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玩起來感覺很熟悉的闇龍紀元

S.R.G | 2012-05-05 20:07:29 | 巴幣 0 | 人氣 885

我還在想是哪個遊戲,後來才想到是光明騎士系列(グローランサー;GrowLanser)。

遊戲系統上同樣是採即時戰鬥,但可暫停對隊友下指令,
參數影響比實際操作重要,只要佈好陣、方針可對應萬變即可,
操作技術需求低的RPG。

劇情也一樣有多選項對話,也可攻略同伴。

因此初玩馬上就上手了 XD

當然,應該是GrowLanser參考Bioware社的遊戲風格作的,
而且GrowLanser本身系統面的問題很多:

像是攻擊有硬直時間,法術也要耗詠唱時間才能施放,
最要命的是單位攻擊、施法時整個遊戲進行會停住,大幅拖累遊戲節奏。

GrowLanser從5.6代開始改為可直接操控主角自由行動,
另外初階魔法,通常攻擊不會暫停遊戲時間,節奏上比較快了。

是的,GL5.6的操控模式就很類似家機版的闇龍紀元。

劇情上GL雖然很多對話選項,但不會影響事件發展,頂多只有角色好感度變化,
闇龍則是發展會有相當的分歧,而且對話量非常龐大。

光明騎士系列往後能有這麼多改進就好了...XD

--

Leliana與Morrigan都是相當有魅力的女性,真難選擇 :p

創作回應

最底限宅魚
光明騎士1比絕冬還早吧 @@
2012-05-05 20:50:46
S.R.G
在之前還有柏德之門。
2012-05-05 21:14:05
星辰
噗~那夢幻模擬戰呢

好像畫畫的作者都一樣

2012-05-05 21:30:32
S.R.G
夢幻模擬戰跟光明騎士的繪師都是漆原智志。
2012-05-05 23:24:58
最底限宅魚
博德1(expansion不算, 那也是1999年的)比他早一年啦...
2012-05-05 21:32:50
S.R.G
不過可以直接主控主角的操作方式應該還是光明騎士(5)比較早。
2012-05-05 23:27:21

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