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【玩後有感】ねんどろいど じぇねれ~しょん

海鰻識貨的馬 | 2012-04-16 18:27:39 | 巴幣 4 | 人氣 1191

本來預計四十個小時之內會破關,
沒想到花了很多時間去脫敵人的衣服,
所以到解完所有支線任務與抵達ナゾの地下空洞第100層,
一共花了五十三小時又二十一分鐘。



黏土人世代是一款粉絲向,
且為了想玩黏土人卻沒錢的玩家所量身訂做的遊戲,
其角色包含了各種動畫的主角,
ブラック★ロックシューター
Fate/stay night
魔法少女リリカルなのは
ゼロの使い魔
涼宮ハルヒの憂鬱
東方Project
DOG DAYS
主要角色一共22位。
劇情

黏土人世代是自創劇情,
跟所有相關作品無關,
而且感覺像是小品遊戲一樣,
基本上不去關注也不會感到什麼缺憾。

在初期到中期的時候,
因為故事需求,
玩家會不斷地去更換隊友,
對同行者有相當多的限制,
真正可以依照個人喜好編隊只有最後一章的故事,
或許是要讓玩家都能玩到每位角色吧。





戰鬥

黏土人世代的戰鬥方式相當特別,
除了傳統RPG該擁有的要素之外,
在此還多出了クリスタル(水晶)這東西,
水晶的多寡攸關角色能否使用強力的技能,
以及角色能力的加乘,
如果在5顆水晶(全滿)的狀態下,
玩家將會有一小段時間使用技能不消費水晶,
也就是強力技能連發!




遊戲初期因為對水晶數量控制不易,
再加上適應期的關係,
所以會感覺難度偏高,
不過只要等ぐま子35級之後,
這種情況應該可以減緩,
若是害怕敵人奇襲(不意打ち),
也可以將ライダー編入隊伍之中。





互動

如果玩黏土人遊戲還不給玩家有互動,
那麼這應該是種虐待吧?
遊戲中互動方式有兩種,
一種是跳舞模式,
另一種是交流模式。


跳舞基本上不太像是雙方互動,
不過可以看到隊伍中的黏土人展現舞技,
每完成一首曲子之後便會有評分,
根據其評分會得到不同獎勵,
而且參予舞蹈者,
心情也會稍微變好。

交流模式是將指定對象放置和室中,
可以在旁偷偷觀察其行為,
像是發呆、睡覺或揮動手上的武器等等,
玩家也可以與其對話、觸摸,
和進行小遊戲。




遊戲並非完全語音,
如果期待聽到中意聲優的演出,
那麼可能就要失望了,
因為只有戰鬥時有配音,
而且就那麼幾句。

如果把黏土人世代當成小品遊戲的話,
我覺得應該會覺得相當好玩,
其BGM與色調多偏治癒,
玩起來不會造成許多壓力,
是個打發時間的好作品!



推薦網站:
ねんどろいどじぇねれ~しょん 攻略Fate

圖片來源:
ファミ通.com

創作回應

廁所內的偽少女戰鬥員
你小屋今天除了幾位熟面孔拜訪 還來了不少潛水客 ㄎㄎ
2012-04-17 23:40:32

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