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1 GP

遊戲商要賺錢要有品的賺

作者:晨夜│2017-04-17 21:42:49│巴幣:2│人氣:197

現在遊戲商幾乎都會在全平台出遊戲,開發成本高是可以理解的,為了賺錢這OK
問題在於平台價差
精打細算的人正常來說都會挑一個便宜地方來入手
問題來了,有的廠商來陰...(繼續閱讀)

1 GP

京群超媒體 Server 面試分享

作者:晨夜│2015-06-02 17:16:27│巴幣:2│人氣:3033

一開始是在104人資投履歷邀請我面試,我無視它。後來打電話給我, 人資 : 我們有投面試邀請給你,有意願嗎?
我 : 可是資料顯是要資深的Server ,Se...(繼續閱讀)

1 GP

20150204 C# && C++ 容易搞混的地方練習整理

作者:晨夜│2015-02-04 15:17:16│巴幣:2│人氣:384

陣列初始方法C++
int Array_C++ [ 2];
C#
int [] Array_C# = new int[...(繼續閱讀)

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C++ 複習 2015 01 22 建構式 陣列指標 Vector iterator

作者:晨夜│2015-01-22 00:37:30│巴幣:2│人氣:175


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巡路筆記

作者:晨夜│2014-10-30 22:01:52│巴幣:0│人氣:134

物件標號
int number = 0;
物件間隔...(繼續閱讀)

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棋盤交換位置筆記

作者:晨夜│2014-10-24 22:28:31│巴幣:0│人氣:146

筆記........

pos // 滑鼠坐標...(繼續閱讀)

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C++資料結構 單向練結串列(Single Linked List) 簡單練習

作者:晨夜│2014-10-22 23:43:23│巴幣:0│人氣:385

最近回家都在打電動,唉唉唉
做些簡單的練習,順便做筆記
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4 GP

自製遊戲公會成員報到

作者:晨夜│2014-10-03 22:09:56│巴幣:8│人氣:280



自製遊戲公會成員報到單...(繼續閱讀)

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遊戲製作初期

作者:晨夜│2014-06-06 23:25:11│巴幣:0│人氣:150

最近和幾個人做了個小遊戲,還在初期

進度有點慢阿~...(繼續閱讀)

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