遊戲心得無雷,想入手瘋狂麥斯的可以參考看看
*以下遊戲圖片皆為遊戲內建拍照功能呈現
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「我能在這不毛之地活著,就是因為我僅存的本能- 生存。」
之前看完瘋狂麥斯電影版後就對世界觀以及麥斯的角色性格深深吸引住
而在早些日子釋出的遊戲版自然受到我密切的關注
事實證明遊戲版相當出色地還原電影所欲呈現的末日氛圍及生存感
本作是由正當防衛的工作室Avalanche Studios製作
他們在正當防衛中有著開放世界的打造基礎,加上華納旗下的遊戲都有著相當的經驗交流
舉凡蝙蝠俠和魔多之影在系統上的借鑿與相似,本作系統成熟度不至於差勁到哪裡
看過電影的玩家在進入遊戲後會對開頭會心一笑,因為麥斯的孤狼性格加上形單影隻,很容易成為拾荒者的目標。是的,麥斯又再一次地上演追逐戲碼讓我們血脈噴張一回。
遊戲畫面不論是在渲染或是氛圍營造皆十分出色。荒蕪的沙漠岩壁,囂張噴燄地排氣管和陣陣引擎聲浪,因追逐而揚起沙塵,種種細節構成的末日後廢土非常到位。
雖然在遊戲中不存在都市及叢林等地形,但這絲毫不損廢土隱含的荒涼之美
漫無邊際的沙漠+亂七八糟的暴走車+各式瘋狂角色 = 瘋狂麥斯
電影中那吞噬一切的沙塵暴也忠實地在遊戲中呈現,當沙塵暴來臨時會受到警告通知,同時天際遠處挾帶著沙塵與閃電的不祥風暴便會以極快的速度朝玩家襲來
除了讓人驚豔的遊戲畫面外,遊戲的第二主角- 車子當然也有相當豐富的自訂化及改裝系統
不管是插滿尖刺的刺蝟車,或是排氣管直衝天際的改裝車都能夠隨心所欲的客製化
同時我們的主角- 麥斯,也能夠針對個人能力升級,亦或是對外觀穿戴裝備及改變髮型鬍子
而許多人關心的打擊感我覺得挺好的,厚重又札實,且不像蝙蝠俠系列的反擊是隨按隨接拳,瘋狂麥斯的反擊是有反應時間的,按的過早只能接住拳頭,按的時機剛好才能夠展現漂亮的反擊招。看著麥斯對名為War boy戰爭男孩的敵人飽以老拳,各種折骨、猛踹、頭槌、爆頭等血腥表現看著確實爽快。
遊戲中的開放世界該有的要素也是一樣不缺,除了上面提過的自由探索+車輛自訂+角色升級,另外也有提供基地經營和收集要素以及支線任務。這部分相信喜歡開放世界的玩家都能夠從中得到滿足,這邊就不多作介紹,想知道更多細節我可以在另外補充。
如果你也熱愛開放世界,那我推薦本作給你
如果你崇尚瘋狂麥斯的獨特世界,你更是不能錯過本作。
如果你已經入手本作,那麼請記得生存之道:
「我能在這不毛之地活著,就是因為我僅存的本能- 生存。」