知名的惡靈古堡系列
這次最大的改變
就是換成了第一人稱模式
至於這項改變是好是壞 就見仁見智
讓玩家充分體驗危機四伏的恐懼
故事場景發生在美國的某個農莊
時間點為六代之後
劇情也很淺顯易懂 主角伊森就是要去救老婆
美國都有這種馬路 可惜擁擠的台灣都沒有
遊戲畫面最讓我驚訝的就是光影表現非常得宜
老舊的宅邸 昏暗的燈光
更是襯托了陰森的恐怖感
連一代都沒這麼驚悚
洋房的格局
大多都是長廊+轉角的組合
除了能營造壓迫感 每次轉角更是個會潛藏危機的驚喜
比六代更重解謎 難度適中
不會像以前的系列作 解謎還可能會卡關好幾個小時
藥水這次變成像是酒精那樣
直接灑在手上就能回復生命值
比六代的藥丸還神奇
新敵人 菌屍
在資源缺乏的初期 也是相當棘手的敵人
要說恐怖氣氛最好的關卡
應該就是天然氣運輸船那關
七代最好用的武器
還是歷久不衰 永不退流行的散彈槍
對付菌屍 更能充分達到震退的效果
值得一提的是 七代的中文化很符合台灣的網路用語
會心一笑也緩和了部分緊張感
最讓我覺得新穎的地方
就在於遊戲裡的錄影帶 不是單純讓伊森看而已
還要負責控制錄影帶裡主角
也就是說 錄影帶算是額外的解謎關
因為我玩過很多FPS遊戲
所以很快就適應了七代的戰鬥系統
不過七代雖說是全面的革新
缺點卻也不少
1.克里斯又整形了 這真的是克里斯?
2.關卡流程很快餐 一個下午就能通關不是問題
3.真結局藏在DLC裡 柔伊在本篇的戲份就跟路人沒兩樣
4.主角到結局都看不到長相 根本是隱形人
5.到了後期 伊森直接變成移動火藥庫 前期的恐怖感直接消失的無影無蹤
6.敵人太單調 只有貝克家族和菌屍
7.最終BOSS太弱 連走位都不用 直接拿起武器 猛力攻擊就直接樂勝
8.少了傭兵模式 大幅降低耐玩度
9.除了克里斯之外 歷代主角都沒有登場
10.故事和場景規模太小 明明像是外傳 卡普空卻刻意要當成是七代
優點的話
頂多就恐怖感回歸而已吧
雖然在遊玩時 我是樂在其中
然而一旦通關後 就不想再玩第二輪
而且比較搞笑的一點
會開門的敵人 只有貝克家族
其他菌屍全都不會開門
如果技術好 只要有一把折疊刀
就能解決一隻菌屍
普通難度其實很簡單
玩到後來 幾乎都不缺彈藥
希望BIO:RE2能改善這些缺點
畢竟卡普空是技術力最接近歐美的日廠
假如沒有卡普空 日廠還真的快沒遊戲可玩了
END