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好玩但少了些什麼,民主倒是很夠了。

WOF | 2024-05-04 01:06:06 | 巴幣 0 | 人氣 72

文筆不好,只能簡單的表達。

遊戲是好玩,但能持續多久以個人感受為主,至少我也玩了209小時,大概150小時開始覺得有以下的問題。

不討論暴雪式教玩家玩遊戲的營運方針(因為我覺得還好)也不討論修不完的Bugssssssssss。
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首先,不是扮演特定的角色(來自國外玩家的評論,我倒還好)和不連貫的場景建築且環境單一、解放任務(高難度下3個任務一組)沒有連貫性、盡量需要避戰的設計導致帶入感不足,玩起來像絕地忍者、絕地馬拉松,另外官方帶領的劇本也一樣空洞無感。簡單說明一下不連貫的場景建築且環境單一。以發射洲際飛彈為例,發電廠和發射井之間沒有連結,只有長長的荒野路途,為什麼不是一個巨大的飛彈發射基地讓玩家進攻?值得一提,像是噴灑殺蟲劑、高價值物品守護、救回必要人員等等這種限時的任務才是真的做得有任務有目標的感覺。

再來,任務缺乏多樣性(除非能接受時不時換去低等的玩,但就算是這樣數量也是很少)、由於敵人的原因所以武器選擇上的限制、戰略武器挑選侷限性導致重複性過高。

為難而難的感覺很明顯,整體不是很明白製作組想要帶給玩家什麼感受,但必須說製作組一直都有傾聽玩家的想法是個優點。

最後,隨著遊玩時間的累積,會慢慢發現有趣的是一起玩的朋友而不是遊戲本身。(某位國外網友的評論,覺得有趣)
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個人的淺見、偏見僅供參考,歡迎討論。

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