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超連結筆記-風格混搭的工業時尚《蒸汽龐克》

滴答人-最後的魔法師 | 2019-07-03 00:45:39 | 巴幣 1040 | 人氣 4226

-基礎認知-



蒸汽龐克(英語:Steampunk)是一種流行於20世紀80年代至90年代初的科幻題材,顯著特徵為故事都設定於一個使用簡單機械裝置的科技達到巔峰的架空世界,對距今已較遙遠的工業革命時代的科技進行了極大的誇張。

因為其世界觀是使用機械裝置的科技的設定,所以又被稱為「工業時尚」,而西方第一次工業革命進行較早,這種潮流早已流行過,但其風格對於一些二創作品來說,是個經常被引入的好題材,在一些作品中,就算背景沒有誇張的機械,人物也會帶入一些精緻的穿搭,以及精密的機械或道具。

通常喜好的蒸氣龐克的人,多數對於古文明、歷史、人文、古典藝術以及後現代藝術等探索未知與追憶的事物感到興趣,也因為風格喜好內容可以說幾乎包山包海,所以有的人是對維多利亞、英式、歐式、洛可可、哥德、巴洛克等風格的穿搭、建築、工藝到藝術所吸引,這也跟該龐克風格能夠混搭許多職業有關,所以以下將以各行各業進行說明其背景以及影響其風格的人事物,我也方便帶入一些作品和人物。

參考資料


-蒸氣龐克的歸類及二次創作上爭議點-



蒸氣龐克一詞出現前就已經有許多該類型影視及小說作品問世,例如朱爾·凡爾納的小說《海底兩萬哩》和《環遊世界八十天》和被視為第一本蒸汽龐克的小說,威廉·吉布森和布魯斯·斯特林 於1991年所寫出的《差分機》,從此看出蒸氣龐克題材的作品已經存在許久,蒸氣龐克一詞是直到美國科幻作家K·W·傑特 (K. W. Jeter)明確地將其歸類才正式出現這個名詞。
傳統主義者的來說,蒸氣龐克大多是設在19世紀的維多利亞時代,並且依當時帶來革命的「蒸汽機」作為延展,開發出更多技術科技,而隨著時代演進該風格於電影電玩的二次創作以及動漫、漫畫和小說等其他作品引入,也增加了魔法、超能力、妖魔鬼怪及未知生物等多樣元素,發展更多樣的風格,也就此誕生了自由主義者一派。
隨著風格的多元化,也造就部分傳統主義者對於一些作品會雞蛋裡挑骨頭的現象,其中「鋼之鍊金術師」等有奇幻題材的作品經常在傳統這上頭被爭論,不過前面也提到了,由於其他作品的引入和二改,這其實也不是甚麼值得爭吵的地方,畢竟這風格已經如此多元,沒必要將太多個人價值觀硬是要他人認同,而且因為有自由主義者們創作和改造,這風格才能在許多地方都能嶄露一角。


參考資訊




各行各業的人物和發展



在風格多元的蒸氣龐克中,因為有其他作品的引入和二改,無法單單光以歷史人文的角度去展開整個風格,使用人物職業說明才容易一一帶入更多影響的作品和人物,可能會弄得有些像TRPG的人物創造,甚至變成一個組隊介紹,但如果只是單單地介紹風格其實也挺無聊的。

《電影 天降奇兵


發明家inventor


發明家可以說是奠定該蒸氣龐克世界的科技技術以及黑科技遺產的代表,一定性質有RPG中鍛造師的創造力,同時有水電工般維修機具的技術顧問級別能力,也會有物理學家、機械工程師、電機工程師、化學家和未來學家等標配能力,不過發明家並不會像RPG中鍛造師的強力的臂力。

在蒸氣龐克迷甚至是科幻迷心中最具代表就是「尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)」,在贏得著名的19世紀80年代的「電流戰爭」及在1894年成功進行短波無線通信試驗之後,特斯拉被認為是當時美國最偉大的電機工程師之一,因為在電磁場領域有著多項革命性的發明,他被普遍認為是「瘋狂科學家」的原型,甚至Robert Lomas視他為「創造出二十世紀的人」,更被稱最接近神的天才,因為他的一生本身就是個科幻傳奇,所以在蒸氣龐克世界中是一定要提到的大人物,ONE PIECE中大發明家貝加龐克的原形很可能來自於他。

他的這一性質也符合因為蒸氣龐克世界觀中機器時代讓人類追求前所未有的力量,聽說特斯拉在與軍方合作期間研究出了死光光學迷彩等這種幾乎是科幻小說世界才有發明,當然也聽說他創造這些被軍方拿來利用感到氣憤,將部分發明隱匿了起來,所以更進一步給人們帶來黑科技這種科技使人們錯誤地認為他們充滿了改變世界的能力的題材

另外是他未來學家的性質,連結出了時間旅行的這一概念,則蒸氣龐克的世界因為大量使用機具,自然容易聯想到「時鐘」及「時間」有關題材,當然使用機具讓自己進入任一時空的發想發想,可以參考到1895年英國著名小說家赫伯特·喬治·威爾斯的科幻小說 《時間機器(The Time Machine)》,主角搭乘機器去其他時空的這ㄧ科幻設定也更進一步創造時空旅人這一概念的人物設定。


相信科技能給人們帶來如同神一般的力量,這種人定勝天的想法,可以看得出許多發明家有不少飛躍性的思考,而除了「尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)」外,另一位被譽為天才還有「李奧納多·達文西(Leonardo da Vinci)」,他在義大利文藝復興時期的一個博學者:在繪畫、音樂、建築、數學、幾何學、解剖學、生理學、動物學、植物學、天文學、氣象學、地質學、地理學、物理學、光學、力學、發明、土木工程等領域都有顯著的成就。

如果你有仔細觀看許多國外蒸氣龐克coser們,他們的背後都會有個類似蝙蝠翅膀的擬似飛行器背包滑翔翼(hang glider),這就是參考達文西的飛行器設計而來的,達文西發明的飛行器是因達文西看到小鳥,研究小鳥的羽翼發明的。

他對於飛行器的設計草圖都畫早手稿紙上,因此有明確的記錄。達文西的飛行器是在十五世紀的七十年代設計的,因為它是模仿小鳥的羽翼的,因此人們稱達文西設計的飛行器為「撲翼飛機」,後來的「萊特兄弟(Wilbur and Orville Wright)」在他們製作的飛機上有不少地方是借鑑達文西的設計,這些設計也就延伸了蒸氣龐克世界觀中不少奇特的飛行器。


探險家Explorer


既然發明家發明各種上天入地的道具,那自然就少不了探險家囉,科幻小說中《地心歷險記》《海底兩萬哩 》《環遊世界八十天》等,都是在給於蒸氣龐克迷們對探險的想像,探險本身可以說是對未知事物的追求和先人遺產的追憶的考古,找尋未知的地理,深埋於泥土下方歷史人文技術遺產,對古代文明的廢墟(ruine)這些世界遺產有了特殊的美學欣賞,這種追憶和揣測成為蒸氣龐克世界中的點綴元素,例如由つくしあきひと創作的來自深淵( MADE IN ABYSS)就是很好的參考。

而對於探險的由來可以參考自文藝復興時期以後,歐洲貴族子弟進行的一種歐洲傳統的旅行「壯遊」。

歷史學家愛德華·吉本指出,「按照慣例,國外旅行完成了英國紳士的教育。」吉本有意識地要改善自己的知識修養,「以更大和更寬鬆的計劃重訪歐洲大陸」;多數壯遊者在未學到超過圖書館的知識前,都不會停止自己的壯遊,壯遊中也多了不少人對於其他國民性格的成見

這多少能連結至喬納森·斯威夫特以筆名執筆的匿名小說《格列佛遊記》,雖說是要諷刺社會的故事,但奇幻冒險題材卻增大這世界所能引入的元素,後續的奇幻題材例如綠野仙蹤小飛俠愛麗絲夢遊仙境等作品都在二次創造時多少加入蒸氣龐克的元素。

不過探險或多或少也就連結到了「盜墓」,許多探險作品中比較有名的虛構人物都離不太開盜墓這個話題比較有名的,例如法櫃奇兵中的印第安納瓊斯(Indiana Jones),應該就是最早人們對於盜墓探險者的最初形象,而後續作品像神鬼傳奇、古墓麗影、鬼吹燈、盜墓筆記等都大大增加人們對於陵墓、神廟和地窖等遺跡的幻想和裡面的奇特陷阱

而盜墓本身也就延伸出了「盜賊」的職業,盜墓也經由二次創作形成了RPG地下城探索,後世的作品也都隨著時代的演變也逐步改變盜墓者們形象以及使用的工具,盜賊們運用自身靈活身手和精巧的工具去開啟隱藏寶物和未知事物的大門。




學者researcher

既然都要去未知的地方探險了,那自然也就少不了學者,雖然學者也是了解科技的類型,但與發明家不太一樣是分析資料,通常腳色是作為說明世界觀與技術的分析師,而延伸職業多為上知天文地理的教授或考古學家,在一些故事中,學者往往跟著探險團隊。

大多情況下,學者在多數電玩動漫作品裡,都是偏向比較弱氣的類型,而蒸汽龐克世界中有學識的人物類型其實不少,且因為是學者,多數也比較固執且偏向探求世界的究極真理或宇宙根源,這種類型腳色常常是設定在一名不起眼,但對於探索未知有濃厚興趣(有時偏執)的人身上,光是講話就讓一旁觀眾覺得在講甚麼晦澀難懂的道理。

這也造成後續克蘇魯神話的題材引入,人類力圖超越認知和思維想像的局限和蒸氣龐克世界的探求精神不謀而合,而對於未知的"恐怖"也令人浮想聯翩,這樣恐怖元素的題材自然就不會輕易放過的啦!不過這其中也延伸出學著與發明家所謂文明的發展各持正反兩面。

學者多會以調查員身分,作為故事出發點,例如現在網路流行的克蘇魯跑團,主角有時是記者,記者接觸新聞事件的當事人,並將事情的真相及其代表的意義,透過報導呈現於大眾媒體之上,這樣的行為某方面來說跟學者的探求有幾分相近,都是透過調查展開故事。

參考資料


送報童Newspaper boy


報童是一種職業,通常是十幾歲的小男孩受僱於報社,根據分配的街道和路途,給報紙的訂閲者分送報紙。他們通常騎自行車工作。

報童的職位在19世紀~20世紀上半葉,20世紀初紐約因為海運時代湧入大批移民潮,許多孩童被丟棄路邊形成無家可歸的孩子,因此開始在路上擦皮鞋賣報紙謀生。



瘟疫醫生Plague Doctor


為什麼瘟疫醫生會跟蒸氣龐克掛一塊?其實這在國外很早就討論分析了,Why Is Steampunk Plagued by Plague Doctors?

瘟疫醫生是中世紀時期負責治療黑死病患者的醫師,可以算的上是科學工作者的“前身”,然而,部分瘟疫醫生會提供特殊療程;有些更會以迷信等錯誤的療法來嘗試治療病患,但是其中還是為了病患著想,嘗試從屍檢等方式解人體構造,並希望能夠治癒疾病,而這種不被世俗文化所認可的叛經離道一心追求的精神,恰恰與蒸氣龐克中的對科學的探索精神和叛逆的浪漫色彩一拍即合。

蒸氣龐克世界的時代背景主要是工業革命後開啟的時代,雖說工業革命下人們的健康狀況有了進步,但仍然有過多次傳染病的爆發,該特性和時代背景彷彿是為蒸汽朋克世界和瘟疫醫生的量身打造的。

加上瘟疫醫生標誌性的鳥面面具,相比普通的防毒面具,它卻有著更加怪異和復古的美感,而面具不時散發著恐怖與禁慾包含著懷舊審美和亞文化中情色癖好的元素,鳥面面具讓人聯想到經常在屍體旁盤旋的烏鴉,黑色的衣著讓人聯想到死亡的代表 死神,這般獨立性的審美及與非主流的陰暗與黑暗元素正符合蒸氣龐克的魅力所在。

而當時著名的疫醫諾斯特拉達姆士 (Nostradamus / 諾查丹瑪士)。他用現代的醫學概念,改善了黑死病的擴散 ; 包括焚燒屍體、隔離病患、清除患者痰涎血垢、改善食水衛生、消滅老鼠等等現代醫療措施,瘟疫才漸漸得到控制,另外他同時是詩人、占星家和預言家,其著作《諸世紀》預言世界末日,這更進一步連結上了充滿戰爭與死亡的世界幻想。

疾病、屍檢和藥物偏方測試等這些對死亡的恐懼,加上醫生的職業特性,也讓人聯想到死者復活、人體實驗和人體改造,加上禁慾,也就能引入更多黑暗文學的題材,於是科學怪人(Frankenstein; or, The Modern Prometheus)、隱形人(Invisible Man)、化身博士Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde)甚至吸血鬼(Vampire) 等也就順理成章的混入了。




商人businessman

召集隊伍那就有召集人啦!召集各處行家和奇人異士來執行任務(通常是學者和探險家),商人是擔任企業家贊助者等資方的腳色,何況一個隊伍總是會有開銷吧。

不過商人在現實來說並不怎麼討喜,與「尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)」展開「電流戰爭」的「湯瑪斯·阿爾瓦·愛迪生(Thomas Alva Edison)」就經常在各類作品中與特斯拉鬥法,有些作品中商人是貪婪地代表,會想辦法從一些事件或發明中牟取財富名聲地位,發個戰爭財,而這類人多少會結合到發明了超大發明的科學家身上或是發現甚麼賺錢工具。

在電玩遊戲的設定裡,商人也可以是隨是擺地攤的流浪商人,有時是開著店鋪的老闆,店裡面販售著藥材武器裝備等探險工具,可以是酒吧、服裝店、藥劑店、武器防具店等等的店老闆,而在這種店中多少會出現老闆(或服務生)提供情報的情節。




海盜pirate

海盜這個職業在《ONE PIECE》《神鬼奇航》《大航海時代》等作品來說是很有名的職業了,開著大船乘風破浪,尋找隱藏於世界角落的祕寶。

而在蒸氣龐克的設定改造下,他們可以進化轉職成空賊這一幻想的職業,這或許要連結上《小飛俠》讓船飛向空中的這一設定,造就後續《天空之城》《最後流亡》等作品對於空賊的設定的產生,有時會是與探險家對立或是協助的兩面腳色。




偵探detective

可以說是學者的分歧,記者的組合,最有名的偵探形象不用說就是柯南道爾筆下的神探《福爾摩斯》,同時這名虛構偵探的穿搭厚愛德華服裝,披著小披風,頭戴獵鹿帽形象是影響許多偵探作品的人物外觀。

偵探可以是專職職業,也可以是刑警或檢察官兼任的工作。前者通常是經由私人委託,為僱主調查婚外情、尋人、跟蹤、監視、尋找秘密等的事情;而後者則是專門負責調查及偵破刑事案件的公職。

在大多數文學作品中後者局多,他們著手調查事件和犯人犯罪手法的同時,也會挖掘出隱藏的黑科技等不為人知的技術和歷史,例如《國家寶藏》《達文西密碼》等作品。




怪盜Blame

是盜賊的另一分岐,比起盜賊活潑愛冒險,怪盜更具紳士風範,且善於喬裝打扮,有著演員般魅力,並與偵探來個世紀大鬥法,最具代表就是《亞森·羅蘋

怪盜在二次作品的設定中,偷竊更像是場盛大的魔術表演,怪盜同時具備盜賊的身手矯健,更善用精密的道具逃出生天,華麗的小道具誘惑對方,讓觀眾大飽眼福的同時也華麗地取走竊物並消失地無影無蹤,這些讓他們有了魔術師般性質,當然!這跟魔術師詐術般的魔術以及有一定連結。

當人們圍著魔術師看著表演時,錢包被小偷順走,心裡多少會連結上小偷和魔術師是一夥的,而魔術師職業也會讓許多人連想到了馬戲團上,馬戲團成員用道具和特殊場地都讓人誤以為真有魔法。

可是小偷的這種在夜黑風高的環境神出鬼沒的性質也會讓一些人感到害怕,例如過去讓人聞風喪膽的開膛手傑克Jack the Ripper和神祕的彈簧腿傑克(Spring Heeled Jack)


包士 Hieronymus Bosch的畫作 魔術師 The Conjurer-小偷順走觀眾的錢包

時鐘王clock king Batman:The Animated Series



=柴油龐克/小插曲=

(英語:Dieselpunk)是一種類似蒸汽龐克的幻想題材,算得上蒸氣龐克家族的近親,它結合了戰間期至20世紀50年代的柴油機技術、復古未來主義技術和後現代主義。通常背景設定在有戰亂的末日廢土世界,例如《瘋狂麥斯:憤怒道》《殺客同萌》《移動城市:致命引擎》等

也因為連結上了廢土世界的設定,通常該世界充滿著大型生化怪物(例如殭屍啥的)、機具、武器塞化飛船城池等戰爭與守城相關題材的元素,人物風格更偏向軍事、牛仔等靠力量說話的放浪特性。


軍人military

軍方有時是屬於商人以外的另一資方,其行動通常背後有國家或政府的指示,尋求隱藏於世界的科技技術。(通常是可能成為武器的力量強大的物品)
軍事風格所帶有的鐵血元素融合進蒸氣龐克這個酷愛機械的風格內也不為過,何況相信科技能給人們帶來如同神一般的力量,這種人定勝天的想法很自然會跟軍方這個掌管武力的單位有所連結



牛仔cowboy

蒸氣龐克迷最愛自製特殊的手槍了,尤其對於古代的槍枝改造,當然!歷史上也造過大大小小的奇怪且不實用的時髦槍枝。
而說到用槍好手,很多人就會聯想到電影中裁判看著手上的懷錶,鎮上的鐘到數著死亡,西部牛仔們快速拔槍與對手來個生死對決的畫面,這還要連上電影《荒野大鏢客》,加上西部拓荒掏金的歷史題材,不得不說式場壯遊,而許多商人從它鄉而來,有時會帶著些城裡才有的稀奇玩意,而史密斯所出演的《飆風戰警》更進一步將西部元素與蒸氣龐克作了結合,

Jeweled Gun of Sultan Mahmud
長139.7cm的金色槍身上鑲滿了紅寶石,綠寶石,鑽石,軟玉,在後托處還藏有匕首,蘆葦筆連筆盒,削筆用的小刀,裝火藥的小匙,和清潔槍機的小工具,都一樣釀滿寶石。
圖片來源:http://art.thewalters.org/detail/22655/rifle/


    


代表生物和仿生物


半機械化改造的動物也是許多蒸氣龐克迷喜愛,機化種類的動物很多,其中有的仿生體,仿生體舊有點複雜了,主要牽扯到一點魔法的設定。

仿生體並非完全的機器人,可能人造人、有意志的人偶或魔像,生命動力不一定來源於蒸汽機,例如綠野仙蹤的鐵人(錫人)稻草人還有會換頭的瑪碧公主都接近仿生體,而在動漫的影響下通常是人偶居多。

不過這裡介紹比較常見的代表。


cat

是傳統蒸氣龐克的代表吉祥物,主要來自於《差分機》(英語:The Difference Engine)的小說封面,你幾乎會看到不少可愛的貓帶著帽子或特製護目鏡的圖片。
而貓本身也是恐怖黑暗文學中代表,例如恐怖小說之王愛倫坡的驚悚小說《黑貓》,另外說個有趣的是《克蘇魯神話》的作者 洛夫克拉夫特生前非常喜歡貓,這也讓貓成為變異體的化身。
光貓本身就能代表Gothic和Dark fantasy與蒸氣龐克的結合。





章魚 octopus

《海底二萬里》以及《克蘇魯神話》巨型八爪魚是代表性的怪物,蒸汽朋克有求學精神,著章魚本身十分有著超強的智力,所以代表著智慧的象徵。
《克蘇魯神話》中警告著人們不要接觸未知,不過蒸汽朋克的提倡求學求真的探險精神,如此禁止自然會讓更加想要深入。


bird

因為瘟疫醫生的影響,一般來說是烏鴉,而烏鴉也是Gothic和Dark fantasy常用的代表物
不過在一些作品是發條機械鳥

安徒生的《夜鶯》The Nightingale -為國王獻唱的發條夜鶯
    

兔子 rabbit

主要來源是愛麗絲夢遊仙境中永遠在趕時間的兔子,牠比較是Lolita風格的代表
因為他總是想跑快想趕時間,自然進入其名單




真空管龐克/科技時空亂流


真空管龐克(vacuum tube punk)是蒸氣龐克近親之一,但跟賽博龐克也有一定關係,是另一條科技曲線。
1904年,人類發明了真空管,讓人們第一次能夠進行大規模的計算機運算。
經過了50年,真空管帶動了電子器件的發展,由此催生出了電子計算機,人們也從蒸汽驅動的機械時代正式步入了電力驅動的資訊時代。

他影響一定的科技內容,科技比較屬近代,但與蒸氣龐克同樣的就是復古,且機械的色調也比較單一,會有影像屏幕但模糊單一,通常背景屬世界末日題材的沉重 例如《輻射4》《大都會》。

比較常見的科技,像是《明日世界》中的噴射背包,《天空上尉與明日世界》中的鐵巨人,或是一些復古但造型亮麗的車輛。

《命運石之門》(原名:Steins;Gate)「世界線變動率探測儀」

真空管人偶 真空管ドールズ Shinkukan Dolls

天降奇兵中的豪華轎車




多、鉚、蒸、剛是一班被認為起源於海軍迷對軍艦機械設計中的四字真言,後來被引用到各種兵器上,四字真言的沿用,表明他們對歷史的尊重,並有了所謂三十二字頌聖詞。

多鉚蒸剛,砲塔至大!
億萬星辰,億萬砲塔!
多鉚蒸剛,砲塔至上!
億萬砲塔,億萬榮光!

多數這類機械外觀用在鐵甲船艦或要塞上,外觀也比較原始,但總體外觀就是滿身鐵滿身炮,內部一堆管線和大小精密的齒輪,並大量地排放蒸氣。

不過隨著各類歷史元素的引進,可以在這基礎上讓機械增加更多華麗的雕刻和玻璃外觀,像
極一座宮殿,並且會添加一些機密的關線。

有這樣外觀的機械可以參考《蒸氣男孩》《回憶三部曲-大砲之街》《霍爾的移動城堡》等

這邊講個歷史上有趣的事,1861加特林發明了機槍,而機槍的強大機能卻讓歐洲人排斥,因為信仰上覺得機槍根本是惡魔的產物,因為機槍發明那個時代,沒有大的戰爭,所以道德上覺得根本是殘酷的發明,結果開始搞各種大砲巨艦,而那些誇張的東西不是為了打仗用的,是為了嚇唬對方用的,搞各種各樣的戰略威懾,也就是我們常見的暴力美學兵器、大艦巨砲主義。


多:一般是指多砲塔,為了達到威嚇效果所以裝設大量砲管砲台,也可以是大量的機械裝置,
這個時代的軍事機械往往都顯得很笨拙。

:由於焊接工藝也不夠先進,所以只能用一塊一塊的裝甲板來拼接,然後用大量的鉚釘來固定,通常機械的外觀像是個補釘起來合成器具。

:既然是蒸氣龐克,那就以蒸汽鍋爐為動力囉!在早期以蒸汽動力為主的鐵甲艦艦隊戰,往往需要數個小時來啟動蒸汽鍋爐才能讓戰艦動起來。

:並非是「鋼」而是「剛」。通常是指「剛性懸掛」,在各種彈簧阻尼懸掛減震裝置出現之前,只能用懸掛但阻力非常大,機械的移動速度甚至沒有步兵的移動快。





與時空相關的題材

與時間相關的事物屬不勝數,因為時間可以跟數字有所相關,例如沙漏、星座生肖日期、末日預言、歷史甚至心境。

《記憶的堅持》(La persistencia de la memoria)也叫做《記憶的永恆》、《軟鐘》
是西班牙著名畫家薩爾瓦多·達利的代表作之一,完成於1931年,目前收藏在紐約現代藝術博物館。



猶格·索托斯(英語:Yog-Sothoth)是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的一個邪惡存在,形象為聚集著的億萬光輝球體。
別名叫「門之鑰」或「一生萬物、萬物歸一者」,猶格·索托斯居於時空連續體之外,一般認為它不存在於這個宇宙和這個維度中,也不受時間和空間束縛。
據推測,猶格·索托斯知曉一切事物,其智識甚至要超過伊波·茲特爾(Yibb-Tstll)。如果能「取悅」它的話,它可能會賜以知識作報償

鋼之鍊金術師中的等價交換的真理之門



柯羅諾斯(古希臘語:Χρόνος;英語:Chronos)是古希臘神話中的一位原始神,代表著時間。不少人會把柯羅諾斯和提坦之一克洛諾斯混淆。

柯羅諾斯是無實體的神祇,又或者以蛇的形象出現——擁有三顆頭:人頭、牛頭及獅子頭。他與配偶阿南刻圍著原始世界卵盤繞,然後將之分開,形成了大地、海與天空的有序宇宙。

在希臘羅馬的馬賽克藝術作品中,他被描述成一個轉動黃道帶的神,名字是「伊恩」(Aeon,意為「永恆」)。而在近代藝術作品中,他通常以手執鐮刀的老人形象出現。




結語


這一整理起來,該風格能容物的元素和知識包的體積相當龐大,我自己一開始也不知道怎麼整理材才好,其實還有很多相關的東西我想不到怎麼分類。
所以我只能把所有我知道我看到過的都整理在這篇文章中了,只盼你能發現這些元素。




參考資料



延伸閱讀






創作回應

黃米
喔喔喔!
縮圖是Reol的極彩色專輯ㄟ!
2019-07-03 00:53:00
滴答人-最後的魔法師
很Reol的歌聲和風格,尤其極彩色專輯封面是,因為太漂亮了,我就把她當小屋文章主圖
2019-07-03 00:57:20
廢墟貓
Dieselpunk推薦last exile第一季,滿好看的而且很有趣,不過第二季就差強人意[e8]
說起來有一陣子洋風的服裝重復古流行蒸氣龐克x哥德,那陣子的黑暗系蒸龐特別喜歡(欸
2019-07-03 14:16:00
滴答人-最後的魔法師
last exile我兩季其實都滿推的,只是對於看過第一季的人,我覺得第二季當個小插曲看會比較舒適,是個不用過度面對第一季沉重的劇情小品

蒸氣龐克x哥德有時真的是個近親關係,能無違合穿插,尤其哥德偏黑暗和華麗,和蘿莉塔的可愛風格相比,哥德風格的包容性很廣
2019-07-03 22:54:43

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