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2 GP

帽子世界TRPG-技能卡

作者:琉見│2020-02-09 16:03:28│巴幣:4│人氣:585
技能卡是將角色的技能概念化後的產物。
動作內容不需要完全按照卡片說明的效果,PC可以自己視需求修改。


職業卡
常駐卡
一般卡
只能拿一張,大部分都是決定角色個性的強化特性卡
攻擊射程增長之類效果的能力值強化系卡
使用後從手牌消失,有ABC三種,分為攻擊系、輔助系、瞬發系。


雖然基本上一般卡用完會需要捨棄,但是有方法讓那些卡回到手牌。
◆要怎麼讓技能卡回到手牌呢?
全反轉
使用技能卡
使用物品
劇本結束
一次劇本只能用一次,且只能在非戰鬥的時候,可以讓全部被捨棄的卡回到手牌。
可以使用叫做「反轉」的技能來讓失去的卡回到手牌。
使用消耗品「靈魂藥片」來讓一張已經使用過的技能卡回到手牌。
但是一天只能用一次
劇本結束時,所有失去的技能卡都會回到手牌。


技能卡的使用與獲得也有規則限制。
相同的技能卡可以最多拿三張。
一般卡同時最多可以用三張。
相同的技能卡不能同時用。

同樣的常駐卡的效果是會累積的。(例如:「剛腕」2張可以【體力】+2)
使用能力值增加的技能卡時,如果沒特別寫上限,那就是沒上限(如果有寫的,上限是最多【HP30點、【體力】【技巧】【智力】各8)

除了在進行劇本,除了職業卡以外,可以直接用水晶(cr)買,一張需要100cr



職業卡


職業卡只能拿一張。
雖然是像職業般的名字,但不一定要有該職業的形象。
技能卡使用後不會消失。

技能卡名稱
說明
武術家
擅長戰鬥技能與武器處理。
【體力】【技巧】攻擊值+1D6
騎士
持有社交、禮節類的技能時判定+1D6
可實行騎乘戰鬥。最大【HP+2x等級。
一次戰鬥限定一次,將視線中的一個
正在攻擊的人的攻擊對象變成自己。
盜賊
盜賊技能「監視」、「偵察」、「跟蹤」、「開鎖」與「陷阱設置、偵測陷阱、解除陷阱」解鎖。那些技能的判定+1D6
戰鬥中,自由地前後衛移動不耗費行動次數。
斥侯
由於有優異的野外知識,生存相關行動判定+1D6。狩獵、採野草與可實行騎乘戰鬥。【技巧】的遠距離處罰無效化。最大【HP-2點。
法師
擁有優異的關於魔法與特殊語言的知識,在進行相關判定時+1D6
【智力】的遠距離處罰無效化。最大【HP-4點。一次戰鬥限定使用一次,將擁有的一般卡A的【技巧】需求改成【智力】需求。
補師
擁有優異的醫療與藥、毒的知識,在進行相關判定時+1D6。「回復魔法」+1D6,「治癒魔法」增加「讓【HP】變0的人回復到1」的效果。最大【HP-2點。
吟遊詩人
音樂相關的判定+1D6。一次劇本限定一次,將隊伍中每人各一張已失去的卡回到手牌。除了「常駐卡化」。
舞者
很擅長舞蹈或藝術方面的事,也懂怎麼變裝。相關判定+1D6。一次戰鬥限定一次,將擁有的一般卡A的【體力】或【智力】需求改成【技巧】需求。
馴獸師
可以馴服動物、人偶、妖精之類的東西。能力值部分,最大【HP】為「9+主人等級」點,【體力】、【技巧】、【智力】各2點。能力值上限與主人一樣。無法與主人以外的人溝通,所以戰鬥外的行動一律不擅長。如果【HP】變為0,在該次劇本中無法復活。
廚師
因為關於食材的知識很豐富,所以在料理判定時+1D6
一次劇本限定一次,可以將同伴所擲的骰中其中一個數值改為6
藝術家
擁有優異的關於美術、藝術、工藝、贗品的知識,相關判定+1D6
【技巧】的上限上升4點。
鍊金術師
擁有優異的關於化學、藥品、魔法的知識,相關判定+1D6。變得能採野草。
一次戰鬥限定一次,無視距離幫我方使用消耗品。
歐帕茲欄位多一格(變成上限是4)
科學家
擅長科學相關知識與電子儀器的使用,相關判定+1D6
最大【HP-2點,【智力】上限+4點。
賭徒
擅長賭博。變得能夠設置、偵測、解除陷阱。所有與運氣有關的判定+1D6。一次劇本限定一次,可以將敵人所擲的骰中其中一個數值改為1
商人
因為有著產銷的才能,交涉與話術的判定+1D6。有報酬的時候,可以與NPC交涉,使報酬中的cr1.5倍。在探索的時候如果發現物品會有額外獎勵。一次戰鬥限定一次,不耗費行動次數來使用消耗品。
偵探
具有優異的推理力與洞察力,偵查與聆聽的判定+1D6。變得能跟蹤了。一次劇本限定一次,可以將自己所記憶的兩個骰子的點數替換到除了自己的我方的一次超過兩個骰子的擲骰中的兩個上。
黑手黨
因為精通黑社會事務,威嚇及威壓的判定+1D6。能進行【技巧】遠距離攻擊,但會因為遠距攻擊處罰,而讓攻擊值的【技巧】減半。
農民
具有優異的關於農業、植物、自然的知識,相關判定+1D6
變得能夠狩獵及採野草。最大【HP+2x等級」點。最大【HP】的上限+8點。
漁夫
因為能操控船的關係,釣魚、漁業、游泳的判定+1D6。可以利用【智力】判定來進行天氣預報。最大【HP+「等級」點。【體力】的上限+2點。
飛行員
因為會操作所有的機械式交通工具,所以電子儀器使用的判定+1D6。【體力】、【技巧】、【智力】的上限值分別+2點。
靈能術士
有一些奇怪的東西。話術的判定+1D6。戰鬥中只要擊敗一個敵人,就可以選擇【體力】、【技巧】、【智力】其中一個+1點。不能超過能力值上限。效果持續到戰鬥結束。
尼特族
因為是沒有體力去工作的人,所以無視能力值,行動一律視為廢物。【體力】、【技巧】、【智力】的上限值變成2倍。



常駐卡


效果常時發揮,技能卡使用後不會消失。

技能卡名稱
說明
韌性
最大【HP+2點,無法超過能力值上限。
強腕
【體力】+1點,無法超過能力值上限。
巧手
【技巧】+1點,無法超過能力值上限。
睿智
【智力】+1點,無法超過能力值上限。
銅牆鐵壁
戰鬥時防禦值+2點。「武術家」、「騎士」、「農民」、「漁夫」限定。

技能卡名稱
說明
射擊
可進行【技巧】的遠距離攻擊,但遠距攻擊處罰會使導出攻擊值時的【技巧】減半,這張卡只能拿一張。
遠距離魔法
可進行【智力】的遠距離攻擊,但遠距攻擊處罰會使導出攻擊值時的【智力】減半,這張卡只能拿一張。
氣功
以【HP3點為代價,可讓【體力】攻擊值+1D6或進行導出攻擊值時的【體力】減半的遠距離攻擊,這張卡只能拿一張。
降魔術
以【HP3點為代價,可讓【智力】攻擊值+1D6。如果攻擊對象是「不死」屬性的話,消除其「不死」屬性並封印其防禦動作,這張卡只能拿一張。
幫手強化
幫手的最大【HP+2點。以及【體力】、【技巧】、【智力】擇一+1點。每取得一張,即可從五個能力(視覺共享、聽覺共享、飛行能力、水棲能力、立即召喚到主人面前)中選一個給幫手強化。
反轉卡
戰鬥中一張因為自己的使用而失去的卡回到手牌。
但是一般卡C無法利用此卡效果。
無法與其他技能卡併用,這張卡只能拿一張。
血之代價
以【HP8點為代價,使一張自己失去的卡回到手牌。此行動毋須耗費行動次數。但是「回復魔法」、「複製」以及一般卡C不適用。
每獲得一張,同時可回到手牌的張數增加。
醫療術
以擁有的一張卡為代價,讓自己的【HP】回復8點。
或者是治療異常狀態。
此行動毋須耗費行動次數。每獲得一張,同時可作為代價的張數增加。
鋼之肉體
受到【技巧】攻擊時,防禦值用【體力】來判定。
或者是,一次劇本限定一次,石壁或鐵門之類的物件毋須判定即可破壞。每獲得一張,能破壞的次數增加。
奇藝
受到【體力】攻擊時,防禦值用【技巧】來判定。
或者是,一次劇本限定一次,可以跳最多【技巧】x2公尺。每獲得一張,能跳的次數增加。
魔法障壁
受到【技巧】攻擊時,防禦值用【智力】來判定。
或者是,一次劇本限定一次,製作出邊長為智力x0.3公尺的不可見立方體(直徑為智力x0.3公尺的不可見球體)[],硬度約為石頭的程度。每獲得一張,立方體(球體)製作次數增加。
[]原文是「直径【理知】×0.3mまでの見えない立方体」,直譯為「直徑為【智力】x0.3公尺的不可見立方體」,譯者不清楚作者想法故附註。
自動回復
戰鬥中,輪到自己時【HP】回復2點。但是無法解除「隱形」、「毒」、「睡眠」、「麻痺」、「瘋狂」等狀態。每獲得一張,回復量增加。
奇蹟術
技能卡能夠同時使用的張數+1。每獲得一張,上限張數增加。

技能卡名稱
說明
HP上限突破
最大【HP】的上限+4點。
體力上限突破
【體力】上限+2點。
技巧上限突破
【技巧】上限+2點。
智力上限突破
【智力】上限+2點。



一般卡A


多為攻擊系的效果,能在自己行動前使用。
效果只會在自己的那回合出現。
技能卡使用後會從手牌消失。

技能卡名稱
說明
強力一擊
攻擊時所使用的【體力】變成兩倍。
範圍攻擊
【體力】攻擊時攻擊範圍變成整個前衛。只需導出一個攻擊值,範圍攻擊時會有範圍攻擊處罰,造成判定時的【體力】減半。
地圖砲
【體力】攻擊+1D6。攻擊變成全範圍,所有的人都可以成為攻擊對象。也沒有遠距離處罰。
奧義
【體力】攻擊+1D6。【體力】範圍攻擊處罰取消。
秘技
【體力】攻擊值+(所失去卡片數量)D6,最多+5D6
體力活
所擁有的一張一般卡A的【技巧】條件變為【體力】條件。

技能卡名稱
說明
精準打擊
攻擊時所使用的【技巧】變成兩倍。也沒有遠距離處罰。
游擊
【技巧】攻擊後,可以對其他對象進行【技巧】攻擊。與其他技能卡併用的情況下,效果適用於第2個。無法攻擊同一對象兩次。也沒有遠距離處罰。
必殺
【技巧】攻擊值+2D6。與「游擊」併用時就能攻擊同一對象。也沒有遠距離處罰。
連續行動
【技巧】攻擊後可以再行動。
隱蔽
【技巧】攻擊後隱藏身形,無法成為單體攻擊目標。「隱蔽」狀態時,【技巧】攻擊值+2D6。實行移動以外的行動將會解除「隱蔽」狀態。
戰鬥外使用會隱藏身形10分鐘。可以用【技巧】對抗來識破其隱形。
王牌
【技巧】攻擊值+(1+本次戰鬥中殺敵數)D6,最高+5D6。也沒有遠距離處罰。

技能卡名稱
說明
魔力增幅
攻擊時所使用的【智力】變成兩倍。也沒有遠距離處罰。
魔力擴散
【智力】攻擊時攻擊範圍變成整個後衛。只需導出一個攻擊值,範圍攻擊時會有範圍攻擊處罰,造成判定時的【智力】減半。
標記
【智力】攻擊值+1D6。能夠更改對象的【體力】、【技巧】、【智力】其中一個。或者是在一個在視線範圍中的對象設下一個魔法標記,可以隨時得知其位置。極限距離為【智力】x1公里。極限時間為【智力】x1小時。
詠唱
【智力】攻擊+1D6。【智力】的遠距攻擊及範圍攻擊處罰取消。
秘術
【智力】攻擊值+(所失去卡片數量)D6,最多+5D6。【智力】的遠距攻擊及範圍攻擊處罰取消。
禁術
手牌中的數量少於一半時可以使用。
【智力】攻擊變成無差別攻擊,只需導出一個攻擊值。因為禁術處罰的關係,判定時的【智力】減半。



一般卡B


多為輔助系的效果,能在自己行動前使用。
效果只會在自己的那回合出現。
不能與會產生【HP】傷害的攻擊併用。
技能卡使用後會從手牌消失。

技能卡名稱
說明
回復魔法
自身或幫手的視野中選擇一人回復「【智力】x3點」的HP。如果是補師,可以回復跟自身同一排的我方全員【智力】點HP
治癒魔法
自身或幫手的視野中選擇一人治療其異常狀態。如果是補師,可以回復跟自身同一排的我方全員的異常狀態。
魔法盾
自身或幫手的視野中選擇一人以魔法製作盾牌進行防禦。該對象防禦值+4。無法疊加。場景變換時才會消失。
強化魔法
自身或幫手的視野中選擇一人的【體力】、【技巧】、【智力】其中一個+4(無視能力值上限)。無法疊加。場景變換時才會消失。
再次行動
幫手的視野中選擇我方一人,作為您的替身行動。無法與其他技能卡併用。
複製
複製自身所擁有的一個除了靈魂藥片以外的物品。
戰鬥外的效果為能做出維持「【智力】x1」小時,尺寸為「【智力】x10」公分的仿造品。識破仿造品所需的目標值為製作者的【智力】x2點。
木偶化
與視野中一人進行【智力】對抗判定,如果勝利可以控制對方一次行動。但無法使用其所擁有的技能卡。此卡無法與其他技能卡併用。
幻影
製作替身使敵方攻擊分散。在視野50公尺的範圍內做出幻影,並將其自由移動。【智力】對抗判定落敗或被碰到,幻影將會解除。限制尺寸為「【智力】x0.5」公尺。限制時間為「【智力】x100」秒。
心靈無線電
戰鬥時讓視野中任一個敵方幻聽,使其下一次行動時骰子減一顆。或者是可以與遠方人物進行精神通話。限制通話範圍為「【智力】x1」公尺。限制時間為「【智力】x20」分鐘。
封印
戰鬥時,在使用者的下一次行動迎來前,視野中一人無法移動。或者是把一個只有你碰著的物體變成鑰匙,其他人無法觸碰。如果使用者【智力】對抗判定輸了,封印即解除。限制大小為「【智力】x0.5」公尺。
沉默
與視野中一人進行【智力】對抗判定,如果勝利的話,在使用者的下一次行動迎來前,對象無法使用技能卡。或者是使指定範圍內的聲音消除,使用者可自由解除。限制範圍為「【智力】x0.5」公尺
記憶消除
戰鬥中,讓使用者下一次行動後才會被當作攻擊目標。但是會被範圍攻擊打到。或者是非戰鬥時可以與觸碰著的人進行【智力】對抗判定。如果勝利的話,可以將對方「【智力】x1」分鐘前到實施時的記憶消除。
瞬間移動
可以將自身瞬間移動到最遠「【智力】x50」公尺的地方。手上所持有的物品可以一起轉移。轉移前不能是正在行動的狀態。自身碰著某個人時也不能使用。



一般卡C


使用後即有效果,隨時可以使用。
不會消耗卡片使用者的行動次數。
除了一部分卡片,效果只會在自己的那回合出現。
技能卡使用後會從手牌消失。
技能卡名稱
說明
反擊
受到攻擊後可以行動。
儲備
受到的攻擊傷害減半。一般卡C以外的一張技能卡回到手牌。
完全防禦
受到【體力】攻擊時,傷害無效化。
完全迴避
受到【技巧】攻擊時,傷害無效化。
完全結界
受到【智力】攻擊時,傷害無效化。

技能卡名稱
說明
李代桃僵
視野中一人的攻擊對象轉為自己。
韋駄天
在要行動的人之前搶先行動。這之後的行動順序都是這樣。一次戰鬥只能用一次。
戰鬥外是將走路速度增為四倍,維持10分鐘。且能走在牆壁與天花板上。
打飛
自身的攻擊對象如果受到3點以上的傷害,將其打飛到後衛。
頑強
如果【HP】降到0以下,可使其維持在1。在這時所有異常狀態解除。
鷹眼
「射擊」與「黑手黨」的攻擊範圍從遠距離變成全範圍。全部的物體都可成為攻擊目標。戰鬥外的效果為,可以看清楚1公里外的文字。場景變換時才會消失。
座標運算
「遠距離魔法」的攻擊範圍從遠距離變成全範圍。全部的物體都可成為攻擊目標。戰鬥外的效果為,變得能得知半徑20公尺內視野外的情報(被牆壁擋住的另外一側的景色之類的)。場景變換時才會消失。
擴張武裝
擴張武裝後【技巧】攻擊值+1D6。使用此卡之後強制成為最後行動者且無法使用一般卡。所有其他改變行動順序的卡無效化。隨時可以解除。此卡只能取得一張。
特攻武裝
武器被強制變更為特攻規格。【技巧】攻擊值+1D6。此武裝會將【體力】、【智力】強制變為1。且【HP】變得無法回復。戰鬥結束才會解除。所有關於【體力】、【智力】數值增減的卡無效化。此卡只能取得一張。
緊急回復
自身所擁有的「回復魔法」或「治癒魔法」變得能瞬發。
這時,如果是補師能夠變成範圍治療。
回復重整
自身所有失去的「回復魔法」回到手牌。此行動毋須消耗行動次數。此時,直到戰鬥結束【智力】-2點。
擬態
自身或幫手的視野中我方一人的能力值【體力】、【技巧】、【智力】可自由移動。無上限。戰鬥外的效果是可以變成我方一人的樣子。此效果維持到場景變換。
從者覺醒
幫手的【體力】、【技巧】、【智力】其中一個變成兩倍。此效果維持到場景變換。
技能強奪
視野中一人的一張一般卡無效化且暫時變為自身的卡。所奪來的技能卡可保有到劇本結束。此卡無法被「技能強奪」給奪走。
常駐卡化
自身所持有的一張除了「連續行動」、「禁術」的一般卡AB變為常駐卡。失去其他全部的技能卡。常駐化過的技能卡在場景變換後即會消失。
重試
包含自身在內的視野內的人可以在其行動的擲骰結果出來後,指著他的鼻子叫他重骰。已經重骰過的就無法再重骰了。
操作行動順序
此卡要在戰鬥開始時就使用。
可以把所有人的行動順序調成你喜歡的順序。自此順序就固定了。如果有其他人也用這張卡,所有人的效果都不會發動。
千里眼
得知視野中全員所擁有的技能卡的情報。戰鬥外的效果是,可以看穿目標的所設幻覺、心理狀況、所被設的魔法。可以看清楚1公里外的文字。場景變換時才會消失。
技能複製
將視野中除了自己以外我方一人的一張一般卡AB複製來用。但是已經失去的卡或不滿足條件的卡無法複製。
傳播毒素
自身的攻擊對象如果受到3點以上的傷害,將賦予其「毒」。毒的等級與使用張數相同。



NPC專用卡


NPC所使用的卡。
無法無效化以及PC無法取得。
除了一部分卡片,效果只會在自己的那回合出現。
技能卡使用後會從手牌消失。

技能卡名稱
說明
毒素儲備
以【HP4點為代價,使「傳播毒素」全部回到手牌。
此卡使用後不會從手牌消失,也不會消耗使用者的行動次數。
傳播麻痺
自身的單體攻擊對象如果受到3點以上的傷害,將賦予其「麻痺」。
傳播睡眠
自身的攻擊對象如果受到3點以上的傷害,將賦予其「睡眠」。
精神污染
自身的單體攻擊對象如果受到3點以上的傷害,與其進行【智力】對抗判定,如果勝利的話,將賦予其「瘋狂」。
精神防護
讀心、誘惑、幻聽、幻覺、恐懼、瘋狂、記憶操作等精神攻擊完全防禦。此卡不會被無效化,也不會消失。
座標交換
可以將自身與周圍空間傳送到指定的魔法陣。實行前不能是正在行動的狀態。指定的魔法陣如果不完整,就無法實行。
此卡不會被任何技能卡無效化。
吸收
近戰攻擊可以將對方傷害的一半的值,回復在自身【HP】。
不死
賦予「不死」屬性。只要擁有這張卡就有效果。如果HP變成0一段時間(例如戰鬥進行兩輪),以HP1的姿態回歸戰場。
飛行
常駐飛行狀態。此卡不會被無效化,也不會消失。
水棲
能夠在水中自由活動。不會受到任何水下活動處罰。此卡不會被無效化,也不會消失。
強力魔王補正
最大【HP+PC戰鬥人數x等級x3」點以內。無視能力值上限。此卡不會被無效化,也不會消失。
魔王補正
最大【HP+PC戰鬥人數x等級+10」點以內。無視能力值上限。此卡不會被無效化,也不會消失。
弱化
最大【HP-30%。此卡不會被無效化,也不會消失。



適用於技能卡效果重複的情況的規則


技能卡的效果重複時,以相乘來計算。
比如說,「強力一擊」、「體力活」、「精準打擊」三張卡同時使用的話,體力會變4倍。
這個時候,「強化魔法」之類暫時提升的能力值也同樣倍數成長。
但是,同一張卡不能同時用。

因為一般卡同時只能用三張的關係,所以雖然「強力一擊」、「奧義」、「體力活」、「精準打擊」四張不能一起用,但是「氣功」、「奧義」、「體力活」、「精準打擊」四張可以一起用,因為「氣功」是常駐卡。

若有技能卡發動時機相同的情況,將採取「後進先出」。
「後進先出」指的是,如果有多個技能卡同時發動,較晚宣告者先判定。

1:C行動前A宣告要使用「韋駄天」,接著B宣告要使用「韋駄天」。
:B會在A之前行動,A會在C之前行動,行動順序變成B→A→C

2:AB宣告要使用「沉默」後,BA宣告要使用「技能強奪」。
:因為要從比較晚的開始判定,「沉默」被奪走了,所以不用進行【智力】判定。

3:A對攻過來的「強力攻擊」宣告使用「技能複製」時,BA宣告使用「技能強奪」。
:A複製的「強力攻擊」被B的「技能強奪」搶走,所以A的「強力攻擊」不會發動。

4:BA的「強力攻擊」宣告使用「技能強奪」後,C也對A的「強力攻擊」宣告使用「技能強奪」。
:因為要從比較晚的開始判定,所以是C搶到了,B的「技能強奪」不會發動。

5:A以「秘技」為「常駐卡化」的對象,接著用「秘技」攻擊
:因為要從比較晚的開始判定又加上「秘技」是一般卡,所以能夠立即發動的「常駐卡化」會因為「後進先出」的關係,列入「秘技」所謂失去的卡之中。
6:A已經「常駐卡化」的「秘技」被B「技能強奪」
:因為A的「秘技」已經變成不是一般卡了,所以無法被B的「技能強奪」作為目標。但是被常駐卡化的一般卡AB仍需耗費行動次數,且傷害無法與一般卡B合併。

7:A因為使用了「常駐卡化」而讓職業卡「藝術家」消失了。
:因為「藝術家」消失而導致【技巧】上限回復正常的關係,如果當時超過的話會以8算。類似的狀況還有HP超過上限會以上限算。

※「不會發動」的狀況,那張卡也算使用過了,一樣要從手牌消除。

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