蜜特拉是現在系統放在最前面的宗教,因此推測也是玩家最容易選擇的宗教。算是治療之神的蜜特拉,主要功能有兩個。提供治療效果的蜜酒,以及相對水井來說比較早出的祝福之泉。對於想要居住在無水源地帶的新手玩家來說,確實是可以依靠的宗教。
但蜜特拉這個神是餵玩家吃空氣的神。首先,他殺人是出空氣祭品(留存的靈質),再用這些空氣做成蜜酒。而玩家喝空氣理所當然的不會補到飽食度,[BEEP]肉應該也是蜜特拉信徒排斥的食物吧,所以就會連帶產生垃圾處理的問題,循環利用的能力不強。
最後就是要說友人的評價,這個蜜特拉不但替自己弄了一個雕像,還讓信徒做成黃金的,看來是挺有自戀的傾向啊......
新手推薦:★★★☆☆
戰鬥能力:★★☆☆☆
環保能力:★☆☆☆☆
祝福之泉:★★★★☆
瑟特墓穴
相較來說,這位遠古蛇神瑟特戰鬥力就高得多了。不只有能夠解毒(包括解酒)效果的藥品、還能做初期傷害力非常高的毒蛇箭,雖然瑟特沒有治療方面或提供食物方面的補品,在循環利用的環保度上也不怎麼高,不過在傷害跟異常狀態方面倒是挺值得信賴的。
另外要說一下,在經過友人成為精英野蠻人弓箭手之後,他告訴我們遠程攻擊敵人,是可以在敵方不還手的狀況下單方面進行攻擊的。所以他老兄就背了幾千隻蛇箭,對著世界級的巨大蜘蛛射了快兩個小時,然後就把這隻大概要3~10人才能順利打倒的東西解決了......
雖然不知道官方之後會不會對弓箭的戰鬥模式進行修改,不過就算不會修改,瑟特製作箭矢還是得收集材料,所以比近戰稍微麻煩一點。
新手推薦:★★★★☆
戰鬥能力:★★★★★
環保能力:★☆☆☆☆
解酒藥劑:★★★★☆
尤格窟
尤格致力於處理世界人口爆炸的問題,算是挺環保的宗教。經過處理的[BEEP]肉,沒有保存期限&可以補血吃飽還有水分,堆疊量也是偏高的20個,就算出遠門,全身只要背個幾組,甚至沒有水源都活得下去。
至於初期武器不夠強的問題,到了尤格最後一階段的武器『嫩肉劑』算是有所改善,不過製作宗教最終階段武器都需要星金屬條,先不論找起來很麻煩,保養本身也是個問題,所以整體而言尤格在戰鬥方面就沒甚麼值得一看的了。
是說信尤格的玩家們,可以在全身脫光不帶任何物品裝備的狀況下,走進祭壇裡面看看,會有意外的效果喔。
新手推薦:★★★★☆
戰鬥能力:★★☆☆☆
環保能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
德珂朵的愉悅場所
以東方雨林區為主要根據地的德珂朵,主要是生產藥品、回收並轉換各種基礎材料;以及提供一件暴露度非常高的宗教衣物,是一個挺成人的宗教。或者該說祂除了提供成人要素之外好像也沒有甚麼別的功能......
在遊戲裡經常會遇到許多資源轉換上的問題,例如說砍草是為了種子、植物。但很多草連帶的會出現食用昆蟲。一開始吃昆蟲也就算了,但捕魚陷阱出了後基本是不需要再去碰了,於是變成了一個多餘的垃圾材料。德珂朵就能把它們轉換成有用的素材,算資源回收商吧。
另外德珂朵的祭品武器,是拿來生產一種叫未了願之銀的祭品物。而未了願之銀又能生產一種自由妙藥,也算是吃空氣的宗教吧......
新手推薦:★☆☆☆☆
戰鬥能力:★☆☆☆☆
環保能力:★★★★★
資源回收:★★★★★
伊米爾祭壇
霜之巨人。主要的功能其實是製冰機。因為除了雪山以外的地方,想要生產冰塊跟黑冰出來,就得靠伊米爾了。遊戲裡,玩家只有天然降溫冰箱,所以要在持續往冰箱裡放冰塊,食物才能長期保存。對於住在沙漠或綠洲的玩家來說,伊米爾就是天然製冰機的存在。
防具方面提供一套重甲,另外還有冰箭可以學,不過因為我沒用弓箭所以無法提供冰箭的心得...另外那個祭品的冰霜短斧看起來一臉很有殺傷力的感覺,實際上就是把鐵製短斧,所以不要被它煞氣的名稱給騙了......
新手玩家可能比較不知道黑冰是什麼,不過我可以告訴各位的是,黑冰這種東西等你上的了雪山,是會挖到帶都帶不回去,所以不用特地在伊米爾這邊大量生產...
新手推薦:★★☆☆☆
戰鬥能力:★★★☆☆
環保能力:★☆☆☆☆
製冰機:★★★★★
以上是遊戲中目前五種宗教以我個人視點為主的介紹,希望對各位有所幫助。