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CS:GO KZ LJ教學

Happy | 2018-12-30 22:20:58 | 巴幣 11 | 人氣 2642

LJ跳出來的數據顏色
<265 灰色
265 以上 藍色
270 以上 綠色
275 以上 紅色
285 以上 橘色

跳LJ相關指令:
!ljblock
可以用來測量板子距離
不只如此還會顯示跳躍沒成功時的數據

!options
設定功能
這邊建議開啟跳躍光束(Jump beam)


!speed、!mhud
可以顯示速度

然後每次跳出來控制台都會顯示出數據

[9 Strafes | 274.386 Pre | 366 Max | Height 56.9 | 81% Sync | JumpOff Edge 3.919 | CrouthJump: yes | -Forward: yes][278 block]
Strafes表示你甩了幾次
Pre是地速
Max是最大空速
Height是跳躍高度
Sync是同步率
JumpOff Edge距離板子邊緣多遠
CrouchJump 在後面額外介紹
-Forward 有沒有在CJ裡面綁定-forward這個功能

278block 是這次數據跳過多遠的板子
只有用 !ljblock 設定後會出現
一般跳躍並不會顯示

再來是每下的細項
Sync 每下的同步率
Gained 獲得速度
Lost 失去速度
MaxSpeed 這一甩最大空速為多少
AirTime 這次跳躍中這一甩佔據多少時間

CrouchJump就是蹲跳的意思
跳躍跟蹲下同時按下時會更高
這個通常會用指令設定綁在按鍵上
alias +LJ "+duck; +jump; -forward; +klook";
alias -LJ "-duck; -jump; -klook";
bind "mouse3" +LJ
註記:無法綁定在滾輪上下,mouse3是滑鼠中鍵,若不想用可以改成其他的按鍵。
讓你跳躍的時候自動放開前進(可以自己測試看看移動的時候按蹲跳看看會不會繼續前進)


初學者學習方法

地速是最基礎的部分,建議能穩定在274~276(最高只能到276)
雙手不協調的人建議先從4甩開始,等到Sync可以穩定70%之後再開始嘗試5甩
慢慢持續上去就可以7甩到10甩
強烈建議第一甩先穩定,因為第一甩出去的速度會連帶影響後面的速度。

進階學習方向

同步率 當然就是越高越好
Gained 每甩都有平均加到速度會比較重要
Lost 基本上需要盡量避免,會造成的原因通常是滑鼠與AD鍵沒有同步,或是AD鍵衝突到
AirTime 盡量平均
還有跳躍盡量保持直線(開啟跳躍光束可以觀察自己的路徑)

如果不太清楚自己問題在哪的歡迎私訊或底下留言問我
可以的話順便貼一下數據 方便找問題
這邊也提供一下調整優先順序
地速>第一甩>路線>同步率>Lost>AirTime>甩的次數>空速

多多觀察大佬LJ是如何加速的,試著去模仿看看!

Q&A
Q:
甩的次數越多,距離就會越遠嗎?
A:
不保證,但是甩的多跳遠的機率就越高
主要還是得看同步率,80%、90%個別一個門檻

Q:
該用平甩還是斜甩好?還看過有些人是轉圈圈甩的。
A:
平甩跟斜甩都可以,只要方向跟按鍵同步就會加速!
轉圈圈其實也行,但是跳圖的時候轉圈會很麻煩。
另外就是國外LJ高手也沒有人在用轉圈圈的甩法。

Q:為何LJ可以跳出不錯的數據了,跳圖還是跳不過、跳不快?
A:主要是跳圖時需要在各種角度都能加速,並且每次甩都不會失速的基礎下跳圖,LJ可以讓你加速越過那個門檻,但跳圖還是需要額外再練。



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若觀念上有錯誤可在下方留言我會盡快修正
謝謝各位耐心閱讀
以上!


創作回應

ΣO口O ! 有夜空
黑皮巨人
2019-02-06 00:43:14
Kilin W
666666
2019-02-06 01:32:28
我誰!
大佬發文 絕對u質
2019-02-06 22:45:29

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