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機戰T — 身為VTX社員(?)的吐槽

響爺 | 2019-04-08 21:39:42 | 巴幣 2 | 人氣 643


(鎮樓之寶,本文的遊戲截圖都在這個youtube頻道截的。)

大家好,這裡是響。
偶然想發一下其他遊戲的文章。
最近破完一次機戰T,用的是Switch。
先上圖讓大家知道我是有付錢的。

(現在我也是VTX的社員啦)

打這篇文章的目的就是抒發一下對這遊戲的意見,主要也是跟前兩作(V和X)作比較啦。
在比較之前,先簡略說明一下各作品在遊戲中佔了什麼程度的戲份,以及它們的特色。

ネタバレ注意!!!

(以下排名是跟著參戰作品的列表往下走的,派生作品不分開說明了)

1. 托萊達G7
悲劇。除了初出擊時有原作動畫看之外,存在感可說是全作品中最低,可憐的社長。
2. 聖戰士丹拜因系列
被合併到魔法騎士裡,沒有屬於自己的劇情,不過機體依舊很強就是了。
3. Z鋼彈
老樣子,用來讓卡繆登場的。要不是ZZ中他在住院,不然可以少買一個版權?
4. ZZ鋼彈
鋼彈系的劇情主要在跑ZZ路線,隔了兩代之後待遇算是不錯。
5. 逆襲的夏亞
跟ZZ混左一起,不過沒有怎樣還原原作就是了,推石頭部份倒是有些驚喜。
6. 海盜鋼彈
除了後半有一關在打貝娜提的老爸,幾乎沒有任何貢獻。老實說我很失望,有哈洛克船長在,卻沒有太多crossover,唉。
7. G鋼彈
槍與劍的附屬品,原作終了後的劇情,個人覺得還好。但是!眾人都有一大堆招式被砍掉,合體技就只有洗牌同盟拳,非常失望。
8. 裝甲騎兵
存在感薄弱,跟樂園追放有點聯繫,但對整體劇情沒有像樣的推進。突擊戰鬥的新動畫很棒。
9. 勇者特急隊
勇者王的附屬品。由於是原作終了劇情,除了有一關可以打打兩隻大boss外,基本上沒有舞人他們的事。
10. 勇者王
撐起主線的作品之一,同樣在招式方面完全沒有誠意,金鎚子的播放速度還莫名其妙地快。此外,許多重要的名場面也被砍掉,非常可惜。
11. 星際牛仔
新參作品之一。由於原作不是主打機戰,印象中是沒有出現過它的敵人(我沒看過原作啦)。過場對話的出現次數很頻繁,原作再現也只限於過場對話...嗯。可憐的新參。
12. Gunbuster
由於沒有出戰艦,所以劇情還原度相當有限,但至少有些貢獻。
13. 劇場版機動戰艦
劇情比V拖長了許多,主要還是戰艦椊。明人的新戰鬥動畫很好看。
14. 真蓋特 世界最後之日
號溪凱完全被神隱。後半多了一部蓋特龍,可是戰鬥動畫不算好看,shine spark更是有兼用卡...
15. 無敵鐵金剛INFINITY
新參作品之一,對主線貢獻還算OK。機體很漂亮,但招式設計過於簡單。大boss的無極更是只有一招跟手機遊戲質素沒兩樣的LED燈...很失望。你看看ZERO,那才叫高熱火焰啊。
16. 我們的青春阿爾卡迪亞 無限軌道SSX
新參作品之一,戰艦椊。哈洛克船長很帥,但沒怎麼還原劇情,敵人就只有Mr.索恩一人。為什麼這麼多新參下場都很慘。
17. 魔法騎士雷阿斯
新參作品之一,雖然有點遲出現但也撐起了主線。三魔神的合體型態就只有合體技出現,不過蘭迪斯有自己的魔神可以用,還算不錯。
18. 槍與劍
撐起主線的作品之一,劇情還原度高,不過也是那個問題:招式數大減,合體技被砍,唉。不過有ファサリナさん就好。
19. 樂園追放
新參作品之一,跟裝甲騎兵綑綁在一起。由於是劇場版,劇場還原度還算OK,不過故事後半就沒有它的事,迪瓦後來完全沒有登場的機會,嗯。機體個人滿喜歡用的,或許是愛吧。

總括而言,機戰T在選用作品和劇情上(仍然)有以下的問題:
  • 太多無意義的作品,像是托萊達G7、海盜鋼彈這些對劇情毫無推進的作品不曉得為什麼要呆在這裡。我不是說這些是差的作品,而是編劇的問題
  • 除了魔法騎士之外,新參作品在劇情上或機體上的表現都欠佳,很難想像新參作品的待遇比大部份續投作品還要差。
  • 機體武器設計的誠意愈來愈差,絕大部份的boss只有一至兩招,連我方機體的招式數也大減,完全感受到這是趕工出來的。兼用卡就沒辦法了,某些動畫的質素的確很好就惟有接受啦。
  • 最終話的最後看起來像搞笑,沒有打boss的感覺,也不貼題。
相信其他玩家應該都經歷過這些問題吧。至於遊戲系統沒有革新,過於容易之類的,我倒是覺得沒所謂,想要追求刺激的話我會去玩過去的F、D、天獄篇這些難度偏高的作品,畢竟VTX三作的主要市場是外地,難易度低一點也很正常的。

當然T也不是沒有優點,玩的時候覺得劇情還是OK的,至少比X好多了。
  • 跨作品的角色關係設計得不錯,像是龍馬、甲兒、阿姆羅等人早就認識,舞人是凱的「前輩」等等,令角色間的相遇相當自然。不像每次有新同伴便要花時間解釋來龍去脈,不同作品的人關係較疏遠這樣。
  • 主角團隊(特務三課)的人物設計鮮明獨特,有目標,有戰鬥的動力,「智商」也不低。要知道,K的米斯特...
  • 故事發展比較流暢,讓人有玩下去的動力,不過這點在後期比較欠佳。
  • 作品選擇符合我的合味XD

再來聊聊對原創劇情的看法。

這是一個上班族將可愛後輩教導成一位社畜,最後還立志要當上社長的故事。
嗯,相當現實。拯救世界?這只不過是業務範圍內的事情啦!
玩的時候經常想起愛錢的第二次Z男主角。戰鬥的最根本動機相當簡單:不是什麼保圍地球的大義,只是為生活著想而已。不過,換成現實的社會人應該會苦笑,從沒見過如此喜愛上班之人!
到了後期的嚴肅劇情,在戰鬥前會話主角還是會說出上班族風格的話,其實有點破壞氣氛XD
我對T的主角(及其團隊)設定很滿意,各種妹子也有,隨便選一個當未來社長夫人!魔術師什麼的還是不太適合當機戰主角吧。(當然我很喜歡安瑪莉)

接下來是主要敵對勢力UND。
跨銀河的傭兵公司,本質上其實跟主角的VTX聯合企業差不多,也是戰爭商人。只不過,UND有身為侵略者之嫌,所以被主角們評定為惡。
UND的目的除了賺錢之外,還有集合各銀河的力量對付人類天敵,例如宇宙怪獸的目標在。它派遣艦隊進攻地球是為了讓地球人成為員工,依靠其強力的戰鬥天份上前線打仗。如果將UND的各種規模縮少至一個星球的範圍,就不難發現,我們所處的現實世界也有這種情況出現。
無論如何,地球人對於UND抱持不同看法:主角群當然不認同敵對組織的思想,而地球聯邦的高官則是想保全地球的利益;夏亞更是費盡心思,使出拿手的暗算策略,讓世人見證UND的失敗。

然而,當UND的生意夢想破滅後,之前消失了的VTX社長達瑪突然重出江湖,說要進軍銀河,讓地球人成為銀河霸主之類的鬼話。(本來我就不覺得這傢伙會死掉,不過倒是沒想到他是最終boss)
主角一聽到便覺得反感,認為這行為與UND毫無分別,於是跟前社長大戰一番。達瑪輸了,投降了,故事完了。
...啊?
先不管那有趣的機體設定(雖然總比X的魔獸好看,但跟差的東西比較毫無意義),這個最終boss毫無預警地突然跳出來,劇情上也沒有任何前因後果的關係,被擊敗之後,就...就...沒有他的事了。
所以這有什麼意義呢?社長你是要出來秀下限,順便讓大家知道你還未死嗎?我倒是認為不需要在最終話做啊。在PV中也有提到,本集的核心意義是守護地球這故鄉。雖然阻止地球人前往成為銀河霸主也算是保護的一環啦,但...你懂的,這不太容易接受啊。為什麼不讓UND的大將拿一部帥氣的大傢伙出來,使出毀天滅地的華麗大招呢?
總而言之,就是不懂讀空氣的前社長突然跳出來,結果被市民的嘴砲和社員的野心擊潰了,可喜可賀。

最後補上一句,應該是製作團隊用來自嘲的一句說話:

(VTX社訓之六 — 沒幹勁的人給我滾!)

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