詛咒通常都是一種使他人不幸的許願。除許願的語句外有時詛咒也伴隨有手勢。有時候是希望一些超自然力量使他人受到任何形式的損害。在最早的時候詛咒是一種魔術儀式,目的是用它來給一個人或者一個地方帶來災害。詛咒的原因往往是憤怒或者報復或者希望懲罰被詛咒的人或者地方。被詛咒的人不必在場,也不必知道他被詛咒了。
如同其名,這套牌讓對手成為你生物群眼中的肥羊。
操作上很簡單,只要下生物、結界然後就是一波波的攻勢。
但千萬要注意,生物牌還是要保留一些在手中以堤防對方的燒殺、掃場。
正編
結界4
4 Curse of Stalked Prey(遭覬獵物詛咒)
就這個結界的效應來看,必須打到玩家才會讓你的生物變大。
那為了盡可能的讓每次攻擊都有確實的穿透力,生物的選擇相對重要。
輔以增值和抽濾牌,讓趕時間的你迅速解決對手。
巫術8
4 Tezzeret's Gambit(泰茲瑞的計策)
小點數快攻消耗不少的手牌。
增值+1/+1指示物或是中毒指示物,靠這張牌一箭雙鵰吧。
瞬間4
4 Unsummon(反召喚)
危急時拉自己的小兵回手,對方有麻煩的生物也可以用這個彈回去。
穿透力、保護力兼具,在這裡一樣是張兩用的好牌。
生物18
4 Signal Pest(信號害蟲)
4 Stromkirk Noble(溪堡貴族)
4 Invisible Stalker(無形伏擊客)
3 Blighted Agent(枯萎密探)
3 Thrummingbird(敲擊鳥)
在人類強勢的標準環境下,溪堡貴族穿透力不錯。
本身內建遭覬獵物詛咒的能力,可收1+1=2之功效。
乍看之下沒有攻擊力,但卻讓你的其他生物更具威脅。
在詛咒的加持下,也化為一個穿透打手。
一個是暴露狂,另一個像殺人魔傑森...
不能被阻擋就是整套牌的核心,一旦被打到可不是開玩笑的。
哇,對手看到牠肯定心驚膽跳。
被戳一下不知道有多少指示物「一秒鐘幾十萬上下」。
神器
2 Swiftfoot Boots(疾行靴)
為了提高生物的存活率,以及加快攻勢。
這瘋狂發明非常有幫助。
地24
4 Sulfur Falls(硫磺瀑布)
4 Inkmoth Nexus(墨蛾連結點)
9 Island(海島)
7 Mountain(山脈)
備牌
4 Curiosity(好奇)
快攻最需要的手牌補充。
4 Noxious Revival(惡毒復生)回收再利用也是不浪費的表現。
4 Volt Charge(電壓衝鋒)
如果有需要開路的話,這也是一石二鳥。
4 Neurok Invisimancer(紐若克隱身術士)
如果一個人享受隱形的樂趣還不夠的話...
3 Arm with AEther(乙太武裝)
清場的時間到!