目前的進度:全部有1~6章,目前做到第4章多一點點 囧rz
不過還有一堆物品、支線...還沒弄,所以進度應該算是40%吧
來貼幾張圖吧...(累)
-支線任務-
之前問卷調查,大家都希望增加支線任務(" ̄▽ ̄)
所以就做了幾個,本來想說做個5~6個意思一下
結果不知不覺已經做了8個,預計總共16個~
左上角的Icon暫定,還沒決定要換成什麼...
其中一個支線是做成恐怖解謎類型
結果我測試完一次...不敢再測試第二次了Orz
最近膽子真是越來越小
以前我是會半夜一個人玩死魂曲完全不怕的
現在對恐怖遊戲則是完全無法Orz
地圖名稱改為預設的樣式,只是調到右下角
原本放在中間看久了感覺有點礙眼|||
鍛造屋~設定這個真的好麻煩啊Orz
做長篇RPG的作者們真的是毅力驚人啊...
地圖越畫越大了|||目前畫了60X70、90X50...
不過畫地圖真是蠻有趣的~(但有時候非常痛苦)
這位老兄又出現了
不過只出現在一個支線任務中
越來越喜歡他了哈哈
這張臉越看越帥(?!)
(啊,可能是因為他眉毛和眼睛連在一起)
終於畫了雪地的地圖,感覺真好(?)
但是...我畫地圖的功力已經沒什麼進步了(定型了)(哀傷)
選單換了個樣式,不過也許還會再改...
之前在某個劇情卡住,以致於進度一直沒有進展
連續好幾天一句對話都想不出來(這種時候真是很痛苦啊)
上圖那位小朋友只是路人NPC
但是一不小心戲份就變多,卡劇情就是因為他
標題畫面,應該懶得不會再改了
雖然很想換掉副標題,但一直想不到其他名字...
(用的是Atelier的腳本)
關於主線劇情...大概會蠻狗血的吧b(゚ー゚ )
原本是想弄得很嚴肅很嚴肅
但發現寫嚴肅的對話實在太痛苦了
所以還是維持輕鬆一點的感覺...
現在是覺得遊戲的劇情和世界觀都不太重要啦
遊戲做得出來最重要(T▽T)
以目前的進度,我可能要到8月才會做完
(原本預計6月)
至於遊戲時間~目前自己跑到第3章完
已經5小時了~也就是說全部大概至少要10小時
Oh my god~~~(遊戲太長會讓我恐慌啊啊阿)
然後...因為第一次做這麼長的遊戲
之後發佈前應該會徵求測試者
看到這篇有興趣幫忙測試的話,也可以跟作者說一聲
萬分感謝。゚・(つД`)・゚。