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黑色倖存者就是一款垃圾遊戲

亞拉岡 | 2021-05-07 20:44:38 | 巴幣 106 | 人氣 1014

玩了300小時,官方團隊就是一群弱智兒組成的

積分計算方式莫名其妙,明明是大逃殺遊戲,加分方式卻還要依照擊殺隊手的牌位去計算分數,如此一來不僅生存排名要高,擊殺人數也要多,還要碰運氣希望你對手是個跟你牌位差不多的玩家,這樣加分才能跟扣分的機制成正比

一場運氣不好輸了扣40-50分數,贏了加個位數

這樣誰還想打?遊戲起始位置不平衡影響撿裝備速度,角色機體優劣勢影響整體勝率,沒有位移技能的角色追不到對手,被敵人追也逃不了,撿裝也比別人慢,平衡在哪裡?

這樣乾脆大家都不要打,弄好裝備後就一直刷野怪龜著,誰先動手誰倒楣,大家直接黃雀那一組,APEX被人黃雀還能找位置迅速補甲補血,這遊戲被人黃雀只要你角色不太會跑的就是死路一條,然後還用這種積分計算方式,官方是腦子被榴槤砸到嗎?

裝備變化性極差,沒有辦法彌補角色缺陷,所以積分場上常出現的角色永遠就是那幾隻,合成公式複雜,但卻單調死板無比,有最佳路線,誰搶誰贏,也沒有多少功能型的道具可以合成,同等技術下角色機體劣勢只能挨打,而且也造成新手上手難度過高的問題,新手沒有玩幾場就因為繁瑣的合成機制弄到退坑了,到底是在玩遊戲技術比拚還是美勞作業拚手速啊?

官方要知道一個遊戲為甚麼能讓人繼續玩下去或是吸引玩家來加入,那就是反饋感,這遊戲反饋感爛到不行,合裝備快一點3分鐘內,複雜一點的裝備可能4-6分鐘,結果遇到對手戰鬥時間不超過20秒,我到底弄那麼久的裝備是為了甚麼?然後出去後結算畫面的獎勵只有個位數,經驗還是零,這樣新手還想繼續玩的不是被虐狂還有什麼?

打鬥中小地圖上會顯示驚嘆號根本就是低能設定,要就聽聲音就好,不然大家就是龜著撿尾而已啦,角色一直出,也不會平衡,只會看大數據去動那種不影響的改動

到底是大逃殺還是躲貓貓?人數從巔峰五萬掉到現在只有一萬出頭,而且80%都是韓國自己人,官方不要永遠只會選擇性的去看到幫你們說話的玩家,然後講一堆屁話去麻痺自己

建議想入坑的可以避免這款地雷了,如果還是想玩自己去玩幾場就知道

韓國人出品狗屎保證,可憐,空有美術

創作回應

索米β
優化挺爛的
2021-11-26 13:58:18
亞拉岡
平衡也爛
2021-11-26 13:59:57

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