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【心得】《NEKOPARA Vol. 0 & 1》

來去一陣風 | 2016-01-02 13:57:09 | 巴幣 0 | 人氣 961

※暴雷注意










對於這類...嗯...戀愛冒險?視覺小說?類的遊戲,
個人其實沒有愛,但也不排斥就是了。

這次會跑來玩NEKOPARA,
起先是看到「請用愛貓,不要用幹貓的心態來玩。」
這句玩家間的打趣話而注意到這款遊戲。
查了一下發現評價不錯(雖然有超過一半是在評論色色的內容...),
而且有支援繁體中文,索性就買來玩玩看了~
好啦~我承認有一部份的因素是想要看"殺必死"的畫面...

不過在這邊我也要澄清,
我是玩全年齡版,並且沒有用任何補丁。

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故事是發生在一個有人類基因混合貓基因的改造物種—貓娘,存在的世界。

哦~不!!這我馬上就想吐槽了。
人類第一個馴化的野生動物是狗,
現代人類飼養狗的數量也比貓多,
再加上天性的緣故,狗比較好為人類所命令,
而且就我所知,在生技及醫療界也比較多以狗為研究對象,
這種基因技術應該會優先在狗身上發展吧?

好吧好吧~可能是故事較偏重人物與人物間的關係,
對於世界觀沒有太多著墨,
搞不好故事設定上真的有"犬娘",只是沒提到!?

(好啦~其實我比較喜歡狗...)

不過說到狗,
其實我覺得巧克力的個性比較像是狗;
楓的個性像狐狸,介於狗的熱情跟貓的冷漠之間,同時有獨特的優雅氣質;
桂的個性像兔子,講話輕輕的,而且很會發情...;
紅豆的個性像倉鼠(有些品種的倉鼠很兇),而且身材小小隻的;
椰子大概個性像是熊,個性粗枝大葉傻呼呼的,身高高,食量大;
香草就是標準的貓個性。

忽然覺得,如果是各種動物娘大集合的作品,好像滿熱鬧的!
而且個性感覺更鮮明~
只是感覺劇本會更難寫......

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整個劇情對我來說太夢幻了一點...
另一個說法就是太不切實際。
我這裡的不切實際不是指貓娘的存在,
而是角色互動上。
有些情節就是偶像劇裡才會發生的...

不過這大概就是這種作品的醍醐味所在吧!

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玩過Vol. 0跟Vol. 1之後,
個人是比較喜歡Vol. 0的,
除了它是全部貓娘大集合華麗共演之外,
在有限的戲份裡,可以快速地將每隻貓娘的個性描寫出來,
著實不容易。

相較之下,Vol. 1大部分就只有巧克力跟香草兩隻貓,
演到最後,他們的反應也滿好猜的,
所以故事後段,重點從個性的描寫轉移到和主角的關係上,
步調相對慢,感覺起來就沒Vol. 0這麼有劇情充實感。
(好在後段開始放各種殺必死劇情!)

但這是在Vol. 0劇情短的情況,
如果Vol. 0劇情太長,又不斷放出新訊息,容易造成觀眾的疲倦感。
(劇情短反而成優點)

不過不管怎麼說,
Vol. 0跟Vol. 1劇情主軸都很日常化,
玩起來心裡都暖暖、甜甜的,很療癒。

特別是Vol. 1結局讓我小感動了一下。

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期待Vol. 2上市~
因為好像增加了我最喜歡的貓娘—椰子的戲份~~

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對了,
因為這陣子我STEAM剛升10級,
新增的展示欄會顯示全成就達成遊戲的數量,
剛好NEKOPARA的全成就很好拿,
覺得這種小小的虛榮心有滿足到,哈哈~
這算是NEKOPARA的優點吧!

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Vol. 0總評分:75

Vol. 1總評分:75










-End-

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