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極度混亂-試玩版初心得

作者:爐心│極度混亂 MAX ANARCHY│2012-05-31 23:08:55│巴幣:2│人氣:1045
極度混亂-試玩版初心得
 
試玩了十幾場
基本上是非常正宗的大亂鬥類型遊戲
3D場景很大,地圖裡的物件和機關很多,高低差也非常明顯
而且遊戲進行中還有一大堆突發事件(毒氣、雷射砲滅場、巨大機器人亂入)
 
角色方面都非常具有個性,特別是摔技都很讚
雖然操作看起來很簡單,但實際亂鬥時就知道手忙腳亂了
認真玩的話還挺累人的,而且有練過的和沒練過的殺敵率立見高下
 
關於動作招式方面,整體來說極度混亂並非類似DMC的連段ACT
因為是混戰制的關係,要打個又臭又長的連段是不可能的
取而代之的,是製作小組將投擲、打擊、摔技等各動作配置妥當
讓玩家依照進攻節奏來妥善分配使用
簡單講就是這遊戲的「連段」是比較偏向於各技巧整合性的操作
而非單純猛尻指令自己打爽的
 
話說紅藍組對抗時,基本上一定得打團體合作
因為這遊戲被圍毆=死
就算有耗血無敵技可用,但因為跑步速度設定的關係,基本上被包圍時不可能逃的掉...
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1619355
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留言共 4 篇留言

羽痕
我覺得抓技判定太大了
我躺在地上被兩個人連抓 站起來後又被抓一次
然後是那個無敵技
這招在單挑的時候如果對方一直用這招真的覺得超煩的…
希望能有個冷卻時間
話說這遊戲真的好玩 不過可能還是要等美版了
日版價錢太誇張…

06-01 09:57

爐心
抓技判定其實還好
會被連抓的問題關鍵應該是在"被圍毆"這情況上...
(就像我上面講的,基本上被圍毆=死...)

另外無敵技是要耗血的
而且自己扣的比打的還多,所以其實沒有太大便宜

至於價錢真的有點誇張.....= =06-01 11:23
砕桜 真紀
抓技確實還好@@
只是無敵技在8人裡面 確實很煩...牽制性很強...
不過防禦擋的掉 所以...抓準時機 防禦掉的話 其實對方也只是待宰羔羊XD...
剛剛也稍微完了一下 整體感覺 很爽快 只是要團體行動..烙單=滅團..

06-01 17:43

爐心
我覺得烙單=滅團這點,也許在其他模式可以改善很多
因為目前開放的紅藍對抗模式基本上真的只能打團體作戰
之後正式版有的不分組亂鬥...等等模式
理論上應該可以少一點純圍毆的情況...


06-01 20:25
砕桜 真紀
稍早又上去玩了一下...我想更正一下我的論點..
烙單 後 是高機率被圍剿 但是還不至於滅團@@"
剛剛打下來幾場 發現 無敵 跟 擒抱 用的妥當的話 還可以直接反殺回去...
遇到1.2次 這情況 只能說 對方比我還新 電起來很開心XD...

06-02 01:53

爐心
可能對新手比較有用
話說試玩版出到現在,老手和新手差距越來越明顯了說
開場一股腦亂衝的百分百是新手...
而老手則可以厲害到靠防禦和迴避撐過對方爆氣...0.006-04 00:04
阿男
請問~
為啥我的PSN上沒看到試玩版的下載 -.-

06-12 19:26

爐心
要日本PSN06-12 19:57
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