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[達人專欄] 每個人都是主角 - 太空戰士 VI

作者:水母田│太空戰士 VI│2010-12-01 16:37:45│巴幣:100│人氣:31388
前言

繼承了前作所有的優點,不論是音樂、劇情、畫面,在當時都是其他作品無法比擬的程度,甚至有人說,真正將SQUARE的遊戲打進歐美市場的並非FF3而是FF6才對。
即使FF7在偉大,也無法抹滅FF6在我心中的地位




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看的我痛哭流涕的FF6重製版OP


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劇情

故事是這樣的,距今一千年前,一場人類與幻獸的廝殺,造成了無數的傷亡,最後付出慘痛代價的人類獲得了勝利,將幻獸們封印在幻獸界之內,此戰役被稱為〝魔大戰〞

一千年過去了,失去了幻獸幫助的人類自然失去了魔法的力量,取而代之的是機械與蒸汽的應用,找到了替代方案的人類依然能和平的過日子。


然而這種日子並沒有持續,帝國的卡斯特拉皇帝因為自己想統治世界的野心,聽信參謀克夫卡的提議讓本不該存在於人類世界的魔導之力再次甦醒,企圖將魔法與機械結合統治世界,侵略了無數藏有幻獸可能性的村莊。
因為有著共同的敵人,原本是陌生人甚至是敵人的主角們聚集在一起,推倒大魔王。

劇情一共分成兩個階段,世界毀面前與世界毀滅後。後半部的世界地圖與毀滅前的重疊,但又不失新意,算是非常有概念的設計。

當時史克威爾或許有考慮到歐美人不喜歡太受到劇情限制的遊戲玩法,世界毀滅後自由度非常的高,只要你想,甚至可以直搗最終boss老巢。

雖然故事如同史詩般,但真正令玩家著迷的不是劇情本身,而是遊戲中角色關係的刻畫,洛克的癡情、費加洛城兄弟的手足情深;只想統治世界無腦帝國皇帝、陰險狡猾的克夫卡...等人物,都深深烙印在玩家們的心中,我想,這代在人物上的著墨,絕對遠遠勝過系列前作,甚至難以被超越。

畫面

(畫面左為FF6右為FF5)
一般大地圖上改採用側錄視角,雖然畫面還無法將較為精緻的圖樣表達清楚,但在當時可是2D畫面之最呢!


遊戲中的人物畫像使用了日本知名畫家天野喜孝的風格,一開始看還滿不習慣的,尤其是劍士カイエン但看久了才發現最能表達太空戰士精神的莫過於天野喜孝詭異冷冽的作畫風格。

系統
所有的系統體系基本上與前作相同,但在FF系列的招牌轉職系統卻在此被拿掉,取而代之的是擁有各種強烈個人風格的角色,成長的方向不是遊戲既定,而是取自於本身人物劇本設定成長,並可搭配魔石的培養。這樣的設定不但能讓玩家修煉所好,同時也能保留角色的特性,自由度算是相當高。


戰鬥系統基本上與前作品大致相同,但是各個角色在遊戲中的操作方式可就大大不同,舉個例子,格鬥派的馬修最終奧義〝夢幻鬥舞〞你就得尻出一個←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙、←指令才會完整的使用出來!是不是很熱血阿
喜好博弈的西哲特殊技則是〝スロット〞也就是吃角子老虎(連戰鬥都靠運氣阿!)
另外還有凱炎的必殺劍、蒂娜的幻獸化...等等加上許多隱藏要素的搭配,將原本枯燥的戰鬥增添了不少樂趣,比較令人遺憾的是,以學習魔法為重點的魔石系統似乎忽略了召喚獸本身的實用性。

有趣的特殊設定 - 瀕死技
這是所有角色在低HP的狀況下,以低機率使用的超必殺技。

魔石

與系列前作最不同的設定,FF6將原本的水晶系統改為擁有幻獸魔力的魔石所取代,物化後的魔石可以裝備在角色身上,經過戰鬥便會獲得修練值,進而學習到魔石中的魔法,當玩家將其修煉完成時,同時也可以獲得能力的成長。

這樣的設定雖然無法否認拿掉〝水晶〞設定的事實,但其所衍伸出來的要素更加能被玩家使用,爾後在次世代主機上的FF7便有延續其部分系統。

幻獸

二十三隻登場的幻獸

音樂

遊戲中最經典的部份,將opera的元素放進了遊戲中。


1994年這首曲子才第一次有了人聲版,收錄於"Final Fantasy VI Grand Finale"裡面,曲名依舊為"Aria Di Mezzo Carattere",全曲由女高音婉約唱出,非常淒美。


第二次被翻唱是在2004年3-4月SQEN公司舉辦Tour de Japon音樂會,這首曲子正式被改名為"Maria and Draco",音樂會中也請來了專業聲樂家來表演。

能夠從遊戲中的音樂轉移到大螢幕上表演,就連單純前去聆聽音樂的樂評都給予認可,由此可見植松伸夫對於FF6配樂的用心是非常成功的。

角色介紹:

ティナ
天生就具備著魔導之力的神祕女孩,被帝國操控著,終於在遇到洛克時得到解脫。
一直尋找幻獸與人類的相愛的可能。

ロック
為了尋找能讓愛人復活的古代祕寶,而浪跡世界的財寶獵人。
一開始我真的以為他喜歡ティナ...沒想到卻是為了尋找不死鳥讓自己女友復活的癡情男子,世界毀滅後雖然找到了復活的關鍵,但也面對了無法成功的現實,但是不死鳥還是讓ロック死去的女友與他對話數秒....

エドガー
機械文明的旗手,沙漠之城費加洛的城主,一直假裝與帝國結盟,等待機會反擊。
為了馬修的自由,選擇繼承王位。

兄弟倆用硬幣決定繼承者,但其實兩面都是艾德嘉自己...


マッシュ
而為了哥哥的安全,選擇鍛鍊自己,讓自己變的更強來保護哥哥。
遊戲中非常的豪邁奔放,超熱血的角色!

ティナ覺得他長得很像熊


シャドウ
從來不效忠於任何人,卻會在某些時候一起行動,但也不算真正的同伴,沒有人知道他的情感。
據說...他還有個女兒?


セリス
帝國英才教育人工培養的帝國魔導戰士,歷經無數次戰鬥,似乎在見到洛克後,逐漸展現出身為女人的一面。
加入的初期カイエン非常不信任她。


カイエン
沒有二心的效忠自己的君主,擁有一身精湛的劍術,但因為克夫卡用殘忍的用毒策略得逞...非常責怪自己無能沒辦法保衛妻兒與祖國。
世界毀滅後回到了殘破的家園,在夢裡面再次感受到了與妻兒共處的幸福,而重新振作,並堅信自己走過的道路。

「我是多馬城的戰士カイエン,與我一決勝負吧!」


ガウ
外表和野獸一樣的少年,但雙眼卻透露著溫柔的眼神。


セッツァー(西哲)
正義與邪惡...生活在與這些毫無關聯裡的男子,用有內建賭場的黑傑克號飛空艇,馳騁天空的男人。
曾經與愛人約定在某處約會,卻因為意外,永遠等不到愛人的出現,世界毀滅後,回到了愛人的墓地,雖然無法在重新拾取過去的快樂,卻也找到了重新馳騁天空的理由,為了夥伴...

「人生只要有機會,就要放手一博」

世界毀滅後飛空艇從海中破浪而出的經典畫面



リルム
只要手上有畫筆,森林、水流、甚至人心,都能畫的出來,且具有生命,ストラゴス的孫女。


ストラゴス
魔大戰結束後逃出來的魔法師後裔,雖然有點老人癡呆,但是對於怪物使用的青魔法總是能過目不忘的納為己用。
畢生夢想打敗某〝謠傳〞的怪物,最後在リルム的〝精心設計〞下完成了年輕的夢想。


モグ
會說話的奇特生物,能利用跳舞喚醒大地的沉睡之力。
外型相當討喜,後來常常出現在系列作品中!


模仿師ゴゴ
從外表上看上去完全不知道長相、性別,那出色的模仿能力,甚至讓人懷疑是不是人類。
FF5以支線隱藏boss的型態出現,可惜的是遊戲中並沒有在此角色的對話與劇情有特別多的著墨。

「你們在拯救世界嗎?那我也來模仿你們拯救世界吧!」


ウーマロ
喜歡骨雕的雪人,但個性有點粗暴,被莫古擊敗後,將莫古視為老大。
戰鬥中由電腦AI操控。


請容我讓雷歐將軍擺在夥伴的地方

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帝國:


卡斯特拉,帝國的皇帝。只想統治世界的無腦皇帝,最後,甚至死在克夫卡手裡。



克夫卡,罪惡的開端,非常嚮往魔導之力,利用帝國皇帝來拓展自己的野心,終於被他破壞了人類與幻獸的大門〝魔封壁〞並利用自己獨創的方式〝強制〞將幻獸們變成魔石。
印象最深刻的就是那詭異的笑聲...

席德博士,替帝國研究幻獸的博士,內心非常不認同克夫卡強制轉換魔石的霸道方式。
世界毀滅後他的生死掌握在玩家身上...

雷歐將軍。帝國最正派的角色,除了四連斬,還有那無屬性的全畫面攻擊,如此帥到哭爹的角色,卻被狡猾的克夫卡愚弄致死,能控制他的時間大概只有5分鐘吧!難怪網路上謠傳的能讓雷歐將軍復活的芭樂這麼多,連我都去研究好一陣子。

讓我們見識一下雷歐將軍最後的英姿吧!


說真的,遊戲裡面人物的刻畫,不是文筆超爛的西哲我可以敘述的

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經典畫面


兄弟倆在城牆上決定王位繼承的經典畫面


各位有空也去騎一騎路行鳥吧...這代路行鳥的戲份真的少的可憐


一直是我最喜歡的遊戲角色,我喜歡不受拘束的 男人!



FF6特有的吉祥物,常常會在重要關頭出現搞破壞。


FF6最令人遺憾的角色...


FF5以隱藏boss之姿登場的模仿師。


FF系列吉祥物之一,血量超高,攻擊力視玩家旅程中的戰鬥而定,戰鬥中會一步一步靠近你,怪物的怨念阿...(抖


據說這是美版與日版的差異


遊戲中令人津津樂道的歌劇片段。


魔列車這段敘述了カイエン的妻兒已經去世的事實,令人鼻酸
另外上車後還能有此地特有的夥伴加入XD


這ゴゴ會不會太帥了點。


セッツァー持有的飛空艇黑傑克號,老實說我比較喜歡這台...之後那台好醜XD


喔喔喔!!讓我尻一發←、→、←〝百烈拳〞吧!


幻獸化的ティナ


非常受到女性喜愛的モグ


某個以神自居的變態後來住在這


年紀小的我還真看不懂到底哪裡好看,長大後卻看不習慣其他插畫家的插圖。

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與FF有關

有太空戰士之父之稱的坂口博信 (さかぐち ひろのぶSakaguchi Hironobu)
畢業於水戸第一高等學校、横浜國立大學工學部電器情報工學科肆業。
1986年 史克威爾(Square)成立,就任取締役企劃、開発部長。
1991年 就任代表取締役副社長。
1995年 史克威爾 LA、Inc(後來的史克威爾USA,Inc)取締役社長。
2000年 於美國E3展榮獲互動娛樂藝術學院頒發的名人殿堂大獎。
2001年 因太空戰士電影失敗,引咎辭去副社長職位。
2003年 史克威爾為艾尼克斯(Enix)所合併,
即現在的Square –Enix
坂口博信於同年離開史克威爾,成立遊戲公司Mistwalker。
復活邪神、FF系列、聖劍傳說、雷霆任務、超時空之鑰等大作都是其主要作品

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天野喜孝個人小檔案:1952年出生於日本靜岡市,由於他童年時曾任職於某紙品廠,因此天野自小己利用該廠紙張作繪畫之用,亦曰漸對繪畫產生興趣。1967年,15歲的天野任職於某日本動畫公司,直至30歲便正式辭職並自資推出個人作品,而首部作品是1984年名為「魔天」的畫集。天野喜孝的畫風以天馬行空的水彩畫為主,富有抽象及幻想色彩,亦曾被舞台劇、電子遊戲及珠寶展覽採用為題畫。參與過的電子遊戲包括:SQUARE《FINAL FANTASY I-IX》、《FRONT MISSION》系列、ATLUS《REBUS》及CAPCOM《ELDORADE GATE》等。
據說他的奇幻類創作被視為"藝術"的等級

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植松 伸夫1959年3月21日生,高知県高知市出身。
知名的遊戲音樂
作曲家有限公司SMILEPLEASE的代表。
創作
Final Fantasy系列的大部分的主題音樂
すぎやまこういち(
椙山 浩一)同為遊戲音樂界的兩大巨匠。
其中參與的FF6ティナ(蒂娜)エアリス(艾莉絲)等女性角色的主題曲,都被評為相當美麗的音樂
擷取自維基百科
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結語

遊戲中除了令人激賞的劇情之外,也沒忽略了RPG直得玩家們探索的遊戲性,全破好幾次才發現自己遺漏了某些道具,忽略了某些角色等等...像我這種對ロック沒有愛的玩家,自然會忽略他的〝偷竊〞技能,直到最近才知道很多東西都要靠"偷"才能取得。

當時只用了簡單的點陣畫面就能非常完整的將所要傳達的精神表現出來,西哲我不是不能接受畫面華麗的遊戲,而是特別鍾愛點陣圖獨有的可愛風格。
另外,很多SFC時期的芭樂在經過重製後,都已經融入了遊戲之中,可見得史克威爾有聽見玩家們的心聲吧XD

這篇是我很久以前的文章,經過編輯後推薦給只玩過FF7以後的巴友們
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1179713
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 130 篇留言

MOONLOKI
希望SQUARE ENIX能找回當初FF該有的東西,不要只專注讓遊戲畫面變好。

12-01 17:20

水母田
太8令我滿囧的...12-01 22:20
想い出して、あの頃...
世界毀滅後飛空艇再度升空這段
也就是這故事從破滅走向希望的轉捩點...

>>各位有空也去騎一騎路行鳥吧
不騎怎麼拿到某樣東西= =+

話說我記得魔列車是(紙糊的)(爆

12-01 17:33

水母田
話說要拿什麼?我真的忘了@@12-01 22:20
小陳
太空戰士我重1代玩到9代十代有玩一下不過CG後面是變很好不過內容變好空洞裡面內容最好應該是6代.七代是變3D創始內容也很龐大也很不錯.

12-01 18:35

水母田
六代真的是最棒的一代(個人偏好)12-01 22:21
深邃蔚藍
FF6的確是佳作,不過卡卡夫也有他的特點就是..嚴格上來說他是FF系列中少數的就是要當壞人的角色,沒有嬌柔造作,不隱藏自己的想法,比起許多背後背負著一堆有的沒的悲情故事的人物最後只能淪為反派給主角們推,卡卡夫算是相當鮮明的一個角色,尤其是他的笑聲更是經典XD

12-01 18:52

水母田
的確跟FF4與5躲後背操控的幕後BOSS設定有所不同@@

卡卡夫「我就是壞人!」

那笑聲到底是怎麼笑的,文字該如何表達...12-01 22:22
PTO
FF6也是我最喜歡的一代
唯一可以讓我重覆玩好幾次的RPG
動人的配樂,精彩的劇情,鮮明的角色
沒有一個人感覺是多余的
在我的心中它才是神作

12-01 19:29

水母田
推"的確是沒有多餘的東西"好棒的詮釋XD12-01 22:29
沒時間玩遊戲...
FF6也是我最早接觸的FF系列,劇情真的很棒,角色刻畫很有個性!

12-01 20:13

水母田
FF4.5.6都是較早期的優秀作品,可以看到他進化的軌跡XD12-01 22:29
冰羽玄皇
真的很喜歡這代,即使玩到後來,也是六代最忘不了....若是六代能重制精美點,還是會再玩。

12-01 20:25

水母田
其實,我那個時候一直以為會3D化...12-01 22:30
還在想暱稱????
FF6真是經典RPG遊戲

坂口博信沒你在FF都不FF了

12-01 22:09

水母田
後來的FF變的如何了呢?
能否分享一下@@!12-01 22:30
愛與體諒之間
FF6 是我第一次接觸SQUARE ENIX製作的遊戲
這款 在我的心中是經典
最大的喜愛
就是角色的刻畫 都有極深的描述
雖說 也很喜歡FF7的自由
再者 FF6的音樂 尤其是各角色的音樂 非常好聽
爲了這些 我還特地去買原聲帶CD ((因為丟失兩次 還是去買
但是 依劇情來說 FF6還是我的最愛


熊熊想起一件事...
當初在玩的時候 是跟舍妹一起玩((分開遊戲 妹妹玩妹妹自己的 我玩我自己的
可是... 可是....
最先看完END的竟然是舍妹
她... 她....
用我的紀錄打完最終BOSS 順便看完END(((我的紀錄剛好在最後準備打BOSS....
當他告訴我說 哥.. FF6的END好精采喔~ ((我當場愣了....

12-01 22:14

水母田
喔喔喔!我也有買原聲帶,是在漫畫店無意間看到的,他被拿來墊在椅子下...囧
FF6的END真的很棒,影忍是個遺憾ˊ口ˋ12-01 22:32
takufish
FF5 6 都是RPG製作大師作出來的=ˇ=?

12-01 22:23

水母田
講反了...囧12-02 01:39
HK
遲早會補完的作品

12-01 22:26

水母田
補完什麼@@?
12-01 22:49
一語道破
補完什麼0.0?

12-01 22:27

水母田
...XD12-01 22:50
cooper
= 3 =天野喜孝的畫非常有詭譎的意象

12-01 22:27

水母田
你的勇造也是...12-01 22:58
又回歸人間的老骨灰
太六是經典

12-01 22:39

水母田
愛你骨灰12-01 22:50
約翰不走路
超經典阿!!三鬥神,皇帝,雷歐將軍(默哀),シャドウ的女兒記得是リルム,還有エドガー
兄弟一堆說不完阿!!還有武士在幽靈火車上與妻兒重逢..歌劇院等等 真懷念阿@@

12-01 23:03

水母田
知道シャドウ的女兒是リルム的人其實還滿少的,不過漢化後大家都看的懂了@@!那兩兄弟和魔列車的故事真的很感人QQ12-02 00:12
千樹
天野孝喜...我也很愛@@

12-01 23:19

水母田
天野喜孝、天野孝喜,到底是哪個阿XDDD12-02 00:13
HK
FF6

12-01 23:44

麻生海咲
FF6 只記得那時候還很小
不太會玩

真正有印象是FF8
尤其是主角那一道傷痕

再來就是FF10-2

一群女人為主角
戰鬥風格差很多。。。

12-02 00:02

水母田
一群女人為主角...
FF8我只記得她那把"槍刀"好像戰鬥中在他攻擊的瞬間按下某按鈕會爆擊@@?12-02 00:14
DELTAPLUS
哈 又發現同樣把FF6列為第一的人了 推一個
OP的音樂怎麼跟印象中的不太一樣 這是Black Magic裡面的配樂吧
PS上的重製版好像也就只有放幾個動畫下去 剩下的都沒啥變
希望可以像其他代一樣完全重製呀...

12-02 01:47

水母田
PS上的音樂有點不同,感覺SFC的比較好聽...囧
有增加幾個原本是芭樂的故事、和隱藏BOSS,其他真的就沒什麼改變的樣子@、12-02 02:48
成敗皆為天地哀
沒玩過 但是有買2手書攤的完全超厚攻略本 看劇情用- -...

個人比較喜愛ff9 可能因為我那時只有PS

12-02 08:04

水母田
喔喔!FF6有在PS重製,可以玩看看:)12-02 22:08
肉腳宇
FF6真的是大推阿
一些比較年輕從7開始玩的玩家
真的非常建議玩玩6代阿
"個人"從PS開始後的FF
雖然也是每一代都有玩
但是真的已經沒有前面6代的感動了

12-02 10:10

水母田
FF6真的很棒:)12-02 22:09
IDEAALGAS
FF3~FF4的重製版做的不錯
希望FF5~FF6的重製版
都能夠像3.4一樣有3D立體感的呈現

12-02 11:49

水母田
喔喔!我怎麼記得FF6重製後似乎還是一樣@@?12-02 22:09
哈哈小熊
非常詳細的介 紹

12-02 12:03

水母田
我一直覺得你的勇造超可愛:)12-02 22:11
有這種事!!
要是FF6能以現代的技術重製
不管什麼平台我一定去敗回來!!

12-02 14:17

水母田
我也...我玩你的好了XD12-02 22:11
秀樹
我還在想為何大大的ID如此面熟 原來是在K板也很活躍的奶油大
真是青年才俊

12-02 14:33

水母田
說我在K版活躍實在有點過頭了!還補個青年才俊@@~承受不起阿0.012-02 22:12
電玩假面
說到FF6是我真正開始玩FF系列
也是我開始沉迷FF的第一款作品

SEGA FantasyⅥ
http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf6.html

以下有解答
不想看的就快速跳過



















レステ PS ティナ (蒂娜)
サターン SS ロック (洛克)
キャスト DC セリス (莎莉絲)
ロクヨン N64 エドガー (艾德嘉)
キューブ GC マッシュ (馬修)
ジービ GB ストラゴス (史特拉哥斯 莉爾姆的爺爺)
ヴィビィ VB シャドウ (影忍)
アドバンス GBA リルム (莉爾姆)

ディオ 3DOREAL カイエン (凱炎)
スワン WS セッツァー (賽查)
エフ PCFX モーグリ (莫古莉)
ボックス XBOX ウーマロ (烏瑪羅 雪人)

プレ プレイディア ガウ (在怪物堆中長大的少年 卡烏)
ネオポケ ネオジオポケット ゴゴ (可可 模仿士)

プレツ PS2 皇帝
ピスピ ポケステ→PSP ケフカ (卡夫卡)

3闘神
PCエンジン→エンジンバスター
ファミコン→アルテマファミコン
メガドライブ→メガドラタワー

ギア ゲームギア シド (席德)
リア 3DOREAL2? カイエンの妻 ミナ (凱炎之妻 米娜)
トライ 3DO T.R.Y. カイエンの息子 シュン (凱炎之子 修)
グンペイ グンペイ(ソフト名) セッツァの親友(女) ダリル (賽查的女友 塔莉兒)
ディスクン ディスクシステムのマスコット「ディスくん」 ダンカン

ブロス ゲームボーイブロス ティナがお世話になってたとこの子供たち
エスピー ゲームボーイアドバンスSP ティナがお世話になってたとこの親
ディーエス ニンテンドーDS ティナがお世話になってたとこの赤ちゃん
ピピンババ ピピン@ ティナがお世話になってたとこを襲った「フンババ」
出處來源

12-02 14:44

水母田
我看到很像俄羅斯方塊的東西正在重組...我看錯了嗎~囧12-02 22:14
夜歌
我最前面只玩到八代= =
雖然沒有家機,但我還是不希望SE社砸了自己的招牌啊
希望劇情能保持PSP的FF7前傳的品質

12-02 15:41

水母田
太8我玩得還滿囧的12-02 22:16
梅子
這是我在FF中最喜歡的一代...會很想知道後續的劇情會變怎樣,尤其是ロック和セリス的戀情會不會萌芽(遊戲中有疑似這種路線可以走) >///<,最後吐嘈一下...夢幻鬥舞的指令錯了 >///<"

12-02 16:02

水母田
還真的錯了XDD
←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙、←
(接招吧!)12-02 16:15
Madao
怎麼少了忍者= ="

12-02 17:35

水母田
忍者一直都在@@12-02 22:15
生盡歡~死何憾
六代可以說是太空戰士之最,後面出的只有畫面好而已

12-02 17:56

水母田
雖然太9之後沒玩過,但是我很喜歡太6:)12-02 22:16
正宗霹靂Loli控
個人認為FF系列最棒的就是6了
也是唯一一款FF可以讓我玩到忘記吃飯和睡覺的
當初魔列車那段讓我流淚,最後戰鬥更是熱血,音樂也很讚
可惜後來的FF越走越下坡了....(後來有水準的個人認為只有9跟4後傳)

12-02 18:00

水母田
魔列車是紙糊的...XDDDD12-02 22:19
NiNi
FF6是最好的遊戲之一~不過我只承認原作^^
所以不管是漢化版或後來的PS&GBA移植
都不當是正統的遊戲XD

12-02 20:00

水母田
的確SFC上的BGM聽起來比較悅耳:)12-02 22:19
小陳
可以請問一下嗎?重製的太6和中文版是哪一個版本呢??謝謝

12-02 21:30

水母田
其實都是日文版,只是對面有人漢化0.012-02 22:20
一語道破
那是對岸的人做的A_A噓!!

12-02 21:33

水母田
噓!!12-02 22:20
電玩假面
沒想到到今天十月底該網站掛了...
可惜

12-02 22:24

水母田
我囧了...原本內容是@@?12-02 22:25
電玩假面
原本是有日本高手把FF6最後對決卡夫卡以及三鬥神的那一幕換成SEGA的主機
其他角色換成任天堂以及PS...等等主機
然後雙方對決
角色替換在上面我有提供給你

12-02 22:28

水母田
所以我在U2上看到的某些奇怪對決應該就是內容嗎@@?12-02 22:30
電玩假面
這系列
https://www.youtube.com/watch?v=p1LwLr9o5m4

12-02 22:33

水母田
太屌了.......12-02 22:35
水母田
https://www.youtube.com/watch?v=hnVNP4BB-kg&feature=related12-02 22:38
johnson
感謝大大分享..天野喜孝的畫最優了..FF6早在10年前就全破第25次了...

12-02 22:33

水母田
25次...你是不是多打了一個2或是5...XDDD12-02 22:39
スサノオ
必殺劍可取名的系統也很不錯...
(當時被鄰居的大哥取了一個超囧的名字...叫-超爽爽爽爽爽空劍=.=

12-02 22:37

水母田
想必威力十足吧XD12-02 22:39
小卡仔
一看到FFVI...就讓我想到當時該死的尖端出的4本攻略本...
第一次友攻略本搞得罵麼華麗的...= =

12-02 22:37

水母田
我最近訂了4本攻略本收藏...我瘋了嗎?12-02 22:40
電玩假面
該製作團隊也有製作FF4跟FF5版本

12-02 22:39

水母田
感謝分享,挖寶中~~~~~12-03 00:00
johnson
大大..沒有喔..FF7全破第55次了...為了砍死隱藏魔王

12-02 23:02

水母田
有神快拜!12-03 00:00
愛莉希亞
同感吶~:P
感覺FF6才是太空戰士的經典作
真的很喜歡他每個角色都有各自的特色
玩過其他代的FF始終沒有VI給的感動...
新出的也只有越來越華麗...
在角色上沒有以前那樣用心的感覺
如果能重製在新機上就好了ˊˋ
我很喜歡你這篇文:P讓我想起了曾經玩的FF6

12-02 23:15

水母田
這篇主要也是紀念,看到這些圖片能讓玩家想起某些片段,也算直得了:)因為攻略資源什麼的,某網站都很詳細了XD12-03 00:02
貢丸湯
ff6也是我第一款接觸的rpg
也是從此後就迷上rpg遊戲
第2款也是經典...(四狂神戰記2)
還記得ff6有款密技
防可一下升到255
前期的boss都打不痛

12-02 23:59

水母田
這款祕技的名稱應該叫做"萬物皆可裝備"對吧XDD
我也這樣玩過呢:)
12-03 00:02



經典+1
看到前面幾張介紹的圖片
就有點熱淚盈眶的感覺

玩到FF13
後面幾代比較喜歡FF10吧

12-03 01:19

水母田
偶爾可以回去回顧一下阿XD現在資源很多~~~12-03 15:28
夜貓
在我心目中 FF5 FF6 FF7 都是比較值得讓人懷念的作品

其他幾代我就覺得比較SoSo

FF6 是之中之最

除了畫面跟次世代主機比不上

整體故事與遊戲性 我覺的最優秀

主題曲音樂更事動人

真希望他那天 他來個像FF13般畫面的重製版

我想銷售量不見得會會輸FF13

12-03 01:47

水母田
FF6真的是經典,話說回來...真的有可能重製成那樣嗎0.0?12-03 15:31
佾水流
這是我最喜歡的太空戰士...雖然可能跟這是我的第一款太空戰士有關

12-03 02:16

水母田
可以玩看看4、5代,可以清楚看見遊戲的進化@@!12-03 15:30
肥青蛙
這代真的讓人很感動呀~~
可惜每次重製到三代還四代就不在重製了 = =

12-03 05:31

水母田
照這狀況來看,是遲早的事!放心吧~12-03 15:32
心想事成
小弟是從四代開始進入太空戰士世界.
讓我最深刻的還是六代
SFC的世代沒有3D畫面.但印象最是玩過太空戰士中沒辦法讓我忘記的
現在有空還有用 模擬器在偷玩....

玩到故事後期.曾在一個小島上練魔石練了一個月..
這是讓我最記得事

12-03 07:36

水母田
我怎麼記得後來大家都是在"恐龍森林"裡面練功~小島是有模仿師那個?12-03 15:33
月の雫
FF6真的很神奇..主役們居然一個一個分散(第一次玩的時候某些角色過弱根本是一路逃命
必殺技輸入(按了老半天都不知道是哪時候按確認輸入完畢..
必殺技聚氣...(就快滿了別打我的凱哥阿~XD no~~~
狂暴化不受控制..囧rz (技能吃太多放出一堆不知名技能...
玩那個水果盤也挺累的 QAQ (重要時刻都給我出槌...
同伴就是最強的武器...(雪男投擲XD
....................................................
FF6太多我喜愛的地方了,不管劇情,配樂,戰鬥系統都很棒(好想要來一本天野筆下的ティナ
每個角色都有各自的故事阿XD
超愛ティナ的角色還有セリス在世界大陸分裂出去尋找夥伴那段(怪物大逃殺
歌劇院那段當然不能少~QAQ+ (女角偏愛?

12-03 09:01

水母田
雪男的專武是我後來看到網路上的資料才知道可以丟同伴...囧
河童裝也是@@ 那時候真的很多東西沒玩到XD12-03 15:35
月の雫
說到配樂不能不提一下最終的 妖星亂舞.. (ケフカ你太帥了..
充滿渾沌,瘋狂,破壞,慾望於一身的男人~~

12-03 09:12

水母田
https://www.youtube.com/watch?v=d2xTgCKBtgw12-03 15:34
夏亞.阿茲納布爾
6代 是把SFC發揮到極至的境界 不過我還是比較喜歡 DQ係列

12-03 09:20

水母田
DQ也是超級作品阿!!!!12-03 15:36
又回歸人間的老骨灰
太六最強的必殺,不是把敵人變透明化後,魔法命中率會變100%。
接下來只要一招即死術就...

12-03 10:03

水母田
這必殺技真的很扯...只要這樣玩,連最後BOSS都無法倖免XDDD12-03 15:37
偶素大黑
FF系列我最喜歡的也是FF6阿!!![e22]

12-03 10:52

水母田
我也超愛的,所以打了這篇普普通通的文章給大家做紀念XD12-03 15:38
憶青雷
第一款接觸的FF 也是最愛的一款


從此踏上了不歸路

12-03 11:27

水母田
我的不歸路卡在太9,之後就沒時間接觸了@@12-03 15:38
鈴木左馬介
FF6真的是最喜歡的FF+1
戰鬥的音樂~~BOSS戰的音樂
甚至是娛樂性+畫面性!!在當時真的是超越很多很多的作品!!
腳色也是我最喜歡的一代!!
真的是超棒><
以下是個人對FF之後的小評分
FF7代=>算是第一款三D的FF!以當時來說!劇本+畫面也是大幅提升的巨作!不過我不喜歡男主角就是....反倒是FF6的馬修這種人我比較喜歡QQ要不然就是跟版主一樣~浪跡天涯不受拘束的男人很棒XD~6代有99分水準的話~7代有85分吧
FF8代=>延續7代的男主角風格!帥氣話少的主角!畫面也延續7代依然精美!風格變成採用學員式的校園主題~老實說這一代蠻有趣的~風格很特別~但是劇情好短ˊˋ....在加上大絕必殺跟7代一樣是亂砍QQ並不能說不好...但是現在回頭一看~總覺得7+8代實在是很相似....但是因為我很喜歡這代風格XD~所以有80分(私心)

12-03 12:32

水母田
馬修真的很適合當主角XDD超熱血的!
太8我記得只玩了一半而已,沒有全破@@~
雖然對泰8沒有愛,但是當時的畫面真的超好啊~~~]12-03 15:46
鈴木左馬介
FF9代=>主角風格轉回以前的Q版風!傷害直也沒影前2代那麼的誇張!不過我卻一點也不喜歡這一代ˊˋ....感覺得出來有想營造回以前FF的感覺~(以前Q版風)可是3D的我覺得很微妙QQ不過動畫卻還是精美到爆炸阿!!很多讓人印象深刻的場面!這一點也是很不錯~但是因為遊玩性質+劇情我沒有很喜歡~結局也很OOXXˊˋ所以只有65分吧.....
FF10代=>主機轉戰PS2!!動化水平3級跳!!那時候看得眼睛都亮了!!動畫美的跟鬼神一樣!那時候都快嚇死了~怎麼會這麼逼真!招幻獸出來也帥到掉渣!故事結局也不錯~科幻+幻想完全結合在一起~唯一比較遺憾的大概就是....這一代實在不怎麼耐玩也ˊˋ(我個人認為啦)我給個85分!!!
FF10-2代=>動畫精美+女主角衣服可看性很多+歌好聽!沒了....完全不耐玩ˊˋ...50分
FF11代=>網路遊戲!!沒玩!!但是光看遊戲畫面+動畫!!老實說我只給50分....那種角色風格特色實在很不明顯ˊˋ至少不像前幾代那麼明顯XD~不過因為我沒玩~所以分數別太在意!哈
FF12代=>光看腳色就沒有順眼的...再加上只有動畫精美...雖然玩遊戲方式變得很像網路版!但是我真的玩不下去ˊˋ...50分....
FF13代=>女角正+男角帥+招喚獸屌!!!沒了....一樣動畫精美...看在腳色順眼...60分
FF14代=>沒玩ˊˋ

12-03 12:32

水母田
感謝分享9代之後的心得,因為我完全沒碰過...無法參與~囧
12-03 15:56
鈴木左馬介
老實說~真的不知道曾幾何時~大概從FF7~8開始~FF系列變得很注重動畫+過場音樂~反倒是關鍵BOSS戰音樂出現次數不多~變的印象不深刻~在加上動畫多餘的過長~變得很不耐玩...玩法也越來越創新~FF13當時太創新啦~創新到看半天都看不懂怎玩~自己玩才懂~不怎麼傳統RPG風格~說穿了現在FF就是一款音樂很好聽的交響樂遊戲....

已經沒有以前那種讓人會如此共鳴的遊戲....

跟稻船說的一樣=>現再玩家已經被寵壞...畫面不美+玩法不順暢的都不是好作品.....

FF6拿給我學弟玩他還嫌這種垃圾畫面玩的刁?
所以時代已經不一樣了....

總之大大辛苦了!!FF6還是我們心目中的神作就好XD

12-03 12:32

水母田
沒有很辛苦啦,網路上FF6攻略、隱藏要素等等資料都非常齊全了,這篇給大家回顧一下做個紀念而已:)
如果有人看到這篇會去找來玩的話,那我的目的也算達成了!!12-03 15:58
紅藕香殘玉簟秋
這遊戲經典到台灣的某遊戲廠商.抄襲它一半的故事之後出了一款膾炙人口的RPG.可想而知
FF6是多經典的遊戲.
不過我覺得.這代的結尾.有影響到七代的女主角悲劇的後果(當然只是個人想法)
這代可惜的是.有些人物取得的時間太晚了
即使想用也沒有很大的動力

12-03 14:37

水母田
可以偷偷告訴我是哪個遊戲嗎@@?
的確...從劇情較早就相處的角色自然會比較有愛XD12-03 15:59
HEAVEN
FF6經典
說實在話我也是每代都玩過
到線再歷代回想一下 都有別一番風味呢

12-03 15:48

水母田
克...克勞德你好0.0
FF6超好玩~~~~12-03 16:00
召喚獸
我也超喜歡FF6的
我最難忘的就是歌劇院那個場景
因為沒音樂細胞的我在那卡超久~

真的很希望FF6能重製
雖然當時覺得畫面超棒
但是 現在就覺得有點抱歉...

12-03 16:30

水母田
以現在的技術來講是這樣沒錯@@!12-03 21:57
艾倫✩姆咪✩
這代莎莉絲才是主角啊~~~~~~~~~~!!!

12-03 16:48

水母田
每個人心中都有一個主角xd12-03 21:57
夢想
在我的心目中 ロック 才是第一男主角阿!!!
他回想到為了尋寶,害他的女友(レイチェル)失去記憶。
導致他的家人非常不諒解 ロック 他最後因為女友跟他說
我不知道你是誰,不過你只要來這,家人就會很生氣...
他只好默默離開村子了...(淚)...當他在度回去時
他女友因為戰爭死掉了,不過在死之前記憶回復,還叫出 ロック 的名子...
他很懊悔沒遵守約定在她身邊保護她,然後為了尋找復活秘寶在世界各地旅行...

這段劇情是我最感動而且忘不了的其中一段了...(淚)

12-03 17:13

水母田
別講了...(淚12-03 22:01
Aertuo
我還是比較喜歡FF5..
6代某地方需要用到馬修的必殺技
破了好多次都按不出來...就卡關了
所以沒破完..- -(怨啊~~~)

12-03 18:09

水母田
看來你玩沒多久就卡了呢囧...
按下指令後,會有個箭頭指著馬修,這時候按下左、右、左再按下確定
就會發動百烈拳了:)12-03 22:02
又回歸人間的老骨灰
那招透明+即死,我記得對某一關的王秒不掉,我忘了那一關的BOSS了。
當時秒不掉讓我有點驚訝,只好真槍實彈上陣了。XDDD

12-03 19:29

水母田
我一直破關後才知道這個密技XDD12-03 22:17
瑪珂.傑羅亨
因為FF6讓我愛上RPG(感動+淚

12-03 20:04

水母田
我是復活邪神2讓我愛上rpg,不過ff6對角色的描繪真的讓我非常感動:)12-03 22:20
同框看板
https://www.youtube.com/watch?v=Bs67QjagDtM

植松重編的曲子...

印象中植松說過他在六代時靈感是最多的~



12-03 22:33

水母田
抱歉我現在這邊電腦沒辦法看影片囧`12-03 22:37
又回歸人間的老骨灰
我破三次了,第三次才用了這招。XD

12-03 22:34

水母田
剛剛回錯...囧

我一直都是聽說,沒實際使用過@@12-03 22:41
同框看板
https://www.youtube.com/watch?v=0wMv7BS2nPs&feature=related

我重發另一個的連結試試看~

https://www.youtube.com/watch?v=a7Dlp79LwDs

以及LIVE阪....

12-03 22:41

水母田
感謝分享!!我的意思是,我目前沒在家裡~電腦沒有喇叭xdd12-03 22:47
一劍封邪兵燹
這一款遊戲我以前有玩過不過就是卡在要用那1位格鬥家來打王我聽別人說的將全部的人等衝到

35還是打不贏那1個王.

12-03 23:34

水母田
太扯了...那邊我卡在"18"因為我當初也是苦主,攻略方式是

按下指令後,會有個箭頭指著馬修,這時候按下左、右、左再按下確定
就會發動百烈拳了:)12-03 23:36
~R~DarByd
忘不了的恐龍森林
這跟ff5要修成master一樣在那閉關><"

12-04 01:17

水母田
看來我們在同一個地方一起奮鬥過XDD12-04 01:20
IOSUWAY
話說 房間的書櫃裡 還躺著FF6的卡匣呢. 外殼跟說明書都還很完整呢(不會貼圖@@)..可惜只能靜靜的蒙上灰塵......


不過 除了很喜歡FF6之外 我覺得FF9的劇情 也很棒呢....

12-04 01:45

水母田
好好收藏...我的已經隨著921地震掩埋了:(12-04 02:08
祈願桜
6代大推+1
推出時 還出過1~6代的總集本
現在看到這的遊戲畫面可能不驚艷吧
對早期來說可是會嚇一跳呢

魔列車 1根羽毛就停下來了(沒試過的人 可以去試看看~

12-04 02:06

水母田
1~6的總急本?我最近買了太6的攻略本200元的想買來收集,結果是黑白的,我的心瞬間也變成黑白的了...
能有總急本的資料嗎?我想買來收藏!12-04 02:10
祈願桜
很有難度唷..

ff6推出前的產物
日本早期的遊戲雜誌vvkids (名字應該沒記錯
尖端代理中文化版本 已停刊許久的骨灰物

12-04 02:21

水母田
好吧ˊ口ˋ
不過感謝你提供情報:)12-05 00:10
elaishio
太6...好遙遠的記憶,當年也對它超瘋狂的,唯一一個玩到可以在半夜裡朋友打電話來求救時,直接教他怎麼走迷宮拿寶箱的遊戲!所以我也一直留著卡帶呢 XD

12-04 02:30

水母田
卡帶我想留也留不了...囧12-05 00:10
祈願桜
ps:我是指"回顧"總集 不是全資料集 ..(怕被誤解 補充說明
該本遊戲雜誌 台灣名稱 勝利小子

12-04 02:34

水母田
我有找到類似的資料了:)12-05 00:10
神盾
破關三-四次(超任卡帶沒幾塊.只好一直玩)
最喜歡用還是艾特加兄弟
哥哥那個調調 讓人很有感覺
弟弟豪邁 打起來格外有趣
歌劇院音樂好聽到不能言語
打王音樂超熱血
ff6超讚

有次打王 (夢中世界)
使用吃角子老虎
招喚出隨機招喚幻獸 三鬥神 (傻眼)
王死光
我也死光 (真是夢幻三鬥神,一出場殺光光)

12-04 02:35

水母田
夢之三兄弟,那段劇情超感人...
話說我玩希哲這麼久,沒半次777的12-05 00:11
ニア・テッペリン
6代重製不容易啊 內容蠻多的...光召喚獸的數量就不是之後的代數可以比擬的...

世界崩壞前後 狂信者之塔

還有可以任意飛行的飛空艇...這些東西精緻化不曉得要幾片BD來裝...

12-04 03:06

水母田
原來如此,重製是有難度的阿(筆記12-05 00:12
Bob Stuck
真有重製的話
想看看在列車上餵攔截者的シャドウ
跟在監獄被凌辱的セリス(誤
還有幻獸化的ティナ=///=(重點

另外建議版大玩玩看FFX唄
國際版的話有招牌防具リボン~玩起來比較蘇湖~
不過是日文字幕英配(雖然個人覺得除了女主角以外其他都配的不錯
劇情沒有6那麼豐富
但強烈推薦的有兩點:
1.X的召喚獸外型真的很經典 而且可以自己下指令
從天而降的バハムード(牠是站著的~站著的!還會雙手抱胸喔!
大牌到要女主角幫接棉被的シヴァ(誤
還有薪水絕對比里昂還高的偽浪人劍客
2.個人玩過FF系列認為最好玩的小遊戲:水鬥球
這個真的以小遊戲來講作的滿優的
玩起來有點像水中足球
主角的招牌射門也是帥到掉渣
當然倒掛金勾這種比較普通的招式也有
而且不是只有小遊戲中有
連劇情 戰鬥中也都有跟水鬥球相關的設定
是存在感很強的一個小遊戲喔

如果9以後都沒碰過的話
X有空真的可以摸兩下
我想一定會帶給你跟6不一樣的感動XD

12-04 03:18

水母田
因為我現在也有正當工作了,接觸時間的機會真的不多,但是只要有機會一定會去試看看的!感謝您的分享:)
站著的巴哈姆特感覺就好屌XD12-05 00:14
立志成為優秀作家者
推一下

12-04 05:05

水母田
:)12-05 00:14
LJC
真的感動,6代在我心中的地位遠遠超過7代跟10代,也是我重玩最多次的RPG
音樂、劇情、角色、世界觀等等都是經典
老玩家一定知道,最初始的版本還有一個防禦255的Bug[e12]

12-04 08:18

サボテン
之後的FF系列的劇情好像沒有比FF6好耶= =

12-04 12:25

水母田
看你的勇造,我不只認得你,還跟你打過呢XD
hp固定扣1000的尖尖碰碰拳12-05 00:15
~最後的回憶~
這款我是後來玩PS版的,
植松 伸夫的作曲真的很棒。
FF7的艾力絲的那段旋律很好聽。

12-04 13:06

水母田
其實我有點忘記她的音樂是哪首了,等等去找找0.012-05 00:15
emac
這款真的可以稱上SFC的佳作中的佳作。

不論是點陣圖還是音樂、劇情都是。

雖然我也算是FF7的後代玩家(畢竟,要哥哥那個年代的才有可能接觸到FF1的世界),但是透過目前多采多姿的模擬器還有部分重製版(GBA)來體驗後,

此作水準真的是很高!

推!

12-04 14:05

水母田
不知道是不是我的錯覺,重製的音樂似乎都有些微不同...怪怪的@@?12-05 00:16
曉霖
看到OP~~我不禁開始懷念起小時候的時光~~

我也好喜歡這一代的FF~小時候是看堂哥玩這款的時候~~也備受感動>//<~~
[e13]

12-04 16:03

菩提老爹
我超愛6代的~
聽到OP超懷念~

看到魔列車劇情
加源和他妻子道別.....
讓我痛哭流涕~
之後加源就變成搞笑角色!!
影忍也是....
看起來這麼冷酷
其實也搞笑角色!!
但玩到魔大陸崩了的時候一定要等他來
不然少了一個搞笑角色外
還會想再哭一次.....
「影忍~不該丟下你的~」

12-04 19:43

水母田
加源的確與剛加入的悲壯形象差滿多的XD
12-05 00:31
羊腸
FFVI超喜歡的

但上面的介紹有點小錯

影忍並沒有殺死同伴,只是在執行任務時

同伴受傷走不動,希望影忍下手殺了他,不然會被敵人抓去拷問,到時會生不如死

但影忍下不了手,並逃跑了。

所以帶影忍去旅館休息時都有各種回憶。

裡面的音樂一整個讚啊,尤其最愛影忍的音樂了。

12-04 20:45

水母田
原來故事是這樣才對@@時間有點久我都忘了...
感謝糾正:))12-04 21:06
ニア・テッペリン
魔大陸那段沒看攻略的十個可能有九個會直接跑吧[e17]

講到影忍我就想起崩壞後的龍之首競技場...

這玩意好玩到極點啊 考驗運氣跟培養角色實力的好地方

FFVI豐富的程度想一想我會害怕耶...

翻一翻當年買的疾風之狼出的攻略本我都哭了[e36]

12-05 00:22

水母田
我翻一翻昨天訂的200"黑白"攻略本我也哭了,本來要買彩色來收藏說...
話說龍之首競技場裡面還關著那隻章魚XD
章魚「我老大欠錢要由我來抵債,必須在這打工100年」
12-05 00:33
ニア・テッペリン
疾狼出的那本很棒喔

有全召喚獸的圖文解說跟劇情翻譯

角色介紹也沒有 系統介紹也很完備

我幫你查了一下

如果想買的話可以直接從疾狼的網頁購買新書一本是400元

12-05 00:50

水母田
真是讓我痛哭流涕的訊息....感激阿~~~~~~~~~12-05 00:55
ニア・テッペリン
http://gamewolf.com.tw/buy.php?cid=2&id=77這邊

12-05 00:51

水母田
真的非常感激...否則真的帕買了又被坑@@12-05 00:56
ニア・テッペリン
我自己本身是從店面買的

書體本身非常漂亮是硬板的

12-05 00:59

水母田
我這本200元的封面也是漂亮的彩色,翻開來我的心就變黑白的了XDD
已經下了訂單!真的非常感謝你,否則我本來是想買封面是セリス那本,貌似700多。
其實200那本劇情什麼的都ok但就是少了點收藏價值與翻閱慾望...ˊ口ˋ12-05 01:02
ニア・テッペリン
我記憶中當年我哥哥也有買了一本黑白的...

其實不用謝啦 看到有人喜歡FFVI我比誰都開心啊

現在FF系列比較多人認識的不是克勞薩(誤)就是刀疤鐵頭史克爾(無誤)

最後 希望你會喜歡那本攻略[e35]

12-05 01:09

水母田
明天就會收到XD12-06 12:12
琉璃哥
FF6 是他讓他踏上了RPG之路 也是我唯一 到現在依然不停重玩的遊戲

大家喜歡的角色不同 我偏愛的是馬修 那熱血以及為了理想!! 超吸引我的

最悲劇的其實是艾德佳吧.....雖說影忍 過去殺了自已的同伴(同伴要求) 但是他依然不像艾德佳一樣 要為了自已的國家(我總覺得只是個貴族) 而努力撐下去 無法選擇..

註 洛克??.....他的悲劇我....實在沒感覺呀....

12-05 03:53

水母田
艾德佳「我當國王已經十年了呢」

馬修「父親在天上會以你為榮的」12-06 12:14
TETSU666
嗚..跟我有著一樣想法的同好這麼多
讓我好感動阿~~(淚)
我的想法跟你一樣,即使7代再怎麼個經典
在我心目中6代才是最偉大的!
千言萬語無法表達出我的FF6的愛

附帶一提,我也很愛3代

後期的FF我覺得...只有遊戲畫面一直在進步
故事內容與音樂好像都沒有這麼讓我著迷
有讓我感動到的只有CCFF7

12-05 07:06

水母田
三代我印象有點模糊了@@
不過五代我也滿喜歡的:)
後來出現的FF系列我都只是完成他而已,沒什麼感覺ˊ口ˋ12-06 12:18
別想太多
又再一次勾起我的回憶
FF VI的卡匣還放在櫃子裡,也是我SFC第一塊遊戲
這款遊戲在我的遊戲生涯中扮演相當重要的地位
在VI代之前的FF我都沒全破
雖然也玩過其他RPG,但也沒VI代玩得那麼透徹
在當年聲光效果算是最頂級的(24Mb?)
看過朋友玩就深深著迷
當時的震撼,至今仍歷歷在目
入手SFC的同時也入手VI代卡匣

可以說VI代是我破過的FF(6~12,11除外)
人物刻畫最鮮明、故事內容最感人的一代
伙伴雖然多,但每一個伙伴都有不為人知的過去
當年一邊看著劇情攻略
一邊感受史詩般的遊戲劇情
魔大陸的強敵、飛空艇的帥氣、魔列車的詭異音樂……
以及世界壞滅後的淒涼
在當時遊戲所能表現的戲劇張力
恐怕是前無古人的創舉

這種單純的感動
在現在遊戲過份強調畫面、特效
如同吃慣調味料的速食兒童般
對於單純的食材美味
反而無法體會……

12-05 09:59

水母田
經你這麼一說,11代似乎也是非常棒的作品,如果有機會會去試看看的:)12-06 12:20
孤單之人
哇!!!好精緻的介紹!!讚!!

12-05 13:35

水母田
HP-1000的尖尖碰碰拳12-06 12:14
-
@w@

前兩天看到你提到這個,
我就又跑去下載模擬器來玩ˊˇˋ,

超懷念的!
而且帶上耳機聽音樂,再次感受這遊戲的音樂,
真的很難想像少少24MB的卡匣容量,
可以弄出音質實在沒什麼好挑剔的音樂,
尤其是再聽到一次原野的音樂,坦白講那時根本沒什麼遊戲有那麼好聽的音樂了。

雖然FF系列一代比一代都還要進化,
但是對我來說,五代和六代,是連後面幾代都沒有辦法比的上的,
從七代之後就一直沒有那麼多的感動和回憶了,

而且很奇怪的是,FF系列愈作愈難上手,
尤其到了十二和十三,那種操作系統…唉,複雜的要命,
對我這種頭腦簡單的笨蛋而言,光看那一堆密密麻麻的選項就卻步了…

12-05 15:53

水母田
哈哈,我最近也在重玩,目前玩到雷歐將軍那邊:)
最近電腦要送修...冏
進度要停擺了12-06 12:22
Edward
請問有人知道忍影在龍之首競技場回憶完後失蹤,要去那邊才找到他??

12-05 19:05

水母田
我怎麼記得最後才是到競技場用某樣特定武器當作籌碼,他就會出場(我的印象是這樣@@)12-06 20:41

FF6是我心中最經典的RPG,
也是最期待能重制的一款,去年還用模擬器又破了一次。
ロック更是永遠的最佳男主角!
FF6對我來說最大的魅力在於每個角色的個性與故事以及同伴之間的羈絆。
每次看重制的OP腦海中都會浮現他們的故事而熱淚盈眶啊~

12-05 22:15

水母田
經過回文才發現ロック的支持者還滿多的XD
我心目中的主角セッツァー12-06 20:42
水母田
其實他跟蒂娜最不像主角XD12-06 20:46
愛愛愛德華
印象最深刻的是 在恐龍森林把詛咒之盾練成英雄盾 練到快花轟 > <

12-05 23:19

水母田
我也經歷過XD12-06 20:43
童貞系摳鼻
英雄盾..我破了十來次有了,也一次都沒有練成功過!我太懶了!

萬物接可裝的秘技,我比較喜歡裝劍,初期就有二刀流了XD

12-05 23:58

水母田
萬物皆可裝還好,另一個密技就真的罪大惡極了XDDD12-06 20:44
十文字班鳩
歌劇超棒的啊!!! FF6在下很遺憾還沒玩過~但是這名曲每次聽到都鳥肌阿
嘛~現在要玩也只好等重製或去找模擬器就是了XD
最近也剛全破FF2~這便當發的這麼多,一個還比一個壯烈啊!

12-06 01:48

水母田
我記得FF4的便當也很多XD12-06 20:45
夢想
裝備血塗の盾戰鬥256次=>英雄の盾、當初打到快吐了= =
話說6代最強的是傳說中的河童,專用武防穿上去一整個猛阿~~

12-06 02:04

水母田
可惜外型令我怯步ˊ口ˋ12-06 20:45
GLOBE
我是從六代才開始認識太空戰士,也因為六代的關係,它才建立起我心中的地位,讓我不明的是,全系列的後續開發跟週邊,六代實在少的可憐(九代例外),一、二代都已經全主機制霸了,為何六代卻一直沒有下聞,當時收到小道消息,六代會移植到WS主機上而跑去買WS,等到WS都已經關門大吉了,居然沒半點消息~"~六代實在是經典中的經典,此生玩不到,死也不瞑目啊...

12-06 17:30

水母田
當初我以為FF7會以FF6的角色當作背景(因為他是出的3D化就是FF6角色)
結果是克勞德ˊˋ12-06 20:47
卡比カービィ
FF6啊
我家是玩PS移植的
不過沒甚麼印象
之後的7~10-2都有玩
FF的輝煌時期就是那段時間

樓上聽說SE有意在3DS上重製FF5、6
我大概會買
閣下有沒有意願呢?

12-06 19:10

水母田
當然,如果FF5跟FF6真的重製的很完整,我願意敗一台...12-06 20:49
GLOBE
即使是開發中,也有可能胎死腹中...本人傷過好幾次的心~"~但為了FF6,我願意買一台3DS來當它的專用機,搞不好還有限定機可以買,哈哈~

12-06 20:05

水母田
限...限定機,那我真的願意出錢:)))12-06 20:50
貝果乾
超懷念的接觸FF3之後玩的就是FF6
最喜歡FF6打BOSS的音樂了
那時候打就後BOSS

12-06 20:57

水母田
FF3我有點忘了...不過我記得FF4還不錯:)
FF6音樂真的太棒了:)12-07 19:05
陽光香
腦中響起了開頭的交響樂...噹...鐙鐙鐙...
不論是劇情還是天野老師筆下的主角們...
都是燃起我重玩且不膩的精采之點!!
但 不知為何 總會帶點淡淡的憂傷(洋蔥害的!? >"<)

12-06 21:04

水母田
我記得那好像也是最終BOSS的出場樂@@!12-07 19:06
大智若愚
懷念的大作...時間過的真快已經2010年了,在今天還能看到他的文章...
話說ティナのテーマ這首還蠻好聽的@_@"...

12-07 01:20

水母田
大家支持的人物與音樂都不太一樣呢XD
每次推薦給別人玩總能看到不同的組合,這點滿有趣的XDDD12-07 19:08
怪盜辛巴達
第一次接觸的FF...10代
而且不是玩過是看過...(汗

FF6手邊有
找時間玩看看

然後慫恿表哥去買FF13繁中版(嘿嘿嘿

12-07 10:02

水母田
FF10之後我都沒碰過了,
但是FF6真的很推薦:)12-07 19:09
老朽
有2張圖裡外不同 @Q@

12-07 15:30

水母田
人物圖對吧@@!我也滿納悶的...12-07 19:09
FATKE
提到魔列車...
馬修有一招必殺技是把怪物抓起來垂直落下摔
這招有許多怪物是免疫的...例如說會飛的怪物
但是對魔列車...有效喔!!!
可以看到魔列車被抬到空中...
再倒插下來~摔完還可以繼續行駛!!

12-07 16:45

水母田
我知道這則趣聞XD
剛好有看到這段影片~~12-07 20:23
O西瓜O
FF6也是我的童年
我反覆不知道玩了幾次了

喜歡的程度好比FF3一樣~讚啦

12-07 17:59

北屯白色彗星
真的!
FF系列唯一破關後隔了10年以上又讓我去回味一遍的就只有6(7也有,可是玩到一半就跑去玩別的了‧‧‧)
小弟覺得6最優秀的莫過於他的音樂了
雖然那年代還是midi,但整個就很有FU了
回想小弟當年還有買CD...記得是三片裝的樣子 = =
印象最深刻的幾首就是:
蒂娜主題曲,洛克主題曲,還有世界崩壞之後的大地圖音樂也很好聽
還有一首我最喜歡的,就是飛空艇的歌
youto都有,可以去聽聽看

12-07 18:30

water
可以作朋友嗎 我很喜歡 ff6 尤其是盜賊洛古 跟 主角提娜相遇的那時候[e5]

12-07 19:37

水母田
有什麼問題:)12-07 19:38
名為絕望的希望
全系列我只有玩四代小卡一下,好像是主角取得新力量然後要跟以前的自己打的那關。

我從玩超過二十次...。[e28]

12-08 06:08

水母田
厲害,你可以挑戰樓上的某神人次數了XD12-09 01:00
嘿嘿
這大概是我國中的時候的遊戲了吧....我最喜歡的角色是馬修跟那個玩撲克牌的.....

因為從沒玩過RPG還要輸入指令的...我超愛玩格鬥電玩...所以...

我的必殺技跟樓上的一位很像...叫"超爽爽爽爽"...用下去真的很爽~~XD

12-08 17:06

水母田
我們兩個喜歡的角色相同呢!
我通常是放西哲、馬修、凱炎、影忍12-09 01:00
神之心
好懷念喔太6是我玩得最透徹的遊戲了吧,當年沒錢買磁碟機,手邊僅有一塊太6的卡帶,整個暑假都在太6的世界裡ˇˇ,懷念恐龍島的恐龍,河童還有那張折騰我好久的英雄之盾,以及虐殺克夫卡的暑假,當他說完 命 夢 希望..... 就被9999*8刀 虐殺 [e16]

12-09 00:38

水母田
恐龍森林的恐龍吧@@恐龍島在哪0.0
盾牌真的折騰了許多完美主義的玩家XD12-09 01:01
神之心
對了偷偷說 當年沒有賣所謂的電玩音樂,我還特地跑去買空白錄音帶錄下開頭的音樂跟費加洛城的音樂,然後一直REPEAT的在聽ˇˇ現在想想還真傻。
我玩過太3 5 6 7 8 9 10 但是最懷念的還是 太6,鮮明的人物 有深度的劇情 在加上時常能令人莞爾的隱藏點,衷心希望能有重製版本。個人覺得太6之後的作品都太商業化了。

12-09 00:48

水母田
所以我買的音樂CD應該是後來才出現的東西對吧!
我也很喜歡FF6,雖然我不是很清楚後期作品如何,
但是FF6一直深直我心:)12-09 01:08
小奇奇
我光聽到那個音樂我就哭了= =
話說後面幾代我玩過的也只有太12
但是感覺就已經不是太空戰士了XD
變成像網路遊戲那種隨機遇敵的戰鬥..

12-15 19:44

水母田
我有看過...真的很像網路遊戲...07-23 23:28

寫得真好,這也是我接觸的第一款RPG遊戲,之後就迷上FF系列了,不過還是非常懷念當初玩FF6的時候,故事和角色設定真的太棒了,不過老實說現在有點被遊戲畫面養壞眼睛,會玩不下去,希望之後能全部重製一遍,另外不知可否將這篇文章借轉至FB分享給大家

04-04 03:18

水母田
歡迎歡迎,抱歉我很少上巴哈了@@現在才發現留言0.007-23 23:29
小廖
我現在還再玩= ="
因為現在手機粉方便了
以前看不懂日文~~不太了解劇情~~只知道大剛
現在有中文化~~我就跑去跟每一個村人講話XD
每一句都仔細看~~真的很享受劇情~~
歌劇那邊我也特地存一個備份~~以後不時可以開來看 @@

04-10 19:57

ちくわ大明神
這代破關次數雖沒有樓上的神多
正常破關→13次
低等級通過(高難度)→3次
尤其是低通 只有在獸原&BOSS在盡情的坎
破關時角色有大半都是LV6(玩這個才是挑戰......
)

04-18 01:25

水母田
我到現在還沒挑戰過低通@@不過也沒什麼機會了Q_Q07-23 23:30
祭JAPAN
不來往日遊戲發一篇實在太可惜了[e11]

07-23 23:25

水母田
往日遊戲@@?難得我上巴哈,更難得的是有人回文XD07-23 23:35
勝~海舟
永懷神作...這是現在的畫面廚們無法體會的世界。

07-23 23:44

水母田
奇怪今天好多人喔哈哈xdd
我到現在還是會偶爾玩玩sfc的遊戲~雖然畫面不好,但總是能深入人心07-23 23:55
月巴豆頁 楊伐善
考完試再來

07-24 22:05

Homura黑炎
最近也開始玩這款
玩起來超棒的
FF XIII根本不能比

08-02 01:41

雪之王女‧F‧巧可奈
本身當初是發售隔年寒假就已入手FF6卡匣,那時本人才國三,儘管入手至今已過了10多個年頭,還是照樣玩不膩,但也許是卡匣本身年代有點久之故,存檔有時都會突然消失不見,真怕哪天卡匣本身會來個壽終正寢......

最後有句話已埋在本人心中許久,不說不快:

FF6怎麼都沒啥機會改編成動畫啊~~~~~~(至今也只有被改編成漫畫過而已,還是台灣人畫的)

05-06 19:35

奶油x牛奶x麵包
強帖必推

06-13 07:50

Nash
請問可以不學狂怒技跟青魔法破關嗎 玩到一半發現沒學

07-12 13:33

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