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【RPG公會】利沃爾的重建(暫時擱置)

作者:格哈德.歇爾│2015-04-25 19:09:37│巴幣:26│人氣:350







完整故事前言……

時間是喀拉利特歷 53 年。

地點是位於阿斯嘉特遙遠的諾蘭斯特領地,在此領地因為受到當地神祉的強烈干涉,使其無法使用魔法、火器以及電器等相關科技的任何產物。


利沃爾莊園,由利沃爾家族統治的領地,原本是個物產豐富、和平安詳的國家,突然有一天,利沃爾遭受北方蠻族莫爾拉特的突擊。利沃爾統治者勇猛果敢,親率軍隊迎敵對抗,卻不幸陣亡於戰場;失去頭領的利沃爾軍隊潰不成軍,士氣全失。 

莫爾拉特的蠻族戰士遂踏入莊園的農地,大取燒殺擄掠領地的店鋪與民用設施,城內滿目瘡痍,一片火海,人民死傷無數。 

剩餘的大臣與不屈服的戰士躲入城堡,寧死不降。失去耐心的莫爾拉特頭領於是下令大軍攻城並且屠城,蠻族戰士突破城牆,進入城堡,將所有可見的男性、老人、傷兵一一殺害,就連女性與小孩都不放過。


利沃爾皇室的血脈一夜盡滅,唯一存活下來的人,只剩下當時正巧出使國外的小公主蒂蘿爾,聽聞家鄉噩耗的她不顧旁人反對,日夜奔波回到家鄉,見到的卻只是無數熟悉卻冰冷的屍體,以及一片燃燒過後的殘破廢墟……


由於莫爾拉特勢力龐大,周遭鄰國自顧不暇,皆無心也無力(不知真假)伸出援手幫助利沃爾的人民重建家園,為此氣憤的公主,這時候想起某位從遙遠大陸來的旅人所說過的話:

「在遙遠的米德加爾特大陸上,有一群舉世聞名的冒險者,他們成功抵禦了黑暗軍團的入侵,並且重建家園;同時,他們也是熱於助人的旅行者,以及堅強的戰士。」


這段話讓原已絕望的蒂蘿爾公主重新燃起希望,她隨即以最後的一點資金募集獵鷹,將求援的訊息傳遞到大海的彼方國度,雖然不知道能不能得到援助,甚至於獵鷹是否能到達都確定不了,公主都決定要盡自己所能復興家鄉,即使付出她僅剩的一切。


在公主幾乎對阿斯嘉特訊息絕望的同時,在某一日,她終於收到了大海彼端傳來的訊息回覆……


-故事完結-


以下是預定在工會裡遊戲的方式:


蒂蘿爾公主將會向前來協助的冒險者們提出建議,分成三個階段來復興利沃爾:
(暫定以劇本型式遊玩,多重路線分歧,通往不同的事件與結局)


第一階段:重建經濟 修復殘破的建築物,重建遭受破壞的經濟圈

1. 修復礦場
2. 修復伐木場
3. 修復麥田經濟


第二階段:重建外交 取得足夠的影響力,爭取周遭國家的認可與平等貿易契約

1. 出使鄰村德里,締結情報交換條約
2. 出使鄰鎮多馬夏,締結長期貿易契約
3. 出使鄰國拉森堡,締結保護國契約


第三階段:重建軍事武力 利沃爾必須要有自己的武裝力量,才能再次避免遭受外敵入侵

1. 修復城牆、防禦高塔
2. 招募傭兵團或是建立民防團(分歧路線選項)
3. 防禦敵對國家莫爾拉特的進攻



(保留修改權力以及維持更新)

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留言共 3 篇留言

小元
因為我懶得完整看那串沒啥建設性的對話內容,外加那串似乎禁止發言了。

我先來說說想法好了。
1.世界觀的衝突性,老實說,工會內的各種設定就已經滿滿的衝突感了。所以我就不提了。變成你是否願意接受這種衝突感的設定。不喜歡的話,你就施加限制吧...。
2.至於你時間夠不夠,我是沒興趣瞭解啦。如果真的想幹下去,就幹下去吧,失敗了再說。反正跟做研發的比起來,這不燒錢。(笑)
3.因為是草案,所以無法理解整個程序。你可以嘗試先打出一個理念性的指標,然後再往架構>問題>對策的順序去思考。

04-27 00:10

格哈德.歇爾
首先感謝你提出的意見,我來一一回答:


1.我也在思考世界觀衝突感這問題該如何解決,原本是想說讓大家上繳固定的資源來排除狀況,不過現在考慮是否像是公會另一塊新大陸企劃一樣,有完整的世界觀

2.說時間不夠是因為我不想把時間花在劇本上,至於活動本身我是覺得可以勝任的

3.是指擬定方向嗎?這樣我了解了,我這整篇企劃會在重新打過重來,感謝你的建議


這篇之後應該會下架修改,或許可以勞駕你到此串來討論 http://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=21234016&gsn=301404-27 07:48
小元
其實細節想得越細,你就會發現各種問題就是了。
可以嘗試以各角度去觀看你這活動。(其實就我角度來看,這算是活動,不太像是劇本)

04-27 00:12

格哈德.歇爾
嚴格說起來算是活動,畢竟是一長期時間的事情04-27 07:49
OrkBusta!
這看起來,會是一個很漫長的劇本阿...祝你成功囉

04-27 20:52

格哈德.歇爾
謝謝,應該會考慮外包給活動組團隊,畢竟這個坑好像有點大,會再修改完善。
感謝支持!04-27 21:08
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