創作內容

2 GP

【心得】火鳳燎原手機雜談(不課金玩家專用)

作者:精神有問題的人士│火鳳燎原手機版│2013-10-19 11:50:54│巴幣:4│人氣:3329
閱前聲明:
1:本文以非課金玩家的角度為出發點,如果你是課金玩家請按上一頁。
2:此文中所有觀點皆為個人觀點。
============大家好,我是分隔線============
這次就不是說甚麼配卡攻略了,
因為每個人抽到的C卡都不同硬把我那一套玩法配到人家身上說不定會有反效果。
要看配卡看我上一篇。
這次主要是談談遊戲中各種事項跟要注意的地方。
還有玩這坑天坑地坑爹娘的遊戲的時候應該抱持甚麼的心態才會玩得開心。

老调子上个邀请码(洛陽):120379690 (成都):572748439
============大家好,我是分隔線============
1:強敵
強敵就是玩家跟好友一起打NPC刷分數衝排行最後拿獎品的系統。這系統主要是讓玩家增強互動(還有坑大家的錢,衝排名嘛你懂的)
強敵中出現的NPC卡片看上去是一星,但是他們招式都是達到犯規級數的。而且血量更是變態。
具體你就自己打一下就知道了。
PS:以前第一次劉備軍強敵趙雲(遼原火頭像)被動不煽不熾的內容曾經在一次更新後的圖鑑BUG中出現過,內容為「敵方有猛將時自已武力有40%加70%」

每次打敗他們之後能得到以下獎勵:
抽卡機會x1
(如果你是發現者,最高傷害,最後一擊能抽多一次)
(你們要記住一件事,凡是抽武將卡的東西都是坑)
活動積分
(衝排名用的)

強敵等級是5的倍數是必定是精銳,精銳開出C卡的機率較高,也有可能會出B卡(你懂的)
有時也能開出特殊級別的強敵,這種強敵開出的卡片最少也會是C卡,B卡的機率也很高。
現在還會送指令跟補給兵呢(我能說粗口嗎?)
不過特殊的限時只有1小時,所以開出的話請盡快打掉。而一般的強敵是2小時。

這模式有兩種獎勵:排名獎勵 及 等級獎勵
排名獎勵(以最近的強敵作例子,每次的獎勵也不同。詳情請看官網)
第10位或以上:轉生卡 x1
第25位或以上:A級劉備 x1
第50位或以上:A級水鏡先生 x1
第100位或以上:A級劉備 x1
第500位或以上:B級劉備 x1
第1000位或以上:B級水鏡先生 x1
第2000位或以上:高級將領包 x1
第3000位或以上:高級將領包 x1

看似很吸引吧?
事實上前100位的獎勵基本上要花錢才能得到(當然你有課金玩家讓你摸的話另當別論)
而2000位的高級將領包由於當中夾雜了大量C卡,所以你千萬別抱著怎麼也要出B的想法。
唯一能期待的就是3000位的高級裝備包(最差也是B級),1000位以上的B水鏡了。
500位以上送的多數是該次強敵的B群雄卡,如果該卡對你有用的話就加把勁打吧。

等級獎勵(以最近的強敵作例子,每次的獎勵也不同。詳情請看官網)
發現及擊倒第70級:A級劉備 x1
發現及擊倒第65級:A級水鏡先生 x1
發現及擊倒第60級:桃園將領包 x1
發現及擊倒第50級:高級裝備包 x1
發現及擊倒第40級:B級水鏡先生 x1
發現及擊倒第30級:高級將領包 x1
發現及擊倒第20級:指令 x1
發現及擊倒第10級:運糧隊 x1

看似很吸引吧?(又來?)
最重要的獎勵是30級以後的東西,但是30級跟60級是坑(你懂的)。
如果你的陣型沒形成或者沒有強力好友的話目標最好還是放在40,50。
如果你已經是130級而且也有足夠的玉石及強力的好友幫助的話就試著打到65或者70級吧。
============大家好,我是分隔線============
要怎麼打強敵才能達到最大效益?
好友方面:
1:好友30個必須是活的

2:好友戰鬥力最好是跟你相近
(如果太強,他們只會在你出精銳跟特殊時才出現。平時升級只能靠自己或者好友)
(如果太弱,你反而要常常幫助他。)
要知道自己的好友是強是弱除了比武外,還能看他們過去的強敵紀錄,看他們打一次強敵時能打掉他們多少血。比如好友A打自己的強敵2次或以上才能打掉3份1血,而你打一次所扣的血量跟他相差無幾,這就證明他開始舉步維艱了。


3:定期更新好友名單,把一些戰力低的,沒幫你打強敵的的,死了的(數天或一周以上)都踢掉吧。
(反正現在沒公會系統,不需要擔心尋仇的問題)
(話說GAMEONE早在暑假就在說公會系統了,雖然現在是10月)


4:經常幫助自己的好友(血量不多時補刀 或 好友放出強敵時馬上打一下都是能增加友好度的表現)

自身能力方面:
1:應該停的時候就應該停。
當你打到一個等級時雙方戰損比例是1:1時
例子:你全軍總共有6W血,但是你戰到全滅也只能扣到跟你相同的血量時。這就證明你應該停下來了。雖然說等級愈高分數愈高,但是又不是衝排名的話是不需要打這麼多的。只需要等級達標就行了。而且打一次所扣的血量太少的話好友也不會幫你打的。畢竟人家沒義務要幫你打掉一半以上的血量。
理論上最好的成績為1:1.5 或 1:2以上
如果一次能打出這戰果的話,一般好友應該會幫你打的。

2:作為一個非課金玩家在參加一次強敵活動前就要定下明確的目標。
比如這次劉備強敵,由於我的陣中沒關張B諸葛而且相關卡片不符合我的陣型。
所以我兩個號都把目標定在1000內,主帳號65級,分帳號55或60級。

3:玉石要用得合時
在用光軍令時使用玉石買一個軍令幫助自己的好友或者自己的強敵。
但是要用在合適的地方(最高傷害或補刀,精銳或特殊,好友的高級強敵等)
但千萬別看到那些10~30級的就去打,因為那些分數有限。
要知道作為一個非課金玩家,在使用指令跟為數不多的玉石時更要精打細算。

4:合理分配軍令
3個軍令要怎麼分配?這要看你的需求。
以本人作例子的話:
我有兩個帳號,兩個號在滿的時候有6個軍令。
具體用法:
兩個號互相打對方的強敵一次,剩下來的打好友。
在重要關頭時用軍令或玉石。

如果你只有一個號的話,你能:
當自己一次能秒掉或者能打掉三份之二時:1個打自己,剩下打好友
反之:2個打自己,1個打好友

最後是其他事項:
1:強敵送的幾乎是黑卡,你不能指望經常開出有用的C水鏡或者更好的B卡。
2:裝備卡由於有BUG的關係所有只有B武器跟A武器有用。
3:排名這東西謀事在人,成事在天。只要自己盡力了就好。
4:強敵抽到的B卡最好留下,說不定下次再出強敵時能再抽到餘下的。
============大家好,我是分隔線============
關於先行:
除了強敵NPC那些另一個次元的NPC外,其實一般卡片的先行格式也是固定的。
先行:

一般先行:
好處是無論所有兵種或屬性都能得到加成(或者弱化)
弱點是加成不及指定先行:
1級10%,2級15%,3級20%
強化系(武力強化,智力強化,編隊強化,編隊強化):我方全體特定數值增加
弱化系(武力弱化,智力弱化,編隊弱化,編隊弱化):敵方全體特定數值減少
特殊系(戰力強化,士氣增加):我方全體指定數值上升
PS:
戰力強化是1級5%→2級10%→3級15%
士氣增加是1級10→2級15


兵種先行:
優點是加成比一般先行多。
缺點是限制了兵種的多樣性,在面對相剋先行時受到的影響更大。
1級15%,2級20%,3級25%(目前沒有相關卡片有三級先行,這是推測數值)
整備系(馬貝研發,槍刃強化,弓箭改良):我方特定兵種武力增加
妨害系(拒馬設置,槍刃破壞,矢盾研發,刀器破壞):敵方特定兵種武力減少
訓練系(騎兵訓練,刀兵訓練):我方特定兵種智力增加
改編系(騎兵改編,槍兵改編,弓兵改編,刀兵改編):我方特定兵種士兵增加
精銳兵種系:(精銳騎兵,精銳槍兵,精銳弓兵):我方特定兵種戰力增加
兵種弱化系:(騎兵弱化,槍兵弱化,弓兵弱化):我方特定兵種戰力增加

PS:加戰力的先行是1級10%→2級15%→3級20%

特殊先行:
優點:
能力多樣化而且數值比前兩者更好
缺點:
擁有這類先行的卡片種類稀少而且入手困難
強化系:(殘存沒路,猛將如雲):我方指定屬性卡片武力上升
弱化系:(止戈為武):敵方猛將武力下降
特殊系:(驕兵必敗):敵方特定卡片智力下降並附加狀態

Q:戰力是不是真的加全能力呢?
A:在能力強化方面每種先行都有特定用詞。而且也特別指定相關數值。
一般先行:「強化」,「弱化」,「增加」
兵種先行:武力會出現「武器名稱」,智力會出現「兵種+訓練」,兵會出現「兵種+改編」
特殊先行名稱比較文藝所有沒有固定格式,但是也指定了相關數值。
而且最關鍵的是,目前擁有這種先行的卡片非常「稀有」:

精銳騎兵:A—C董卓,馬騰
精銳槍兵:B周泰
精銳弓兵:A孫策

騎兵弱化:C樂進,C跟B孫權
槍兵弱化:C華雄
弓兵弱化:C程普

戰力強化:A曹操
除非GAMEONE給出答案,否則本人還是會把戰力當成全能力的。

============大家好,我是分隔線============
為A級劉備抱不平,要求GAMEONE為A劉備平反!(雖然我不用)

眾所周知,目前出現過4種勢力的強敵(劉備,曹操,孫策,西涼)
每次除了坑錢之外,其中最重要的是推出該勢力君主的A卡來坑更多的錢。
A卡是甚麼人都知道就不用說了,他們的共通點都有一個:全部有弱化版的B卡。

我們先來比較三位配角的B跟A卡:曹操,孫策,董卓
A卡作為B卡的升級版,除了數值有上升外(廢話),最重要的是他們升級到A卡之後技能也有上升:
先行:
B2曹操(猛將如雲)→A1曹操(戰力強化)
B2孫策(武力強化)→A1孫策(精銳弓兵)
B2董卓(精銳騎兵)→A1董卓(精銳騎兵)
由原本的B2才有先行現在他們A1就有了,而曹操跟孫策的先行由原本的加武力變成加更強的戰力。雖然董卓本身就是加戰力所以沒變但是其被動大幅加強了,這一會再說。

大招:
B曹操(單體+補血)(小→中→中)A曹操(全體+補血)(小→中→中)
B孫策(單體)(小→中→大)→A孫策(穿刺)(小→中→大)
B董卓(單體)(小→中→大)→A董卓(穿刺)(小→中→大)
曹操由單體改成全體這點大家也懂的就不說了。
其餘兩人都由單體改成穿刺而且還能去到傷害等級大。
(在一般三國遊戲中長期佔據三甲的關張呂表示:……………)

被動:
B曹操(敵人沒群雄時自己智力有25%加25%)→A曹操(敵人有群雄時自己智力有25%加25%)
B孫策(自己兵力有25%加10%)→A孫策(敵人沒戰神時自己武力有30%加20%)
B董卓(我方3騎兵時自己兵力有30%加20%)→A董卓(我方5騎兵時全體士氣加10)
曹操被動只是換了一下,沒有甚麼特別。
孫策由自行發動改成要對面沒戰神,這條件比較難。因為自己有戰神的話也代表著你的對手很可能也有戰神。
董卓只要我方都是騎兵被動100%必開,而且士氣加10也等於一個士氣增加.一。所以A董卓變相有2個先行技能了。

評價:(由強至弱)
先行:孫策=董卓→曹操
大招:曹操→孫策=董卓
被動:董卓→曹操=孫策
總合:董卓=曹操→孫策

曹董二人怎麼比孫策好是因為他兩位本身仍是群雄,即使換掉陣中的B群雄對整體被動的影響不大。(曹操依然看對面,董卓是由自己3騎兵變成5騎兵)
但孫策反而「升級」成了戰神了,本來B孫策還能幫幫周瑜,賈詡之類的卡片開被動的現在悲劇了。

好了,再來看看我們這次的主角──A劉備:

先行:B劉備(編隊強化)→A劉備(同上)
大招:B劉備(自身回血)(小→小→小加狀態)→A劉備(自身回血)(小→小加狀態→中加狀態)
被動:B劉備(自己兵力有30%加20%)→A劉備(敵方有群雄時自己戰力有30%加20%)

細看一下,一整個坑爹阿。除了被動有變強之外其他完全沒變。

所以我建議GAMEONE應該把劉備加強成:
先行:加兵力改成加戰力 或 武力
大招:由單體改成全體
被動:不用改

不過不改也對我沒有甚麼影響。
B劉備已經夠渣了A劉備仍然擺脫不了這悲劇的命運……我想你還是乖乖獻頭吧。

============大家好,我是分隔線============

這次雜談到此為止。
新玩家請看回上一集:



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2212567
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:火鳳燎原手機版

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★sampos 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】火鳳燎原手機版(... 後一篇:【心得】火鳳燎原手機版2...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

yvonne40528歡迎來看小說ゝω・
🌕《虛月舞曲》|架空、奇幻、戰鬥、愛情看更多我要大聲說20小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】