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グラスマ新手入門篇

羅斯木木 | 2019-12-25 18:58:31 | 巴幣 2 | 人氣 307

嗨嗨~ 詹師傅又來幫新人入門グラスマ這款遊戲了
這邊先來推薦一篇哈啦版上的文章 塗鴉小百科
雖然停更了,但裡面依舊有些不錯的資訊可以參考

*基本須知*

塗料

塗鴉戰士最重要的要素莫過塗料了
如何保有塗料可是遊戲一大重點
可是塗料有什麼作用呢
第一點:角色的LC在腳下有塗料的情況下會強化!!

第二點:角色移動時腳下有塗料才會發動裝備的武器!!!

第三點:關卡中只能使用一次的場地技(魂獸)需要塗上足夠塗料才會發動!

第四點:道具只會在塗料上生成!!!

第五點:根據場景的塗料%數會影響攻擊倍率!!!


角色

分為反射貫通
反射最大特點在卡點
貫通則是容易控位

再細分為五個屬性

小補充一點無論角色還是武器甚至是交換所換得商品都是造這順序排列的!!!


道具&怪物


可以輔助戰鬥,並解除吃到該道具角色身上的某些狀態
加速藥水:加速角色移動速度,消除減速效果。
補包:回復HP,消除毒狀態。
加攻元件:加成角色攻擊力直到下次移動前,消除降攻效果。
沙漏:減少HS所需的CD時間。

怪物種族總共十種,
通常一個關卡只有一種到兩種,
少數會有三到四種。


*陷阱&抗性&被動*

四大陷阱
分別是尖刺,地雷,傳送,淤泥
尖刺 碰觸傷害
簡單易懂,危險誤碰。



地雷 CD歸零炸周遭
具有較多變化的陷阱
一般地雷:炸開時消除周遭塗料。
淤泥地雷:炸開時周遭塗上淤泥。
尖刺地雷:炸開時釋放尖刺。

傳送 傳來傳去,不可預測
不只是不容易觸發LC,還可能傳到危險的地方。

淤泥 緩速
不只是移動緩慢而以,怪物的招式也會利用淤泥釋放(如:放電)。

抗性

防刺
不受到尖刺的傷害,並破壞尖刺。


防雷&噬雷
清除地雷&吞噬地雷並增加自身攻擊力(加成最多為五顆)。

防傳
不受傳送門影響。

防緩
不受淤泥緩速效果,並能正常在淤泥上留下塗料軌跡。

滑翔
不會觸發地雷爆炸,但也不會消除地雷。
不受淤泥緩速效果,但也不能留下塗料軌跡。

對應機關被動

防跳
無視彈跳球

防電網
無視電網

破磚
直接破磚


*異常狀態&機關*

機關

彈跳球(已有對應被動)
消除周遭塗料,讓移動的角色高高彈起,會使移動速度緩慢。

電網(已有對應被動)
具有CD,CD歸零在範圍內放電,只要範圍有足夠塗料就不會發動。

冰磚(已有對應被動)
只要碰撞幾次就會破裂的牆壁。

變速板
板塊上是塗料的情況,加速角色移動
板塊上是淤泥的情況,減緩角色移動

變速方向型
板塊上是塗料的情況,加速角色並往指定方向移動
板塊上是淤泥的情況,減緩角色並往指定方向移動

類型轉換
碰觸當下角色的攻擊類型會轉換一次。
反射會變成貫通,反之貫通會變成反射

塗料轉換
場上塗料會變成淤泥淤泥會變成塗料

體型轉換(未出)

血量
板塊上是塗料的情況,回復血量。
板塊上是淤泥的情況,受到傷害。

升降牆
會進行規律的升降,阻礙角色移動。

限制擋板
反射角的情況,反射擋板升起
貫通角的情況,
貫通擋板升起

類型限制怪(怪物類型:不定型)
反射限制(俗稱軟泥)反射角會立刻降速,反之貫通角能輕易殺掉。
貫通限制(俗稱硬塊)貫通角會立刻降速,反之反射角能輕易殺掉。

柱子
具有CD,只要在範圍塗上足夠塗料即可擊敗(大約八成以上)。

方塊柱
具有CD,只有擁有特殊被動的角色能暫時停止功用外,
只有把場上所有怪清除方塊柱才會消滅。

眼睛柱
具有CD,是有益的機關不過通常出現在很機掰的關卡

危險預兆
CD到數結束時會對範圍內進行淤泥攻擊。

危險預兆結晶化
CD到數結束時會對範圍內進行淤泥攻擊,並試圖結晶化。

風扇
回合內只要被撞到就會切換模式,CD歸零開始動作。

絲線
很機掰的減速機關,只要幹掉牽起絲的兩個怪其中一隻絲線就會消失。

次數盾
不是看傷害而是看攻擊次數的護盾。


異常狀態

異常狀態都有機會被角色的異常狀態迴避閃過。
官方還特別為三大異常狀態做了狀態迴避鑲嵌石

毒(三大異常狀態)
每回合結束扣血。
吃補包可消除外,只能靠撞有解狀態的LC角色或是異常狀態解除被動的角色去撞你。

汙染(三大異常狀態)
每回合開始角色腳下生成淤泥。
只能靠撞有解狀態給予淨化的LC角色,
或是異常狀態解除被動HS是給予淨化的角色去撞你。

封印(三大異常狀態)
所有被動技能失效(含抗性)
只能靠撞有解狀態的LC角色或是異常狀態解除被動的角色去撞你。

侵蝕
移動時的塗料軌跡換成淤泥軌跡

降攻
攻擊力下降,吃加攻元件或撞有增加攻擊LC角色以及有增攻的武器消除

降防
受到的傷害增加,有增加防禦LC角色(鎧叔)或靠有增防的武器消除

減速
速度下降,只有吃加速藥水或該角色HS有加速效果才可消除

減塗料
塗不出塗料軌跡,撞有增加塗料LC角色來消除


*其他和後續*
其他還有一些補充~
場景上的CD顏色也有區分喔
藍色是一般招式,粉色是即將發動
綠色是對玩家有益的招式
黃色是基本上會致死的大招

怪的下方有綠色天使是殺死該怪時會有好效果。
怪的下方有紅色骷顱是殺死該怪時會有壞效果。

有這標示的怪會有反擊招式,只要你打到他就會回擊。

有些怪會特別硬,拿除了拿對應殺手的武器或多段的武器外。
用會放毒的角色或武器會比較輕鬆

這次就講到這吧下次是角色和武器的入門篇

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