我還在想是哪個遊戲,後來才想到是光明騎士系列(グローランサー;GrowLanser)。
遊戲系統上同樣是採即時戰鬥,但可暫停對隊友下指令,
參數影響比實際操作重要,只要佈好陣、方針可對應萬變即可,
操作技術需求低的RPG。
劇情也一樣有多選項對話,也可攻略同伴。
因此初玩馬上就上手了 XD
當然,應該是GrowLanser參考Bioware社的遊戲風格作的,
而且GrowLanser本身系統面的問題很多:
像是攻擊有硬直時間,法術也要耗詠唱時間才能施放,
最要命的是單位攻擊、施法時整個遊戲進行會停住,大幅拖累遊戲節奏。
GrowLanser從5.6代開始改為可直接操控主角自由行動,
另外初階魔法,通常攻擊不會暫停遊戲時間,節奏上比較快了。
是的,GL5.6的操控模式就很類似家機版的闇龍紀元。
劇情上GL雖然很多對話選項,但不會影響事件發展,頂多只有角色好感度變化,
闇龍則是發展會有相當的分歧,而且對話量非常龐大。
光明騎士系列往後能有這麼多改進就好了...XD
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Leliana與Morrigan都是相當有魅力的女性,真難選擇 :p