這是一篇遲來的心得
當我在玩這款遊戲時,赫然發現第2代快要推出了
本作的各項設定都非常好,唯一就是地圖畫面的流暢度需要改善
...(繼續閱讀)
這款遊戲很簡單的發表一下心得算了。
以ACT為戰鬥平台的ARPG類型,實際上製作也算有創意的,但是設計還有很多需要改善的地方。
...(繼續閱讀)
終於把所有劇情線都完成了,本作的感想很微妙。
劇情的結構很堅固,每個人都有一個故事,而每個人的故事都與隱藏的真實所串聯。
...(繼續閱讀)
以下有部份是轉自日本的wiki
但有一部份是自己修改和調出的,並將各拠點資金資源提升至2倍
...(繼續閱讀)
AGAIN的劇情是承接在從今以後之後,
並分為三名角色的劇情路線單獨進行,結局大同小異,故事情節偏短。
...(繼續閱讀)
先談畫面上吧。有玩家認為比4代更老舊,其實只是風格問題。原作的風格如此,喜歡這套遊戲,認同它的始祖系列的玩家,一定會接受這點。
畫面以800x600構成,...(繼續閱讀)
在下第一次玩的pm系列是4代,其後才以3->2->1->5的順序玩了其他的代數。
4次的美術其實很獨特,雖說有違一慣的畫風,但也不能不說...(繼續閱讀)
距離上一款作品剛好是從ps移植的冬翁之系譜,遊戲時代去到0087而已,這次時代去到了0093,而且機種增加了不少,有一些更是小說版的人物和機體(但不強)
...(繼續閱讀)
喜歡雅,那種愛情比較像越是被拘束相對來說,一旦被打破就非常奔放和快樂;
其次是小緣和果凜。
...(繼續閱讀)