PS本家的台柱之一,惡名昭彰的續作第二之子於3月21日正式推出!
這款描述超能力者的遊戲,在眾多的動作及射擊遊戲中獨樹一格,在PS作品中廣受好評。
遊戲主打超能力設定,主支線機制,善惡機制,以及沙盒世界
主角名叫戴厄辛,有著玩世不恭與痞痞的氣質,他同時十分熱愛街頭藝術。
第二之子雖為系列作品,但並沒有冠上三代的名號,而在惡名昭彰一代中有位超能力者稱號為第一之子,第二之子是否與其有著關聯性有待各位玩家去發掘...
配合PS4的效能,此次惡名昭彰在畫面表現十分出色
當初一代有頓卡的問題,二代將畫面提升並改善任務單調的缺點,第二之子再次夾帶強大的全新畫面與遊玩風格擄獲玩家目光。
本次地圖取材自美國西雅圖,原因是第二之子工作室就座落於西雅圖,在製作上方便許多。第二之子透過工作室的用心精細的呈現出來,不管是高聳的太空針塔,或是西雅圖的溼冷氣候,在城市漫遊時,都能感受到城市的生機。
遊戲同時也有能夠進行攀爬,因此在路上看到的任何一棟建築,只要你想,都是可以攀爬上去的。遊戲中的收集要素也是以此而建立,在空中盤旋的UAV搭載著能提升技能的點數碎片,走走跳跳的同時,別忘了收集一下。
歷代的以來劇情都在描述超能力者在社會上的遭遇及定位,有些人避之為恐不及,有的人將他們視為超級英雄般的角色看待,當然,要成為英雄,亦或是惡名昭彰的壞蛋,就取決於玩家個人的抉擇。
善惡機制會分為積分與劇情抉擇兩方面。積分為透過小事件累積善惡值,平時在街頭可選擇大肆破壞,殺警察或打倒抗議份子累積惡名,或者救助平民,解決毒販等成為善人。路人的反應也會因應主角的善惡而有所不同,揚善會被路人拍照以及讚美,做惡則會被路人唾棄和厭惡,相當地有趣。
在劇情抉擇則是直接影響劇情走向和結局路線,NPC的劇情和反應將會因你的選擇而改變,好好思考自己的選擇吧!
超能力的特效十分炫爛
超能力有著樹狀的成長系統,上面提到的善惡值累積會影響你能取得的超能力技能,善與惡都有不同的超能力。善偏向防守,而惡則是攻擊。許多技能會限定只能在更高級別的善或惡業力才能取得,因此想要在第一輪善惡兩邊都點滿是不行的。
遊玩過程中透過超能力的使用擊倒敵人是很有趣的過程,看著主角不斷地幻化成煙快速移動,放出燄火攻擊敵人,甚至是使出大絕招從天而降重擊敵人。每一次的戰鬥都宛若精美的電影,但不同的是主角是你!
新的能力會隨著劇情進度而取得,當拿到霓虹的能力時,又是一股全新的體驗,非常興奮! 在霓虹的璀璨光芒下,自己仿佛也像戴厄辛沉浸在成為超能力者的喜悅之中。
戰鬥時的手感也非常扎實,不用擔心攻擊太過軟弱,相對地,敵人可是一點都不怕超能力者呢。惡名昭彰的敵人一向不好對付,敵人通常都是4個人以上,並且會與主角進行迂迴戰術,同時我們也會遇到有著超能力的敵人,可說是一點都佔不上風。但只要熟練地運用技巧,適時的補充超能力,反覆投入戰鬥,敵人終舊會敗下陣來。
在PS4初期,第二之子是一個非常推薦入手的動作遊戲,能讓你體會次世代遊戲的感覺,感受超能力者帶來的震憾。
加入我們,投身於第二之子,施放你超能力!