真.バイオハザード?
遊戲裏頭有個程式,玩家把臉對準Pad的鏡頭,臉會自動殭屍化。(這當然不是我的臉
)
Normal難度,花了快18小時,死了7位倖存者,第8人才全破。(若是玩生存模式,只有一條命,死了就重來。)
這遊戲在日本的評價很兩極,要嘛85-90分,要嘛50-60分。
其實硬派遊戲大多如此,一般人玩不下去也是理所當然。
Zombi U,頭三章我邊玩邊罵。子彈少,火力弱,血量少,容易死,半點爽快感都沒有。
但它不是無雙,是末世求生。
就像威爾史密斯演的電影《I am Legend》一樣。
到後來,背包越來越大,火力越來越強,劇情隨著找到奈特博士後,玩家漸漸明瞭該作什麼。
對拯救玩家的Prepper也就日漸疏遠。
當Prepper發現玩家居然協助奈特博士找文件,更是氣得半死。
因為他壓根不信奈特博士能作出疫苗,遑論解藥。
最後玩家替博士找齊文件,博士最後雖然也變殭屍,但終究把疫苗完成了。
令人驚悚的是,最後疫苗所在地,居然要掃瞄虹膜才能通過,我們只好……
這款殭屍遊戲,在日本被部份人稱為「真.生化危機」,是有其道理的。
Bio系列到後來,火力越來越強大,體技越來越勁爆,開始有無雙的感覺,緊張感不見了。
而Zombi U,反而像火力不強,危機重重的Bio一代,比較擬真。
和PS4的《邪靈入侵》相比,一樣是悶、累、難。
但沒那麼悶,沒那麼累,難的地方不太一樣。
畫面有待改進,但音樂還不錯,有《28天毀滅倒數》的風格。
操作上相當依賴pad,是創新之處,剛開始可能會不習慣,但上手後就還好。
(但道具的移動有時居然會不太順暢,是一個缺點)
推薦給能接受擬真、高難度、喜歡殭屍、喜歡末世風格的人,83分,中上之作。
若沒特別喜歡殭屍,玩遊戲只是圖個輕鬆的,喜歡漂亮畫面的,40分,不玩也罷。