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懷舊射擊遊戲:鳳凰之子
作者:快刀亂麻│2015-05-16 01:52:18│巴幣:1,798│人氣:1505
自「少林寺之道」之後,又要來聊 1985 年的超骨灰遊戲了。 不過,這個遊戲真的是太冷門了,巴哈姆特恐怕沒幾個人玩過吧。 會介紹這個,完全是因為兒時的回憶啊(掩面) 『鳳凰之子』リパルス (SON OF PHOENIX / '99 THE LAST WAR / REPULSE) 是 1985 年由 九娛貿易製作,MFR&SEGA 販售 的一款大型電玩 2D 縱向射擊遊戲。 註:有款 1980 年的骨灰遊戲叫「 PHOENIX 」,跟 本作無關。 其實從我唸國中後,就再也沒看過這個遊戲了, 畢竟那時的街機一直在推陳出新,80年代遊戲的汰換率還蠻快的。 雖然心裡總有深刻的印象,但直到前一陣子為止都還不知道它叫什麼名字, 後來無意間在網路上看到圖片,才終於找回這款老遊戲。 本作會帶給我很深的印象, 是因為在筆者還小的時候,有個電玩店老板明明不瞭解遊戲的內容,就張貼告示說:「把本遊戲破關者,獎金500塊錢」 要知道,那個年代的舊台幣500塊錢對小孩子來說是多麼大的一筆數字啊~ 於是,告示貼不到一天,老板的500塊就莫名其妙被我這個屁孩給領走了。 .......................................................................... .......................................................................... 事實上,以前因為遊樂場老板(或是員工)不懂遊戲設定而出包的例子還不少, 除了這件事之外, 我高中時還發生過老板不懂設定,結果街機版美少女戰士讓顧客免費玩好幾天的糗事。 總之,生平第一次覺得像百萬富翁的感覺是非常美妙地XD。 鳳凰之子的遊戲機台。 回到正題, 「鳳凰之子」本身沒有移植到家用主機上,但發行了好幾個版本, 美版「SON OF PHOENIX」是 MFR 公司發售的。(Associated Overseas MFR, Inc) 而日版「 REPULSE」則是由 SEGA 發售的。 除了上述的二個版本 外,還有個海外版本叫做 「 '99 THE LAST WAR 」。 美版 :SON OF PHOENIX 日版: REPULSE 以及海外版: '99 THE LAST WAR KYUGO 就是「九娛」的英譯。 '99 THE LAST WAR alternate 版,背景畫面做了改變。 遊戲雖然是2D射擊,但畫面其實有點3D斜向視角的感覺, 內容就跟一些當代的射擊遊戲差不多,敵人出現就擊毀它們,寶物出現就吃。 一共6關,每關最後也都有 BOSS 戰 。 如果自機掛了會從死掉的地方接著玩,這點很佛心。而且死光了還可以續關。 本作的品質在當時其實算很不錯的, 射擊時頗有快感,敵人會依照遠近而做大小的變化,流暢度尚可,音效也OK, 比較明顯的缺失大概就屬BGM了吧, 大部分的版本都沒有音樂,玩家會在一片寧靜中作戰。這其實都還無所謂,最要命的是 SON OF PHOENIX 這個原始版,雖然它是唯一有背景音樂的遊戲, 但那單調的 BGM 對玩家的耳朵實在是種折磨啊~ (有興趣的人請看底下影片) 所以我個人平常是比較傾向玩 REPULSE 的。 遊戲畫面,自機只能在畫面下方紅框處移動。 遊戲雖然可以雙打,但卻是分開進行,這設定有跟沒有一樣。 操作還是八方向搖桿+二顆按鍵,A是射擊,B是護盾。 A鍵的射擊比較沒什麼好講的,發射的子彈會隨著敵人遠近切換這點很有趣。 這邊要特別說明的是「護盾」系統, 按住B鍵不放便能發動這個白色的防護罩,當下雖然不能攻擊但全身無敵, 使用時,底下的能源量表會減少,能源用完就不能再發動。 護盾使用得當的話,可以讓玩家撐很久都不會死,非常方便。 雖然以現在的眼光來看,本作敵人的攻勢不算太兇猛,而且又有護盾輔助玩家, 但畢竟自機的移動範圍有限,速度又慢,所以也不是閉著眼睛就能通關的(笑)。 整體難度算是中級稍偏低,連我這個射擊遊戲苦手的人都能玩得很開心。 由於一道破關不算太難,因此玩家之間比的就是得分了, 遊戲裏有各種奇奇怪怪的加分要素,想拿高分也要有二把刷子才行。 因為這個老遊戲本身的結構很簡單,所以也不需要廢話太多。 接下來就把各關的重點簡單介紹一下。 這是遊戲的開頭劇情畫面。 左邊的是 SON OF PHOENIX ,而右邊的是其它衍生版本。 SCENE1:ENCOUNTER 第1關很簡單,敵機會從各種方向飛進畫面,有時遠,有時近,遠的時候甚至小如豆丁, 不過這些雜魚都可以直接擊毀。 如左下圖所示,有個怪東西從地底冒出來,請務必攻擊它,擊毀該目標後,就會有架飛機從左側出現並投出一個綠色的降落傘, 取得後除了能立刻恢復護盾能源值外,還能使用強化武器「雷射光」,這非常重要。 還沒丟出降落傘前不要誤擊那架飛機,否則就什麼都沒有了。 獲得雷射光後,按住A鍵不放就能做連續射擊了,比普通射擊輕鬆很多呢。 第1關的 BOSS 戰,背景音樂會變。 老實說,這難度實在不像是 BOSS 戰,打爆這些小飛船就過關了。 SCENE2:INVASION 許多像是鑽頭一樣的敵人從畫面深處彈跳出來,這個畫面讓我印象很深。 這關有隻打不死的毛毛蟲,朝牠拼命射擊可以連續加分,射一發100分。 這次是直昇機。一樣要想辦法拿到綠色降落傘。 第2關BOSS戰。請朝著巨大圓型要塞的正中央射擊。 事實上到最後一關為止的 BOSS 都是這傢伙。 SCENE3:CRISIS 這關的難度開始會變得比較高,尤其是湖裡出現的敵人會發射散彈,要優先解決。 另外,綠色降落傘出現的模式跟前面一樣,往後就不再貼圖。 第3關 BOSS 戰,要領跟第2關一樣。 SCENE4:COUNTERATTACK 前面的雜魚就略過吧。 有隻機械鳥跟第2關的蟲蟲一樣,連續射擊它可以不斷加分。 如下圖所示,當關卡過一半時,左邊的樹上會有個地方做出類似灑紙片的動作, 請用最快的速度對這個「點」射擊,可以加一台喔。動作太慢的話就沒效果了。 後半戰會有點吃力,被子彈包圍的話請善用護盾。 第4關 BOSS 戰。對著要塞射沒幾發就過關了, 遊戲設計者真的是善良過頭............................... SCENE5:ADVANCE 這關的戰鬥幾乎都是二種敵人一起登場,難度有點高。 加分時間,但這隻烏賊很快就會飄走了。 第5關 BOSS 戰,這圖貼不貼似乎也沒差了,內容都一樣。 SCENE6:THE LAST WAR 最終關,敵人的數量非常多。沒開連射機能的話其實按得挺累的。 畫面上有三具石像,如果眼精變紅,代表它會隨機發射子彈偷襲你。 最終 BOSS ................................ 我真的很想說,這製作公司實在有點懶,只用一個 BOSS 就撐完全場, 連敗退的畫面都一樣, 明明不錯的作品卻在 BOSS 這方面顯得太單調,很可惜。 然後就破關了,玩家保護了這個世界。 隔了這麼多年重溫這款遊戲,我的感想是:嗯............. 真的就是個很老的遊戲。 就讓它活在玩家的回憶裡吧。 鳳凰之子遊戲片段(AC) Repulse 完整遊戲影片(AC)
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留言 共 5 篇留言
聰聰聰向前衝 :
好久沒看到你發創作文了^^
05-16 10:22
快刀亂麻 :
一來家裡有些事,二來有點累了,反正也不是什麼高人氣創作,所以就不急著寫了 [e18]
05-16 11:26
零又兵衛 :
沒辦法,冷門遊戲太多,真的沒什麼好介紹
05-28 14:16
快刀亂麻 :
可以講的東西其實很多,街機一大堆無人聞問的遊戲。敬請期待。
05-28 16:57
雪之王女‧F‧巧可奈 :
玩過美版,但已經是小學時代的事了,相關的遊戲回憶早已所剩無幾......
05-29 21:28
快刀亂麻 :
還有回憶就已經很了不起了[e17]
05-29 21:33
Aura :
這是不有在FC發過類似的遊戲?記憶有點模糊。
02-24 18:12
快刀亂麻 :
類似的遊戲當然很多,只是這遊戲沒移植過。
02-24 18:19
MUTA17 :
『鳳凰之子』對63年次的我來說
親自投錢玩...沒有過
確有看大人玩過
而我們彰化這邊的名稱是『火鳳凰』
過關音樂也很令人印象很深
當時電玩就是高科技產物
而且以前伍元硬幣可是很大一個
10-15 12:07
快刀亂麻 :
那個時候的電玩名稱除非是漢字,要不然很多店家都是隨便翻的。
10-15 12:24
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