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空之軌跡FC+SC心得

麥麥 | 2012-11-02 15:40:04 | 巴幣 6 | 人氣 1448

許久沒發文,其中一個原因就是把時間都花在這個上面了XD
FC用了五十個小時
SC用了七十個小時
終於全部破玩了!!!!
剩下的第三章就稍微晚一點再玩吧XD

空之軌跡是個不論在劇情、人物、音樂、世界觀上都非常精彩的故事
很少玩RPG的我實在有點難想想這麼龐大的一個故事是怎麼架構出來的!!
也就是因為有這麼精彩的故事,使人特別容易沉迷其中~~

FC應該是First Chapter的意思,故事從這裡開始

艾絲蒂爾和作為游擊士爸爸一起生活
某天爸爸任務回家後,居然帶回了一個跟艾絲蒂爾差不多大的小男孩-約書亞
雖然剛開始有些陌生,但很快的兩個孩子便能和睦相處
五年過去兩個孩子都滿十六歲,決定追隨爸爸的腳步成為游擊士
通過考試的他們以實習游擊士的身分開始旅行
磨練自己、並解決各地所發生的事件

空之軌跡的世界觀特色之一就是這裡
地圖上有五個主要都市
都市與都市之間除了充滿怪物的道路地圖之外,還會有一個「關卡」
這個關卡不是要挑戰用的,而是純粹管制出入用的
平常沒事的時候是無法輕易穿過的!(會受到劇情限制)
所以只能留在一個地區中直到主線劇情跑完為止
FC的五個都市剛好代表五個章節
一個章節解決一個都市中所發生的大事件
然後在往下一個地方移動
也很符合劇情中設定的「實習生須獲得五個都市的推薦函才能升格為正職的」
如果不把地方的事情做完,人家也不可能給你推薦函嘛XD

空之軌跡的世界觀特色之二!數不清的支線任務!!
游擊士的主要工作內容就是解決來自四面八方的委託
從跑腿到拯救世界通通一手包辦!!XD
在協會的布告欄上會有委託內容,而且會不定期更新
每次解完任務就會有金錢和點數獎勵
點數是用來提升自身評價的~能夠完成更多任務評價也會越高~也可以得到一些獎勵道具

空之軌跡世界觀特色之三!FC限定!每個章節都有新的夥伴加入!
其實詳細一點的說就是空之軌跡的隊伍組成方式還滿有趣的
艾絲蒂爾和約書亞是固定班底
而根據劇情,每個都市中都會有一兩個新角色加入隊伍中
但是他們並不會離開原本所在的都市
所以只要換到下一個章節,就得跟原本的夥伴說ByeBye了><
隊伍最多會有四個人
每個角色雖然沒有明確的職業分別(一般RPG中都會分劍士、法師、補師之類的不是嗎?)
但是都有各自的限定武器種類
而且從基本數值上來看也有比較適合擔任的工作
不過依然是自由度滿高的~
只是每個章節都要適應新夥伴有點辛苦就是了><

在不斷解支線任務的同時,每個章節也都會有一個主線任務
彼此串聯在一起
貫穿整個遊戲的主線劇情
作為實習生的艾斯蒂爾和約書亞有點像是被捲入這個國家級的事件裡的~

FC最後的事件中艾絲蒂爾等人解決了政變事件
但是約書亞卻看到了事件背後更黑暗的一面
也回想起了自己的過去
因而決定離開艾絲蒂爾身邊
FC的故事就結束在這裡

SC是Second Chapter
從FC結尾開始繼續艾絲蒂爾的故事
發現約書亞的離去後,艾絲蒂爾花了好長一段時間才從悲傷中恢復過來
此時已成為正式游擊士的她,決定鍛鍊自己
讓自己能夠面對約書亞所處的那個世界,將約書亞帶回來
完成訓練後的艾絲蒂爾持續在各地旅行
完成游擊士工作的同時,也四處探聽約書亞的下落

SC剛開始的時候也和FC一樣,每個章節就是一座都市的故事
但不同的是,這次在不同都市間移動的方式不是靠陸路,而是走空陸!
所以移動的順序就和FC很不一樣~增加了不少新鮮感
另外,每個章節的最後都要對付來自敵對組織的一位BOSS......派出的魔物
本來以為會直接跟BOSS打的,但實際上都沒有打到= ="
不過也沒辦法,按照劇情設定來看的話,如果這麼早就開打,我方必死無疑.......

和FC一個很大的不同點是,這次的夥伴沒有地區限制了!!
雖然隊伍組成的上限仍然是四人,但是卻變成可以從多人中選取想要的夥伴
這是FC直到最後一章打最終BOSS前才有的功能
這次則是幾乎從一開始就有,讓組隊變得更自由XD

SC的故事更加壯闊
故事多次的高潮迭起,每次都是令人意想不到而熱血沸騰甚至感動落淚的發展
最後的戰場也從陸地轉移到了空中
多次精彩的空戰場景(雖然是動畫,無法自行操作)
再搭配上那個震撼的BGM!!!
都好想再多看幾次><

SC的最後,事件總算是告了一段落
艾絲蒂爾和約書亞也正式交往,並開始前往其他國度旅行的準備
算是有個令人滿意的結局^^

其實本來是想把整個主線劇情都寫下來的,可是因為實在太龐大了><
所以只能點到為止,剩下的推薦各為自己去玩玩看喔XD

遊戲系統的部分,空之軌跡也有幾個很特別的系統
首先,升級並不會有點數可以配置,系統會自動配點
玩家能控制的則是魔法系統
每個角色有一個配置盤,盤面上的格子總數是固定的(FC6格,SC七格)
但是每個人的格子組成方式不同
以SC來說,有的人就是七格連成長長的一條線,有的人就可能被拆成三條短短的線
每個格字上都可以配置不同的晶石,每顆晶石都有對應的屬性及自己的屬性點數
同一條線上的屬性點數會加總,不同線上的屬性點數則分開計算
而魔法就是達到特定的點數和後就會自動出現
所以玩家可以很自由的組合出喜歡的魔法~~
有的時候,晶石也可以增加角色的基本能力,例如[攻擊]晶石,除了增加火屬性點數外,也可以增加角色的攻擊力,所以搭配不同的晶石也能改變角色的基本能力
可以從這些晶石的搭配衍伸出各種戰術的應用~~

在人物方面,艾絲蒂爾是個很吸引人的女孩子
總是充滿陽光朝氣的一面,隨時都扮演著鼓舞大家的角色!
雖然在劇情中也多次遇到無法接受的事實而讓心情盪入谷底
但總是能夠再次站起來勇敢面對現實
對約書亞而言大概是救贖也是憧憬,所以才會深受吸引
戰鬥能力上算是比較平均值的角色
不過我習慣以攻擊力為主,FC的時候我沒特別注意,不過攻擊力似乎比約書亞低一點
比較可惜的是她的必殺技都只有單體技,在使用上比較不方便一點

約書亞有著黑暗的過去
幼年時遭遇不幸的事件,後來又加入了組織裡成為執行者
因此認定自己是黑暗世界的住人,不適合和陽光的艾絲蒂爾再一起
在FC的最後離開艾絲蒂爾,卻又在SC艾絲蒂爾陷入危機時現身救她
受到艾絲蒂爾的感動後決定留下,永遠留在艾絲蒂爾身邊
SC的最後曾面臨一次又被操控回去最終BOSS身邊的危機
但靠照自身的覺悟與眾人的協助而取回自我,解除洗腦
(我非常喜歡那一幕,被敵人洗腦的約書亞擊倒了艾絲蒂爾,壓在她身上準備給她致命一擊,艾絲蒂爾哭著對他說:「答應我,就算我死了,你也一定要好好活下去」,本應沒有自己意識的約書亞卻突然開口回答:「這種約定我可沒有自信能辦到啊!」然後就從洗腦中奪回自己身體的控制權!!超感人的><)
在戰鬥能力上來說是屬於偏重攻擊與速度的角色,在時(暗)數性的魔法上也很出色
最值得一提的地方就是,他的必殺技是攻擊力超強的全體攻擊!!
在後期可以用道具增加集氣速度的情況下,這變成用來對付大量敵人時非常好用的手段XD
(約書亞、艾絲蒂爾、以及等一下我會介紹的蕾恩)


FC章節中限定夥伴的情況姑且不論,在SC裡我特別偏好使用的角色還有兩個
克蘿賽和媞妲

克蘿賽初登場時作為貴族學校的學生協助艾絲蒂爾等人
直到FC劇情後期才知道她的真實身分是王國的公主,也是王位的第一順位繼承人
SC時面對的考驗是自己還無法做出足以承擔整個王國的覺悟
直到後來王國發生危機,看到艾絲蒂爾等人的努力後,才終於下定決心繼承王位
作為王位繼承者的第一項任務就是去勸退準備入侵的鄰國軍隊
那也是一段相當精彩的劇情^^~
在能力上,克蘿賽的物理攻擊力非~常~弱~
但是相對的,擁有很強的魔法能力,相當於補師的角色
不過到後來我也發現,她的攻擊魔法非常好用!!!
SC中她可以使用水屬性的全體攻擊魔法,效果可說是不亞於約書亞的大絕招
而她自己的大絕招則是全體復活+補血
雖然後期也有出現攻擊用的必殺技,但我還是喜歡設定成補血用的,覺得比較實在~

媞妲是可用角色中唯一的蘿莉!!!
同時也是一個機械狂,只要看到想研究的機器就會渾然忘我
不過平時都是很可愛惹人疼的個性>///<
相信認識我的人都不難猜到,她是我玩空之軌跡的主因之一XD
其實已劇情來說,除了少數必須操弄機械的情況以外,她是最不可能長時間加入隊伍的人之一
畢竟還是小孩子,怎麼會要一個其實跟事件沒有必然關連的小孩來做這樣的冒險呢~~
不過因為個人喜好的問題,我硬是讓她加入隊伍,成為我的主要戰力XDD
純粹就是想多看一點她的劇情而已啦~
能力方面,媞妲是唯一普通攻擊就是廣域攻擊的角色
因為她的主要武器是大砲XDDD~所以我也喜歡稱她為砲蘿^^~
能夠同時對付一定範圍內的所有敵人,攻擊力也有一定程度,其實還滿順手的
缺點就是真的面臨單一強大的敵人時,攻擊力就稍嫌不足,而且廣域攻擊就沒意義了~
最慘的是,作為小孩,血薄防禦力又低,是必須花很多時間照顧的夥伴><
不過我還是很愛用啦~畢竟她的招式中有一招是回復彈,在藥品不足或不方便用魔法回復的情況下,她的回復彈可以用來解除異常,也能補血,算是滿有幫助的~~
她的大絕招也很有趣~剛開始的時候是機槍掃射
到了SC後面等級夠高時會出現新絕招,居然是用衛星砲來攻擊!!!www
太酷了XDDD




最後一個要介紹的角色是SC登場,卻從來不是我方可操控角色
到後來甚至變成敵方BOSS之一的蘿莉-蕾恩
蕾恩的過去悲慘的程度可說和約書亞不相上下
她隱藏自己執行者的身分和艾絲蒂爾等人互動
艾絲蒂爾直到後期知道她的故事之後,決心要讓她脫離敵方組織
在故事的最後,艾絲蒂爾似乎有觸動到蕾恩的內心
但蕾恩還是沒有完全接受艾絲蒂爾
最後逃跑了~
蕾恩是我想繼續玩空之軌跡的主要動力
但很可惜的是聽說一直到第三章中,她的故事都不會結束
甚至要到續作的零之軌跡和碧之軌跡才能讓她的故事收尾
可是那兩部作品不但換平台也換畫師
讓我有點猶豫><~
(畫師我還能接受,但是平台不是PC我就真的沒辦法玩了QQ)

文章寫到這裡,剛好差不多聽完了一次SC的原聲帶
就順便提提這個遊戲幾個精緻的地方
首先當然是音樂,它的OP好聽之外,BGM也相當不錯
某些場景下甚至會出現交響樂章的感覺!!!讓人感到很用心
在畫面的部分,劇情動畫精緻的程度讓人難以想像自己是在玩RPG不是在看動畫
除此之外,平時的小細節也很精緻
例如人物的影字在移動中也會隨著光源角度的變化而改變
覺得能注意到這種地方真是不簡單XD

結論:空之軌跡真的非常的精彩!!
我正在著手準備進入第三章
相信他也不會讓我失望^^~

創作回應

TONY
這遊戲很棒啊,搞不懂怎麼沒有最終幻想有名.....

2020-08-11 00:56:13
麥麥
軌跡系列超讚!
2020-08-11 07:14:17

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