在入手之前,探聽過這是一款很自虐的遊戲,從開始到結束就是標榜著死很大!狂死!
果然沒錯...一開始的新手教學關卡,到最後要打Boss的時候
一擊必殺...呼拉!我就死了!(聽說這個Boss還是打的死)
於是勒~就這樣變成靈魂開始闖第一關卡摟!
開始遊戲!恩...小怪而已嘛!一次來個兩三個,我這個動作遊戲高手怕你個不成!
結果!不出各大遊戲討論版網友所料,被打不到四下又死了!f= =
於是...後來學聰明了,乖乖的一隻怪一隻怪引過來各個擊破
果然是很講就戰術的一款遊戲,沒什麼武打連續技
最重要的只是戰術!閃躲!盾牌格檔!哇搭!一劍刺下去!
光打路上的小怪就快要讓我瘋掉了,何況是打Boss...(一小關一隻Boss)
最機車的不是被打幾下就掛點...而是如果不小心掛點了
一切要重來...路上沒有所謂的紀錄點,直接從頭開始!
路上所有的小怪從頭打一次!所有的經驗值就掉在掛點的那個位置!
也就是說勒~如果掛了,要跑回死掉的地方把經驗值撿回來
如果撿回來之前又掛點!那就恭喜老爺賀喜夫人...之前的努力都再見掰掰了!
有沒有這麼機車啊!!!!!!
不過話說回來...這也的確是一款很耐玩的遊戲...蒐集武器、裝備不會太難,難就難在很容易死掉
路上還有網路上各個玩家留下來的訊息跟死亡影像紀錄(線上遊戲嘛!)
其實只要很仔細的去玩,基本上也不是那麼容易就掛點
整個背景很歐洲中世紀的感覺,配合PS3強大的3D效果!
畫面真是...完美到一個迷人啊!!!
我就這樣玩了禮拜六晚上跟禮拜天一整天,這也還創了我的一個紀錄!
動作遊戲...玩了將近一天的時間,居然才過完第一大關的兩個小關
通常動作遊戲我的破關速度都是出了名的快!
舉例...惡魔獵人3、4...不到三天我就破台了
而惡魔之魂有6大關,1大關有3~4小關
很好...我只過2小關...而且還有更高的難度等著我去玩
我想...這款遊戲應該夠我撐三個月吧!