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寶石幻想曲 與 契約之絆
作者:丸丸│2008-09-20 10:27:37│巴幣:2│人氣:788
寶石幻想曲 與 契約之絆,這兩套遊戲的分別在於 前者屬網上免費下載,後者屬於商業販賣,以及兩者皆屬RMXP製品。
有玩家寄信給我,他說兩者都有玩(寶石的網站關了 對一些玩家要說抱歉)
為甚麼感覺商業作品卻沒前者那種令他銘記在心的感觸呢。
我的回答是,前者屬個人創作,使用的全是現成素材,因為搭配度高,自由創作性強,無限制,而且情節性平均,我認為是「在駕輕就熟就技巧和水平上再創高峰」(這是寶石第三代);後者屬團體創作,素材搭配有限,創作性受限,主要針對新技巧上的挑戰,劇情雖有卻略少,尚欠那觸動玩家內心的場面,玩法單一性。
這裡我得出了一個引「己」發省的思考點,所謂商業作品,有利有弊,往往忽略了自由和玩家心態兩種。因為在之前我提到,稻船 先生說商業遊戲是商品而非藝術品。
這位玩家,我猜她是一位藝術者,懂得欣賞藝術,探索作品內涵,觸及作品的情感世界。
因此,後者屬公式化的作品,對她來講,也許太普通了。
本來,商業水平的作品畫面人設應該更加耀眼,卻忘記了那些曾經活在畫面簡單,使用素材普遍的寶石系列玩家的原意。這究竟是進步了還是退步了呢?
嗯,寶石3是第一款XP華人作品,2004年12月推出,那年暑假才推出XP日語版。
那些津津樂道的玩家,現在仍有人言猶在耳,還以為過去會被人淡忘,只是自己走了一個不夠全面的方向,令人們失趣了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=386541
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留言共 1 篇留言
楓兒:
請問還能提供寶石幻想曲的檔案嗎
真的很想回味一下
09-14 11:05
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