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遊戲製作日誌 [ 305 ] - 設定目標

作者:悠浪貓│2015-07-25 23:06:02│巴幣:2│人氣:90
製作進度

編輯器製作 - 階層重製


碎碎念

今天健康的~

被拖去爬山....

我的棉被娘阿~~~~~~


_____________________________________________

今天有些強烈的靈感!

所以先從這個項目開始做起

「修正 Group 元件 和 重新設計階層顯示」


目前暫時撇開階層顯示一個滿重要的功能 展開和收起 的部分

先將階層的顯示計算搞定再說

之前因為 Group 和他搭配的元件 會影響階層定位

導致會將卡片塞到錯誤的階層

之前做法上是希望能隱藏那些不該出現在玩家視野的元件

不過其實後來想想

如果這些元件有出現,應該會是不錯的方式,可以更了解整個運作模式

而部分絕對不能出現的則是直接當作「隱藏參數」直接塞給 Group 內部運作就好了


也並非必要作為一個元件卡就是了


至於 Group 展開和收起 的功能

我想從 UI 上面來著手,利用 UI 做 展開和收起 的顯示

而不使用計算了



嘛~

新的階層顯示雖然需要改一些底層的東西

不過計算量就大大減少了

明天多加些參數,順便寫個參數使用表

就可以再丟一次了~

之後就都會是方便性和顯示上的問題了

這個編輯器的基底一定要弄得完善才行

不然到時候只要掉一塊磚,垮的就會是整個遊戲了

加油阿我的笨腦袋!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2908639
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