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這是我第一篇遊戲心得,除了玩完遊戲的感想與對遊戲的稍加介紹外,我會以我在乎的幾個面向去談論這款遊戲,但畢竟是個人主觀的好與壞,所以喜好也只是個人興趣的取向罷了,不要因為喜歡或不喜歡的遊戲被高估或低估而生氣。
第一篇遊戲心得就獻給了Toren這款遊戲。Toren是由巴西開發團隊Swordtales所推出的第一部作品,2015年5月12日上市在Steam上面販售,純遊戲NT$278,Deluxe Edition要NT$358但只是加上soundtrack,當時我買這款遊戲時有打折,我記得是NT$117吧。
遊戲的劇情其實很單純,就是操作女主角爬上高塔打到惡龍,就這樣!但這部作品劇情的重點不是在於如何打倒惡龍,而是在於藉由打倒惡龍的過程將人的成長過程包含在故事中,所隱藏的含意可能要細細思索才能體會其芬芳。
但可惜的是雖然劇情中的寓意深厚,但過程卻沒有高潮迭起,所以給人的感覺就像是讀課本般的沉悶,少了點寓言故事般的趣味。加上遊戲時間超短(強者可能兩小時內破關不唬爛!本人資質愚鈍加操作廢材都可以兩小時多就破台,可見遊戲時程有多短),所以玩完總有點失魂落魄的Fu,且也不具重複遊玩的要素。所以喜歡長篇劇情類型或耐玩性高的玩家可能入手前要斟酌。
遊戲畫風頗特別,甚至可以說是這款遊戲的亮點與著重點。配樂也不錯,對於氣氛營造上貢獻良多。操作性方面這款遊戲要求要有搖桿,實際需要的按鍵也就只有左右類比與右邊三個按鈕(XBOX的B鍵不用),但是轉視角方面會卡卡的很不順,而且有時視角會飄掉。雖然看到女主角手上拿著帥氣的劍,但說實在在遊戲中真正用到劍的次數少之又少。主要還是以解謎與操作為重。
對於獨立遊戲來說,這款我可能只會給65分,特殊的畫風、適當的配樂與有著寓意的劇情讓他不致於是一款糞Game,但太短的遊戲時數與沉悶的調調讓我有些不愛。但畢竟這是這遊戲開發團隊的第一款遊戲。對於這團隊之後的發展我是期待的。