這是一款從單純看瑟瑟,變成認真看活動劇情的遊戲。
一開始會想玩,只因為伊得可攻可受,直接命中我的愛好。甚至覺得看個幾輪瑟瑟劇情,沒多久就會脫坑了,但是目前已經玩超過半年了,還是坑底湊保底換SSR卡面中。當然非酋體質還是沒啥變,50抽一場空都是正常的,而可惜的是這款沒有未來視,沒辦法預判哪時可以揮霍一下,只能乖乖存鑽等喜歡的角色出現再抽,通常都是一路抽到乾,然後繼續補鑽......
一開始會想玩,只因為伊得可攻可受,直接命中我的愛好。甚至覺得看個幾輪瑟瑟劇情,沒多久就會脫坑了,但是目前已經玩超過半年了,還是坑底湊保底換SSR卡面中。當然非酋體質還是沒啥變,50抽一場空都是正常的,而可惜的是這款沒有未來視,沒辦法預判哪時可以揮霍一下,只能乖乖存鑽等喜歡的角色出現再抽,通常都是一路抽到乾,然後繼續補鑽......
會黏坑,當然不是因為我的卡面好戰力強,直到現在我高強度關卡都是看攻略,但有參考也不一定能刷過,甚至忙的時候,連週任都刷不完,一天開個一次,連刷完獎勵都辦不到。會黏坑主要還是他的活動劇情不錯,而除了當期的活動角,還會讓其他眷屬們有交集,而不是眼中只有伊得一人,當出現伊得出卡面時,我也是覺得蜜話劇情會一路不同眷屬瑟瑟到最後的人之一。