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大地王國:罪與罰 ~ 阿瑪拉王國

作者:漆黑之翼│2013-03-21 17:30:31│巴幣:8│人氣:1162
 
 
 
 
許久未推廣好遊戲給大家,不過這次要推廣的是有點冷門的作遊戲
不過最近因為又重新的把這作品拿出來細細品嚐,才驚覺這真的是一款佳作
就算是單機遊戲也會令人一玩再玩,再以類似的同類型作品比較的話
也是不得不讚稱這作品之用心程度及耐玩之處
雖然在下是幾乎不碰美版遊戲作品的,但是這款的作品的魅力還是令我入手
就算是英文苦手的我還是玩的非常開心,即使在劇情和部份小細節上無法清楚瞭解
還是不影響遊戲中通關及解謎和旁支路線,所以就算英文苦手的玩家也是能玩得很嗨的!
廢話就不多說,趕緊來介紹遊戲比較實際,以下大約是簡介及多輪心得。
 
 
 
 

大地王國:罪與罰

Kingdoms of Amalur: Reckoning

キングダムズ オブ アマラー:レコニング
 
大地王國這作品的類型大約像是ARPG一樣,近幾年除了Wii上的異域神劍之外,
目前個人玩過類似同類型的作品還未令我玩到如此著迷,
遊戲整體玩起來有部份像是龍族教義、巫師2,不過也不並是完全像,
遊戲戰鬥的爽度是比上述兩種還高,且內容豐富程度也比上述兩款更高,
不過各個作品的遊戲魅力訴說盡是不同,所以也難以評比長短。
 
 
 
戰鬥
 
大地王國的戰鬥主要講求華麗、爽快、打擊感及變化性,
當初也是因為看了介紹影片後才讓我對此作有著非常大的興趣,
加上豐富的職業技能及命運卡片,使得在長期遊玩戰鬥中也不容易乏味,
在遊戲的一開始,先選好自己喜愛的種族及守護神(影響角色能力值)
進而在教學完成後再決定自己的職業,戰士、盜賊、法師及混合職業等。
 
每種職業都有三種武器天賦可供使用,角色裝備更分為主武器及副武器,
有長劍、巨劍、大錘、匕首、弧刀、長弓、法杖、飛輪、權杖,
一共有九種武器可讓玩家搭配使用。
 
 
遊戲中主要三大職業:戰士、盜賊、法師
 
戰士

接近戰職業,職業主要特色為皮厚血多防禦高的人肉坦克
高等戰士還有銅牆鐵壁此天賦護體加持
掌握長劍、巨劍、大錘的武器天賦
攻速雖不快但具有高輸出攻擊力及打擊感
 
 
盜賊

游擊戰職業,職業特色為可潛行暗殺及給予各種狀態攻擊
高等剌客擁有迴避攻擊的能力,中距離可用弓狙擊
掌握匕首、弧刀、長弓的武器天賦
雖然體力少防禦弱,但是卻擁有全職業中最高等級的暴擊機率
 
 
法師

遠攻戰職業,職業主要特色為擁有強大的攻擊性天賦
高等巫師具有多數的範圍性強力法術,以及可以召喚怪物幫忙
掌握法杖、權杖、飛輪的武器天賦
武器中除了飛輪帶有物理攻擊外,其它兩性杖類武器都是元素攻擊
 
混合職業:有魔導騎士、魔法刺客、武器大師、全能者
在有限的天賦點數中,配出自己喜愛的職業
而天賦技能是要循序漸進的向上提升等級
也因此單純向某職業發展,就能使用該職業更高等級的天賦技能
 
 
遊戲中就算玩到一半覺得職業不合自己口胃時,也不需重玩
甚至是天賦或冒險技能點錯也不用砍掉重練
可利用遊戲中的命運師改變職業來換換不同的戰鬥風格
不過每洗完一次命運卡之後費用就會更貴
 
戰鬥方式主要就是主副武器的組合及閃躲
搭配使用天賦技能來促使戰鬥更加順利
天賦技能是使用冷卻系統,並會消耗角色的瑪那值
當瑪那值不足及天賦技能還在冷卻中就無法使用天賦技能
因此適時的使用天賦技能也是戰鬥的一環要素
 
戰鬥系統中還有一項命運值
當命運值集到全滿時就可使用超帥終結技
終結技高達十多種,每次都有不南同的武器來作特殊的終結演出
使用終結技後也會有特別的EXP獎勵
命運值則是可利用連攜武器組合技和天賦技能來增加

 
 
音樂、語音、特效
 
基本上大地王國的音樂算是很合我的口味,大多都採用交響樂為主
對過其最大敗筆則是配樂的時機拿捏很不恰當
往往在意想不到時才會出現配樂,真的是浪費了好的配樂
除了在戰鬥中較少發生這個問題,在城鎮中問題倒是真的不少
 
至於語音部份個人倒是覺得非常用心
除了有超多的台詞之外,許多NPC還會私下閒聊及抱怨
甚至是連有口吃的角色也詮釋出來,這裡真的令人噴飯XD
發現英配聲優真的也非常的厲害
 
特效音部份也作得不錯,在重低音及低音的處理上也令人滿意
環繞效果上甚至是怪物的呢喃聲也是分的一清二楚
在逛大地圖時一樣可聽聲辨位,知道怪在哪裡
 
 
 
冒險旅程
 
基本上在下因為長期玩日系作品,導致在遊玩美系作品時稍稍的不習慣
突然沒有漢字可看,開始考驗外語能力
也因此在劇情和旁支上無法完全的瞭解
部份想瞭解的東西就利用手機慢慢估狗一下就是
 
雖然無法瞭解完全的劇情,但是在主線通關方面則是無大礙
在迷你地圖上都會有追蹤任務的提示
眾多派系任務以及支線,合計大約破200個可供遊玩
想要一一全解要花上一段時間方可達成,也因此讓耐玩度增加不少
 
另一主要原因是遊戲寶箱及掉寶率採隨機制
光是這隨機制就像是復活邪神閃燈泡一般
會一直期待戰鬥結束及開特殊寶箱後的獎勵是什麼
而寶物等級也會用顏色來曲分,金>紫>藍>綠>白
而金色是防具才有,穿載金色同件套裝都會有則有附加性能
同一套金色套裝裝備越多件性能就會向上提升
而金裝、紫裝、紫武的造型都非常有特色
讓人免不了想穿全套來讓自己更加勇猛及帥氣
甚至是應該也不少人會跟我一樣狂殺大型怪刷道具來自嗨
附帶一提:和刺客教條3同樣價位的DLC卻遠比AC3來得有誠意
其豐富程度直達十倍之有,畢竟AC3的DLC我短短二三小時內就全部完成度最高了
 
大地王國遊戲中真的如同其名
地區大到初期會覺得怎麼走不完,往往一探索下去就卻罷不能!
除了四處找尋寶物之外,解支線和尋找知識石碑、撿鍊金草藥
都是需要大幅的四處搜索,玩了兩輪後連我自己也還沒完完全全的探索完整
那種看得到寶箱卻開不到的心情你懂嗎?
探索過的城鎮與迷宮往後都可以利用快速旅行來傳送
這點就非常貼心與便利
 
長途的冒險旅程中免不少了學一下冒險技能
技能歸為九大類:鍊金、鍛造、偵查、開鎖、驅魔、交易、說得、潛行、工藝
除了升級時可向上提升一點冒險技能之外
也可以藉由訓練師和技能書來提升技能
鍊金:採取草藥來合成藥劑,有回復體血魔、增加攻擊力...等各種輔助的藥劑
鍛造:合成與拆解武器,等級越高能合成與拆解更高等級的武防具
偵查:可查探也圖上的寶箱、石碑、隱藏門與陷阱的位置
開鎖:可打開有鎖的門及寶箱,等級越高越不容易失敗
驅魔:可解開附有魔印的寶箱,等級越高可增加驅魔時間與消退時間
交易:可增加賣物賣品的價位,等級最高時還可以銷售贓貨
說得:主、支線中常用到,會影響 說服角色決定事件的走向,等級越高機率越高
潛行:NPC與敵人、怪物發現自己的時間變慢,以及躲藏時更快消除警戒
 
各種技能要如何活用就得看玩家自己的玩法走向
若是想提升自己的戰力,最快的方式當然是利用鍛造來打造武防具
而最無腦的方式就是使用鍊金狂喝藥水來碾過去
不過這遊戲最實用的技能應該是偵查,來查探寶箱及知識石碑的位置
 
 
遊戲整體來說算是非常值得一玩的作品
若是懂得英文的人來玩應該會更加的好玩!?
至於有興趣卻還沒入手,但又苦於英文苦手的玩家也別擔心
大地王國也有發售日本版,且日版還包含所有的DLC內容
礙於重玩實在太花時間,不然倒是真的很想入手日版再玩一輪
至於亞美版就真的是在價格上比日版漂亮許多
 
 
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1943444
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留言共 3 篇留言

風間
凎,死漆黑,你還活著歐......
你可以不要搞自閉好嗎?
來打爛GAME TAG2拉

03-22 08:21

漆黑之翼
呃~~~~不知道為什麼tt2練不下去,所以才一陣子沒打鐵了03-22 18:07
風間
不打鐵也沒關係,別像人間蒸發一樣好嗎?
打鐵輸贏是其次,好歹也上線跟大家喇賽一下吧

03-23 09:34

紅仕
同意風間的話!

連你上線時我都不確定是不是你....你太久沒出聲啦!!!(翻桌

03-23 21:57

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