墮落之王Lords of the Fallen
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其他平台:PS4、XBOX One
【劇情】
身為罪人的哈金,有天突然被一位僧侶帶出牢房。僧侶表示,現在修道院正被來自異世界的洛加大軍攻擊。僧侶發現哈金的力量,為了抵抗大軍,決定將他帶到修道院。
【系統】
雖然不能自訂角色,不過玩家可以從 3 種職業 - 戰士、神官、盜賊 - 和 3 系魔法 - 戰鬥、恢復、詐欺 - 任意挑選,決定自己的戰鬥方式。根據不同的選擇,職業名稱、屬性和道具也會有些變化。
教學還算詳細,而且可以跳過
在遊戲方式部分,據說很像靈魂系列的玩法(個人沒玩過)。即使是小兵,也不容許你衝上去亂砍一通,必須運用身上的裝備和魔法好好攻防,否則就是得到死亡的下場。
打倒敵人、完成任務、找到文件或發現新區域時,會直接得到對應的經驗值。但有別於其他常見的模式,本作的經驗只是累積在角色身上,帶得越多就會有越高的加成,直到玩家使用存檔點為止。身上的經驗,可以在存檔點存起來,如果足夠就會獲得屬性或法術點數,讓玩家可以增強想要的屬性或法術。如果不幸死亡了,經驗會落在死亡的地點,等玩家回去撿,直到經驗隨著時間慢慢流逝殆盡。
裝備不是數值高就好,還要考慮重量對靈活性的影響
到後來還可以開符文強化裝備
故事方面,主線劇情會直接以文字提醒目前的目標,而支線就只能從和 NPC 的對話確認了。要注意的是,除了獎勵之外,有些支線對後續發展或結局有些微的影響。
當然,遊戲內還有數位強大的王阻礙在前面,觀察攻擊模式、謹慎進攻就不用說了。重要的是,本作的王戰有隱藏挑戰;雖然王無論如何都會掉裝,不過有達成條件時,裝備會有特殊效果,對後面關卡肯定有不小的幫助。
王的攻擊模式在不同階段會有變化
【評分】
1. 畫面:4.0 / 5.0
=> 精緻好看,而且風格相對於類似遊戲的接受度也較高
2. 系統:3.8 / 5.0
=> 中上難度、略有挑戰性,但平衡尚待加強
=> 強迫完多輪的意圖,而且設計得不是很好(*)
3. 劇情:3.6 / 5.0
=> 劇情略為簡陋、人物刻劃不多
4. 音效:3.6 / 5.0
=> 搭配不錯,不過沒有令人印象深刻的地方
整體:3.8 / 5.0
=> 還算不錯,網路上還說是適合入門這類遊戲的作品
*:
1. 一旦打完最後的王,會自動儲存,讀取時會直接進行第二輪(東西繼承、多選一系魔法、敵人強化)
2. 有些成就互相衝突,無法一輪內完成
【雜圖】