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[達人專欄] 無法決定自己命運的神 - 天地創造

作者:水母田│天地創造│2010-12-11 01:44:13│巴幣:3,240│人氣:24032
前言
QuintetENIX製作的最後一款作品,有著很濃的宗教(印度教)哲理。
以現實地球的歷史與環境做為故事背景、
交錯的時空、矛盾的裹表關係(類似魔裝機神的設定)令人印象深刻,完整了解劇情之後,醞釀許久的孤寂感會一次爆發,是款後勁很強的遊戲,請小心食用。
個人認為,是當時唯一能跟聖劍傳說3抗衡的ARPG。





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天地創造OP


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看圖說故事


行星具有兩種型態,內部型態與外部型態,一半光明、一半黑暗。


自這顆星球的誕生已經有46億年,兩種型態的興衰更替,形成了兩種意志




光明型態與黑暗型態的對立。








玩家所扮演的是創造世界的神還是魔還是...?
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劇情

一切都是從一個與世隔絕的水晶村莊開始,エル叫起做惡夢的阿空(主角)開始,主角因為鬧事,長老要他到紡織廠去道歉,回來時卻因為眾人的鼓譟而破壞了禁忌之門,並解開了精靈(ユミ)的封印,造成村民失去了靈魂通通成了石像。只剩下長老沒有被石化,並告訴阿空要讓恢復村民恢復原狀只有離開村莊,解開所有支撐地底世界的試煉之塔才能讓村民恢復樣貌。


歐亞大陸版塊出現


南美洲大陸板塊


非洲大陸版塊


北美洲大陸版塊


最後是澳洲大陸版塊


完成任務後,村民也都恢復了原樣,長老會告知主角真正背負的是創造地表世界的使命,這些只不過是些許磨練,隨後主角便前往地表世界,並活躍在歷史舞台上。


消滅了不該出現在地表上的魔物!


環境從剛到地表世界時完全不同,原本吋草不生的大地充滿了生機,有了森林、風、樹木、河流、青山、動物、人類等...


與獅子成為朋友!


也參與了人類科技的演化、封建制度、資本主義等過程。


歷經重生...


直到某天發現了與裹世界的水晶村莊一模一樣的地方才漸漸了解自己使命的由來,
發現兩個自己、愛人、親人、兩個夥伴
與自己真正的敵人...


=======================
畫面

畫面用色非常的亮麗鮮明,角色的攻擊動感十足,很難想像是用4MB小容量製作而成的。
但部分怪物圖片有聖劍傳說的影子、重複地圖過多等小瑕疵(突然可以想像

界面

倍受激賞的系統〝箱子世界〞其實跟一般RPG的選單是一樣的,只是畫面必須切換到另一個小房間之中,感覺還滿溫馨的(在劇情中卻是個殘酷的生物

操作

與聖劍傳說不同的是,天地創造的動作較為細膩。
除了基本的步行、跑步、跳躍、攻擊、防禦外,還有由動作要素組合成的組合攻擊:
   ○普通攻擊:攻擊                  ○連續攻擊:連續使用攻擊

   ○衝刺攻擊:跑步+攻擊        ○ 迴旋攻擊:跳躍+攻擊

   ○滑翔攻擊:跑步+跳躍+攻擊    ○助跑跳躍:跑步+跳躍

   ○投擲攻擊:舉起→投擲       ○ 投擲:舉起→跑步→投擲
※助跑有影響攻擊距離、方式、威力、範圍。

魔法

遊戲中的魔法功能非常薄弱,每次使用魔法都必須消耗〝魔法石〞算是比較令人不敢恭維設計,擅用屬性相剋也不會讓攻略變得困難或是較有利,跟西哲我一樣無視他的存在吧!

環境

參考了許多的現實環境,五大湖、南京、俄羅斯、西班牙、科羅多河、黃河等...都會出現,許多有名的歷史人物也都出現在遊戲中,例如哥倫布、愛迪生、凱因斯、鐵木真等等都出現其中,身為創世神的玩家們當然要幫助他們突破困境,歷史才有辦法順利進行下去囉

文明發展

部分的文明發展算是遊戲中的支線任務,與蓋亞幻想紀的城鎮擴建一樣,但其內容更富深度,擴建之前必須提高此城鎮的增長指數與經濟實力,例如幫村人跑腿、研發相機、開發罐頭、服飾設計、推廣別人的葡萄酒或是選出合適的村長人選等,如果處裡得宜,便能讓小小的村莊發展成經濟繁榮的大城鎮,自然而然就能買到更好裝備,前往原本到達不了的地方,當發展到高峰時,玩家還能買房子、挑家具呢

※某些商家有設置賽雞、鬥鴨等等小遊戲。

音樂
由小林美代子與曳地正則兩位知名作曲家聯手操刀,其曲子的深度與意境絕對
都是一時之選,特色在於將曲子賦予了畫面!


遊戲片頭曲,開頭非常的壯麗,進入曲子高潮隨後轉往細膩的平靜,讓人有只要進入
遊戲中,必定能體驗一場驚心動魄的大冒險的感覺。


地表世界大地圖上的音樂,從起初荒蕪的地表到生態復甦,人類高度文明的發展過程,是遊戲中最常聽到的曲子,同時也完整的詮釋世界地圖的廣闊與美麗。


地底世界的主題曲,將地底世界的神秘氛圍做了最佳的敘述。


歐洲城鎮的曲子,異國樂器的伴奏充分的與遊戲畫面輝映。

=======================

意境深遠的結局(把你的滑鼠移開,超級劇透!)

劇情的節末並沒有讓主角與地表上的愛人來個大團圓,而是用一個充滿矇矓與詩意的夢境作為結局,頗耐人尋味,不!超級耐人尋味...

※主角是屬於地底世界的黑暗蓋亞(長老)創造的,最後擊敗了黑暗蓋亞的主角,自然也不可能生存。

黑暗蓋亞的計劃失敗了,水晶小村、地底世界都將要會全部消失,同時世界會向著正確的方向持續發展未來。


「阿空,現在你的任務已經完成了!你的身體也即將消失,今天,請愉快地度過你在水晶小村的最後一個和平安定的日子」

光明蓋亞的聲音隱去。生機勃勃的水晶小村展現在眼前,熟悉的面孔都在眼前,平靜的生活仿佛沒有發生任何事情。

「……水晶石?那是什麽,阿空?我從沒有販賣過那種商品」

「長老?阿空,你沒睡醒吧。村子從來沒有長老這個人吧」

「那邊的藍色門只是普通倉庫的門啊……阿空,你沒睡醒吧」

我的過去與經歷都被一隻看不見的手(讀商科的別亂)悄悄抹去了,在歷史長河中完完全全變成空白。
當我再次進入最初接受任務的長老房間,我明明還記得的。
我復甦了大陸,喚醒了萬物,發展了城市……我與怪物作戰,幫助了不少人……我還遇見了所愛的人,我付出愛,也得到愛。
這一切全是發生過的。那種鮮明的觸感尚殘留在指尖,只是除了我,沒有人記得。


回到自己的房間,我臥倒在床。
艱辛的旅途讓我閉上疲憊的雙眼,漸漸深深地熟睡 。

這晚我做了一個夢,我知道這是我一生中最後一個夢,
我夢見自己化身成一只小鳥……翺翔在天空中……
飛過綠色叢林,掠過蔚藍大海,躍過高聳山峰,穿過白色雲層;與現代化電氣列車在並行飛馳,在新穎的飛行器旁高空俯視大地,繁華的都市夜色降臨,萬家燈火匯成了一片幸福之光。再見了!我要飛向我的終點了……


エル坐在家中,寂靜之夜偶爾傳來蟋蟀叫聲。咚咚……咚咚……有人敲門,エル站起身來開門,是誰……?

劇終
====================
故事引用
參考資料〝破爛道具屋
====================
與創世天地有關

首部曲為創世封魔錄,能看出來遊戲的雛形,西哲我沒玩過只能貼貼圖,
據說,其遊戲進行方式對於歐美遊戲的發展有所影響。


二部曲,蓋亞幻想紀,其劇情就是最標準的拯救世界,推倒大魔王,
比較特別的是角色會隨著成長,可以改變型態,算是陽春版的轉職系統的。

====================
結語
少數讓我在破關後噴眼淚的遊戲,起初風平浪靜,開心的創造世界、開拓城鎮、邂逅歷史偉人、買房子選家具、挖出隱藏要素,溫馨又快樂;沒想到劇情中後段卻又如此峰迴路轉,這樣急轉直下的劇情與故事起初形成強烈的對比,令人難過又深刻...了解到事情真相的那一剎納,心中充滿著孤寂感。
遊戲中確切描繪出一位創世神,所具備的人生態度,對於愛人、草木、動物的愛以及裹表世界產生的矛盾都在這位創世神的心中交織著,也讓玩家深刻了解所要表達的人生觀,而這些東西都會在玩家們將他攻略完成後深深埋藏在玩家們的心中。

整體絕對可並列SFC經典作品之一,
說故事的能力非常優秀,但同樣生不逢時,銷售量非常慘淡,這款作品匆匆完成後,ENIX也因策略上的改變,決定與Quintet結束合作關係,續作石沉大海

推薦給只玩過聖劍傳說3的玩家們,相信能再次獲得不同的感動要哭一起哭
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留言共 84 篇留言

立志成為優秀作家者
這片當時看了覺得蠻悲傷的
所以中途玩一玩看到結局就不玩了

12-11 02:16

水母田
這結局真的很不酥湖...12-11 02:17
史提芬宣
這片是接觸SFC第一款的ARPG
也是少數有破關的RPG
不論是故事劇情 操作系統 遊戲畫面,在當時都是一等一的
卡帶目前還收藏著捨不得丟,一直期待續作
可惜啊...

這款是ENIX最後一款作品嗎?
我記得銀河遊俠比它還晚發售

12-11 04:27

水母田
抱歉,昨天半夜打的,有點錯誤:(
是Quintet公司與幫ENIX製作的最終作品,
雖然常常有吵著重製,但之後ENIX就和使克威爾合併了,續作大概遙遙無期吧!12-11 14:38

結局悲傷

12-11 10:12

水母田
:(12-11 14:43
又回歸人間的老骨灰
有看過,沒玩過的作品

12-11 10:35

水母田
哈囉骨灰,找來玩看看吧XDD12-11 19:48
星空a豆
小的沒聽過也沒玩過(發售時才3歲 廢話~!)
不過看了版大的文章內容真的很不錯
尤其那結局真的...倒底是誰敲門啦~ 快起笑了[e28]

12-11 11:50

水母田
我敲的門~~12-11 14:43
皮耶斯兔
這部作品真的很棒,音樂也是很上等。
不過結局太令人想像了OwO

還是很希望SE能有一天能重制這片

12-11 12:01

水母田
你竟然偷看結局...囧
去找來玩看看吧,不容錯過的遊戲呢!12-11 14:46
影列
這款遊戲的結局有點感傷 不過還是值得親自去看的
玩一玩的時候 看到自己一手創造的世界 還是蠻感動的
而且幫忙城市發展的時候 很好玩
最後結局變成小鳥 回頭看看自己發展的城市 感覺就很不一樣呢

12-11 12:55

水母田
真的...END大回顧真的感觸頗深:)12-12 09:02
霞舞う月の丘に
嗚嗚,這我也有破過,真的好感傷。

12-11 15:17

韋馱天樂
蓋亞幻想紀的結局
跟JOJO冒險野郎的第6部石之海有點類似

12-11 19:36

水母田
糟糕...我沒看過那個~囧12-12 09:03
willy
寫的太好嘞

12-11 20:30

水母田
:)12-12 09:03
野狐狸
這款作品
當時小弟在SFC上玩到的時候真的有感動到
彷彿整個地球的歷史和經典事跡都是你自己經歷過一樣
除了薩爾達傳說之外
實在很少看到這麼優質的ARPG了
可惜後來沒有再出續作...

12-11 21:25

水母田
的確~這樣的遊戲觀點當時少有@@
重點是,真的非常感人...12-12 09:13
EGG781
這部連重製都沒有,天地創造不是日本ARPG史上的經典作品嗎?
過了十幾年都沒人要重製

12-11 21:47

水母田
在日本似乎被譽為神作,台灣知道的人很少就是了0.012-12 09:14
johnson
感謝大大分享..當時的確是重量級的ARPG作品..小弟現在還原版收藏..不過現在在模擬器上都可以玩到了..大家一起推重製吧...推+1

12-11 23:04

水母田
好像常常看到你這位假面超人XD

好羨慕你卡帶等等的都還留著,現在那些都變成最棒的紀念品了:)12-12 09:15
阿翼
X! 我要哭了....

12-12 02:01

水母田
我也是@@12-12 09:16
勇者募集中
話說村民不是被石化吧,應該是冰凍。

12-12 03:31

水母田
這點小錯誤就別計較了啦XDDD
總之就是靈魂被抽離了~~~囧12-12 14:52
火雲狼
4mb,當時可是大容量…而且模擬器有壓縮
超任容量最大的好像是天外魔境zero、時空幻境和銀河遊俠。
這片出在超任強期末,95年一堆神作…96年就是大容量終期作,敵不過次世代主機了。

12-12 09:04

水母田
次世代主機的光芒太耀眼了~囧

我一直覺得天外魔境主角背影很像小當家...12-12 09:18
一語道破
還好吧?你說的時空的銀河遊俠都48M呢

12-12 09:11

klm55590
石化跟冰凍有很重要嗎=.=
版大的出發點是希望大家能碰看看這遊戲
--------進正題-----------
能把遊戲中的感觸傳達到玩家身上
這樣的遊戲真的很少了!
最後的水晶小村出現時
我還依依不捨的到處跟村民喇賽...只是越喇賽越難過...

12-12 09:34

水母田
我懂為什麼會更難過...12-12 20:29
哆啦叮噹喵
這部真的是神作...以前國中時代玩的...

12-12 14:24

水母田
我記得是我國小前在玩的,這怎麼回事...XD12-12 20:30
隨風漂流
哈 記得以前有玩過
剛跑去東翻西找
找到了當時用的攻略本XD

不過當時都是我哥玩的
覺得自己對動作類的遊戲不強
常常手殘玩不下去ˊˋ

12-12 15:19

水母田
這要上手的確需要一點點時間@@!
在去找來玩看看吧:)12-12 20:30
胖虎哥
這款真的讚...!!

12-12 16:22

水母田
:))12-12 20:30
華華陛下
卡帶我還留著

唯一一款讓我哭了的遊戲 真是渾蛋阿T口T...

12-12 18:55

水母田
大家都有卡代做紀念...真好:)12-12 20:30

哇~歷經了許久終於有人發這款遊戲的介紹 真是太感人了
還因為這款遊戲 讓在下立志踏入遊戲設計這塊領域 期望有生之年能參與這款遊戲的重製或新譯 >"<

12-12 23:03

水母田
介紹算不上啦,比較像是小回顧XD
你的志向還真是偉大呢:)12-13 17:27
麥勞力叔叔
一點開youtube的連結
一聽到op
我全身就顫抖起來直到聽完為止....
手放在鍵盤上不知道該怎麼回應....
我還記得當時我跟我哥晚上1.2點一起破完的時候
真的是熱淚盈洭...
裡面每段音樂都讓我非常難忘
每個角色也都有各自的主題曲
現在我還留著midi檔
當時因為一些緣故
我跟我哥都是在半夜玩
我永遠都記得在樓蘭
一起床旁邊都變成殭屍的衝擊
也記得血腥瑪莉有多難纏
幫忙那些科學家發展城市也很有趣
還記得某個傢伙一定要失戀才會發明出東西
那傢伙好像是貝爾吧!!
後來漸漸遊戲到後期
每次一有劇情都是令人非常震驚的
研究所博士的復活和野望...夥伴一個個犧牲...
直到最後的王那一段長長的路和結局...
滿滿的感動與回憶
非筆墨可以形容
至少對我而言

感謝你的這篇文章!!

12-13 00:19

水母田
看來你對這遊戲超有愛啊!
這篇文章雖然不是什麼很詳細的文章,但能勾起你的回憶也算達到目的了:))12-13 17:30
K66軍曹
我一直很懷疑當初推出這款遊戲是不是要用來打聖劍傳說3的?
因為前後發售日期相差不到一個月 XD

除了超時空之鑰以外,這也是我最喜歡的一款遊戲
以當年SFC的機能做出來的動畫所帶給我的震撼,是之後的次世代主機所完全無法比擬的,有點遺憾的結局更是讓我久久無法忘懷...
這款遊戲的卡匣容量是32MB,4MB應該是模擬器的容量吧
附帶一提,
SQUARE那時的三大RPG是:超時空之鑰、復活邪神3、聖劍傳說3
ENIX則是:時空引導者、天地創造、勇者鬥惡龍6
全都是32MB大容量製作
裡面我只有時空引導者沒玩過,其它幾款都是經典!

12-13 02:14

水母田
話說聖劍傳說3好像慘勝?
時空引導者到底是什麼遊戲啊,我還真沒聽過@@12-13 17:31
睡到翻肚的貓
超時空之鑰、復活邪神3、聖劍傳說3、時空引導者、天地創造、勇者鬥惡龍6
這些真的都是大作,
裡面我也是只有時空引導者沒玩過,其它的也都是讓你可回味再玩的片子~

12-13 15:03

水母田
又...又是時空引導者XD
我去找來玩看看好了~12-13 17:32
栗栗布蕾
to 鐮鼬之夜:
這款遊戲的確是4MB喔,這個B是的單位 Byte。說是 32Mb 也沒錯,但單位是 bit 小b。超任遊戲最多由於卡匣限制,只能做到48Mb,也就是6MB(1 Byte= 8 bit)。

個人是玩過超時空之鑰和聖劍傳說3後才開始接觸這遊戲的,後來又在模擬器中文版上玩一次,很讚的一款遊戲。

12-13 16:25

水母田
原來如此,容量是這樣換算的@@!12-13 17:32
冬答Ke
我記得遊戲後期,回到村子聽到那音樂時,我噴淚了
天地創造 劇情音樂搭配太成功了!!
神作!!

12-13 17:45

水母田
那橋段真的太超過了T口T12-14 01:38
彷徨的旅人
小時候玩過的遊戲。不論是故事還是遊戲性都很棒。
無疑是神作。

12-13 19:56

水母田
的確!
勇造好可愛XD12-14 01:38
憶青雷
好遊戲 但我玩到一半卡關就沒玩了.... 現在你引起我的興趣了XD

12-13 20:36

水母田
玩到一半太浪費了,後半段精華啊!!12-14 01:38
鬼才
這款真的是經典...還記得國小的時候是跟聖劍傳說3一起玩的~
還有一款大貝獸物語也不錯

12-13 20:50

水母田
大貝獸物語啊!好懷念啊~我都忘記他的存在了呢@@12-14 01:39
游牧民族
很棒的一款遊戲 當初只有日文版是靠攻略本過關的

樓主要是可以把過關的畫面貼給大家看那就更好了

那才是讓人感動的畫面

12-13 21:48

水母田
我是想說劇情有帶到感覺就好,貼太多怕說不是攻略卻一直劇透XDD畢竟感人的東西還是要玩家們親自走一趟比較能有所感受:))12-14 01:41
工儿
天地創造......
小學記得我為了這款遊戲
每天存30元 存3個月才買到
當我每天一寫完作業 辛苦的陪伴主角通過各種難關
結果最後的結局
久久無法自己 難以忘懷...(還特地去找我叔叔翻譯劇情
那一陣子都變得不想玩遊戲了
我點開版大PO的OP 那種心中莫名的感動...

這款真的是SFC的神作

12-14 04:20

水母田
每天存30元真是辛苦了...不過也算直得了吧!
一個遊戲最難的就是完美的END,而這款就做到了:)12-14 15:11
曼菲斯特
對這款遊戲的感觸很多....
還記得當初破關後讓我心裡悶了好幾天
一開始真的覺得是個挺溫馨的世界
玩到後面發現潛藏的黑暗面
最後水晶村那裡我也跟樓上的某位大大一樣
一直找村人說話
甚至還一直覺得有隱藏快樂大結局
一直讀檔玩有選項的地方....結果發現無力扭轉的時候讓我心裡悶了好幾天XD

12-14 10:05

水母田
我也很想要隱藏的快樂大結局@@
12-14 15:12
刃霧翔
我國中的時候玩過

當時破關後真的是心裡悶悶的......但卻又回味無窮

12-14 10:38

水母田
破關那段處裡的太棒了@@!
明明很好玩,但是最後破關都悶悶的XDD12-14 15:13
閃爍之光
跟別人不同 我只玩過創世降魔錄 音樂方面 是覺得創世降魔錄的比較棒 也是從無到有創造天地 好像有5-6關吧?
至於時空引導者印象中比較接近AVG 故事劇情解迷要素很深奧 有點童話的風格
看人玩過 也是很棒的遊戲

12-14 12:23

水母田
原來如此,改天來去找來玩看看:)12-14 15:13
一劍封邪兵燹
天地創造算是不錯玩的ARPG不過我還沒有我玩到某1個地方就卡關了.

12-14 18:42

水母田
破爛道具屋都有詳細攻略,再去挑戰一次吧!12-15 00:35
Nacht
嗚 這遊戲卡帶被丟了Q_Q

12-14 20:15

水母田
水喔!!12-15 00:35
賀伯特‧賽恩
好險我沒有玩,不然依照我的個性一定會把他咬成碎片,再寄回去日本(我真的這樣做過)

12-14 22:37

水母田
如果你現在玩,可能會是使用電腦的模擬器,那麼變成碎片的應該是...[e20]12-15 00:36
電玩假面
好古老的遊戲,真令人懷念ˊˇˋ

12-15 17:34

水母田
真的,我也是不小心瞄到的~12-15 20:00
小奇奇
劇情很屌的樣子

12-15 19:58

水母田
劇情真的滿屌的~XD12-15 20:00
小奇奇
感覺結局好像是經過了很長的努力
好不容易把魔王幹掉
結果主角卻要自己默默的離去
是這樣嗎XD

12-15 20:02

小奇奇
這讓我想到天元突破
拼死拼活救出了女主角
結果發現女主角是魔王創造出來的人工生命體
所以在魔王被消滅之後也會跟著消滅
最後再跟主角的結婚典禮上
再戴上鑽戒那一刻流著眼淚跟笑容消失[e13]
當初看到也快哭了XD

12-15 20:15

水母田
經你這麼一說,真的有點類似,不過還是去找個漢化版來玩看看吧!
玩過才能深刻體會那種感覺XD
說好的超有個性可愛帥氣奶油獅小屋呢XD12-15 20:18
小奇奇
不要急嘛
我正在玩NDS[e5]
話說我大概會想常是硬派系列
一直想嘗試這種的
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1184029
就是用他們的服裝再加上你的奶油頭XD

12-15 20:27

水母田
我哭了..............12-15 20:29
時風星翼
這片真的滿讚的, 礙於時空因素並未能夠全破, SFC主機也遺失大概損毀了.
但是從網路上看了不少劇情相關, 只能說這片真的是催動人心阿, 主角努力了一生,
最後長眠在他所愛的世界, 但是沒有人記得.
跟神龍奇兵一樣滿悲情的, 神龍的主角最後默默守護世界, 愛人跟同伴跑掉....
不過這樣的悲劇比較能夠觸動心弦, 反而不喜歡太過喜劇.

12-16 01:13

水母田
神龍奇兵!想到就滿好笑的XDDDD那個劇情有點詭異的說...
==========
這部片子使用悲劇當作END真的很出色,而且它還不一定是悲劇結尾喔...最後不知道是誰開門了XD12-16 11:30
夜貓
當初玩的很認真呢

他BGM風格很讚 我超喜歡

故事內容也讓人很有感覺

SFC的好遊戲之一

12-16 12:39

水母田
真的!
結尾感觸頗深!12-18 00:44
無愁
啊@@記得這遊戲當初玩都沒甚麼感覺,怎知越玩越有味道,總想快點將整個世界地圖完成!

12-16 13:17

水母田
一開始的確還好,中期開始進入高潮:)12-18 00:45
伊莉米
我超喜歡的^^
當初國中玩超任的時候,完全看不懂日文,漢字推測文意
但是直到破關整個抄感動的>///<
雖然最後一關是我弟打的,因為我都打不贏XD
1滴血的危機 0.0"
※N年後來用SL大法我才打贏0.0"

從此之後,我就會開始深深體會遊戲中的一切一切;
遊戲不只是遊戲阿~遊戲是很崇高的絕對不亞於人類
腳色們的真實存在
這份心情會持續到我死掉那一天吧^^

它的結尾很棒,讓人有好多好多的聯想~
BGM也超棒的,我整個給他抓下來;有空會放著聽!!

它的相關作品
蓋亞幻想記 就沒玩過了,玩了一下下而已ˊˋ
創世封魔錄 似乎找不到日文跟中文..

長大後有電腦之後玩中文版的才發現更多更多的事情!!
原來這世界上真的有南美大坑洞 傳說中的地底人
原來那個鐘 是真的存在末日鐘
這遊戲是有相當根據的的作品唷^^

12-17 01:34

水母田
原來那些東西真的存在於世界上,我還以為是虛構的(地理、歷史超爛)12-18 00:46
Louise
這款真的大推,結局很讚,動作性也很棒,話說令人回味的強作都是在超任上是怎麼回事XD
另外偷偷推 PS的 波波洛克羅伊斯1代XD

12-17 07:53

水母田
ok!有空來去看看,沒玩過說:)12-18 00:50
台北地下街老玩家
好久的回憶了
在下要請教巴友一個問題 在美國自由鎮有個賣彩卷的攤販
到底要怎麼買才能得到旁邊那個黑人所說的特殊物品呢

12-19 16:11

北極海
這款破關不下五次,最後去俯瞰各個開闢出的大地跟文明的過場,氣氛做的超好,才讓這款變成神作的存在。

如果只是一般團圓劇情,評價就沒多高了。

01-12 16:01

小不咧基
西哲版大,這款遊戲是我對遊戲充滿熱情的原動力,第一款從頭玩到尾的遊戲,我是個投身遊戲界的推廣者,希望能借用這篇轉至FB,讓更多朋友看看遊戲的絕美之處,十年前的感動,至今仍然沒有改變,感謝版大讓小生我再度流下淚了QQ

01-22 13:17

水母田
有什麼問題呢@@
抱歉我已經沒在巴哈打滾了...04-17 01:08
HGRLYHINET
最後主角有變成鳥回去找女主角

06-30 00:58

HGRLYHINET
還有就是大家都關心到了女主角沒關心到第二女主角(美玲)他們村子為了保護勇者之矛跟盔甲死到剩下他一個人,但主角都不太理她~好待他從拉薩一直追著主角四處跑可習主角都沒有接受也是遺憾之一

06-30 01:07

祭JAPAN
對蓋亞幻想紀的印象還挺深刻的-可以隨劇情演進變化自己的外表
(好像是,或是錯把換角看成這樣)

Ending感覺很相似於沉默之丘電影版的最後意境[e8]
不過綜合來說,這可能還是比四大衰男的遭遇好太多了

07-23 23:33

寂靜魚
這部真是心中的經典
老遊戲要推薦肯定是首推這部

劇情鋪成還算不錯,音樂也是蠻優美的
當初這款真是令魚一玩再玩愛不釋手阿=w=+
城鎮開發也是有趣的系統之ㄧ阿XD

03-14 17:30

朔夜微雨不吹燈
這款簡直神作....破關的時候讓我不舒服了好幾天Orz

05-07 12:49

獲選者
當初有中文版的所以了解劇情QQ

05-27 00:18

雙腳的業障很重
經典作品,這讓我玩過了6次,每次都希望能夠有不同的結局來圓滿男女主角,總是希望有隱藏結局
雖然很期待有圓滿劇情,不過像這種缺陷美正是魅力所在

06-12 23:00

麥勞力叔叔
時隔1年半
大學畢業的我最近又有些空閒時間
於是又去下載了遊戲再玩一次
今天破關了
感動依舊 只是多了些感觸
找攻略時估狗了一下
又看到這篇曾回應過許久不見的文
沒想到大大已經退出巴哈了
實在有點可惜
看看當初的留言 想想現在的自己
時光飛逝 但是我知道將來這款遊戲帶給我的所有會一直在我心中繼續下去

07-12 02:54

水母田
其實我小時候玩的時候並沒有什麼特別的體悟(只知道一路打王而已XD)稍有年紀再次回味時,才把故事所要傳達的意境跟表現手法看懂!02-03 20:24
獲選者
當初玩的時候就有中文版了~歲月不饒人

11-22 21:50

水母田
XDDD02-03 20:22
悠雨
分享一下我貼在臉書的 小小回憶

聊聊小時後玩的最讓我刻骨銘心的遊戲,天地創造。
少年從小到大生活在地底的世外桃源,,水晶村,村民和樂融融,優美的山水和一群愛欺負少年的頑皮孩子,最重要的是有個愛護他照顧他的姐姐兼青梅竹馬。
然而在好奇心的驅使下,少年打開了,潘朵拉的盒子,所有生活變了樣,少年為了拯救村裡的一切,恢復以往的生活,被迫展開旅行,在旅行中,無意間復活了地表五大陸,北美,南美,歐亞,澳洲,南極,然後消滅危害植物的魔王,復活了植物,消滅危害鳥類的王,復活鳥類,喊醒風,復活動物,最後復活人類。
少年做的一切一切都只是想回到故鄉過平靜的生活,然而隨著劇情的發展到真相慢慢浮現時,才得知真相。
少年只是地底黑暗神為了重新復活並統治地表世界所創造的假人,所複製的是地表曾經打敗魔王的傳說中的英雄,地底水晶村的和樂更只是模仿地表英雄的故鄉,少年得知真相,並沒有因此投靠魔王的一方,最後親手擊敗了魔王,但相對的也讓自己無法繼續維持自己的存在,最後的最後,光明神給了少年最後的禮物,還給少年自始至終所追求的平和的故鄉,重回村民的溫暖的懷抱,但只有一天,少年滿足的渡過這一天,回到自己房間一開始遊戲的床上,進入夢鄉,永遠的夢,在夢裡他化身白鳥在世界上翱翔,見守著他所創造的一切自然與文明。

02-02 13:14

水母田
沒想到還有人在看這篇~~好久沒上巴哈了XD
02-03 20:20
悠雨
每次聽到地底的BGM 響起的鐘聲彷彿宣告旅程的開始般挑戰創造天地的使命,讚到沒話說...

02-02 13:17

水母田
說到BGM~~我到現在都還是會去聽復活邪神1.2.3代的音樂,每隔一段時間聽,彷彿回到小時候一頭栽進遊戲的時光 :)02-03 20:21
悠雨
https://www.youtube.com/watch?v=99EN0hmyjcE 國外好多粉絲喔!!

02-03 00:02

水母田
喔喔喔!!我有空可以來練一下這首XD02-03 20:19
悠雨
SAGA也是我最愛的音樂和遊戲 最近還在回味RSAGA PS2板 哈哈 握手
我是無聊上網搜索天地創造看到文章的說!

02-09 22:05

悠雨
這個遊戲的世界有一種天文現象 叫死蝕,每一百年出現一次
當死蝕發生時 所有當天出生的生物都會死亡
人 獸 草 花 木 都會死
300年前 死蝕出現時 所有生物都死了 唯有一個人存活下來
那個人後來成為了魔王
串通魔界四魔貴族 統制世界 哀嚎遍野 生靈塗炭
後來魔王離奇的消失了 剩下四魔貴族到處肆虐
又過了100 死蝕再度出現
然而 又有一個人存活下來
這次人們害怕魔王的歷史重演 到處死命的找出這個人 除之後快
而這個人後來被一位善良的將軍收養了 隱藏身分 長大成人
這個人後來成為了聖王 領導聖王3傑討伐四魔貴族
將四魔貴族趕回魔界
世界恢復和平
這就是聖王傳說 與魔王傳說
然後又過了100年的今天..死蝕再度出現
這回的宿命之子 是聖王? 還是魔王?

復活邪神3 STRAT 1996

02-09 22:05

水母田
好希望能在新主機重製XDD畢竟這代做的很不完整...
復活邪神2真的是曠世鉅作~有空可以回去玩看看XD03-14 23:32
夢魔
天地創造超好玩的,可惜一直沒重製也沒有續作
我以前在玩的時候,有發現1個問題
就是裝備欄填不滿,四件特殊服裝和特殊武器都是只拿到三個,有一個都拿不到

10-08 10:59

水母田
樓下人幫你解答耶QQ03-14 23:33
時影之
你裝備欄沒填滿是因為你離開地底的時候沒去開兩個隱藏的島

03-13 13:18

時影之
這款破的了之後真的悶了好幾天,一直在回味劇情。其實結局比較像太空戰士10代,雖然打倒最後魔王,但是魔王跟主角是綁定的,所以主角自己也跟著消失了。可是!!!!主角們都是知道自己會消失,但還是要犧牲自己,這樣的情操才令人感動。當時國中就有中文版(雖然有很多bug,還是一路打到破關),所以才能夠了解劇情。艾璐在幫主角織衣服的時候,BGM響起,我似乎能感覺到亞克是流著淚跑回家的。

03-13 13:25

水母田
我很少上巴哈,沒想到竟然友久違的回文XD
幾年前在撰文的時候其實已經忘記很多劇情了,感謝分享心得QQ03-14 23:34
夢魔
地底世界隱藏的兩個區域我也都去完了

03-15 00:33

時影之
圆舞之矛 价值:-----(特殊装备) 来源:慕大陆
攻击:+44 特殊效果:力量+7、防御-5
回避之杖 价值:-----(特殊装备) 来源:西伯利亚
攻击:+50 特殊效果:防御+9、力量-12
精华之杖 价值:7500gems(特殊装备) 来源:桑科斯塔镇购得
攻击:+53 特殊效果:幸运+20、力量-10
勇者之矛 价值:-----(特殊装备) 来源:第四章的斯多克姆村得到
攻击:+80 特殊效果:-----
艾璐的披风 价值:-----(特殊装备) 来源:艾璐所织
防御:+6 特殊效果:防止被试炼塔5的守卫弹出
人鱼铠甲 价值:-----(特殊装备) 来源:南极洞穴
防御:+43 特殊效果:-----
守护铠甲 价值:7890gems(特殊装备) 来源:湖滨镇购得
防御:+65 特殊效果:防御+11、体力+40、力量-14、预防一切异常状态
勇者铠甲 价值:-----(特殊装备) 来源:第四章的斯多克姆村得到
防御:+88 特殊效果:-----

03-18 09:37

時影之
稍微google了一下,除了慕大陸的那圓舞之矛,其他的都很好入手才對,怎麼會沒有?還有,它的道具格數剛好可以放下所有的物品,在遊戲終盤剛好可以把道具欄填滿(其實一點意義也沒有(爆))

03-18 09:41

浮爾
看了E3,忽然好懷念這部啊(還有蓋亞

06-22 11:32

玄君
童年時期的大作啊!!
小時候沒破關,現在看完劇情都快哭了 ~
以前的遊戲果然劇情內容>>>>畫面,而現在.... 唉~

09-19 10:40

雙腳的業障很重
缺陷美往往是最好的回憶.....比那些為續作一大碓而爛尾的作品好太多了
我今年都32歲了,還是無法忘懷最初的感動

09-29 23:19

niat
我當年玩的時候,只有日本版,所以,劇情都看不懂,只是創造世界很開心,打倒魔王後,不明不白的結尾。

之後,上網找資料,才知道是那麼悲傷的結尾。

取材和世界觀比較偏向印度教的光暗矛盾世界,最後的敲門,留給玩家自己去想像。

所以,到底是悲傷的結尾,還是快樂的相會,由玩家自己去決定吧……

我自己是腦補認為化身為鳥,飛回到地上的主角,飛到在等待他的女生那裡,跟她在一起了。
所以,對我個人來說不管太壞的結局。

不知道會不會有人認為,是變成鳥的主角,飛去撞死在她家門口就是了……[e8]XD

03-14 13:56

副導
這當初是在模擬器上玩過,本來以為只是一般推倒魔王的故事。隨著進度,越玩越發現不是這一回事,主角生於暗黑,卻因滅卻黑暗而消失(不願說是.....)當時是除了聖劍傳說2,另一個哭出來的遊戲(見鬼啦,遊戲而已)還更勝之Q.Q聖2也只是平常的夥伴兼坐騎的聖獸,是最後魔王,除了震驚還得宰了牠難過,沒想到這天地創造,會是讓我整個哭出來,久久不能自己好幾個月啊。這是遊戲嗎?很好玩,但沒勇氣也不敢再玩一次,一直收在電腦的某處,不論電腦汰舊換新,祂一直都在記憶深處!Q.Q 就連現在打這些字,也早已憶起而淚如雨下[e3][e13]

04-05 00:46

白(不願遺忘露西婭)
我是玩模擬器漢化版...

感想是...滿足...但是又覺得有淡淡的哀傷和遺憾...

不過遊戲中後期總有一種..."似乎少了什麼?""是不是有部分內容沒完成?"的感覺...

07-10 19:19


還真多人玩過。
第一次破台,發現少拿一個配件。
.....
不過我記得主角不拿劍的。有圖畫錯嚕:D
可憐的衰小主角,最後只能變鳥。

10-06 14:04


我覺得這是SFC時期遊戲厲害的地方 盡管那時候網路不發達資訊不強 但是還是能靠著毅力亂衝亂撞破關 盡管不懂日文但是還是能從人物動作 符號 音樂 來感覺當下的情境 天地創造我個人覺得它是一款不輸給聖劍2的好遊戲也是我當時最愛的ARPG遊戲之一 不過有一點就是我一直到破關都沒用過魔法甚至還看不懂那是幹嘛的

11-12 14:27

枕頭好棒
裡面探討了很多東西,例如環保議題,人在出名前出名後對你的態度,這些都很好的融在遊戲裡,
再配上良好的音樂,這款真的是寓教於樂XD

12-11 21:03

白石麻衣我老婆
自從全破過後,不管重玩幾次,我家的亞克就只在地表啪啪造了,可快活的呢......(淚)

02-05 19:39

MR.糾結
天地創造是我SFC上最喜歡的遊戲

07-14 14:59

rx782
只能說生錯年代的神作 聖劍其實不太算Arpg 因為根本不能跳快速移位 加上沒有手動擋格之類 最多只算半arpg半回合制 希望之後會有重制

01-05 00:21

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