孤魍姬
製作日期:2012/03/25~2012/04/17
類型:恐怖、驚悚、奇幻:文字冒險
本作<孤魍姬>為熱愛遊戲及文學之人純屬創作分享,不含任何商業營利用途遊戲操控方式:
Enter:選擇、確定方向鍵遊戲每一章節開頭會存檔一次。
作者的話:
距離上次創作的
埃利斯傳時間相隔已經過了2年半了,
這之間我一直在嘗試如何讓一款沒有投入任何經費,僅由一至兩人的腦力、心力、雙手,
純粹用RPG製作大師打造出一款讓人「印象深刻、刻骨銘心」的小品遊戲。
其中玩過了許多大大小小的商業單機遊戲,
例如非常有大將之風的史詩鉅作
巫師(The Witcher)
或是相當小型卻非常有誠意,由國外一群學生共同努力製作的
暗黑魔法師:崛起與國內學生製作的
封之青焰─桃轅傳。
研究到最後,我則想嘗試製作一款不同於回合制RPG的遊戲,
於是就選擇了文字冒險這條路。
起初是與洪語瀰一同討論要寫短篇小說,主題是「森林」,
我寫了
松林之光,洪語瀰則是寫了孤魍姬。
剛讀到洪語瀰的
孤魍姬時,
我覺得它的整體氛圍很像愛麗絲夢遊仙境,(碰巧那陣子剛好在玩
愛麗絲驚魂記。)
反覆讀過幾次後,又覺得有那麼一點點
沙耶之歌的味道。
那種日式悽涼、光怪陸離的場景、人物內心的刻劃、營造神秘感、撲朔迷離的氛圍是屬於超脫一般我們所認知的邏輯觀及道德觀點。總體而言就是超現實主義,是我很喜歡的類型。賦有想像力卻不失寓意。
再看一下洪語瀰之前的作品-
貓‧女,算是我最喜愛的那種口味,淡淡的,輕鬆的小故事。
要說把貓‧女製作成文字冒險遊戲也是沒問題,
但是貓‧女太平易近人了,是屬於大眾都能接受的類型。
所以最後還是選擇了孤魍姬,因為它最詭異、最能製造出奇特又有點重口味的感覺。
孤魍姬和我的前作
埃利斯傳完全不同,
埃利斯傳有六大章節,類型是很正統的RPG遊戲,遊玩時數大概能有6個小時。
孤魍姬則像是電子小說,有圖片、音樂、音效的襯托,來提升文字描述的效果。
原作故事是短篇,所以遊戲時數大概只有40分鐘,有分歧選項,兩種結局,很簡單、不複雜。
正因為遊戲不長,變得每一段文字描述都顯得很重要,
而本作的缺點在於看過文字後按下Enter字就過去了,無法回放,
顯然還有許多不成熟的地方,像是介面,圖片等....,
這些點身為製作者的我在此說聲抱歉。
礙於人力不足的情況下,本作算是我拿出極限的誠意所呈現的遊戲,
其他音樂選擇的部份則較接近西洋風,交響樂等,加上一些電子樂,關鍵時期則會以無聲、心跳聲、時鐘滴答聲來烘托緊張感,所以玩孤魍姬時務必要開啟您的音響,越大聲越好。
整體風格而言,我是邊讀原作邊想像著克蘇魯神話的風貌下去執行的,
最後,希望大家都會喜歡孤魍姬,祝她能在短短的40分鐘內帶給您印象深刻的娛樂性。
也祝故事原作洪語瀰有朝一日能駕駛著文字奔馳,成為訴說精采故事的高手。
在此推廣一下
RPG製作大師這套神奇的軟體,
希望熱愛遊戲的人們都能以此工具打造出屬於自己的天地。
故事原作洪語瀰的話:
身為原作者的我完全沒想到自己寫的短篇拙作會被製作成文字冒險遊戲。
當金手錶提出要幫我遊戲化的時候我實在無法置信-
心理想:「這也能遊戲化!?」
不過在收到金手錶寄給我的遊戲當中,讓我發現他對於背景的配樂賦有高度的水準。
這促使我平淡的拙作加分不少。
總歸來說是金手錶的功勞。
劇情方面由我操刀,
遊戲的劇情也有著不同於原作的分歧點,
希望你們會喜歡。
最後,我要為幫忙製作遊戲的金手錶致上謝意。
mediafire空間載點(26.6mb,已包含RTP)
如果空間爆了請通知一聲,謝謝。
下載方法:
按下綠色的"Download"即可。
城通網盤下載方法:
先按下"點擊進入下載列表"
再從下方三個載點則一即可。
圖片預覽:
《RPG製作大師 2003》心得,用它完成製作遊戲的美夢。
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?