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33 GP

TALES時空幻境~傳奇系列 ★拾貳章~無盡傳奇★

作者:漆黑之翼│Tales of 系列遊戲版(原:時空幻境)│2011-10-17 15:39:25│巴幣:164│人氣:2807
這次的心得及開箱比預估的還要來得更遲,不過通常漆黑我都是習慣先把遊戲破完再來寫心得,畢竟沒有親身玩過寫的心得是啥心得!? 加上我的同捆機我在9月底才拿到手,所以才會一拖再拖,不過目前已把TOX破完兩個路線了,所以也差不多可以上來巴哈嘴炮一下(誤。
 
 
開箱:____________
首先照一般慣例就是先來開箱吧,本來文章是想分成開箱文與心得的,不過忍耐不住就一直在玩TOX懶得發文,也因此拖了這麼久,索性就開箱與心得一起吧。
一開始的主角當然是濱崎步的附有特別DLC服裝的限量版CD

 
迫不急待的趕緊把外層安全氣泡給拆下來

 
背面也來一張

 
全部拆開內部的樣子

CD裡面所附的遊戲圖卡,並且尺寸剛好可放置於CD盒中的夾層當裡圖,上方為特殊服裝DLC序號

 
馬上把CD灌到PS3裡面,方便以後手把充電開PS3發呆時聆聽

 
再來就是主角:TOX同捆機了。直接把外箱和保護氣泡拆置掉,因為太醜了XD

 
把外面膠膜拿除看看同捆機外盒的封面

 
側面圖案

 
背面樣子

 
打面包裝盒後,裡面的內容物

 
主機裡面含有的內容物

 
再來就是會引起我想買同捆機的最大主因,主機特別仕樣,若不是為此早就隨便買一台便宜的新型主機。

 
特別使用兩種光源下作個比較,怎麼看都很有質感>///<

 
主機完整模樣近照,不愧是TO系列最有質感的同捆主機!
 
別以為我是胡亂說說的,不信下方有圖為証,至於TOG的wii同捆主機,別開玩笑了,那也叫同捆?而個人厚機還是頭好壯壯的靜躺在裡面,別以為這樣它就能休息,就是要兩台一起操XD

 
遊戲片與主機合照,遊戲軟體在吶喊:其實我才是主角才對啊!!!

 
日版遊戲軟體才有的特殊裡封面,是以歷代作品封面為主題。

 
終於把開箱告一段落了,其中還省略了不少照,主要還是因為手機所拍下來的照片實在異常過大,所以都要縮小圖片,所以也順便製作了外框,不然漆黑還蠻滿懶得搞這些的(汗。加上我並不會編寫開箱文,因此就用圖片帶過就好XD。加上新主機的到來,把舊有主機資料轉移至新主機以及安排新主機的置放位置,也的確讓我花了不少時間在移位與接線= =! 家裡電玩主機多與3C產物多就是容易這樣.....
接下來要把主題導入遊戲了,所以先聽個OP吧~~~
 
OP版本因應這次雙主角路線的關係所以有兩種動畫版本,分別為男主角版與女主角版。
 
全名:Tales of Xillia
簡稱:TOX
中譯為:時空幻境-無盡傳奇
發賣主機:PS3

戰鬥系統與技能:______
今次的戰鬥系統採用系列傳統進化而來的「雙重進擊線性動作戰鬥系統(DR-LMBS)」。除此之外也沿用舊作中的所分兩大種的系統,TOV中的TP系統(Technical Point技術點數)與TOGF中的CC系統(行動計數),不過這次行動消耗改名為AC系統(Assault Counter攻擊計數),也把前兩作的特性給結合。
新系統「連結模式」,當玩家在戰鬥中主控角色與某一同伴連結的話,兩者就能進入結連模式,結連後玩家所操控的角色會與被連結的對象中間會有條光芒線(傀儡術),這時被連結的同伴將會自動繞向敵方後背進入輔助玩家攻擊,會和敵方呈一直線的夾擊。
進入連結模式後就連普通攻擊都會有所變化,隨著連結的角色不同攻擊模式也有所不同,但也要因應戰況而視是否要進入連結模式,因為被連結的角色一定會繞到被鎖定的敵方後背,若是鎖定的敵方後背還有大量的敵人時,這時同伴會變成被敵方毆的情形發生。
 
進入連結模式後,角色除了固有的術技之外,還能以「共鳴模式」發動共鳴術技,在圖片中左側的計量表就是今次的OVL(簡稱就是爆氣表),OVL為五個階段每當到達一個階段時就能發動共鳴術技,若是不發動共鳴術技就將無法再提升計量表,而提升到達第五階段時計量表會呈黃金色(如下圖),此時若發動了共鳴術技後角色就會呈OVL狀態(爆氣),OVL中的角色除了能發動共鳴術技之外,也還能開始進行「共鳴術技連攜」。
如下圖中男主角裘德與女主角蜜拉發動了滅爪亂牙後,此時切換連結同伴艾爾文,再發動所對應的共鳴術技魔神連牙斬就叫「共鳴術技連攜」,在計量表消耗完前玩家可以自行與同伴發動共鳴術技,剛開始上手時可以和同一位同伴進行連續共鳴術技,進階後就是切換角色進行「共鳴術技連攜」,不僅使戰鬥更為爽快之外,也讓連攜變得更為華麗,相對的也要更眼明手快一些。
 
其另一新系統為戰鬥中更換出戰角色,如下方圖片在戰鬥中按下R3鍵(圖1),這時就會顯示想變更的角色圖示出現(圖2),玩家所想變更的角色會進行退場(圖3),所選擇的角色就颯爽登場(圖4)。不僅使戰略性提高,也讓戰鬥不再是一如往常中呆板,非得要在戰鬥前就要調整出人員,視戰況適時的變更同伴讓戰鬥變得更有利於我方!戰鬥中所出場過的角色也會在戰鬥結束的勝利對談出現。
 
這次的角色設計為了讓各角色的設計更為明顯,也利用了「角色特性」來區分每位角色。
裘德:集中迴避
敵方攻擊的瞬間按擋加後,以下圖來講解的話就是手把中的「囗+←」,在閃過敵方攻擊的瞬間裘德會高速出現在敵人後背,可以輕易的瓦解敵人攻擊與進行無防禦狀態的後背攻擊。
 
蜜拉:魔技攻擊
蜜拉的術法攻擊型態分為兩種,短押術技鍵的會使用快速帶有原本術法屬性的攻擊型態,長押則是和一般法師相同的術法詠唱,若是在空中使用則是都為魔技攻擊。
註:後期若是裝備空中詠唱術法的技能時就無法在空中使用魔技
 
艾爾文:聚氣攻擊
使用術技後持續長押術技鍵就可以進行聚氣,聚氣時艾爾文會把他的槍與劍進行結合,聚氣後招式會有所變化或追加攻擊,而隨著角色成長聚氣也可以多階段聚氣,並且附有許多附屬能力,且在聚氣狀態進行共鳴術技時也會讓部份招式有所變化!
 
愛莉潔:提波切換
提波ON的狀態就是把提波當作是背包背著,這時有利於進行術法攻擊型態,在角色成長後可以習得像是術法威力上升以及詠唱加快速度等技能。
提波OFF的狀態就是提波飛在身旁,這時有利於進行物理攻擊型態,在平常普通攻擊時可指揮提波攻擊敵方,武身技威力上升及攻擊方式變化等,後期角色成長後還可以習得行動速度提升。
 
羅嚴:術後調律
在使用精靈術攻擊後可以追加攻擊或是控制精靈術活動範圍,善用得當的話乃是極惡劣的角色特性。
 
蕾雅:活伸棍術
與裘得一樣,使用後跳迴避掉敵方的攻擊後武器就會發光且變長,能讓攻擊範圍大幅上升。在角色成長後不僅能以後跳來發動活伸棍術,還能以瞬防(瞬間防禦)來發動活伸棍術,活伸棍術發動持續時間也能增長。
註:瞬間防禦就是在敵人攻擊要命中自己的瞬間再按防禦鍵
 
另外在連結模式中被連結的角色將能與主控者發動「夥伴特有支援」:
裘德:回復 
主控角色若是倒地,裘德將會瞬間趕到旁邊伸出援手回復血量,且有一定機率性回復主控角色戰鬥不能。
 
蜜拉:束縳
與主控角色包夾攻擊敵人時有一定機率性發動束縳,使敵方動彈不得,若是敵人在氣絕狀態下(昏倒),蜜拉此能力將以100%的機率發動。
 
艾爾文:破壞防禦
面對於擅長防禦的敵人,艾爾文將會積極的破壞對手防禦狀態,並且艾爾文也很容易使敵人氣絕。
 
愛莉潔:提波吸收
敵人在浮空狀態時,提波將以一定機率性吸取鎖定敵方的HP與TP給主控角色。
 
羅嚴:自動魔法防禦
在敵方使用精靈術時,羅嚴將會自動替主控角色採取魔法防禦,且主控角色還是可以繼續行動。
 
蕾雅:道具偷竊
將敵方擊倒在地面上時,蕾雅會自動接進敵人以一定機率性偷竊該敵方道具。

 
秘奧義:
在上面所談到的在把OVL計量表集滿時,當發動一次共鳴術技後該角色呈OVL狀態,這時只要使出術技中的奧義,且要命中或是不揮空的狀態下持續長押著圈紐就可以發動秘奧義,條件變得有點嚴苛與限制,讓以往的秘奧義不再是可以在爽快的連攜後馬上發動,且秘奧義的演出稍嫌不足且一人只有一招,比起來個人是比較喜愛宵星傳奇的秘奧義演出方式,至於大部份玩家所喜愛的TOGF秘奧義,除了阿斯貝爾的白夜殲滅劍與教官的馬利克逼姆讓我感到振撼與爽快外,其他並無太多的感受。
 
轉真寶珠(リリアルオーブ):
本作習得技能的方式,玩家們簡稱開花系統XD,在等級上升時玩家可以獲得GP「グロウアップポイント」點數,玩家可以自行配置點數至轉真寶珠中,而轉中寶珠分為六大能力:腕力、體力、知性、精神、敏捷、器用。當把GP灌注於轉生寶珠中,該能力點就會發亮!六大能力寶珠為點與點的線性活動,能從已發亮的點當中選擇下一次要灌注的寶珠,當把寶珠圍成一個梯形時可以獲得其中的技能,當等級一直有所提升時所獲得的技能也越多,在下方人物頭像旁有三個灰色寶珠,當獲得轉真寶珠的最外圍的技能時,灰色的寶珠就會呈金黃色(如圖2),而最外圍的技能當中有個技能寶珠是比較大的,也就是灰色寶珠中的第一顆的樣式,當獲得這個技能與其他最外圍兩個技能後,轉生寶珠就會向外擴張(開花),所以玩家可以從希望獲得技能或者是能力值成長方向開始進行灌注寶珠。

其實這個開花系統讓不少人覺得是很多餘的系統,不過就我個人而言我倒是覺得很不錯,只是敗筆在於當等級最高時可以把全部的點數灌滿!若是設計成讓玩家無法點滿的話,那玩家們的成長方向,與習得技能方向性就會有所不同,方能顯出「選擇」灌注寶珠能力的特色。人性本賤!當本來擁A技能時就會開始在想B技能好不好?自然又會想往B技能方向成長,而在有限的點數當中A與B不能兼得時,玩家就必需作出一個選擇,而六大能力方向自然有六種成長方式,若是以此特性下去設計的話,我相信這系統必定顯出其特色。
 
 
其他系統:_________
特殊行動:
TOX中取消了像是TOV那樣的世界大地圖,但也不像是TOGF那樣在城與城鎮的連結只有那短短的小道,取而代之的是綜合了以上兩點後發展出新的區域性地圖,而不管是在迷宮或是區域性地圖中,這次藉由高低差,來沿伸地圖的探索性,玩家可以利用攀爬、飛跳、鑽狗洞...各方式來探索各個未到達的領域去。

隨機尋寶:
配合上面所說的特殊行動,把可以探索的領域擴大不少,而地圖上會出現寶箱、寶物袋、探索寶物這三種可獲得寶物的方式,除了寶箱是被固定之外,其他兩者皆是以機率性的出現在地圖、迷宮上,而在城鎮中還是有探索寶物可以調查,也因為是隨機出現,若是不多逛幾次地圖往往都會缺少了幾個調查點,而所探索出的寶物多數皆為素材,低機率性可以獲得貴重收集品「漆黑的羽毛」。除此之外世界上各個角色還隱藏了許多的「海賊的秘寶」等待玩家找尋,而秘寶的中物品多粓都是令人想要得到的「服裝配件」居多。

商店開發:
這次商店系統大改革,主要的相關防、武具及裝飾品不再是由寶箱中撿取了,幾乎都是經由開發商店後由商店中購買!遊戲中可利用寶物袋、探索寶物、敵方掉落、偷竊等方式取得素材,再把素材投資到商店中來上升商店等級,商店也分為五大種類:道具屋、武器屋、防具屋、飾品屋、料理屋,當把商店的等級開發到越高,所賣的道具就越豐富也越高級,相對的價格也越昂貴,不過提高等級後買東西都能有折扣,也算是符合現代的消費購買趨勢。
商店開發這系統演變至後期有點鳥掉,第一是容易提升商店等級,第二則是不少人利用中後期的迷宮裡的探索寶物來洗素材,兩者相加更是容易提升商店的等級,以致容易中期就能擁有後期裝備,別說殺怪跟切豆腐一樣簡單,怪想全滅玩家可能也要耗上幾個鐘頭 囧,因此出發點是不錯,但設計點漏洞更多,若是強力武防具改成要供應限定素材後才能購買,就不會出現早期就能購買強力裝備的問題。
 
 
旁支劇情、小劇場系統:
配合了小劇場系統,這次很多旁支都會經由小劇場的提示得知消息後去觸發旁支,另外也能在選單中看到玩家所進行的主線、旁支等進度,而旁支也分為劇情系和任務系,劇情系大部份能藉由角色的對話來了解同伴間的事跡與背景,任務系則是藉由打怪、完成任務來解決,且這次設計頗貼心的,在能接任務的NPC頭上都會有綠色的驚嘆號提示著。
小劇場(聊天系統)也進化分成三種類型,長時間聊天、短時間聊天、戰鬥聊天,長時間聊天就和往常一般的小劇場並無差異。新加入的短時間聊天則是有點像是角色在自言自語或是提醒,在進行短時間聊天時玩還是可以自行行動,並不會因此暫停了目前的動作。而戰鬥聊天在於突顯角色在戰鬥中的反應與情感,在戰鬥中也會有插入特寫會面,以表達角色在戰鬥中所受到的情感起伏。
 
稱號系統:
這代稱號系統有違往常,稱號今次不加能力或是能換服裝,更不是會影響術技的習得與學習技能,當獲取新的稱號時就代表獲得GRADE,今次想賺取GRADE就要獲得更多的稱號,而全稱號獲得後GRADE也才只有一萬點,因此想要和往常系列作一樣繼承遊玩第二輪時,可要好好的選購想要繼承的通關特典。
 
紙娃娃系統:
這次的紙娃娃系統製作團隊發揮得更強大了,不僅把配件分成三種,連角色的衣裝與髮型也獨立出來,雖然遊戲本身毫無太大的誠意沒有很多的衣裝可換,不過卻是提供了大量的服裝配件可供搭配!且可以自由的改變配件的尺寸大小、顏色光澤、基本位置、轉動物品等,這點倒是很值得褒獎的,若是在擁有大量的服裝與目前現在的強大塑造配件選其一的話,我個人是偏向後者,比較有創意上的發揮,以及更能表現出每個玩家對角色的詮譯法更為不同。
額外附帶一提的是付費DLC,在購買了全部作品的DLC後,個人不得不提一下這次作品的DLC實在比以前超值,衣裝的配件可以與其他同伴共享之外一樣可以自由塑造,歷代遊戲角色服裝更是一次有多首的BGM,不會讓玩家每次進去都聽到相同的音樂聽到煩,而個人其中最喜愛的是銀河美少年服裝系列!為此個人還在先前特意的去把動畫補完,而銀河美少年的服裝特別在,當與同伴進行連結模式時,同伴會大喊「綺羅星」,在戰鬥中另有其他的梗,最有趣的是連使用招式時也會把招式改成銀河美少年中的招式語音。 
總結評語:
在劇情腳本上實在是有點沉悶,高低起浮的落差感完全沒表現出來,雖是雙主角路線,不過詮譯的並不完整反而讓作品整體分數有被下拉之嫌。音效、配樂一直以來都不是Tales的強項,但這次的配樂實是在完全不合常理,往往城鎮的音樂讓人感覺完全不像是在城鎮= =! 即使在遊戲高潮時,也沒用緊湊 、振撼、高亢的配樂來表達,使得個人對今次的配樂感到失望,戰鬥音樂就還算及格,不過也沒有令人一聽就能熟耳的名曲出現。戰鬥倒是頗創新,雖然三人以上遊玩可以會因為無法連結降低樂趣,不過這代若要說為一人遊玩最為有趣倒是實至名歸,在戰鬥中可以快速切換操作角色、切換連結同伴、替換上埸人員,即使一人在遊玩時,也不像往常那樣稍嫌不足,反而因為是一人遊玩在連攜共鳴術技時更加爽快!遊戲整體還是值得一玩的作品,還沒接觸過的玩家可以考慮看看,若是擔心完全版的問題,個人建議可以利用網拍購片此片二手貨,等通關後再趕緊賣出,這樣就可解決大致上的問題了~
 
 
角色心得部份:


裘德‧瑪提斯(ジュード・マティス)      配音:代永翼
年齡:15 歲 身高:163 公分 武器:拳套 戰鬥類型:拳法家 設定:藤島康介
裘德的敏捷高速度快,適合打遊擊戰,擁有治癒功、快氣孔等回復系武身技,個人主力武身技為:掌底破、轉泡、飛燕連腳、輪舞旋風...等,個人擅用段數少的連段一擊脫離打遊擊,以便顧全同伴血量及狀態。
與女主角擁有大量的共鳴術技,但是雞肋的招式也很多,強力的共鳴術技卻又是非常威猛,相當極端!而與同伴的共鳴術技都非常優秀,非常平均的一個角色,但沒有以往武鬥家的強勢風格,感覺頗弱氣的。
 

蜜拉‧馬克斯威爾(ミラ・マクスウェル )    配音:澤城美雪
年齡:20 歲 身高:168 公分 武器:劍 戰鬥類型:術劍士 設定:豬股睦美
個人是以魔技為主攻招式,武身技的效能都快被魔技壓倒性的比下去,所以使用能附有狀態的魔技實屬符合實質攻擊效益,個人主力技為ラウンドエッジ、ロックトライ、サンダーブレード、グレアケイジ,精靈術唯一較常使用的則是大範圍攻擊的レイジングサン,空中連段的技能非常豐富,但是在地面上部份招式出招變慢與效能變差,加上無任何加速詠唱之技能,因此空連變成對蜜拉是較有利的。與裘德一樣和各同伴的共鳴術技非常優秀,並且與法師系連結後有共鳴精靈術,其之威力與範圍不是一般的共鳴術技能相比的。補充一下:若在地面上作戰這時就能發現四大精靈之威猛之處了,不然這四大精靈平常都是被我封印住的,不過電腦AI卻很愛使用,於是我從中觀察AI的使用點為何時,才了解到四大精靈在擊倒對手的同時使用特別威猛。
 

艾爾文(アルヴィン)            配音:杉田智和
年齡:26 歲 身高:182 公分 武器:雙刃大劍+手槍 戰鬥類型:槍劍士 設定:藤島康介
心目中本作的主角,人帥高大又成熟(與我差不多),出場戲份多、內心戲也不少,讓人無法摸透的一位角色,雖是槍劍士,但是頗有集許多舊有角色的特色為一體,像是卡洛魯的聚氣、雷文的弓技、修伯特的快槍、弗連的劍術...等,雖然移動與攻擊速度慢,但是因為擅長遠攻,缺點的問題就不攻自破,相當極惡劣的角色之一,與裘德的共鳴術技「拒甲掌破」和蜜拉的共鳴術技「龍虎滅牙斬」都是超強力的共鳴術技。套一句龍五所說的:「只要龍五艾爾文手上有槍,誰都無法靠近他」XD
 

愛莉潔‧路塔斯(エリーゼ‧ルタス)     配音:堀中優希
年齡:12 歲 身高:145 公分 武器:提波 戰鬥類型:精靈術士 設定:藤島康介
自己暱稱愛地潔,雖然精靈攻擊屬性全為闇屬性,但是威力以及詠唱速度實在令人滿意,相對的在武身技部份就弱上許多,是隊伍中扮演主要回復役之角色,所以很少有機會上前打物理攻擊,即使使用提波OFF後,打最高難度的近戰還是頗吃力的,倒不如好好守住精靈術士的本份即可。主力精靈術ブラックガイド個人在練到了兩個金星後擁有超高的即死率,在雜魚戰中極為出色。
 

羅嚴‧J‧伊爾貝特(ローエン・J・イルベルト) 配音:麥人
年齡:62 歲 身高:175 公分 武器:軍刀 戰鬥類型:精靈術士 設定:豬股睦美
漆黑自己暱稱特務J,雖然是個老頭子但是角色極具魅力,初級魔法ファイアボール之威能靠著術後調律完全不輸給莉塔,也是本作極惡招式之一!武身技招式過少且性能有點瞎,所以在近戰難以發揮戰力,但是若以精靈術士的角度登場又會覺得太過強勢,擁有地、水、冰、光四屬性的上級精靈術,其中多數精靈術都是為新表現方式登場,夥伴特有支援技能非常實用,但也容易造成特務J自己仆街。
 

蕾雅‧羅蘭德(レイア・ロランド)       配音:早見沙織
年齡:15 歲 身高:158 公分 武器:棍 戰鬥類型:棍術使 設定:豬股睦美
完全不是很了解這位角色的定位(汗,武身技少且多數是空連技巧,但是所擁有空連技能卻是和蜜拉不能相比,作為回復役,在詠唱性能卻又慢得可以,所以個人暫且把他排在道具役(無誤),至少他丟道具的技能實在豐富,不過等到某一輪又要玩不使用道具時,我還真的不知道要如何發揮她的特色。作為輔助役AI又笨得可以,該補不補、該攻不攻,自己若是操空蕾雅還不至於覺得角色性能很差,畢竟所擁有的共鳴術技多數都是廣範圍攻擊,除了跟特務J以外的角色使用共鳴術技都有共鳴回復精靈術,而跟特務J則是有超惡劣的「時間暫停」,角色最大的缺點應該在於武身技及空連技能過少,不論在人設或是性能方面都相當悲情。
 
 
漆黑之翼的TALES關連作品~
 
 
圖片、資料來源:巴哈姆特、'網路搜尋、漆黑的大腦
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留言共 22 篇留言

剎那
每次都很期待漆黑大的傳奇文章XD
既詳細又很有熱忱

10-17 16:33

綾小路
不用說了,先GP再來看。

10-17 16:46

熊好萌
樓上+1 XD

10-17 16:52

tcw99988
為什麼沒有360版><

10-17 17:25

點子-庫洛米庫洛米
恭喜了 XD

這男主角給我一整個煌大和的感覺

10-17 17:43

夜歌
字好多,直接拉下來@@

10-17 18:08

落葉無聲
來支持一下 ^0^

10-17 18:30

無双護衛兵
看了之後我總覺得要趕快把猛這樣賺白金封頂才行[e43]

10-17 18:32

紅豬
同學, 水喔

10-17 19:30

ㄇ羊
[e17][e40][e28][e11]

10-17 19:53

夏生秋人
本代的ローエン牌洗衣機算是打頭目必備了[e16]
玩到後面我幾乎都是主角跟レイア連 偷東西好用而且連繫技也不差

10-17 20:07

電玩假面
不用說了
先給你個無恥
勝過千言和萬語

10-17 23:18

真田性村
漆黑之翼的暱稱 果然不是取假的~

10-18 01:57

紅仕
無恥+1~

日版貴鬆鬆.....真的是要有愛的人才下的了手啊.....

10-18 21:07

ACE
男女主角原來差這麼多歲阿,我還是等等看有沒有完全版吧XD

10-19 23:30

北斗神拳拳四郎
真不塊是 漆黑之翼 在來看你其他的文章

10-21 00:35

陰森購物給你鳥生活~
漆黑大大無恥沒懶覺!!

10-22 03:19

沐釰
好久沒玩PS遊戲了=ˇ=+

12-20 23:47

Roion
你在露天拍賣買的@@

01-31 21:48

點子-庫洛米庫洛米
這款我到現在都還沒破 ...orz

02-27 23:11

風間
改天你的厚機也會逼逼逼三聲,又死給你看了
肥P3的宿命就是如此

04-24 10:23

風間
老實講這片我也買來玩了,
不是我自誇的,到現在進度只有20分鐘

04-24 10:24

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