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10 GP

有關遊戲的二三事~喵!

作者:月見斐夜│新 RPG 製作大師 XP 中文版│2012-01-19 23:08:41│巴幣:38│人氣:645
有關劇情的事~喵!
───
因為之前覺得劇情太坑爹,有成為無底洞的風險,所以我很蛋痛的把它從硬碟中D掉了~
───
既然劇情要重弄乾脆企劃名也重弄~
───
人設上除了名字和長相一樣外,基本上是不同的靈魂了~
───
世界觀也不一樣了,目前不打算弄很巨大的世界觀,所以從三塊大陸縮到一快大陸喵~
───
弱化國家之間體系,強化關於種族間以及魔法系統的概念~
───
加了些比較童話的元素~(咦?!
───
亞維特~
‧大致上成熟了點~(代表我臉圖啥的又要重畫了槓
‧中二減少了點~
‧但是悲情指數增加數個百分點~
‧反受為攻
───
狄恩~
‧自戀減少了點~(只是一點
‧但是囂張指數直線飆升~
‧從帝王變女王~
‧從怕麻煩變成唯恐天下不亂~
‧更改了下服裝,原本的衣服太豪華了,沒有風行者的FU~
‧武器從槍改成匕首~
───
塔莉絲~
‧TA…被我鬼隱了…=A="
‧當初我只是覺得自己的勇造好萌才硬加這角色的~
‧反正我就不適合寫那種清純到根本天然呆的角色啦=x=
───
新角色~喵!
───
莉蝶兒~
‧壞女人神馬的~
‧極度女王個性~
‧傲嬌到討厭~
‧想指道長啥樣子點這篇~(只是表情沒那麼溫柔就是了~~
‧其實戲份沒有很多~
───
洛特~
‧老實人一個~
‧老是跟莉蝶兒放閃光~
‧因為他是老實人所以給他總攻的位置~
‧其實戲份沒有很多+1~
───
戈蘭&戈維拉~
‧兩個小妹妹~
‧雙胞胎~
‧雖然戲份很少但是地位很重要~
───
莫蘭德~
‧就一反派……
‧可是長得很帥~~(灑花
───
雖然劇情沒有BL~
───
但是BL啥的確一發不可收拾~
───
我覺得我的劇情越看越像BL耶腫麼辦~(歪頭
───
啊~算了~~隨便了~~~反正不是BL就是了~
───
有關畫面神馬的~喵!
───
其實根本就很多未完成~
───
蛋痛標題畫面~飄光點搞了我好久~



───
坑爹的選單畫面~基本上可能會翻新......



───
搞我最久的應該就是存/讀檔畫面了~存檔只擴展到20個,應該夠用了吧~~???



───
超~~~蛋疼戰鬥畫面,一度想放棄橫版,改用直立算了……



───
大概就這樣了~
───
拚進度喵~
───
考試神馬的都是浮雲喵~(欸
───
───
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留言共 13 篇留言

阿碳
你喔!!!要準備考試啦!!!
遊戲畫面真的很棒XD (我無法到達的美術境界啊...(望)
所以現在是一整個重頭來喔...規模看似比較小
反正推出一定是大作www
還有要準備考試!!

01-20 00:16

月見斐夜
砍掉重練一整個海闊天空
起碼思緒清明了多~~~

考試啊考試啊考試啊…(打滾ing01-20 20:50
先行者
看起來急需要幫手...
那個主角的點圖,怎麼看起來像用畫好人物的頭縮小?[e18]
總而言之看到這篇之後我也不建議您在擴大分辨率的,
看起來圖片處理很多...[e27]

01-20 19:57

月見斐夜
我是靠圖片吃飯的啊ˊˋ
點圖是我不小心畫太大了
原本這麼大http://i.imgur.com/JNT0v.png
只好縮了ˊˋ01-20 20:51
月下搗藥貓
好精美的介面啊...=口=

小喵果斷的放棄在介面和系統美化上花時間果然是對的(?

要不然看到這種程度美術和程式(還都是小喵最理想中的樣子...)

一定又會不甘心的一直改(拖走



01-20 22:42

月見斐夜
這已經是改第三版了,前兩版越看越醜[e20]
其實我覺得選單介面的美化並不是很重要,不過是因為我個人有點完美主義的關係(= =|||
但是我認為標題畫面就要好好的下功夫了,因為那是你的作品給玩家的第一印象01-20 22:57
先行者
這個,在我遊戲裡面剛剛好=W=
而且我覺得還好,沒有說太大阿。[e19]

01-20 23:09

月見斐夜
我分辨率不夠啊親(u_u|||)01-20 23:12
先行者
話說,您的選單是不是有用到66rpg選單範例的圖阿?因為我這邊有一個從6r找來的圖片選單,幾乎一模一樣阿[e17]

01-20 23:15

月見斐夜
我仿製的,我把他上下邊那兩個發光的槓槓拿了過來01-20 23:17
中中兒
大大,請問下一個很弱的問題,怎麼讓進入遊戲後:
第1幕:點一下進入遊戲
第2幕:選取已存的檔案,或選取空白存檔進行新的遊戲。

還有另外一個屬於低手的問題:
怎麼把他預設的框框圖樣(就是對話視窗,原本藍藍的。)改成像大大那樣用自己圖片做成的菜單?

01-22 15:12

月見斐夜
你第一個問題要改的地方有點多,估計用講的講不清楚,如果這腳本我能做出來的話,我再發給你好了= =|||
第二個問題只是圖片套用的問題,將原本視窗的透明度改成0
然後在該視窗底層貼圖片
如果不太懂的話我可以做給範例給你看,不過要花點時間就是了01-23 01:22
月見斐夜
OK 第一個問題我已將腳本私信給你了
第二個問題請看精華區的這篇
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=04918&parent=2417&sn=2303&lorder=2&ptitle=%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E4%BB%8B%E9%9D%A201-23 02:14
月見斐夜
啊!我忘記問你哪個版本……我先說我給你的腳本那些的都是XP的……[e31]01-23 02:42
月見斐夜
看你之前問題好像是VA的,等等我再修改看看寄給你吧= ="01-23 03:02
中中兒
謝謝大姊的大恩大德[e12]

01-25 12:04

月見斐夜
我可以說我不接受"妹妹"以外的稱呼嗎喵??:)01-28 00:18
An Ting Shi
看起來好棒
越來越期待了

01-25 15:02

月見斐夜
不過以上畫面極有可能翻新,像是戰鬥畫面我已經忍不住想改回直立了[e21]01-28 00:19
冬兔
有點想問...標題的LOGO字,是如何做出來的...
在下之前嘗試用軟體做,不知道中間到底是怎麼填才會變成那樣ˊˋ

01-27 23:00

月見斐夜
我是用PS做的,打入你要的標題字後,將字型圖層點陣畫,然後在該圖層點兩下後開啟"圖層混合選項",裡面的效果就可以玩了~
像是裡面的圖形我就是用圖樣填充弄出來的01-28 00:21
冬兔
原來如此,之前一直在看是不是使用濾鏡收藏館的功能,
學了一課,感謝指教!

另外... 遊戲有些大架構還是堅持到底可能比較好,
大翻修非常傷神費時呢...[e8]

01-28 00:39

月見斐夜
雖然傷神,但種比越做越煩,最後讓他爛在那好
最起碼我資料庫部分是不會再重搞了(因為這我是弄得最痛苦的地方|||01-28 01:04
冬兔
嗯... 因此在一開始很多東西都要多想一些,
評估能力允許再行動,才不會越做越煩。

看了這篇文章後,在下也想分享自己遊戲的一些進度,
剛才在小屋寫了篇日誌,不嫌棄的話也可以閱覽一下[e20]。

01-28 01:38

月見斐夜
噢噢噢!!!!!求勾搭!!!!!!!(欸01-28 21:00
MissShadow
無論畫面 人物都很美喲
支持^^

02-11 22:53

月見斐夜
不過戰鬥整個從橫版搬回縱版了XD04-15 17:35
小謹Morion
XP目前在下還沒看過介面如此精美的遊戲^^ 非常期待呢 祝前輩製作順利

04-15 12:23

月見斐夜
說實在的介面我又整個打掉重弄了(汗
已經第四次了XD04-15 17:36
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