仙劍奇俠傳4主力團隊設廠的上海燭龍推出的首款單機遊戲-古劍奇譚 琴心劍魄今何在
終於在萬眾矚目的情況下於1月31日在台發售繁體中文版嚕!
其中特典版的精緻包裝及內容物眾多,成為中國風RPG迷的炙手可熱商品,
連我都不禁讚嘆這特典版怎麼可以那麼大一盒,收錄物又眾多!
↑↑↑
藏劍寶典盒子,把我的金手錶拿來相較一下就知道這盒有多大盒。
↑↑↑盒子的側面,遊戲名琴心劍魄今何在的字體我喜歡!
↑↑↑盒子背面,
中央寫的詩句是:
百世山河任調換,一生意氣未改遷,
願從劫火投身去,重自寒灰飛赤鸞,
滄海桑田新幾度,月明還照舊容顏,
琴心劍魄今何在,留見星虹貫九天。
↑↑↑盒子打開嚕!
左邊那片闔到中間時是用突出來的磁鐵將右邊那片的開闔給吸住。
↑↑↑盒子拿出來的第一張是紙是
燭龍團隊帶給台灣玩家的溫暖話語,
足感心的啦!
↑↑↑燭龍團隊帶給台灣玩家的溫暖話語紙張背面。
↑↑↑再來這本是
美術設定精選集。
↑↑↑
美術設定精選集的背面。
↑↑↑美術設定精選集的內頁,
是美美的場景設定~~!
↑↑↑同樣是場景。
↑↑↑男主角百里屠蘇的師妹-
芙蕖的美圖。
↑↑↑主角
百里屠蘇的少年時期圖。
↑↑↑也有很卡哇依的Q版主角群圖片。
美術設定精選集裡大概有40~50頁左右的圖,
都是美不勝收的圖片!
↑↑↑另一本則是
太古紀事。
↑↑↑太古紀事內頁,是遊戲世界觀開天闢地的故事,
用繪畫及文字呈現在此書。
↑↑↑這張則是
信封。
↑↑↑信封的背面,一看便知是信封啦!
↑↑↑
信箋和信封是一組的。
↑↑↑主角百里屠蘇的書籤卡。
↑↑↑書籤的背面是一部份的風景畫。
↑↑↑女主角風晴雪的書籤卡。
↑↑↑風晴雪書籤卡的背後,同樣也是一部份的風景畫。
↑↑↑嘿!全部書籤卡擺出來哩!每一名主要角色都有一張書籤卡,
有些角色則是換不同的衣服擺不同的姿勢就有第二張,
書籤卡一組有十二張。
↑↑↑發現每名人物書籤卡的背面風景圖可以像拼拼圖一樣湊合起來!
↑↑↑剛剛都只是周邊,
最最最重要的遊戲CD盒終於出來啦!
沒有它要如何進行遊戲呢?
↑↑↑遊戲盒子的背面,應該和普通版是一樣的。
↑↑↑遊戲盒打開來,
一共有原聲帶專輯曲目一張、
DLC序號卡、4張光碟、全彩說明書一本。
光碟四片的內容分別如下圖:
↑↑↑
遊戲安裝光碟。
↑↑↑
語音安裝光碟,
裝下去就能聽見角色們劇情對話的對白了!
此語音容量大小總共1GB,由此可見古劍奇譚的劇情量有多麼龐大!
↑↑↑
音樂光碟,
原聲帶裡總共有25首曲目,由電影海角七號的音樂製作駱集益譜寫,
每一首都相當動聽且具有濃濃中國式的古色古香味!
(曲目表要看原聲專輯曲目那張紙)
↑↑↑
資料設定光碟。
↑↑↑資料設定光碟裡頭有
宣傳海報、宣傳動畫、研發手札、遊戲音樂(三首曲目)、遊戲壁紙(桌布),
該光碟容量大小為200MB左右。
↑↑↑貼一張資料設定光碟裡的月曆桌布給大家瞧瞧。
↑↑↑全部內容物整體擺出來就是這麼壯觀,
還有那個金手錶是我抓來陪襯的,並不是遊戲內容物XD
再來就趕緊將遊戲安裝好,
開始暢遊古劍奇譚的中國史詩世界嚕!
(下面遊戲心得沒有大量劇情透露)
↑↑↑遊戲標題選單,
故事外傳是可以用來玩額外的DLC內容,
未來會有外傳千古劍靈篇可以玩,
遊戲訊息是研發團隊的資料。
↑↑↑遊戲一開始會有世界觀說明,就是實體物太古紀事那本嚕!
全程語音。
↑↑↑世界觀說明結束後就進動畫哩!
遊戲一開始是韓雲溪與楚蟬到紅葉湖遊玩。
↑↑↑
紅葉湖通常第一次進入每一張地圖都會有一段像這樣的風景導覽運鏡給大家欣賞。
↑↑↑
裝備介面。
↑↑↑
物品介面。
↑↑↑
技能介面,
左方可以看到詳細的屬性相剋圖。
↑↑↑
任務介面,
進行中的主、支線都在此標示的很清楚。
↑↑↑
博物介面,
可以在此觀看收集來的專有名詞解釋、怪物圖鑑、成就、遊戲說明。
↑↑↑博物界面裡頭的
聊齋圖錄,就是怪物圖鑑嚕!
↑↑↑
烹飪介面,可以用來美味的佳餚。
↑↑↑開始煮美食時,一夥人席不暇暖的工作起來小動畫,
後頭還掛著民以食為天等字。
↑↑↑
星蘊介面,
星蘊是本作的特色系統,
有點像是升級配屬性,但比配點更有趣,
每一名角色都有屬於自己的星盤,待人物升級時就會獲得星魄,
用星魄就可以為角色在指定區塊選擇五行屬性,五行屬性加的能力會因區塊而不同,
屬性配成一個區塊就能讓角色習得更多技能武功,大大增添了角色養成自由度。
↑↑↑
靈獸介面,
遊戲中可以獲得很多能力迥異的靈獸,
有的靈獸能幫忙打開鎖起來的寶箱,或是買賣殺價等..
使用靈獸的能力會消耗該靈獸的靈力,需要餵食才能補充靈力,同時也能助於靈獸的成長。
↑↑↑
地圖介面,
本作是採野外冒險地圖需要行走過後才能探勘地圖迷霧,
地圖中清楚標示出任務位置,重點NPC位置。
↑↑↑在野外冒險時需要到這種綠色發光法陣的存檔點才能存檔,
如果急著要關閉遊戲卻找不到綠色發光法陣要怎麼辦呢?
遊戲中提供了一種叫做流霞仙釀的消耗品供玩家們隨時存檔。
↑↑↑橙色的發光法陣則是恢復點,
人物走過去就血、魔量全部補滿嚕!
↑↑↑戰鬥畫面,
古劍奇譚是採用地圖上遇到可見怪並進入回合制戰鬥畫面,
如果怪物背對著你,那麼走過去撞怪就能偷襲,相對的玩家們背對著怪被撞也會被怪物偷襲。
↑↑↑戰鬥介面的中央上方顯示出角色行動順序,
順序的決定是依敏捷的高低而定。
↑↑↑我方回合時的介面。
↑↑↑有時候被敵方打時的瞬間會出現滑鼠左鍵點擊的指標,
快速點擊即可格檔敵方並且反擊。
↑↑↑耶!戰鬥勝利嚕!
人物會做出欣喜若狂的勝利動作,
並且顯示出獲得的經驗值、金錢、戰利品的情報欄。
↑↑↑其中我個人特別尬意
襄玲的戰鬥勝利姿勢,
怎麼能那麼可愛!
最後貼一些場景圖及敵方圖給大家欣賞。
↑↑↑
烏蒙靈谷。
↑↑↑
霧靈山澗。
↑↑↑BOSS
山寨大王和他的一些跟班。
↑↑↑很可愛的金色狐狸。
↑↑↑萌萌的襄玲。
↑↑↑美女入浴圖。
古劍奇譚以國產內地的技術來說畫面及各種表現我個人認為是目前最優良的,
像是過場動畫中韓雲溪被熊追的一段情節,唯美的風景及生動的人物姿態配上音樂,
立刻就擄獲了玩者的心,遊戲一開始可能會讓人覺得劇情較為冗長,畢竟製作團隊花了很大的心思將龐大動人的故事情結要一氣呵成的訴說給玩家們聽,又或著是我個人可能比較吃美式遊戲的陽剛味那套,不需要太多的故事及對白就一路開殺玩到過癮的那種,所以太久沒玩到中國風遊戲而感到不習慣,但我覺得古劍奇譚是屬於那種越後面越有樂趣的遊戲,因為一開始能用的系統很少,隨著劇情進行,靈獸、烹飪、星蘊,甚至是佈告欄委託、家園系統才會一一出現,這時候就會相當好玩了,
個人特別喜愛角色可以更換"不屬於遊戲時空背景"的外衣,例如女僕裝等...
有一種線上遊戲商城服飾的感覺,還有能將遊戲成就上傳到線上成就榜給大家觀看也很不錯!
↑↑↑金手錶我目前的成就分數,還很嫩,不要笑我呀XD
過年期間比較少時間玩,之後我一定要將分數弄好看一點,追上大家!!
心得/圖片拍攝:金手錶
本心得僅供參考!