不知道為什麼,這篇文的開頭讓我想到《陰屍路》第一集中瑞克獨自在醫院清醒的畫面。
我原本以為這大概又是那種平淡無奇的奇幻題材--嗯你知道的,就是殺殺怪、練練等級、打打魔王……等,那類爛大街的無聊題材,就只是個中世紀背景版本的《惡靈古堡》,或是其它一樣有成群殭屍渴望生肉、鮮血、骨髓與腦子的故事。
但看到了中後段,我的眼睛完全亮了起來,因為我看見了奇幻題材裡最難被塑造成形的元素出現在作品中:『特異的價值觀』。
奇幻最難搞的不是故事劇情、世界設定、炫炮的魔法還有一大堆會讓人以為該世界物理引擎又出現BUG的不合理行為(好比說在打鬥中跟保麗龍一樣容易粉碎的岩石或是完全違反物理法則的舉重),而是在價值觀。
今天矮人之所以是矮人、精靈之所以是精靈,絕對不是因為他們長得矮留著大鬍子或是又高又瘦又俊俏耳朵還尖尖的而已,他們不是人類的原因不只是外表,而是整個人種的處世之道,這才是他們與人類有所區別的原因。
《戰鎚》裡的綠皮部落在個人認知中算是諸多奇幻作裡價值觀最特異的一群
我很訝異在一篇萬把字的小說裡能明顯看見鮮明的價值觀差異,這就是本人讚賞本篇的原因。價值觀差異有人認為這也許沒什麼,就讓我舉幾個個人十分喜歡的例子:
《激戰》系列的諾恩族崇尚個人主義,對於他們而言一個人所屬的群體並不重要,重要的是這個人的行為。諾恩族內有個反動勢力自稱『斯文尼之子』……解釋起來太麻煩了,你只要認知到他們不是好東西就好……不過即便一名諾恩在族人面前承認了自己是該組織的一員,只要他沒做出危害他人的行為,族人們待他的態度仍與過往無異。
《塔希里亞》的獸人一生為了部族爭戰,若沒戰死沙場活到了六十歲,他們將會隻身前往聖山狩獵,不帶任何武器前去赴死。因為老邁的獸人只會拖累族人,浪費珍貴的糧食,如果是掌權者更有可能因為自己的昏庸而害得部落陷入危機……他們坦然走向聖山,埋骨在寒冰與霜雪中,僅有極少數人例外。
《戰鎚》中的矮人視鬍子為榮耀與生命,他們與精靈的一場戰爭原因就是精靈王侮辱了矮人使節,剃光了使節的鬍子……為此當時的矮人皇帝親手斬下了精靈王的腦袋,將王冠據為己有,至今仍未歸還給後人。暗夜哥布林戰帥史卡斯尼克為了逼矮人出城牆迎戰,他割下了所有矮人俘虜的鬍子,然後將被斬首的無鬚之顱用投石機拋進城內……
這些就是所謂的價值觀差異,人類可以理解卻難以信服的一些……信念(我不太會說話,想不到更好的詞了)?而在優秀的奇幻作品中這點是不可或缺的!
狠戾狡詐的史卡斯尼克
本文真的要說有什麼缺點,應該就是劇情太過緊湊,我通常會習慣用文中角色觀點這樣吐槽:
『快點!我們要趕快演完這幕!就剩下五千多字了,可還有七幕戲沒上鏡!加快速度!』
但這也不能怪作者,因為篇幅畢竟是參賽規則之一,但如果劇情時間線拉長點、多給些字數,我相信能表現更好。這篇有點像是在表演縮骨魔術,把一個大人塞進小木箱的戲法,很擁擠、很勉強,可他塞進去了就值得掌聲。
我很看好塔庫秋的前景,真的。