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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-簡易職業分析-大劍

作者:血紅│2018-09-01 08:47:42│巴幣:0│人氣:139
ゴエティア-千の魔神と無限の塔- 大劍

因為暫時沒有好圖所以直接貼大頭照


目前platinum/IsotopePt大劍僅有三隻
以能力值比較的話是基底選擇是マルデロ>ベリト=菓装ベリト,然而能力方面ベリト=菓装ベリト所以也沒啥好選。
目前大劍走向只有兩派,一種是利用菓装ベリト的下次攻擊增傷チャージフォース搭配100TP大招エクスキューション然後搭配号令效果進行OTK(one time kill)的一發攻擊系,但是目前遊戲現況完全不支持這種玩法,共鬥會進入号令效果的BOSS基本上是沒有的,除非有人願意配合才有可能配合的玩法。

第二種就是マルデロ專屬的,使用イグニッション搭配時短速V來進行的極短速技能施放系,個人測試結果イグニッション VI的狀況大概是一次出手減少10秒CD,藉由這招可以搭配出相當多恐怖的組合,例如在魔法格放上斬屬的アビスセイバー(斬暗)(フォルネウス),或是涼しくしてあげようか!(斬水)(盛夏グシオン)都可以達成本技能的最大化使用,而不會被限制住在技能3格的窘境。

--------------------------------------------------以下為非洲人--------------------------------------------------------

如果非常不幸的只有抽到ベリト=菓装ベリト的話,那本作者只能建議你,若是新手的話基本上還是堪用的,因為大劍本身血多又有自帶護盾魔法,所以可以吃上很多傷害都屹立不搖,而且還自帶全體斬屬傷害技能,是個不錯的清怪角,但是打BOSS就不要太期待輸出了,資源可以先投入其他角色身上。

如果是老手抽到這孩子的話,那就先放著看未來有沒有機會抽到マルデロ來進行補強吧。

--------------------------------------------------以上為非洲人--------------------------------------------------------

裝備以及被動技能作者就直接當作以擁有マルデロ為標準了,實在不是因為作者看不起ベリト=菓装ベリト,要怪就怪官方不愛呀!!

被動跟裝備基本上跟鐮差不多是連擊=斬攻>STR>AGI,但是大劍連擊率只有10%鎌20%,所以在連擊率上可能要多花一點心血才能達到較佳的輸出,最佳食材當然是與鐮相同的"鐵"屬大劍的烈閃ゼパル


大劍真好寫
資料皆取自 https://wikiwiki.jp/goetiawiki/
(2018/9/1)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4114977
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