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[達人專欄] 【骨灰熱血談】PS時期銷售傳說 - 妖精戰士(亞克傳承)(PS)

作者:又回歸人間的老骨灰│PSone復刻版 亞克傳承│2009-06-06 17:15:15│巴幣:1,032│人氣:29407
 
前言:

妖精戰士二攻略1
妖精戰士二攻略2

骨灰現在要介紹的這一款作品,
對支持PS與PS2一路過來的玩家來說,一定是個感受良多的作品。

這是一款玩PS老遊戲的玩家才會知道的名作,
而這款遊戲在當年遊戲界可是大有來頭與內幕。

由於SONY剛推出PS的時候,原創RPG遊戲的匱乏,
沒有像太空戰士與勇者鬥惡龍之類的RPG大作,
雖然機能十分強大,但與任天堂的競爭當中並沒有取得太大的優勢。

於是SCE決定自己開發一款大型原創RPG遊戲,
並與遊戲界以製作RPG遊戲見長的SQUARE公司進行了秘密的接觸。

最終在SQUARE的大力提攜下,
他們在1995年時製作出了PS史上第一款大型原創映畫RPG。

(Arc The Lad)中譯:妖精戰士 (亞克傳承)

此遊戲當年的創舉在於加入了大量的過場動畫,這些動畫雖然現在看起來不起眼,
但在當年動畫技術未成熟的年代來看,卻是足以令人驚嘆,
SONY也藉由這遊戲的出現,讓人們見識到PS強大的效能與精彩之處。

1997年SQUARE才推出了【FF7】由此可知當時能運用這些技術製作的遊戲有多難能可貴了。

現在就讓骨灰帶各位來回味一下這一款經典名作吧。



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關於玩妖精一、二代的二三事

製作群把遊戲整個遊戲分成二個部分來作,一代應該是叫作第一部,
玩家玩到全破的時侯就應該知道故事並沒有結束。

第一部與第二部兩作在劇情上有連續性,人物關係十分緊密,
而且從到到尾,亞克與庫庫魯才是真正串連整個故事的男女主角,
加上了本作有記憶繼承系統,使一代人物的等級及所獲得的道具可以帶到二代,
使二作可以結合在一起,所以要介紹應該是一二代作個完整的介紹才對。

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妖精戰士一代


看到封面有沒有想哭的感動。^^

年份:1995
機種:PS
廠商:SCEI G-CRAFT
類型:RPG


OP

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劇情簡介



男主角亞克(ア—ク、ARC)的父親約書亞(ヨシュア、JOSH UA)
本是斯麥利亞(スメリア、SMELIA)的王子,
但他卻放棄了王位,外出尋找拯救世界的聖櫃。

而亞克的叔父登基後,
被實際上身為魔界四將軍之一的大臣安迪魯(アンデル)控制了朝政,
亞克母子也被排擠到了鄉下。

當亞克年滿15歲時,母親取出父親留下的寶劍交給他,准許了兒子外出尋父的請求。



畫面轉到女主角庫庫魯(ククル,KUKURU),
庫庫魯是斯麥利亞邊境托維魯(トウヴィル)地方神官的17歲女兒。

歷來神官的長女都必須與當地當權者的子嗣聯姻,庫庫魯也不能例外。

在結婚前夕,她被允許去精靈之山朝拜,
但卻因弄滅了山頂的火種引起天象的異變,因而想將它重新點燃。



當她取來火把行至山腳時,偶遇途經此地的亞克,亞克便自告奮勇上山去重燃聖火。

到達山頂後,他卻被山之精靈告知,聖火的熄滅是人類必經的劫難,
必須聚齊五大精靈之力,啟動聖櫃,才能重新封印黑暗,重還精靈界的和平。

從此亞克與庫庫魯便踏上了尋找約書亞和聖櫃的旅程,
雖然受到安迪魯和其它三名魔界將軍的重重阻撓。

但也得到了不少同伴以及五大精靈的幫助,
最終找到了聖櫃,並分別獲得了勇者之力和聖母之力。

但後來劇情急轉直下安迪魯殺害了斯麥利亞王並率軍前來,奪走了聖櫃。

精靈界的異變也因此而始,洪水氾濫,山脊坍塌,
亞克和庫庫魯這對在患難中獲得真愛的戀人也就此被一道深塹無情地隔開了。

無奈之下,亞克只得登上了飛空艇。

在升空之際,他發現了在山崖邊苦等的庫庫魯,然而卻無法下去救她,
只能在舷窗裡追逐著庫庫魯的身影,直到她消失在蒼茫之中~~~

第一部 完

PS:當年看到亞克跟庫庫魯分別的畫面真的很令人難過啊。QQ
  本來想找破關畫面來回味一下,不過一直找不到。

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人物介紹


開頭選單


全人物

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アーク・エダ・リコルヌ - 亞克(聲:結城比呂)

誕生日:8月23日
年齢:15歲
身高:170cm
体重:57kg
血液型:A型
出身地:スメリア・トウヴィル

被冠以莫有有罪名的勇者

雖然是史美理亞王族的後裔,卻在邊境之村托維魯トウヴィル長大的青年,
順著精靈給他的命運努力解救世界的少年,是個相當具有使命感與正義感的人,
擅用劍與精靈魔法,某方面來說是十分好用的全面角色。



武器:老爸的寶劍。
技能:バーングラウンド、トータルヒーリング、ゲイルフラッシュ、
   スロウエネミー、メテオフォール。



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ククル・リル・ワイト - 庫庫魯(聲:吉田古奈美)

誕生日:6月26日
年齢:17歲
身高:165cm
体重:48kg
血液型:AB型
出身地:スメリア

純潔的聖者,擁有能治癒人心的能力

後來偉大的聖母也是本作的女主角是也,如果是從後續作品接觸的人,
可能會認為庫庫魯是個溫柔婉約又可人的女孩。

但如果是從一代開始玩的玩家就知道,其實她是個很倔強的女孩,
非常有自己的主見,當然的也不願屈服於自己的命運,
與亞克相遇後改變了她一輩子的命運。

武器:拳頭。
特技:キュア、デポイズン、サイレント、リフレッシュ、天のさばき、
   リザレクション、ディバイド。





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ポコ・ア・メルヴィル -波可(聲:坂本千夏)

誕生日:2月22日
年齢:15歲
身高:156cm
体重:78kg
血液型:B型
出身地:スメリア・ダウンタウン

以熱愛和平的心挺身戰鬥

原本是史美理亞國部隊兵,被派去打怪物,
卻慘遭到滅團,只剩他一人活下來。
後來遇到亞克後兩人聯手才把敵人全滅掉。

他是很可愛的角色,是非常膽小的人,
出場開始就說了"好可怕"的台詞了。XD

也是亞克的第一個同伴,後來跟著亞克南征北討,
是從一代到二代都跟著亞克一起成長的同伴,
二代裡他也是一代裡第一個入隊的角色沒記錯的話,每次看到他都有親切的感覺。^^

武器:各種樂器。
特技:戦の小太鼓、荒獅子太鼓、気合いラッパ、へろへろラッパ、
   いやしの竪琴、のろまのベース、韋駄天のオカリナ、向き直りの笛。



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トッシュ・ヴァイア・モンジ - 道修(聲:檜山修之)

誕生日:8月12日
年齢:28歲
身長:181cm
体重:66kg
血液型:O型
出身地:スメリア

他的刀專斬殺悖离仁俠之道的人

出身於一向不對弱者出手,
只與強者戰鬥的瓦倫西亞鬧區裡的仁義之家。
長相非常的兇惡,一頭的紅髮,個性粗暴,但卻是個重情重義的男人。

在安德魯對鬧區的肅清專案中老大被殺,悲憤不已。
對安德魯復仇,卻失敗收場,後來因緣之下加入了亞克一行人。

這應該是很多人愛用的角色,不但招式華麗,
而且用刀招的時侯都會出現一代表性文字,不但氣派,而且瀟灑無比。

如:桜花雷爆斬-討 真空劍-真 虎影斬-虎

招式我忘光了不好意思看有沒有有印象的人補完他,砍人的動作非常的流利。
配音員的吶喊也時熱血,玩的時侯我有時居然會跟著吶喊他的口白。XD

武器:名刀紅蓮
招式:我流刀招(我不知道他有沒有流派,不過刀招作的很殺,砍的時侯血會一直狂噴。)
   桜花雷爆斬、呪縛剣、真空剣、虎影斬

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ゴーゲン - 武天老師(誤)(聲:辻村真人)

誕生日:10月28日
年齢:不詳
身長:160cm
体重:47kg
血液型:O型
出身地:不詳

身法非凡的大魔法師

跟灌藍高手的安西教練一樣,總是喜歡呵呵呵這樣笑著,
別看他只是個普通的老人家,原來救世界七勇者之一,魔法高超。
不過因為沉睡過久而記憶力退化,實力不如以前?

到了亞克的時代來指引亞克的該走道路,是個遊戲重要的引導者。

武器:法仗
技能:エクスプロージョン、ドリームノック、ダイヤモンドダスト、
   ウインドスラッシャー、ヒートウォール、サンダーストーム、テレポート





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イーガ・ラマダギア - 伊卡(聲:梁田清之)

誕生日:5月11日
年齢:35歲
身高:188cm
体重:80kg
血液型:A型
出身地:グレイシーヌ

千錘百鍊的肉體中,有著堅定不移的信念

拉瑪達寺的武僧~沉默寡言,
在大國格拉希那擔任傳承蘭瑪達拳法的師傅。

與亞克一行人相遇後,
對自身的生存方式產生了疑問為了體驗不同的修行而與亞克們行動。

記得他剛好跟道修不一樣,他是用拳法的高手,而且招式的攻擊範圍很大,
道修則剛好相反完全都是單體攻擊的招式,伊卡在一對多來說他的拳法還蠻實用的。

武器:詠春,葉問(當然不是其實是蘭瑪達拳法)。XD
招式:心眼法、退魔光弾、旋風撃蹴、流星爆、鬼神流影波、滅掌烈波



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チョブリン・グルタン・ゴー・ガラッハ・ドブラン・ダダ13世(チョンガラ)
裘克拉(聲:緒方賢一 )

誕生日:12月3日
年齢:45歲
身高:170cm
体重:88kg
血液型:O型
出身地:ダダ

自稱「冒險家」的骨董商人,跟波可一樣是個可愛的角色,
本身沒技能,也沒能力,
不過他的壺子裡,有召喚獸可以用,收集全部的召喚獸也是遊戲的樂趣。
記得二代他就沒加入了,不過召喚獸全部都有加入。

另外裘克拉的配音員其是亂馬2/1的熊貓老爸想不到吧。XD

武器:壺子攻擊
特技:各種召喚獸

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ちょこ - 聲:吉田古奈美

最強的隱藏角色,傳說中的魔女。

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三、系統

雖然說是RPG的遊戲,但其實整個遊戲進行的方式相當的輕鬆,
跟英傑傳一樣,有分大地圖操作畫面與戰術地圖。





不過一代在城市及村落中完全是演示畫面與過場的動畫,
在大地圖移動的時侯,可以看到每個人物在休息時的動作,這部分還蠻有趣的。

而大地圖上只能進行記錄的操作。
與一般遊戲不同之處就是,只有到戰鬥前才能進行裝備。

大地圖的畫面,亞克跟庫庫魯與波可在看地圖,
武天在亂飛,道修在保養他的刀,伊卡在做熱身,
裘克拉則在跟他的召喚獸培育感情。XD



一代遊戲主要花時間在劇情與戰鬥,在配裝與RPG方面的元素其實不多。

進入戰術地圖後,變成小型的SLG式的戰棋玩法,
指令介面有點像聖劍傳說早期的選單方式,
而攻擊、魔法、使用道具及待機是由四個按鍵控制,
L1和L1+R1分別控制人物原地轉身和查看戰場情況,
剛開始玩起來可能會有些不習慣。

不過雖然糸統與玩法簡單,不過隱藏要素一代也算不少,
像道具欄全收集與全召喚獸要收集到,
還是要看一下相關攻略,還有隱藏人物。

另外本作有個特色就是劇情與過關的動畫人物都沒有配音,
只有在戰鬥的時侯有熱血的口白。XD







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妖精戰士二



英文名:Arc the Lad 2
年 份:1996.11.1
廠 商:SCE
機 種:PS

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妖精二是一款延續一代的基調,但卻更經典的作品,畫面有十足的進步,
不但加強了魔法與特技的效果,同時改變了記錄方式,也加入了大量的CG動畫,
同時創作了前所未有的豐富劇情。

但也有令人不滿的地方,如道具欄過少,
魔法攻擊威力到後面不成比例,每次戰鬥只能上場五人等。

不過瑕不掩瑜,它與第一部相比,是完成度更成熟的作品。



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劇情簡介

男主角艾魯克(エルク,ELC)是火之勇者的繼承人,
故鄉火之村由於供奉著火之精靈而被血洗,
只有他一人因具有特殊能力被羅馬利亞(ロ-マリア,ROMALIA)軍相中,
被送往了稱為「白色之家」的秘密怪物研究所。

這場浩劫和故鄉上空漂浮著的巨大飛空艇深深地印在他幼小的腦海中。

幾年過去,他趁亂逃了出來,長大成人後當了一名賞金獵人,
在一次辦案中偶遇具有與魔獸溝通能力的女主角莉莎(リ-,LISA)。

安迪魯在奪得聖櫃後,隨即把年幼的王子推上王位,繼續把持著大權,
並誣蔑亞克為殺害前國王的兇手,四處通緝(可憐的亞克);
同時與其它三位將軍一起加緊準備著暗黑支配者的復活計劃。

而亞克不顧危險,乘飛空艇摧毀了為給百姓「 洗腦」而建造的殉教者之塔。
這恰巧被艾魯克目擊,他誤認為阿克就是血洗火之村的人,發誓要向他復仇。

後來在眼睜睜地看到自己的童年夥伴米莉魯(ミリル)和金(ジ-ン)被變為怪物後慘死,
以及亞克與罪魁禍首——魔界將軍加魯亞諾(ガルア-ノ)英勇的作戰後。

艾魯克對亞克的仇恨終於變為了理解和崇敬,兩個志同道合的人走到了一起。

接著就是一代二代人物的熱血大合作,
看到這一段真的是熱淚滿目,我整個都濕了(我是指眼睛)…

魔界四大將軍先後被消滅,但野心勃勃的羅馬利亞王,
卻成功地復活了暗黑支配者,而自己也被黑暗所吞噬。
經過艱苦的戰鬥,暗黑支配者終於倒地,但卻無法將其完全殺死。

此時庫庫魯與約書亞的在天之靈告訴亞克,
雖然沒有了聖櫃,但用自己的劍和生命也能封印黑暗。

這樣,在五大精靈的幫助下,暗黑支配者終於滅亡了;
而亞克也離開了人世,他與庫庫魯化作兩團光芒灑向大地,並最終雙宿於精靈之樹下……



PS:你沒看錯亞克最後死了,這就是二代之後改名為亞克傳承的原因。QQ

二代的人物:先留著給各位補完,目前找不到資料,要去翻翻我的舊攻略看看了。

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二、系統

與第一部的標新立異的玩法相比,大地圖式玩法來比較的話,
這一作搭配了SQUARE的RPG系統,也能在鎮市裡玩了,而且玩法也應為這樣的改變,
多了一些全新的系統,老玩家的印象應該是賞金任務跟通緝犯了吧。



地圖模式也比較自由,而且可以收怪物跟隨意的調整裝備。
也可以自由決定戰場,自由性也高。

而人物在進行攻防的時侯,有攻擊,閃躲,防禦的動作,搭配口白,非常的熱血啊,
現在的遊戲論動作性比這一款作的來得生動有趣的也很少。



n52040 (雲夢生)大大補述之特色:

妖精戰士的確是款好遊戲,另外其戰鬥系統也是一絕。

至少我在之後的遊戲生涯中就沒再看過這樣的系統了。

而且其最大的魅力,我想除了非常有"張力"的劇情外,
另一個就是角色的攻擊行動方式。

尤其是每個角色幾乎會有2種以上的使用武器,只有某些特定角色例外。
像2代主角就是"長槍、劍、斧",時常使用便會增加熟練度,
而熟練度愈高,打出來的攻擊就愈多段。
當然練到最後往往就變成~~猛毆 (驚)


修特

個人是蠻推2代之中把主角撿回家的那個大叔(白髮、背包、走路披風還會飄),
印象中應該叫修特吧。

把那位大叔的機關槍熟練一下,偶爾會看見~~掃射之後,請對方再吃個手榴彈 (笑)

遊戲之中,因為攻擊方式的不定時的變化、防禦、閃躲,配上語音而營造人物更逼真的存在。
讓玩家們不斷有新鮮的感覺,我想這是此遊戲最特別且值得玩味的地方吧。



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以下是上網查到的系統介紹,整合一下的大致上系統有八點創新的地方:

1.道具裝備系統

各種道具,復活藥等均可用來裝備,在鍛冶屋還可以添加特殊效果,如每步回復HP等。

2.裝備升級及武器熟練度與武具合成鍛治系統

武器裝備有等級可以練,因此裝備時要看的不是其當前攻防力,而是其攻防力制限,
通過戰鬥或鍛造都可以提升裝備的等級,而戰鬥中還可以鍛煉武器熟練度。

隨著熟練度的增加,攻擊一次所斬殺的回數可明顯提高,最多可以連斬8-10次。

而武器與防具還可以合成與鍛治,在道具上的進步很大,不過可惜的是道具欄空間有限。

3.迷宮小遊戲系統

遊戲中多了一些迷宮小遊戲,需要推移物體才能通過,
一旦出錯可使用指令恢復其初始狀態。

4.魔獸可以加入為同伴的系統

女主角莉莎使用自己的「ラウィッシュ」魔法,可以召收魔獸,
一般敏捷度低、殘餘HP少的敵人從正面收得的可能性較大。
本遊戲加入隊列或曾加入隊列中的同伴可達999人之多。
後來還為了這糸統出了個怪獸鬥技場。>"<

5.全新的魔法與技能

本作又增加許多前作未有的魔法,如時限爆彈、一定時間內任何攻擊無效等。

6.獵人事務所

遊戲中設有類似於《夢幻之星Ⅳ》的獵人事務所,
最初只提供一些賞金殺手的小任務,
而後期的任務則比較複雜,不經過深入調查是完不成的。
而且有些跟故事是有相關的,整個GAME任務總數達到50個以上。

完成任務後不但可以獲得金幣,尚可獲得少量銀幣,
集齊不同數量的銀幣可進入相應獵人事務所中的密室裡。

7.通緝犯糸統

跟貝維克傳說一樣,這一代有通緝犯可抓,抓完後可以去領賞,
比較有趣的是最貴的通緝犯沒記錯應該是亞克。XD

8.還有一個比較特別的就是機神系統

機神本身沒有等級,他的能力是靠裝備來提升的,而他賺的經驗值可以輸送給別人,
有看過武俠小說的傳內功吧,相當於這樣的設定,非常的有趣。^^



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遊戲一些有趣的地方

不可思議的時間

主線劇情裡,只要系統允許離開,
不管多麼危急的狀況,都可以安心睡一到N個大頭覺,
最好笑的是,居然還可以把急事丟在一邊安心乘航班出國旅行。XD

比如潛艇還20分鐘爆炸,不急,睡個覺再走,
同伴在捨命幫我方吸引敵人炮火,不急,出國去遺跡轉上70層再回來。

工會接的工作可不能這麼怠慢。

工會的工作中一部分有出現時間限制(僅在某段劇情發生後或發生前出現),
有一部分有完成時間限制(從接到完成中間不能有休息之類多餘的動作),
有個工作是幫一男子拿藥汁救其女朋友,假如耽擱了,
回來會看見該男子捨命抱住因無藥而發狂的女友,然後被其殺死...
看來救世界是副業,接工作賺錢才是主職啊.....XD

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後記

這是SCE最初的RPG大作的續集,
也是SCE第一個突破百萬銷量的作品。

同前作一樣,
遊戲依然由SQUARE旗下的G-GRAFT(「雷霆任務」的製作小組)協作開發,
保留了SLG方式的戰鬥,而流程要比單薄的前作豐富許多,
完全具備了一款大作所應有的水準。

而在戰鬥中引入了熱血的配音也顯示出了次世代RPG的優勢。

此外,本作還有一個獨特之處就是可以繼承前作的進度,
雖然只是關係到遊戲中一位女主角的魔法覺醒,
但這個設定在後來被不少作品所沿用。

由於這一設定的存在,SCE還特意發售了前作的廉價版,
結果連帶使得前作包括廉價版在內的銷量也突破了百萬大關,這大概是史上絕無僅有的。
遊戲的最終銷量是123萬。

而【妖精戰士】(Arc The Lad)與【狂野歷險】(Wild Arms)
在當時並稱為SCE的RPG遊戲雙璧。

不過有趣的是,這款遊戲更多的意義並不在遊戲本身,而是對遊戲業界的巨大影響。

由於妖精戰士的推出,使得SQUARE與SCE的合作公開化,
這令和SQUARE合作多年的當時日本遊戲業霸主任天堂公司表示強烈不滿。

當時的SQUARE透過開發《妖精戰士》這款遊戲而被PS強大的機能深深吸引,
任天堂的不滿與SQUARE之前種種的恩怨情仇的推展下,
逼得SQUARE離任天堂而去,加入了SONY陣營。

在加入SONY陣營後SQUARE為PS推出了一款又一款的《Final Fantasy》和其他的經典遊戲,
幫助SONY替代任天堂成為了新一代遊戲業界的霸主,也使自己成為遊戲界的一個神話。
不過這一段到此打住好了,再說下去就扯遠了。XD

另外隱藏的要素比前作多了好幾倍,
像傳說中的火之劍,少女覺醒,機神的最強裝備,
要玩到精的話,破百小時也沒問題。>"<

這遊戲照理來說應該是非常有名氣的作品,
但巴哈當時的哈拉區與討論區打成【亞克傳承】,
而當時的玩家都叫他【妖精戰士】而非【亞克傳承】。

所以導致上去想尋找的資料的人也不知道有沒有設討論區,
時間一久那裡就變鬼域了,這作品紅的時侯那裡沒人討論,
到現在冷了,去那也找不到什麼遊戲資料,一直以來骨灰都覺得很遣憾,
希望大家看到這一篇後能去那多分享一下這遊戲的心得。


紀念一下亞克死後總算得願能與庫庫魯在一起了,讓我們永遠懷念這偉大的勇者。QQ

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適合玩家:

能接受故事帶點悲傷感
能接受當時侯的畫面
喜歡玩戰棋RPG
找的到遊戲

符合以上四點就能好好的玩這一款遊戲。

骨灰的分說,不分說,不由分說:

歴史上的影響力與意義:破表
   故事性與經典度:破表
      戰棋深度:05
       遊戲性:08

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相關發售記錄:

亞克傳承-PS版1995年6月30日發售。
亞克傳承2-PS版1996年11月1日發售。
亞克傳承3-PS版1999年發售
亞克傳承 機神復活-WonderSwan Color版2002年7月4日發售,系列的第4作。
亞克傳承 精靈的黃昏-PlayStation 2專用版2003年3月20日發售。系列的第5作
亞克傳承 黑暗的終結-PlayStation 2版2004年11月3日開始運營,2005年6月30日終止。

動畫版-1999年4月5日 - 10月11日WOWOW電視台播出。共26集。

監督:川崎逸朗
腳本:面出明美
美術監督:小山俊久
音楽監督:児玉隆

主題歌

前期ED:「Happy Tomorrow」 歌:NiNa


後期ED:「Rest In Peace」 歌:NiNa


妖精戰士的動漫資料介紹


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資料參考:

攻略世家(大陸網站):
http://www.bokeworld.com/html/PS/200808/23-1840.html

游戏业界历史上的今天(11.1)(大陸網站):
http://bbs.levelup.cn/showtopic-714237.aspx

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圖片與資料為網上收集而成,有不妥歡迎來信通知。
本文發佈於在下的巴哈小屋、亞克傳承版哈拉區、欲轉貼請附記出處。

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shiori531 (阿織)
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感謝他們讓這一篇出來。

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如果是戰棋類遊戲的同好的話,歡迎加好友,布布迷優先。^^

下期介紹:貝維克傳說 敬請期待 ~~~
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留言共 47 篇留言

漆黑之翼
該是上PSN把一些經典的遊戲都下下來回味才對=ω=

06-06 17:33

又回歸人間的老骨灰
沒錯。06-06 20:22
任孤行
PS有玩過
是孤少數看不懂日文
還一玩在玩的遊戲
跟PS的聖劍傳說 不知道是哪一板一樣激夯

06-06 17:41

又回歸人間的老骨灰
這是一款很有魅力的作品啊。06-06 20:22
FRo
還不錯的介紹!!!

06-06 18:30

XrayX
我接觸時已經是PS2時期,那時這系列已經沒落了...

06-06 18:52

又回歸人間的老骨灰
三代後來的作品,完全比不上初代跟二代。ORZ...

而且連風格都一整個變了,我接受不了三代之後的作品。06-06 20:21
AJL
原來這就是《亞克傳承》系列名稱的由來啊~
另外《狂野歷險》系列也是同一個製作團隊嗎?

06-06 19:43

又回歸人間的老骨灰
我對RPG不熟,所以要查一下資料了,
狂野我連一代都沒破過,而製作團應該是不同派,風格落差很大說,
雖然一部分是因為史克威爾的雷霆任務團隊在幫忙之故。06-06 20:20
又回歸人間的老骨灰
「狂野歷險」(英文:WILD ARMS)
是由Media Vision開發新力電腦娛樂發售的角色扮演遊戲。
狂野歷險系列的首作。

金子彰史負責遊戲設計及劇本,なるけみちこ負責音樂。06-11 12:07
怪盜辛巴達
有出動畫
之前好像是衛視還是那臺有播過
手邊還有最後一集
看亞克傳承男女主角最後好閃...XD

06-06 20:22

又回歸人間的老骨灰
聽說有作過,不過我沒看過動畫版的。06-06 21:13
搔手潮吹毒龍鑽汁
您好用心。W。

好像蠻好玩的xD

雖然我沒完過ˊˇˋ

06-06 20:27

又回歸人間的老骨灰
還好啦06-06 21:13
藍川
話說這系列
我竟然對之後的亞克傳承比較有印象
這1-2代記憶相當模糊
過一陣子 手頭小朋友比較多時
再去PSN下載來玩玩吧
下回終於是骨灰大大推的貝維克了

請重開投票吧 先推天地劫

06-06 21:12

又回歸人間的老骨灰
還少了一個介紹,失落的古文明。

上次投票一樣是四票同時當選的佳作,在介紹完BS後就改介紹這一款了。06-06 21:14
Joe
這也是名作呢!可惜沒有新的作品再推出了
話說骨灰發文速度真快XD

06-06 21:14

又回歸人間的老骨灰
今天休假,在家裡打了一整天才出來,
貝維克要等個三四天後,在下才有力氣動筆了。

目前想休息一下。06-06 21:16
永劫の凍土
你怎麼只介紹一、二代?

其它咧? 雖然說這系列作也作壞掉了…

一代的頭目是自己…爛設定; 二代的確是比較經典。

06-06 22:02

又回歸人間的老骨灰
內容太多了,我連二代的人物介紹都塞不進去,糸統就跟我說字滿了。orz...
要介紹別代也得等我把二代的資料給發完啊。06-07 00:45
alber577
看到主角就想起來了

只能推了 太精實...

06-07 01:24

又回歸人間的老骨灰
謝謝。06-07 09:20
重裝甲要塞小林
辛苦了!
真希望能出亞克傳承的續作.

06-07 02:08

又回歸人間的老骨灰
有續作,不過已經失去傳統的味道了。06-07 09:21
じゅんすいの願い
這片我只有玩一開始@@...剛開始看到還真認不太出來@@....
我剛買ps的時候是與ff7同綑的優惠時期買的
所以那時候這片的風格不是令我很感動= =|||
所以沒用心去玩@@" 玩沒多久就停了!!QQ

06-07 02:13

又回歸人間的老骨灰
這款本來就不是賣畫面的。>"<06-07 09:21
蒼狼夜雪
其實這部並沒有玩過
當初有考慮過XD
但還是沒入手
不過大大介紹的相當充實
了解許多嚕

06-07 02:20

又回歸人間的老骨灰
這款現在回味還是很好玩。06-07 09:21
霞舞う月の丘に
我哥哥當年買PS的時候,
第一片帶回來的除了吞食天地二之外,
就是亞克傳承一代!!

06-07 04:31

又回歸人間的老骨灰
這是我買PS的第一款作品說。
不介紹的話就真的對不起我的童年了。06-07 09:22
哈哈姆特不意外
PS上面真的出了不少值得懷味的遊戲呢~(雖然這款我只有聽聞過沒玩過=3=)
作畫風格還挺另類的~
以前也很愛玩這種回合制策略遊戲

介紹辛苦囉ˇˇ

06-07 09:52

又回歸人間的老骨灰
PS上值得介紹的遊戲其實也算不少了,不過這款的確是強作。06-08 09:03
小尾尾
真是感動!!!謝謝骨灰!!!

06-07 10:22

又回歸人間的老骨灰
這遊戲應該有很多PS的老玩家很懷念。06-08 09:06
厚切先生
我記錯了嗎 總記得亞克有三的說 還是我把亞克 跟狂野 搞混了

06-07 12:43

又回歸人間的老骨灰
亞克有三,不過跟一代二代比起來,比的遠了。

一代是佳作,二代是經典,三代就普普了。

後幾作的製作團應該也不是一二代的製作團了,完全失味。06-08 09:07
約翰‧F‧兩津氏
我有玩過但不喜歡

畢竟太七已經上市了,它真的連邊都沾不上。

很多人是和太七一同入手主機的,亞克也只能說是生不逢時!

不過若是能在PS3再續說不定會有不同結果

06-07 14:10

又回歸人間的老骨灰
太七我反而玩不下去,跟太六之前的作品差太多了。

而亞克也不算是生不逢時,一周內31萬餘張的銷量,
竟然是當時排行榜第二名的十倍,而且由於它的出現,
使得發售已久的一代又重登排行榜前十位,這簡直是一個遊戲界的神話!

要知道,即便是《VR快打Ⅱ》和《鐵拳Ⅱ》這樣的大作,
第一周的銷量也僅僅是6萬張左右,而《AR CTHE LADⅡ》
卻使這樣的神話成為現實。

的確可以說是當年的一大奇蹟。06-08 09:11

您好:

真是遺憾又一部好作品從在下手邊溜走了。~"~
看來是不是應該少來這看遊戲介紹呢,每次看完經典都是一陣默然與無奈......心情似乎太沉重了,請當作笑話帶過吧!別太認真看在下這段話。

By 開始語無倫次的宇

06-07 14:58

又回歸人間的老骨灰
其實在下能玩這麼多作品,是因為當時有一個很有錢的朋友,
他常常跟我們換主機玩,而且只要有新世代的主機,我們者會分開買。

交差玩,所以我才有這麼多的遊戲經驗。

BY有好朋友的骨灰06-08 09:14

接触过PS2的Arc the Land,玩了第一关就不玩了 O.O....
现在看了骨灰大这么说,该去玩玩第一与第二,这样的剧情非常感人阿 !!
希望骨灰大能把介绍补完 :D

06-07 18:36

又回歸人間的老骨灰
二代的主要人物會開一篇介紹吧,攻略的話會找幾個好網站給各位參考。06-08 09:15
片仔
這遊戲已經道出我現在的年齡了
那時沒主機的時候去朋友看到這款(那時候剛出)
就被開頭動畫給震撼到了
亞克的OP音樂也是非常經典
之後抱著被爸媽必罵的心情連同主機敗下了這款
回頭想想PS時期真的不少超級大作呢

06-07 20:20

又回歸人間的老骨灰
這是玩PS不得不敗的大作,玩到二代的人絕對會覺得值回票價。06-08 09:21
小小馬
這遊戲也陪我度過不少時光呢~~

06-07 21:42

又回歸人間的老骨灰
這遊戲我當時整整玩了一年吧。
很耐玩呢。06-08 09:22

這一系列下來,我最喜歡的還是二代。
看到你這麼介紹,心中突然湧出當年玩這遊戲時的感動XD

06-08 02:01

又回歸人間的老骨灰
一代二代應該是算同一作了。
我都當是前傳本傳來看。XD06-08 09:25
哈哈
好懷念的遊戲...

06-08 05:20

又回歸人間的老骨灰
這是經典啊。06-08 09:26
冰燄
這是個好遊戲呢!!@@
某冰一玩在玩~~破了不下十幾次!(指一代,二代太長了~沒辦法...而且很生氣~最後亞克死了~所以破一次就沒在玩了!XDDDD)(太融入劇情了??)
每次看到轉世的七英雄集合的時候就會有一種感動!XDDDD
(一代的七個主角~除了武天以外~都是轉世的七英雄~武天的老同伴˙ˇ˙)
不過說到棋戰RPG~~不能不提SQUARE在超任上發行的LIVE A LIVE(台譯:狂飆騎士)
它是日本遊戲史上的經典悲劇RPG呢˙ˇ˙
希望版大有機會的話可以介紹一下給大家呢!!˙ˇ˙

06-08 10:07

又回歸人間的老骨灰
這我也很想介紹,不過投票沒中。

本屋是以照來訪者投票出來的結果介紹遊戲的,
以上的名單有妖精戰士、神龍奇兵、等等史克威爾的戰棋名作呢。06-08 10:20
又回歸人間的老骨灰
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=ss701110&sn=7703

這裡有我上次開出來的介紹名單,有興趣可以看看。
下次投票應該一星期後的事了。06-08 10:22
kaka
這個超好玩的拉!

06-08 10:10

又回歸人間的老骨灰
沒錯。06-08 10:20
雲夢生
看來骨灰玩家會玩的遊戲真是差不多呀~~~
不過應該說,我們那年代的選擇倒是沒這麼多元化,導致只要是經典大作,就會使骨灰們共鳴吧。(就好像在金寶山裡面一樣= =)

妖精戰士的確是款好遊戲,另外其戰鬥系統也是一絕。至少我在之後的遊戲生涯中就沒再看過這樣的系統了。

而且其最大的魅力,我想除了非常有"張力"的劇情外,另一個就是角色的攻擊行動方式。
尤其是每個角色幾乎會有2種以上的使用武器,只有某些特定角色例外。
像2代主角就是"長槍、劍、斧",時常使用便會增加熟練度,而熟練度愈高,打出來的攻擊就愈多段。當然練到最後往往就變成~~猛毆 (驚)

個人是蠻推2代之中把主角撿回家的那個大叔(白髮、背包、走路披風還會飄),印象中應該叫修特吧。把那位大叔的機關槍熟練一下,偶爾會看見~~掃射之後,請對方再吃個手榴彈 (笑)

遊戲之中,因為攻擊方式的不定時的變化、防禦、閃躲,配上語音而營造人物更逼真的存在。讓玩家們不斷有新鮮的感覺,我想這是此遊戲最特別且值得玩味的地方吧。

當然了,如果想玩這款遊戲又沒有片子的話。網路上大概只能找到美版的,至少我曾經為了這遊戲而在網路上找了好久。最後才發現原來自己還留著2代,而且放在衣櫥裡= =

總之,這遊戲真的很推~

最後,再推一下"幻想大陸戰記" 3D戰鬥版~~真的很棒!

06-08 11:25

又回歸人間的老骨灰
閣下說到重點了,借在下引用到上面補述,
這麼有特色好玩又有梗的東西,我居然沒介紹清楚真是湖塗了我。06-08 18:18
豆子
雖然沒玩過但又有聽過的說= =XD~

06-08 11:34

又回歸人間的老骨灰
這遊戲已經冷掉了。

不過經典永流傳啊。06-08 18:19
元氣風鈴
尼好用心唷QQ

06-08 13:42

又回歸人間的老骨灰
沒有啦,這是個人風格,談不上用不用心。06-08 18:21
曲蘿幻
雖然看起來很好玩,不過應該沒機會玩~"~

06-08 15:36

又回歸人間的老骨灰
是超好玩。06-08 18:25
AKBINGO
好遊戲~

06-08 17:11

又回歸人間的老骨灰
感人。06-08 18:27
櫻飛燕
這款真的是骨灰遊戲
二代最後亞克的犧牲
真的讓人...

三代好像故事就沒多大的關連
只有主角小時候被亞克救過
然後崇拜著亞克

06-08 19:21

又回歸人間的老骨灰
三代沒研究過。除了世界觀一樣外,感覺不出好玩在那。06-09 11:18
立志成為優秀作家者
推推,不錯的文章

06-08 22:51

又回歸人間的老骨灰
感人06-09 11:15
大驚
PS2有一款亞克傳承
但是主角看起來有點醜....
很像路人

06-09 06:12

又回歸人間的老骨灰
PS2的亞克跟PS一二代落差太大了。ORZ...06-09 11:14
九澄塔
好棒的遊戲 好文必推

06-09 08:56

又回歸人間的老骨灰
感人06-09 11:15
銀果
請教一下各位大大
我最近又把妖精戰士2挖出來玩
解到封印機神的那個遺蹟
有幾個被牆壁隔起來的寶箱
請問那要怎麼拿啊

06-13 23:39

又回歸人間的老骨灰
要用武天老師,沒記錯的話,要全員大集結完後武天才入隊的樣子,太久沒玩了。06-15 12:43
Elinory
骨灰哥現在被A車無法回文,
他要我轉告樓上的大大說....

要靠武天的傳送術才能拿,武天就是那個魔法老爺爺。

這樣~XD
好瘟腥~

06-14 00:43

又回歸人間的老骨灰
瘟腥~06-15 12:51
佩歐斯
好文推推

07-15 09:51

喬拉可爾.密佛格
說的太好了~ 這是款超經典大作^^

10-31 01:05

又回歸人間的老骨灰
這是好遊戲啊。10-31 12:41
shion
這作品有卡通喔^^

12-08 22:16

又回歸人間的老骨灰
有啊,雖然我沒看過12-09 10:09
c
竟然!!! 這是我以前卡關的遊戲..以前沒電腦也沒攻略本
現在PS跟光碟都不在了||不然我會把他破完
找了一下影片 我玩的是2代
主角會操控火 範圍會越來越大 印象最深的是可以用高跟鞋打人XD~

05-19 23:20

又回歸人間的老骨灰
二代是PS必玩的傑作05-21 20:27
閒遊之人
動畫結局比較好

09-19 15:02

又回歸人間的老骨灰
動畫我沒追。冏06-29 00:26
杀生为护生
我也很懷念但我只玩過2代
現在PS也壞了
想請問大大電腦有沒有辦法下載到
看完整個很想玩

11-06 23:05

口機米肉!!
印象中2代還能繼承1代部分記錄?
當初遊玩時 雖不懂日文還是把每個委託給破了ww

08-04 08:57

aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-11 06:32

華麗的龍宿
最近又下載摸擬器翻回來玩,以前小時候人物裘克拉的語音「哦修肝喔!」每次都害我被大人罵。

10-31 00:54

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