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TOT暴風傳奇

DXS2021 | 2008-04-02 14:32:53 | 巴幣 0 | 人氣 872


心得A:
官方網頁
特典是設定資料集和一個可擦拭螢幕的小吊飾,資料集內容空虛,不過有些早期TALES遊戲資料還蠻有趣的

評分方面由於我個人相當喜歡時空幻境系列的遊戲,私心加個10分,所以給個30分吧(攤手)。真是本年度最大的地雷片...其中20分是看在遊戲跑得頗順暢,沒有BUG的份上給的。給分方式為加分而不是扣分,以下為詳細給分資料:

開頭動畫(0分):
本來看在有OP的份上想多給點分數的,可是音質差,一分多鐘的動畫大部分都是3D土偶在走來走去,真正的動畫加起來才20秒左右,一扣就扣回來了...歌曲"VS"演唱者是之前為TOS獻聲過的misono,這支單曲收錄在"個人授業"這張專輯內,歌詞見此

劇情(0分):
老套幾百年。主角老爸被壞人害死,結果最後赫然發現壞人其實跟自己是雙胞胎兄弟,只是被幕後黑手利用,接著雙胞胎兄弟又幫主角擋子彈的鳥劇情(可惜沒死)...主線劇情太短,人物少,又沒什麼副線劇情,連全破要素都沒有,破了就可以拋了。劇情中一些原本比較激情的畫面拜那些醜到不行的3D土偶之賜,再熱血的人都會冷感...

畫面(0分):
背景其實還好,只是和人物一結合就有種不協調的感覺。而人物根本就是粗糙到爆的多邊形,連帶地其它分數都拉了下來

人設(0分):
看不出哪裡是哪裡還講什麼人設...作成2D分數應該比較高...

音樂(0分):
樂曲本身普普,不能說難聽也談不上好聽,給人印象不深。音質差是最致命的地方

系統(0分):
各式介面說有多不親切就多不親切,連對話都採取很詭異的方式顯示。講好聽點叫創新,講難聽點就是開發者搞不懂為什麼之前的RPG不採取這種介面,怎麼看就怎麼不習慣。走路龜速又不能跑也就算了,原野畫面還大乎尋常,以前進距離的比例來算的話,遇敵率可謂全系列之冠,走到一半耐心就給磨掉了,要是有什麼東西忘記拿必須折返,當真會立即砸機。

視點方面只有原野畫面才能自由切換視點,城鎮和迷宮都無法切換視點,而視點的表示又不是讓人很滿意。戰鬥的視點雖然有三種可供選取,不過哪一種都有缺點,總該有個可以在戰鬥中切換視點的選項吧...

戰鬥系統(0分):
號稱是時空幻境最大特色的戰鬥系統竟然可以爛成這樣,這個不滿可就多了..

首先戰鬥本身就不是3D的,而是像餓狼傳說那樣採取3線戰鬥(※1),那到底作成3D幹嘛!?官網居然還說這樣增加了戰略性,要戰略性我會來玩動作RPG?岸!

操控性一個字,差。操縱上預設是半自動,請務必換成手動,那一半的AI完全是扯後腿的。從一條線移動到另一條線的速度相當不流暢,被敵人包圍想換線逃跑時尤其明顯。穿越同一條線的我方角色必須輸入方向鍵2次才可穿越,我方角色在吟唱咒文中被自己人碰到還會中斷咒文。特技的輸入也常常打錯線,比方說輸入→+B的特技想要打上方的敵人卻變成往同一條線攻擊,採用3線制根本是TOT的最大錯誤。

角色的動作性就更慘了。不能跑不能跳,特技又少,必殺技和奧義只是特技連起來放,動作幾乎沒有差異,給人死板的感覺。再者那些3D土偶的動作僵硬到極點,連黏土企鵝的動作都比較流暢,更正,3D化才是TOT的最大錯誤

而且相對於敵方會4個扁1個,我方AI根本低得可憐,被圍前鋒不幫忙就算了,後衛有時還不屑補血,不管作戰怎麼換,TP怎麼高,說不補就是不補,這遊戲是有什麼好感度的設計是吧?而且前鋒每K敵人幾下就會往回跑,根本無法實施包夾,又不是打籃球還需要回防...更扯的是戰鬥中無法更改特技或指定某角色使用某樣特技。換句話說,要是不幸設定的特技對敵人不管用,就準備好被打死吧。

再來是血量,敵方個個血量高得跟什麼一樣,咱家主角不但攻擊力虛,連特技都爛得像渣,威力低破綻大,有時不用還比較好。奧義的使用方式也很麻煩,要連續使用3種指定特技才能發動,可以設定的特技又只有4種,擺明了一次只準用一種奧義...而且奧義攻擊力也沒多高,實用價值也不大

道具的使用上有限定時間,用完一次道具後必須經過一定時間才可使用第二次。戰士喝水團在本作是不成立了...這個設計十分礙眼,這表示隊伍中至少要擺一名術師的角色。但術師初期可習得的魔法攻擊力偏低(後期也好不到哪去),而個人又不是很喜歡術師型的角色。如果隊伍可以有4個人就更好了

最不滿的地方--後期有些敵人一直採取防禦是怎樣?HP幾萬滴,有砍到也不過百多滴,防禦下來變十幾滴...說明書扯什麼可以用集氣攻擊打破防禦,但是集氣攻擊一來速度慢,還沒攻擊就被敵人先扁了;二來威力跟一般攻擊一樣,砍了半天對方才少幾千滴,我方倒是補血幾百次了...

※1(3線戰鬥):
在原本單線的2D畫面中加入了另外可供移動的兩條線,主要藉此來迴避攻擊,但是3D遊戲要這個東西幹嘛...

料理系統(0分):
由於NDS有個觸控畫面,許多遊戲明明沒必要用到觸控畫面還硬是要設定成使用觸控畫面,料理系統就是最好的例子。料理的製作必須以觸控筆進行縱向、橫向以及畫圈的行動,但是NDS基本上就對畫圈的判定不太敏銳,所以要用到畫圈動作的料理就別想做了

總而言之,這種東西也能算"時空幻境"?別扯了╮(╯_╰)╭
結論:名作系列也是有地雷


心得B:
評分:90
NDS終於出時空幻境了(^▽^)/

開頭動畫(10分):
發揮了NDS最大的表現能力,以融合2D和3D的方式充分地表達了遊戲的氣氛,讓人對遊戲內容一目了然。並採用了名歌手misono的歌曲"VS"作為OP,不過由於之前預定4月發售的本作發售日大為延遲,使得OP單曲比遊戲早發售好幾個月...

劇情(9分):
整體有著TALES系列向有的淡淡哀愁風格,重點主要描述在各角色間彼此交錯的感情,有許多細節都值得細細體會。

畫面(10分):
活用了NDS的3D處理能力,有著NDS最高水準的3D畫面。背景十分細膩而美麗,角色則採取了2D+3D的方式製作,使得人物看起來如同2D一般的柔順

人設(9分):
由TALES看版畫師いのまたむつみ所繪,與遊戲的風格相當搭配。個人是認為有個獸耳娘就更好了...

音樂(9分):
各個樂曲都延續了TALES系列的風格。雖然沒有特別出色的樂曲,卻能讓人不知不覺融入TALES的世界之中

系統(8分):
一開始玩可能有些不習慣,但是習慣後就會發現其實相當容易操縱。地圖的設計也省去了不少探索的時間。比較遺憾的就是沒有像是飛空艇這種可以快速通過原野畫面的方式吧。

戰鬥系統(8分):
一樣需要一段時間才能適應。人物的動作和特效的表現都十分傑出,3線系統的設計更為遊戲帶來了多彩的動作和戰略性。如何切換攻擊線以避免被敵人包夾是最大的課題。

料理系統(7分):
以小遊戲的方式來製作料理相當有趣,可惜NDS對畫圈的判定並不是很靈敏...

很難想像NDS可以有如此高水準的作品,讓人再次見識到TALES一貫的品質和水準
結論:期待下次的作品


..........
兩篇心得,自己挑一篇當作是俺的真心話吧...

以下列出一些必較注意的地方:
1:在原野夜晚時可以看到白天比較不明顯的光點(道具)
2:城鎮中的房屋處處有道具,連牆壁等沒有物件的地方都會有
3:ルーンボトル有閒錢的話盡量多買,可以使部分裝飾品及道具得到強化效果
4:在原野畫面使用テント會進入對話,可以看到一些小劇情及攻略的提示,有時也可以得到稱號之類的東西。小劇情每隔一段劇情就會更新,有時一段劇情會有兩三個小劇情,全部顯示完再使用テント就會顯示攻略的提示




作戰說明:
1.行動(戰術):
おまかせ:隨機應變,視角色不同採取行動也會不同
ねじふせろ:不考慮防守的猛攻
けちらせ:偏重攻擊
バランスよく:攻守並重
きをつけろ:偏重防守
いのちをだいじに:要死死道友,貧道要保重

角色的戰術、攻防比率。對戰士的影響比較明顯,法師只要還有離敵人夠遠兼有足夠TP的話都會待在原地放魔法施暗算

2.ターゲット(目標):
じゆうにてきをねらえ:隨機應變,視角色不同採取行動也會不同
おなじてきをねらえ:攻擊目標框的敵人
ちがうてきをねらえ:攻擊目標框以外的敵人
ちかくのてきをねらえ:攻擊接近的敵人
とおくのてきをねらえ:攻擊遠處的敵人
きけんなてきをねらえ:攻擊HP較高的敵人
よわいてきをねらえ:攻擊HP較低的敵人

這個選項與CPU選擇攻擊目標的優先度有關。如果要牽制法師型的敵人就選擇とおくのてきをねらえ吧

3.術技行動(使用特技的頻率):
とくきはまかせた:隨機應變,視角色不同採取行動也會不同
いっきにいくぞ:不考慮TP殘量
よりょくをのこせ:留下一點點TP
おんぞんしろ:留下少許TP
せつやくしてくれ:留下部分TP
いっさいつかうな:自殺選項,千萬別選

與使用特技的頻率有關,TP殘量到一定值以下就會降低使用頻率。法師強烈建議選擇いっきにいくぞ,否則法師拒補就等著滅團吧

總算跑完隱藏迷宮了...總共30層,大約跑了6小時。在30F可入手主角全能力+90的稱號。跑完以後沒意外可以補滿怪物圖鑑,去宿屋睡個覺就能入手稱號。其中可以入手各角色的最強裝備,部分裝備是在20F,25F,30F的BOSS戰以一定機率入手,沒掉就多打幾次吧。



下面是俺目前入手的連動密碼,都是一些角色桌面:
ID:YEhVUj3
密碼:
カイウス:kZQX8kY7Tj
ルビア:kaNX8kY7Tj
ティルキス:kaPX8kY7Tj
フォレスト:kWQX8kY7Tj
アーリア:kYQX8kY7Tj
アルバート:kaNX8kY7Tj
全角色(Q版):kamX8kY7Tj

網頁小遊戲的道具:
成績    道具:
GREAT    ピコハン(フォレスト用武器攻擊力28)
EXCELLENT  テクニカルリング(ITEM入手率增加)
MARVELOUS  マゴノテ(カイウス用武器,攻擊力26)


稱號入手法:

共通:

凄腕ハンター(厲害的淚人):
入手法:打倒敵人數200以上
效果:HP+50 ATK+10

コンボ初心者(連段初學者):
入手法:HIT數10以上
效果:HP+10 ATK+10

コンボ有段者(連段進階者):
入手法:HIT數20以上
效果:HP+20 ATK+20

コンボの達人(連段高手):
入手法:HIT數30以上
效果:HP+40 ATK+40

やられ役(專門被幹掉):
入手法:戰鬥不能次數20以上
效果:HP+500

サポート役(好幫手):
入手法:使用道具次數100以上
效果:ATK+10 DEX+10

あわてんぼう(冒失鬼):
入手法:撞到其他角色100次以上
效果:全能力+5

免許皆伝(某某合格證照,這裡指WEB小遊戲):
入手法:WEB小遊戲攻略40關以上
效果:全能力+40

かけがえのない戦友(無可取代的戰友):
入手法:全破連線迷宮
效果:全能力+10

すべてを見聞せし者(全見全聞):
入手法:調查レイモーン遺跡地下30F的石碑
效果:全能力+90

カイウス:

劇情系:

村の少年:
入手法:初期稱號
效果:無

父を探して(尋找父親):
入手法:於ナルス與ルビア合流後
效果:HIT+5 DEX+5

ニセ息子(冒牌兒子):
入手法:抵達レダ後
效果:TP+10

目覚めた血統(甦醒的血統):
入手法:獸人化事件後
效果:TP+30

ちょっとカッコイイ(有點帥氣):
入手法:前往サンサ途中
效果:ATK+20 HIT+20

LV系:

剣士:
入手法:LV20
效果:HP+50 TP+10

ソードマスター(劍大師):
入手法:LV40
效果:

ビーストプリンス(野獸王子):
入手法:LV60
效果:

技マスター(特技專家):
入手法:習得全特技
效果:

紀錄系:

バトルマスター(戰鬥專家):
入手法:遇見全怪物
效果:

瞬殺の剣士:
入手法:戰鬥時間低於5秒
效果:

旅立ちから約1ヶ月(旅行開始一個月):
入手法:經過30天
效果:HP+50 DEF+10

武器強化職人:
入手法:進行武器強化20次以上
效果:TP+30 HIT+20

一流シェフ(一流廚師):
入手法:製作料理成功30次以上
效果:HIT+10 DEX+10

ベルセルク():
入手法:HAED難度遇敵次數256次以上
效果:全能力+30

ビースト(野獸):
入手法:使用特技[獸人化]20次以上
效果:HP+30 DEF+30

戦鬥嫌い(我恨戰鬥):
入手法:使用ホーリィボトル20次以上
效果:DEF+10 DEX+10

戦鬥大好き(我愛戰鬥):
入手法:使用ダークボトル20次以上
效果:TP+20 ATK+20

アイテムは大切に(請愛惜道具):
入手法:拋棄道具10次以上
效果:HP+10 HIT+10

おかねもち(有錢人):
入手法:持有金9999999
效果:ATK+80 INT+80

にげごし(落跑王):
入手法:戰鬥中逃跑20次以上
效果:DEF+90

事件系:

迷子発見者(找到失蹤小孩的人):
入手法:完成フェルン村的サイム事件
效果:

食材配達人(食材快遞):
入手法:完成ナルス運送食材事件
效果:HIT+5

愛のメッセンジャー(愛情信差):
入手法:完成ヤスカ送信事件與ヨシュア交談
效果:HP+100 ATK+10

布教のお手伝い(傳教助手):
入手法:完成北の門運送教典事件
效果:INT+30

北の守護者:
入手法:完成北の門尋人事件後與ゼラン交談
效果:

マイアの友達(マイア的朋友):
入手法:將砂のユリ交給ラウルス的マイア
效果:TP+50 DEX+10


ルビア:

劇情系:
教会の娘:初期稱號
仇討ち:於ナルス與ルビア合流後
ザ.妹:抵達レダ後
悩める少女:抵達レイモーン遺跡2F圖書室事件後
素直な心:前往サンサ途中

LV系:
僧侶:LV20
ハイプリースト:LV40
プリースト オブ フェルン:LV60
術マスター:習得全特技


ティルキス:

劇情系:
謎の旅人:初期稱號
西からきた男:通過黒の森後
お兄様:抵達レダ後
両手に花:抵達北の門後
スポンサー:前往アール山途中

LV系
センシビアの戦士:LV20
センシビア流剣術皆伝:LV40
プリンス オブ センシビア:LV60
技マスター:習得全特技

フォレスト:

劇情系:
謎の助っ人:初期稱號
親父?:抵達レダ後
囚われたリカンツ:由地下監獄救出フォレスト後
故郷を捨てた男:東の門與ロミー戰鬥後

LV系:
レイモーンの男:LV20
レイモーンの猛者:LV40
ヒーロー オブ レイモーン:LV60
技マスター:習得全特技

特殊系:
ビースト(野獸):
入手法:使用特技[獸人化]20次以上
效果:HP+30 DEF+30
地獄耳:サンサ事件前往ラウルス的途中使用テント2次

アーリア:

劇情系:
教会の僧侶:初期稱號
影の功労者:進入ジャンナ的地下通道後
過去との決別:在ラウルス打倒アルバート後

LV系:
司祭:LV20
マスタープリセプター:LV40
ビショップ オブ ジャンナ:LV60
術マスター:習得全特技

特殊系:
雪国育ち:前往アデルハビッツ的途中使用テント2次

備考:
1:部分稱號達成條件後需要到宿屋過夜才可取得
2:詳細事件情報另外解說
3:”免許皆伝”和”すべてを見聞せし者”這兩個稱號達成條件五個人都可以獲得


武器的強化:
1:僅限裝備中的武器可以強化
2:一個武器最高可以強化五次(部分武器無法強化)
3:強化過的武器可以使用ルーンボトル來取消強化
4:無法取消裝備中武器的強化
5:強化的屬性可分為元素屬性和狀態屬性
6:一個武器無法同時具有兩種元素屬性或兩種狀態屬性
7:一個武器可同時具有元素屬性和狀態屬性
8:元素屬性和狀態屬性的強化上限為五級
9:部分武器使用特定屬性強化到一定等級即會"覺醒"
10:覺醒武器無法強化

同屬性的強化道具分為四個等級:
道具等級   A  B  C  D
強化經驗值  1  2  4 16

武器升級所需經驗值:
武器LV   1  2  3  4  5
所需經驗值  1  5  9 16 20
備考:武器的升級可由名字的改變得知

觀看貴重品的"バトルブック"可得知怪物的屬性耐性,元素屬性表示損傷值的補正,狀態耐性則表示陷入狀態異常的機率(還是時間?不確定)
損傷值的補正:
◎:200%
○:150%
△:50%
X:10%

覺醒武器測試中...


任務攻略:
俺不太記得會不會出現選項,有的話一律選擇[はい]就對了

運送食材:
發生時期:無特殊
首先在ナルス與武器屋前的ユーマス交談,得到[魚の干物]
與レダ教會附近的ライン交談,得到[1000G]
再度與ライン交談,委託去找[クロキノコ]
[クロキノコ]可從[黒の森]的怪物[トレント]入手
再度與ライン交談,得到[1500G]、飾品[リバースドール]、食譜[チャーハン]、カイウス稱號[食材配達人]
與ユーマス交談,得到食譜[お刺身]
備考:クロキノコ有沒有接任務都會掉


運送教典:
發生時期:無特殊
首先在北の門的宿屋與ノートン交談,得到[コルムの聖典]
與東の門最上方右首的騎士コルム交談,得到[金貨の袋]
與ノートン交談,得到[3000G]、食譜[ボルシチ]、カイウス稱號[布教のお手伝い]

尋找沙漠百合:
發生時期:無特殊
首先在ラウルス的宿屋與マイア交談,委託去找[砂のユリ]
[砂のユリ]在原野畫面,遺跡東南方不遠的岩石旁
與マイア交談,得到飾品[ヒールリング]、カイウス稱號[マイアの友達]
打倒教皇後再與マイア交談,マイア的病即可痊癒
備考:
1:晚上時原野畫面的道具會發光
2:[砂のユリ]在委託後才會出現

尋找祖先的書:
發生時期:無特殊
サンサ白天時與武器屋內的ヌアザ交談,委託去找書
到レイモーン遺蹟2F的圖書室最上方的書架調查,得到[ヌアザの本]
與ヌアザ交談,得到[7000G]

尋找サイム:
發生時期:可以搭船後
與フェルン廣場的スカーレット交談,委託尋找失蹤的サイム
到黒の森靠フェルン側的入口與ケマル交談
與ナルス宿屋內的チケットうり交談
與ナルス宿屋左側海濱的ニコラス交談
到ジャンナ港口靠近地下通道附近的場所發現サイム
與スポット.クライネx3戰鬥
勝利後入手強化道具[赤宝玉]、カイウス稱號[迷子発見者]
與スカーレット交談,得到ルビア&アーリア武器[BCロッド]

運送信件:
發生時期:與ヨシュア交談後
與ヤスカ的ミーナ交談,得到[ミーナの手紙]
與東の門最上方左首的騎士ヨシュア交談,委託消滅スポット
東の門紀錄點旁有スポット.グランデx3
東の門酒場有スポット.ディアx2
打倒スポット後與ヨシュア交談,得到[2500G]、カイウス武器[ナイツソード]、[ヨシュアの手紙]
與ミーナ交談,得到[2000G]、飾品[トリックスター]、食譜[ミートスパゲッティ]
與ヨシュア交談,得到カイウス稱號[愛のメッセンジャー]

遺跡的寶藏:
發生時期:抵達レイモーン遺跡2F圖書室事件後
到レイモーン遺蹟東南方入口處與ベクター交談
以10000G購入[レイモーンの書]
調查東南、東北、西北方入口處石化的獸人像可得到[紅蓮の瞳]、[蒼穹の瞳]、[翡翠の瞳]
到西南方出口處靠近出口的石屋調查上方的牆壁
依[蒼穹の瞳]、[翡翠の瞳]、[紅蓮の瞳]的順序輸入
得到[金の塊]
備考:[金の塊]到底幹嘛的啊...事件未完成?

尋找ゼラン:
發生時期:打倒教皇後
與北の門右方的騎士イアル交談,委託尋找失蹤的騎士ゼラン
到ポグナムの森有兩個寶箱的畫面中心即會發生事件
與ダークオーガ戰鬥
勝利後與イアル交談,得到[5000G]
勝利後與イアル旁的ゼラン交談,得到カイウス稱號[北の守護者]

最強的武器(其實還好...):
發生時期:與ワルド交談後
與ヤスカ港口附近的ジーン交談,委託尋找[ルーン鉱石]
[ルーン鉱石]在レイモーン沙漠的畫面最下方,但要從右下角才能進入
與ジーン交談
與アデルハビッツ武器屋內的ワルド交談,委託尋找[赤宝玉]
與ワルド交談
經過約20天後與ワルド交談
與ジーン交談,得到カイウス武器[ルーンブレイド]
備考:
1:[ルーン鉱石]在委託後才會出現
2:ジーン也會收購[サイのツノ]和[あかいサイのツノ],後者先選擇いいえ他就會出更高的價錢

ベルセルク:HARD難度戰鬥次數256以上
戦闘嫌い: 使用ホーリィボトル達一定次數以上
逃げ腰:從戰鬥中逃走一定次數以上

創作回應

inu
我跟你租主機算了= =|||
2008-04-02 20:19:24

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