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【心得】火鳳燎原手機版(非課金玩家專用)

作者:精神有問題的人士│火鳳燎原手機版│2013-10-18 16:03:04│巴幣:2│人氣:9018
閱前聲明:
1:本文以非課金玩家的角度為出發點,如果你是課金玩家請按上一頁。
2:此文中所有觀點皆為個人觀點。
老調子上個邀請碼(洛陽):120379690
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基本資料及用詞說明:
黑卡(D或E),綠卡(C),藍卡(B),紅卡(A),金卡(S)

武力:物理攻擊跟防禦力,單挑用

智力:技能攻擊跟防禦力,數值愈高能附加狀態的機率愈大。同樣對狀態的免疫力也愈高。

士兵數:就是HP啦

戰力:意思為全能力,這詞出現於被動技或先行技中。
如果技能效果為「增加戰力10%」即是武,智,兵各增加10%(反之亦然)
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先行技:戰鬥開始前發動,大體為增強自軍能力或削弱敵人能力

回合技(大招):卡片士氣達100後於次回合發動,具體內容如下↓
穿刺:橫向攻擊
橫掃:縱向攻擊
AOE:全體攻擊
刺殺:能讓敵人負傷
破防:無視對方武力的攻擊
還有機會附上各種狀態,詳情請看卡片說明

傷害等級:小量→中量→大量→極大

被動技:
達成一定條件就有機率觸發(個別可以100%觸發),主要是增加武力智力兵力戰力士氣其一,詳情請看卡片說明
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兵種相克:
槍兵剋騎兵
騎兵剋弓兵
弓兵剋槍兵
刀兵是基本兵種
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轉生:
當一張卡片升到最高等級後會出現轉生介面。
需要兩張相同顏色及星數的卡片
卡片升級:(數字為星數,英文為卡片等級)
E級= 1E→2E→3D
D級= 1D→2D→3C
C級= 1C→2C→3B
B級= 1B→2B→3A
A級= 1A→2A→3S
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屬性:
(所有屬性都有機會觸發個別將領的被動技能,詳情請看卡片說明)

猛將,刺客,殘兵,戰神:
能參與單挑,如果對方沒這類將領時發生單挑系統將自動判你勝出單挑士氣增加10(反之亦然)。單挑失敗自己會陷入負傷並大幅降低攻防能力。
猛將在戰鬥開始戰會增加武力
戰神會增加單挑機率,雙方都有戰神必定有單挑。

群雄:戰鬥開始時會自動加兵力

八奇,軍師:戰鬥開始時會增加智力

八怪:善於控制狀態

女性:沒有任何作用

醫師:補充兵力+療傷用,但是不能對他們的補充兵力有很大的期望。療傷?你全力衝主將武力在單挑把人家打趴更實際一點吧。

良師:只有水鏡先生,而且是當經驗用的。

君主:萬用轉生卡(別想了,不花錢的是沒可能得到的)

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實用攻略+小貼士:
1:每日分享不用分享也能拿獎勵,方法是點了facebook分享打開瀏覽器馬上返回遊戲一樣有獎勵。

2:刷書本碎片跟武將卡最有效率的是任務1-1,消耗1糧食抽獎一次。但是戰鬥結束沒有額外金錢。(手機掛有按鍵APPS,電腦掛有按鍵精靈)

3:抽到新卡時能關注一下成就,達到一定收集數有獎勵。

4:每日有20次好友比武機會,現在不論勝敗都能得到武器所以即管找人加好友吧。

5:武將經驗:
(每次強化都有機會出現大成功,效果為經驗值150%)
黑卡(E,D)=50經驗/張,吃一張花費50。賣出價30(E)50(D)
綠卡(C)=150經驗/張,吃一張花費100。賣出價300
藍卡(B)=300經驗/張,吃一張花費200。賣出價800
紅卡(A)=應該沒人會吃或者賣吧?有吃過或賣過不妨說一下。
金卡(S)=誰吃過或賣過不妨分享下

C水鏡:(最大收益為5級2750)
B水鏡:(最大收益為10級10500)
A水鏡:(最大收益為10級18250)

6:武器及裝備經驗:
黑卡=50經驗/張,吃一張花費50。賣出價100
綠卡=150經驗/張,吃一張花費100。賣出價250
藍卡(B)=300經驗/張,吃一張花費200。賣出價1200
紅卡(A)=應該沒人會吃吧?賣出價3300。

7:書本經驗:
1級書:300
3級書:700(比吃兩本1級書多100經驗)
史記:750
火鳳燎原:1750

陣形:
早期必定是鶴翼陣,後期可以按自己的卡片決定陣型

裝備:
武器:愈高愈好
防具:由於目前的裝備BUG,所以防具基本沒有用
書本:同上,所有加兵力的書千萬別用
PS:能用的書只有太平,孫子,兵法二十四

BUG:
現在的裝備BUG是指兵力加得愈多,但如果武力沒按照同樣比例去增加的話只會增加自身受到的傷害。
而且目前裝備說明的「XX防禦上升」並無任何作用,不過「XX攻擊上升」有效。
如果想增加兵力的同時還能更抗打,
還是請找先行是增加戰力的卡片吧。(或者直接加強武力)

8:在圖鑑中長按卡片能看到卡片能力及轉生後的數值。

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起始卡片分析:
張飛:
最悲劇的起始卡片,先行大坑(兵力增加但武力沒同時提昇的話就變相增加傷害了),被動更坑(要劉備這戰五渣),唯獨大招是穿刺系這點比較好。如果你運氣好有3張轉到B2的話還是用一下吧,但是不要放在主帥開先行。早期5張起始卡3張都是槍兵注定早期必定被虐。即使對手是弓兵的小孟一旦單挑也是被虐。

燎原火:
看其先行跟被動就知道這卡必需組成殘兵小隊才能強起來,好處是自己有4殘兵被動100%必開。
先行加殘兵亦能幫助自己的殘兵武力。大招雖然能補血但是補血量有限。問題是C殘兵除了劉大基本上是渣(C劉大亦好不到哪裡去),要玩殘兵陣必需課金。

小孟:
殘兵小隊一員,被動為我方4殘兵時自身40%加40%武力。先行弓兵武力加15%能照顧的卡片比較多,問題是殘兵中只有他一個是弓兵,除非你打算5張小孟。大招為刺殺系得益於他起始武力高所以打傷敵人的機率也高。論平均能力在早期屬於最強卡片。

張遼:
數值不算出眾,不過被動只需要1群雄就能開(40%加25武力)。大招是槍兵常用的橫掃系,先行加槍兵武力15%亦是中規中距。槍兵陣主帥最住人選之一(另一張是B周泰)。其刺客的屬性能對關羽特別卡先行(猛將武力減少)免疫。

凌操:
起始卡片中武力最高兵力最少,大招為扣血中傷,但是卡片等級提升後不但沒提升傷害等級反而增加自己的扣血量是最大敗筆。先行加猛將武力15%照顧的卡片有限但是能讓自己的兵種更多樣化免得被個別卡片的先行影響。唯一剋星是關羽特別卡。被動需要孫策,這條件對於有在上次強敵中儲到孫策的人來說有利但對新手來說就悲劇了。


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卡片選擇:
閱前聲明:
1:本文以非課金玩家的角度為出發點,如果你是課金玩家請按上一頁。
2:此文中所有觀點皆為個人觀點。

由於你不課金的關係,所以你要集齊3張或9張相同的B卡片要靠相當大的運氣。
這樣就導致你的陣型必需以入手機會最高的C卡為主要條件。
當然,如果你運氣好抽到3張或9張B卡當然也能用(但不代表所有B卡也有用)

C卡的選擇:
B3(C卡最終形態)必須要有以下條件:
起始武力5000以上
起始智力愈高愈好(因為智將只有一次發招機會)
起始兵力12000以上(前排卡片)(後排卡片10000以上)
有先行技優先
能自行掌控的被動優先
PS:被動有以下數種
A:自行發動
B:(我方,敵方,場上)需要特定數量的兵種 或 屬性卡片
C:需要指定人物

以下會按兵種來說明各種C卡的價值:(以下數值全部都是B3)
槍兵:
夏侯惇(猛將):
武力5427智力3683兵力12820
大招:橫掃系物理攻擊(傷害等級大)
先行:敵槍兵武力-10%
被動:我方3猛將時自己武力有45%加30%

被動發動機率高,武力優秀,大招是槍兵常見的橫掃系,擁有反槍先行,前排最佳人選之一。唯一弱點是關弱特別卡。特益於強力的被動導致他是C卡單挑人選之一(另外一個是許褚)

樂進:
武力5200智力3020兵力13195
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
先行:敵騎兵戰力-10%
被動:我方3槍兵時自己武力有20%加20%

數值優秀,擁有反騎兵戰力先行。弱點是大招單體,而且被動由以前的30%發動降低到20%。而且他無任何屬性導致他只能加入槍兵陣。

孫堅(群雄):
武力5227智力2917兵力13205
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
先行:自軍武力+10%
被動:戰鬥開始時自己武力有25%加10%

數值優秀,擁有全體加武力先行。被動自行機率發動,而且其群雄屬性亦可能讓他幫助其他需要群雄的卡片開被動。弱點是大招單體。

許褚(猛將):
武力6072智力1603兵力14360
大招:的單體物理攻擊(傷害等級極大)(自己扣50%當前血量)
被動:敵方有猛將時自己武力有30%加20%

武力C卡最高,被動中等,少數能打出極大物理傷害。C卡單挑人選之一(另外一個是夏候惇)理論上應該是站前方當肉盾的他大招偏偏是扣血。這導致了他跟凌操,劉大,黃蓋等人是自殺式角色之一。

曹豹:
武力5745智力3020兵力11635
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
被動:場上沒群雄時自己武力50%加20%

武力突出,可惜被動要對方沒群雄(相信你用他的時候不會在自己的陣中加群雄吧?)

廖化:
武力5333智力4405兵力10075
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
被動:我方有諸葛亮時自己武力100%加25%

兵力稍低,但是我方有諸葛亮時被動必開是唯一亮點。可惜C諸葛亮太渣需要B諸葛亮。
此卡亦是C卡中唯一一張達成條件被動必開的卡片。

騎兵:
周泰(猛將):
武力5200智力3020兵力11635
大招:橫掃物理攻擊(傷害等級大)
先行:自軍武力+10%
被動:我方3槍兵時自己武力有30%加20%

數值優秀,擁有全體加武力先行。被動跟樂進一樣而且機率更高,明明是騎兵大招反而是槍兵的橫掃系。其猛將屬性亦可以幫助夏候惇開被動。弱點是兵力較低而且其騎兵特性面對槍兵基本上佔不了便宜。
PS:
(周泰,許褚,夏侯惇合稱C卡鐵三角)
(周泰只需要另加一槍兵就能開被動,許褚靠對面的猛將,夏侯惇則是我方三猛將)

華雄(猛將):
武力5745智力3020兵力10450
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
先行:敵槍兵戰力-10%
被動:我方3騎兵時自己武力有30%加20%

武力突出,擁有反槍兵戰力先行。弱點是兵力比周泰更少。雖然有猛將屬性能加進猛將陣但是強力的C卡猛將都是槍兵所以導致他的存在感非常低。

曹仁:
武力5745智力3565兵力8910
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
先行:敵刀兵武力-10%
被動:我方有八奇時自己武力有30%加20%

武力突出,擁有反刀兵武力先行。弱點是兵力在C卡中屬最低級別。而C卡的刀兵都是智將所以其先行=沒用,所以他的作用就是在中排作武力輸出而不是在前面當盾。

龐德(刺客):
武力4994智力3368兵力11635
大招:刺殺系物理攻擊(傷害等級大)
被動:敵方沒有3名猛將或戰神時自己武力有50%加20%

武力較差,大招是刺殺系,兵力跟C周泰同級。亮點是被動及刺客屬性能對關羽特別卡免疫。

呂蒙:
武力5972智力2935兵力11635
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
被動:我方有孫策時自己武力有50%加30%

武力僅次於許褚,可惜被動要孫策。如果你有3張或以上的孫策的話C呂蒙可謂必備人選。

弓兵:
甘寧(猛將)
武力5442智力2820兵力11635
大招:刺殺系物理攻擊(傷害等級大)
被動:敵方有3名槍兵時自己武力有50%加20%

武力比夏侯惇更高,而且被動在現時槍兵陣仍是主流的時候發動率有一定保證。而且武力比同為刺殺系的龐德更高導致他能更易打傷敵人。

黃忠(猛將)
武力5812智力3470兵力8835
大招:單體物理攻擊(傷害等級大)
被動:我方有3名弓兵時自己武力有30%加20%

武力在C卡中第三(第一許褚,第二呂蒙,第三黃忠),被動需要我方3弓兵這條件本身不難。可惜其淒慘的兵力數只能跟曹仁一樣放在中排位置

于禁(猛將)
武力5200智力3200兵力13195
大招:單體物理攻擊(傷害等級中)(附加堅守狀態)
被動:敵方有3名弓兵時自己武力有25%加25%

數值優秀,可惜被動發動機會較低,而且大招到了3星也只是中級傷害。不過能附加狀態的這點算是唯一亮點

許臨(軍師)
武力2475智力6290兵力11635
大招:全體技能攻擊(傷害等級中)(敵士氣-10)
先行:敵全體智力-10%
被動:敵方沒有八奇時自己智力有30%加30%

作為一個智將最重要的是大招必須是全體技,而且智力愈高愈好。在平時能抽到的全體智將中就只有C許臨能用(不包括只在強敵時出現跟限時出現的八奇,李儒?算了吧。)
智力比大多數C八奇要高(除了郭嘉),而且先行實用性還好。唯一問題是被動需要對面沒八奇。
當然,如果你有9張C八奇的話還是換吧。


最後的刀兵由於多數是軍師所以能忽略。

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八奇:
在現在B八奇漸漸增加的時候,理論上C八奇是時候要退出歷史舞台。問題是當你沒有3張甚至9張B八奇的時候,C八奇仍然是你的唯一選擇。

袁方(槍):
武力4546智力5091兵力11635
大招:全體技能攻擊(傷害等級中)(低機率混亂)
先行:敵全體智力-10%
被動:敵方有八奇時自己智力有40%加20%

先行跟許臨一樣,而且是八奇中唯二的武將出身(另一個是周瑜)。所以他擁有良好的武力跟智力,他能用武力裝來作一般輸出,也能用智力裝來加強大招傷害跟增加混亂機率。

荀彧(弓) :
武力2820智力5545兵力15525
大招:穿刺系技能攻擊(傷害等級中)
先行:我方全體士兵+10%
被動:我方有群雄時自己智力有40%加25%

只要大招不是全體的智將沒有使用的價值。

賈詡
武力3015智力5745兵力15505
大招:全體技能攻擊(傷害等級大)(士氣-20)
先行:敵騎兵戰力-10%
被動:我方有群雄時自己智力有40%加25%

C八奇中傷害等級最高,先行實用性也高。而且也有人配上武力裝放前排玩主公獻頭陣。
(就是送我方主將去死以求作前鋒的自己能第一時間開大招,但是自己及同伴也要夠硬)

郭嘉(弓)
武力1944智力6944兵力10075
大招:全體技能攻擊(傷害等級中)(士氣-15)
先行:敵兵力-10%
被動:自己智力有40%加10%

智力C卡最高,武力C卡最低,只要被對方摸一下不是秒殺就是半殘。但是只要能開一發大招基本能逆轉戰局。要用他請加強前前面的肉盾。

周瑜(弓)
武力4620智力4620兵力11550
大招:全體技能攻擊(傷害等級中)
先行:我方弓兵武力+15%
被動:我方有群雄時自己智力有40%加25%

八奇中武力最高,唯二的武將出身(另一個是袁方)。智力稍低但是被動較易觸發所以還過得去,跟袁方一樣用武力裝來作一般輸出,也能用智力裝來加強大招傷害。唯一缺點是大招沒有減士氣等附加效果。值得一提是其先行能用於弓兵陣。

龐統(弓)
武力2804智力5091兵力14360
大招:全體技能攻擊(傷害等級中)(低機率混亂)
先行:我方武力+10%
被動:敵方沒有八奇時自己智力有40%加20%

大體是袁方的相反,不過大招跟袁方一樣。
(袁方先行減人家的智力,龐統先行加自己的武力)
(袁方被動要對面有八奇,龐統被動要對面沒八奇)
問題是龐統把點數都加在兵力上了,在單純加兵力但是不加智力的情況下龐統比袁方更脆。

諸葛亮(弓)
武力3565智力4655兵力13195
大招:單體技能攻擊(傷害等級大)
先行:敵弓兵戰力-10%
被動:自己智力有20%加20%

只要大招不是全體的智將沒有使用的價值。唯一亮點是先行是少有的減弓兵戰力,還有小夥伴廖化。

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一般包在某次更新中永久加入了以下的B卡,這也是非課金玩家唯一能練9張B卡的機會。
雖然說機率甚低,但是如果你運氣好抽中9張的話還是能用的。
他們分別是:夏侯惇,夏侯淵,典韋,司馬懿,關羽
(以下數值都是A3)

夏侯惇(猛將):
武力7672智力3925兵力15495
大招:刺殺系物理攻擊(傷害等級大)
被動:我方3猛將時自己武力有45%加30%

跟C卡相比沒了先行,大招成了刺殺系。而且換成騎兵,還好被動沒改。如果沒9張的話還是用C卡吧

夏侯淵(猛將):
武力5825智力5158兵力18105
大招:橫掃系物理攻擊(傷害等級大)
先行:我方弓兵士兵+20%
被動:敵方猛將時自己武力有30%加20%

跟C卡比好用很多,問題是先行太坑。而且武力只屬C卡上游

典韋(猛將):
武力6745智力3520兵力18225
大招:破防系物理攻擊(傷害等級中)(自己扣50%當前血量)
被動:我方有曹操時自己武力有50%加20%

被動只需要曹操就能開,而且曹操先行也能照顧到他的猛將屬性。而最大的問題也是要曹操。雖然大招是破防問題是兵力愈多扣的也愈多。

關羽(猛將):
武力7340智力3500兵力18105
大招:穿刺系物理攻擊(傷害等級中)
先行:我方騎兵武力+20%
被動:我方有劉備時自己武力有50%加20%

問題跟典韋一樣(需要指定的卡片),而且劉備的戰鬥力更渣。還好先行跟大招出色。即使沒有劉備他也是一個合格的騎兵陣主帥

司馬懿(軍師):
武力3520智力6982兵力18225
大招:單體技能攻擊(傷害等級中)(附加補血效果)
先行:我方刀兵智力+20%
被動:我方有群雄時自己智力有40%加25%

只要大招不是全體的智將沒有使用的價值。你懂的。

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本人陣型:
主帳號:
B2張遼(被動靠自己群雄)
B3許褚(被動靠對面猛將)
B3夏侯惇(被動靠自己猛將)
B3周泰(被動靠自己3槍兵)
C2賈詡(被動靠自己群雄)

缺點:夏侯跟許褚經常搶單挑,另一個問題是沒有足夠的槍兵群雄(C孫堅x9)導致張遼賈詡沒法開被動。而張遼不足9張導致他發潛力有限。

未來打算:換走張遼換入C孫堅或換掉賈詡換上C袁方讓周泰開被動(已經9張)
A:孫堅,許褚,夏侯惇,周泰,賈詡
B:孫堅,許褚,夏侯惇,周泰,袁方

分帳號:
C2樂進(被動靠自己3槍兵,但是被改弱了)
B3許褚(被動靠對面猛將)
C2夏侯惇(被動靠3猛將)
B3周泰(被動靠自己3槍兵)
C2郭嘉(被動自行發動)

缺點:樂進被動被改弱,郭嘉太脆

未來打算:換走樂進換入C孫堅(已經9張)及換掉C郭嘉改用C賈詡(已經9張)
或者換走周泰改入武力更高的C甘寧(已經9張)
A:孫堅,許褚,夏侯惇,周泰,賈詡
B:孫堅,許褚,夏侯惇,甘寧,賈詡

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資料來源:https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqBGIfIDKpp2dFhrMzM0clZpLVMtcDAxVXF6SjNPaUE&usp=sharing#gid=0
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