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我參與製作的遊戲「勇者跑跳碰」上架了!附上桌布尺寸大圖

海苔 | 2013-05-17 23:48:55 | 巴幣 16 | 人氣 1579



這是我進遊戲業以來,第一款正式上市的遊戲,
當中有很多看得到的部分幾乎都是我親手製作的,
包含2D人物和背景插圖、遊戲介面、3D角色建模貼圖動作,還有小組以及遊戲的LOGO...

而且不是我在自賣自誇,這遊戲真的很好玩!我每次都玩到差點要把平板敲壞...
這都要感謝我們厲害的團隊成員通力合作,把原本只是一句話的概念付諸實現

當然因為大家都是第一次做行動遊戲,也還有很多不完美之處尚待修正,
這部分就要拜託各位玩家朋友多多幫忙測試,有問題或建議或BUG請務必反映給我們知道,
如果喜歡的話,也請不吝給予五顆星的評價支持,謝謝

遊戲下載連結 (GooglePlay)
遊戲粉絲團
巴哈作品頁面:勇者跑跳碰

附註:
1.iOS版本近期推出,敬請期待
2.如果遊戲執行遇到問題請到粉絲團反映、或是直接跟我說也可以,請不要用低評價來回應啊QQ



附上一些我製作的圖片,是桌布尺寸版本:D

遊戲的主視覺圖,背景是當初提案用的概念草稿加筆而成


第一大關的選關地圖,這張圖我刻了一個禮拜...

其實目前遊戲內也只有第一大關,我超想繼續做後續的內容,
負責3D場景的同事也開始做第二大關了,
可是要遊戲反應夠好才有可能繼續下去...orz
這部分真的要拜託大家多多支持了><


這張大圖是商店的看板娘,不知為何被朋友說畫風超好認A_A
右邊兩隻3D角色是不曉得甚麼時候才有機會出現在遊戲內的角色造型,
還有那幾個寶箱圖示我也畫了很久,超喜歡的XD 很想把紙寶箱實體化...
貓仙人是遊戲內的新手指導員,模特兒是我家的貓XD



以一個遊戲齡=年齡的老玩家而言,我從小的夢想之一就是做遊戲,而且要做好玩的遊戲。
但我承認在出社會之後,我已經對台灣遊戲產業不抱甚麼期望了,
當初辭掉前一份網頁設計的工作,休息半年之後進了遊戲公司,
原本的動機純粹也只是混口飯吃不要餓死…

但我很幸運遇到一群很棒的夥伴,願意給我最大的發揮空間,讓我能朝心目中理想的遊戲前進;
雖然中間也經歷過辛苦做的專案被停掉、成員被拆散之類難過的事情,
也曾經一度氣憤到想要離開,但我們終究還是撐過去了。


未來會怎樣還不敢說,至少現在我可以大聲說「這是我做的遊戲,很好玩喔!」
對目前的我而言,這樣就已經足夠了。

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留言

創作回應

貓頭鷹※安森希爾
嗚嗚想玩哀鳳卻沒得玩[e3]
2013-05-18 00:12:55
海苔
我也在等iOS版QQ 畢竟家裡人也是用iOS,但蘋果那邊要測試上架比較麻煩,而且團隊成員還在努力修正Android版的問題中,所以不好意思請再多等等吧...[e13]
2013-05-18 00:17:29
妖刀夜摩
集客 → 玩家分享 → 擴散 → 集客 ... 這樣的循環,每個環節都有很多要做的事,
現在集客的部分要火力全開,但是要讓玩過的人還會繼續保持,後續內容的積極更新
就很重要。

我因為閃退問題還不能玩(已似訊回報),但還是要鼓勵大家盡快做出後面的內容,如果
在決定是否繼續之前就能有一個階段的內容可以釋出,那我想公司應該也不會反對吧?
反正都做好了,這樣又可以再爭取更漂亮的留存率等數據...。

遊戲上了是另一個作戰的開始,加油啦!

又,雖然還沒辦法玩遊戲,但這次的介面風格我覺得很不錯。[e19]
2013-05-18 00:36:41
海苔
咦咦,是小路嗎>////< 感謝你的建議:D
公司給我們的資源真的很有限,甚麼都要靠團隊成員自己來、外加親友團鼎力相助...
總之我們會努力撐下去的><
2013-05-18 00:41:10
夜行貓
相當的可愛呢
2013-05-18 04:01:06
海苔
謝謝,可以的話請務必下載來玩玩看喔!
2013-05-18 12:30:09
花生厚片土司
好萌啊
2013-05-18 06:31:44
海苔
謝謝,有機會記得要去玩喔!
2013-05-18 12:30:22
夏天的蘋果
我昨天開始玩了,是真的很好玩。[e12]
慶幸自己剛買的手機可以玩 (HTC NEW ONE不能玩我會把信用卡折斷吧...)
辛苦了!!設計真的很辛苦但看到成果又很值得!同為設計人不同領域 :)
2013-06-03 10:26:44
海苔
感謝你的支持 :D
2013-06-03 13:38:42

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