大家都對遊戲公司的工作充滿美好幻想
今天布魯就來和大家分享遊戲業的真實狀況吧:
...(繼續閱讀)
一款遊戲能否成功,不光只有研發的努力,
後端還有營運、行銷的輔助,才能順利將遊戲端到玩家面前,
正如藍港互動CEO王峰所說:
「決定一款遊戲能否成功,研發佔50...(繼續閱讀)
常常有玩家玩遊戲時都會報怨遊戲企劃,
但遊戲企劃能決定的事情少之又少,
而且實際上觀察並控制玩家行為的,...(繼續閱讀)
免費遊戲當道,許多線上遊戲都有時裝的設計,
時裝價格不僅是商城的重點之一,
也深深影響遊戲體驗,在遊戲設計上是很重要的一環。...(繼續閱讀)
線上遊戲倒閉潮來臨了!
在看本文之前,我先把新聞節錄給大家了解現況
...(繼續閱讀)
大家好,我是駿藍
開了好幾十場以及好幾團的三國志
玩出了非常多的心得 XD...(繼續閱讀)
大家好,我是駿藍今天要跟大家介紹一個國產桌上遊戲大作-三國志
遊戲內容就跟遊戲名稱一樣簡單明瞭
本篇絕對只是單純開箱文,而不是炫耀文
會買這款遊戲的最大原因,就...(繼續閱讀)