縱觀整個賽場,RDW(Red Deck Win)向來都是一窩蜂小生物快攻+燒牌開路的強攻套牌。但是自從M12退掉了閃電擊換來了一個猙獰熔岩術士,我相信這幫紅控制另闢了一條新路。
一直以來,該顏色的特點不外乎直擊咒語、敏捷生物、小掃場。而目前標準環境中,我認為最優秀的分別為:硫磺射擊(主觀)、茜卓的鳳凰、以及熔滓風暴。
正編:
神器:4
4Shrine of Burning Rage(火熱憤怒祭祠)
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主題就是它,越燒越旺並給予對手壓力。由於整套都是紅色咒語,所以遇上反色保護時也是唯一解法。
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巫術:13
4Faithless Looting(喪信掠奪)
2Infernal Plunge(沒入獄境)
4Arc Trail(弧光曳跡)
3Slagstorm(熔滓風暴)
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開局時換2張手牌,這能夠幫助你解決卡地、找關鍵牌,但風險就是你並沒有增加手牌。事實上,你還會少一張... |
掃場上生物、掃你的對手及他/她的旅法師,我相信「彈性」是成為好牌的要素之一。
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瞬間:12
4Gut Shot(打擊內臟)
4Incinerate(焚化)
1Increasing Vengeance(報復漸增)
3Brimstone Volley(硫磺射擊)
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對於以燒牌為主軸的套牌,讓生物死去的時機必須拿捏得恰到好處。 |
整套牌有超過20張的咒語可以被拷貝,想想搭配硫磺射擊花5魔燒10生命的快感?
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生物:11
3Grim Lavamancer(猙獰熔岩術士)
4Furnace Scamp(熔爐惡獸)
4Chandra's Phoenix(茜卓的鳳凰)
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RDW向來是容易虎頭蛇尾;後繼無力的快攻套牌,原因就是手牌消耗的太快。有了它可以讓已經用過的牌變成新的燃料。 |
敏捷、穿透力,以及死不透的特性讓鳳凰一直都是快攻的狠腳色,現在更能夠降低喪信掠奪的風險。
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地:20
20Mountain(山脈)
都是基本地,沒啥好講的。
這套牌控制盤面方式不外乎就是燒光場上的生物,並輔以比對手造成更多傷害的直擊咒語。但是缺乏永久物的優勢,加上魔力頂點只有3很容易陷入打擊熄火的狀況。如果選擇增加生物又容易被自己掃場或對手解掉,所以解決的辦法就是火熱憤怒祭祠。而為了盡快找到主題的祭祠,選用了目前紅色最強的抽濾牌喪信掠奪,棄牌的副作用則靠熔岩術士、鳳凰來降低。
以上雖然「說得一口好牌」,但實際上這套是組來跟新手切磋的低成本Fun Deck。純紅一路走來始終是CP值最高的顏色,因此整套造價相當便宜大概1000元出頭就可以搞定。其中最貴的熔岩術士也只要150元就就可以買到了。要是操作的好,對上大部分的套牌也是小有勝率,歡迎試試!(如果擔心生物還是太少,可以考慮放幾張燃焰食靈妖)
縮圖揭曉:
提到紅色、勝利這兩個關鍵字,怎麼能不想到尼祿醬呢:D