一言以蔽之, 標準的考驗死士度的NB社遊戲...
目前進度剛打完鳳凰座一輝 vs 處女座沙加.
本作實乃名符其實的「聖鬥士粉」推購作品,
如果非聖粉, 恐怕地雷程度遠勝聖鬥士星矢戰記.
這款遊戲的操作感覺..., 說實在地, 比較像PSP的那款Omega UC,
但是多了耗氣無敵瞬移 (鳳凰座就在你身後啊~~!!), 以及爆發BBA不需要先爆氣才發招.
p.s. Omega UC的BBA發動是小宇宙爆發限定招式, 很多角色最直接帶入BBA的方式, 就是爆氣震飛瞬間發動BBA...
視角感覺則比較像是戰記的boss戰,
但用必殺技把對手打去靠背撞牆的特殊演出,
則是Omega UC的聖衣破壞系統來著的.
(想當時用蒼摩脫了好幾次的優娜, 粉紅與孔雀老師... XD)
只不過Omega UC那一款是難度難才比較好利用到系統來打,
當時三種難度最難對應的反而是普通, 難比較可以擋好以後確認反擊,
這款要熟悉操作的話, 簡單也是可以熟悉的, 算是優點吧.
目前進度剛打完鳳凰座一輝 vs 處女座沙加.
本作實乃名符其實的「聖鬥士粉」推購作品,
如果非聖粉, 恐怕地雷程度遠勝聖鬥士星矢戰記.
這款遊戲的操作感覺..., 說實在地, 比較像PSP的那款Omega UC,
但是多了耗氣無敵瞬移 (鳳凰座就在你身後啊~~!!), 以及爆發BBA不需要先爆氣才發招.
p.s. Omega UC的BBA發動是小宇宙爆發限定招式, 很多角色最直接帶入BBA的方式, 就是爆氣震飛瞬間發動BBA...
視角感覺則比較像是戰記的boss戰,
但用必殺技把對手打去靠背撞牆的特殊演出,
則是Omega UC的聖衣破壞系統來著的.
(想當時用蒼摩脫了好幾次的優娜, 粉紅與孔雀老師... XD)
只不過Omega UC那一款是難度難才比較好利用到系統來打,
當時三種難度最難對應的反而是普通, 難比較可以擋好以後確認反擊,
這款要熟悉操作的話, 簡單也是可以熟悉的, 算是優點吧.