嘛其實就是巴哈原文的引用,不過因為未來要寫攻略,所以特地備份在此XD"
不過我也不知道小屋會保留多久,所以還是會自己備份在WORD XD"
會備份在這裡還有一個原因是因為說我想同樣是巴哈,那表格之類的東西應該複製過去時不會有太大的更動(從WORD複製過來巴哈的話表格會變動,且佔的空間比較大的樣子)
(以下來源貓窩,4a4e,なにかののーと。)
所謂隱藏才能其實就是多種才能組合出的才能副稱號,有了這些副稱號後可以學的技能
這類技能稱為隱藏才能的技能,為編號9的技能系
此系技能並沒有細工,目前也只有幾招
而因應這次隱藏才能更新,韓國新增了兩種才能副稱號
分別是陷阱獵人(弓術+剪裁+木工)
以及研究員(魔法+藥品+練成)
那現在就來一一介紹這類技能吧(以下技能的修練才能應該都是跟習得時的必要才能相同)
12/23 由於AP等等很多地方都有和我們這裡的分身術不同的樣子,所以我還是發一下資料吧~
但是新版的分身術是即發,不用準備時間(感謝fx大大提供)
RANK | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 需求 | 0 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 18 | 20 | 22 | 26 | 28 | 32 | 35 | 38 | 42 |
累積 | 0 | 5 | 11 | 19 | 29 | 41 | 55 | 73 | 93 | 115 | 141 | 169 | 201 | 236 | 274 | 316 | |
上升能力 | Str | - | +2 | - | +2 | - | +2 | - | +3 | - | +3 | - | +3 | - | +3 | - | +5 |
Str累積 | - | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 23 | ||||||||
Stamina | - | +2 | - | +2 | - | +2 | - | +3 | - | +3 | - | +3 | - | +3 | - | ||
Stamina累積 | - | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | |||||||||
分身傷害 | 最小 | 80 | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | 168 | 176 | 184 | 192 | 200 |
最大 | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | |
追加傷害倍率 | 3 | ||||||||||||||||
攻擊次數 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||
需要靈魂數 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||||
消耗耐力 | 準備 | 8 | |||||||||||||||
發動 | 7% | ||||||||||||||||
射程距離 | 1200 | ||||||||||||||||
準備時間 [s] | 3.5 | 3 | |||||||||||||||
才能經驗值 [H,E,G] |
旅行 | - | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 | 8000 |
近戰 | - | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2000 | 2200 | 2600 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 |
(這表上有準備時間?)
習得:完成任務"別的人"
*旅行和近戰才能都到LV6以上時就會收到任務
和庫塞對話後擊退怪物10隻即可(任務報酬:EXP10,000)
大師稱號:分身術大師
最大耐力值 30 增加
最大生命值 10 增加
分身術傷害 15% 增加
意志 20 減少
R1修練
修練項目 | 修練值 | 次數 | 修練X次數 |
對強敵使用分身術 | +0.04 | 500 | 20.00 |
在與強敵中的戰鬥勝利 | +0.05 | 300 | 15.00 |
對非常強悍的敵人使用分身術 | +0.10 | 300 | 30.00 |
在與非常強悍的敵人中的戰鬥勝利 | +0.20 | 150 | 30.00 |
對首領級的敵人使用分身術 | +0.20 | 150 | 30.00 |
在與首領級的敵人中的戰鬥勝利 | +0.50 | 60 | 30.00 |
而狂戰士(近+槍LV6)可以學到技能"狂化"
此技能使用後一定時間內可以大幅增加力量,且有擊倒、硬直、冰凍、石化、中毒免疫,但是智力會歸0,且受到傷害會增加的樣子
RANK | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 0 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 15 | 17 | 20 | 25 | 28 | 32 | 35 | 38 | 40 | 48 |
累積 | 0 | 5 | 11 | 18 | 26 | 38 | 53 | 70 | 90 | 115 | 143 | 175 | 210 | 248 | 288 | 336 | |
上升能力 | Str | - | +1 | +2 | +5 | ||||||||||||
Str累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | |
Will | - | +1 | +2 | ||||||||||||||
Will累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | |||||||
狂化效果發動 | 力量增加 [str] | 50 | 56 | 62 | 68 | 75 | 82 | 90 | 100 | 106 | 112 | 118 | 123 | 130 | 136 | 145 | 160 |
持續時間 [s] | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | ||||||||||||
CD [s] | 300 | ||||||||||||||||
才能經驗值 [H,G] |
近 | - | 400 | 600 | 900 | 1100 | 1300 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | 3200 | 3500 | 3800 | 4200 | 4500 | 5000 |
槍 | - | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3500 | 3800 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 |
習得:達成LV6狂戰士後會收到任務"能讓肌肉強化的秘藥"
和馬努斯對話後服用他給的肌肉增強劑就好,任務完成EXP10,000
大師稱號:狂化大師
力量 25 增加
暴擊率 10% 增加
最大生命值 50 減少
幸運 20 減少
R1修練:
修練項目 | 修練值 | 次數 | 修練X次數 |
使用技能 | +0.60 | 100 | 60.00 |
在技能效果期間攻擊敵人 | +0.10 | 300 | 30.00 |
在技能效果期間發動暴擊 | +0.10 | 200 | 20.00 |
在技能效果期間戰勝敵人 | +0.10 | 200 | 20.00 |
接著是拳擊手(近戰和武鬥LV6)可以學到的"連續技:反拳"
這個技能是能在敵人攻擊中時找到空隙,快速地給予反擊的一階段連續技(應該不是敵人攻擊中也能用?),是個同時具備防禦的不擊退接技與反擊的不受傷特性的技能,準備完後隨著時間經過傷害會減少,所以要挑好使用時間,讓技能盡快發動會好點,技能準備完畢後3秒內發動的話可以接2階段連續技。
RANK | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 0 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 9 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 25 | 27 | 30 | 35 |
累積 | 0 | 2 | 5 | 10 | 16 | 24 | 33 | 45 | 59 | 75 | 95 | 117 | 142 | 169 | 199 | 234 | |
上升能力 | Stamina | - | +1 | +2 | +3 | ||||||||||||
Stamina累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 16 | 19 | |
Will | - | +1 | - | +1 | - | +1 | - | +1 | - | +3 | |||||||
Will累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 7 | |||||||||||
Str | - | +1 | - | +1 | - | +1 | - | +2 | - | ||||||||
Str累積 | - | 1 | 2 | 3 | 5 | ||||||||||||
傷害 [%] | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | |
暴擊傷害增加 [%] | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | ||
消耗耐力 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||||||
CD [s] | 15 | ||||||||||||||||
才能經驗值 [H,E,G] |
近戰 | - | 300 | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 |
格鬥 | - | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 | 8000 |
習得:近戰和格鬥術才能都達到LV6時會接到任務"學習反拳"
(和阿樂祖對話就好,任務完成後除了技能習得外還有EXP10,000)
大師稱號:連續技反拳大師
耐力 30 增加
力量 20 增加
意志 20 增加
R1修練:
修練項目 | 修練值 | 次數 | 修練X次數 |
使技能成功 | +0.04 | 1500 | 60.00 |
成功發動反拳的暴擊 | +0.04 | 1200 | 48.00 |
然後是智者(魔法+治癒LV6)可以學的"衝擊波"
這個技能是雷屬性的防禦性魔法技能,裝備集魔杖時能使用,使用後會以玩家自身為中心,放出落雷,使敵人被擊退並且給予傷害,雖說蓄積發動落雷所需的魔力需要時間,但是受到物理性傷害時會以一定機率感應魔法,且可以再度發動落雷(簡單來說就是,這技能雖說有CD,但是受到傷害時會以一定機率解除CD)
*離玩家越遠的敵人傷害會越低。
RANK | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 0 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 16 | 20 | 22 | 24 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 42 |
累積 | 0 | 5 | 11 | 19 | 29 | 41 | 57 | 77 | 99 | 123 | 151 | 181 | 213 | 247 | 283 | 325 | |
上升能力 | Life | - | +1 | - | +1 | - | +1 | +2 | +3 | +5 | +10 | ||||||
Life累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 20 | 25 | 35 | |||
Int | - | +1 | - | +1 | - | +1 | +2 | +3 | +5 | ||||||||
Int累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 16 | 21 | |||||
電擊傷害 | 最小 | 1 | 5 | 6 | 8 | 11 | 13 | 15 | 18 | 22 | 30 | ||||||
最大 | 50 | 90 | 100 | 116 | 126 | 140 | 155 | 180 | 198 | 218 | 242 | 268 | 290 | 320 | 356 | 400 | |
範圍半徑 [m] | 4 | 4.5 | 5 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.7 | 7 | 7.2 | 7.5 | 8 | ||||||
CD初始化機率 [%] | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |||||||
CD [s] | 180 | 160 | 140 | 120 | |||||||||||||
才能經驗值 [H,E,G] |
魔法 | - | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 | 8000 |
治癒 | - | 300 | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 |
除了智力還會+HP呢,還35 XD"
範圍半徑8m也挺廣的呢(人偶4幕r1是6.5m)
習得:魔法和治癒才能都到LV6以上時,完成"學習衝擊波"任務
(和貝瑞克希德對話就好,完成後報酬為習得技能和EXP10,000)
大師稱號:衝擊波大師
最大生命值 20 增加
最大魔力值 20 增加
智力 15 增加
力量 15 減少
敏捷 10 減少
R1修練:
修練項目 | 修練值 | 次數 | 修練X次數 |
使用技能 | +0.02 | 500 | 10.00 |
攻擊敵人 | +0.04 | 250 | 10.00 |
與敵人的戰鬥中勝利 | +0.10 | 250 | 25.00 |
攻擊2個以上的敵人 | +0.20 | 100 | 20.00 |
冷卻時間初始化成功 | +2.00 | 25 | 50.00 |
最後兩招是新開的才能副稱號中可學的技能
其中一個是研究員(魔法+練成煉金+藥品研究LV6)可以學的"研究:藥水中毒"
這個技能是可以減少藥水中毒,和以一定機率提升藥水效果的技能。
RANK | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 0 | 3 | 3 | 5 | 5 | 7 | 9 | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 |
累積 | 0 | 3 | 6 | 11 | 16 | 23 | 32 | 44 | 58 | 73 | 90 | 108 | 128 | 150 | 173 | 198 | |
上升能力 | Life | - | 1 | - | 1 | - | 2 | - | 2 | - | 1 | 1 | 2 | ||||
Life累積 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | |||||||||
Mana | - | 1 | - | 1 | - | 2 | - | 2 | - | 1 | 1 | 2 | |||||
Mana累積 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | |||||||||
Stamina | - | 1 | - | 1 | - | 2 | - | 2 | 1 | 1 | 2 | ||||||
Stamina累積 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | |||||||||
Luck | - | 1 | 1 | 2 | |||||||||||||
Luck累積 | - | 1 | 2 | 4 | |||||||||||||
藥水中毒值 | 減少[%] | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 40 |
藥水恢復量增加 | 機率[%] | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | ||||||||||
效果[%] | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 175 | 180 | 185 | 190 | 195 | 200 | 210 | 220 | 230 | 250 | ||
才能經驗值 [H,E,G] |
魔法 | - | 200 | 200 | 300 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 |
練成 | - | 300 | 300 | 300 | 300 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | |
藥品 | - | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3500 | 3800 | 4000 |
習得:魔法,練成煉金,藥品研究才能都達到LV6以上時,完成"對藥水中毒的考察"任務
(和多琳對話就好,完成後報酬為習得技能和EXP10,000)
大師稱號:藥水中毒的專家
最大生命值 20 增加
最大魔力值 20 增加
最大耐力值 20 增加
R1修練:
修練項目 | 修練值 | 次數 | 修練X次數 |
使用藥水來恢復 | +0.05 | 1200 | 60.00 |
發動恢復藥水的暴擊(意思應該是指恢復量增加效果吧XD) | +0.12 | 500 | 60.00 |
另外一個技能是陷阱獵人(弓術+剪裁+木工LV6)可以學的"蛛絲射擊"
這個技能是裝備弓或弩時可以用的陷阱技能,敵人中了這招陷阱後會陷入無法移動的狀態,而經過一定時間或是受到傷害後陷阱會解除,對中招中的敵人詠唱(發魔法的意思?),下一次的遠距離攻擊的暴擊傷害會增加。
RANK | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 0 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 35 | 42 |
累積 | 0 | 5 | 11 | 19 | 29 | 41 | 55 | 71 | 89 | 113 | 139 | 167 | 197 | 229 | 264 | 306 | |
上升能力 | Dex | - | +1 | - | +1 | - | +1 | - | +1 | +2 | +3 | +5 | |||||
Dex累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 18 | 23 | ||||
Stamina | - | +1 | - | +1 | - | +1 | +2 | +3 | |||||||||
Stamina累積 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 20 | ||||
陷阱持續時間 [s] | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||||||||
對於中陷阱敵人增加的暴擊傷害 [%] | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 30 | |
消耗耐力 | 2 | 3 | 5 | 7 | 9 | 10 | |||||||||||
CD [s] | 45 | 40 | 35 | ||||||||||||||
才能經驗值 [H,E] |
弓術 | - | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3500 | 3800 | 4000 | 4500 | 5000 | 6000 |
剪裁 | - | 300 | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | 3300 | 3600 | 4000 | 4500 | 5000 | |
木工 | - | 300 | 500 | 800 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | 3300 | 3600 | 4000 | 4500 | 5000 |
蛛絲陷阱則是用手工藝製作
製作所需技能 | 道具 | 材料 | 生產經驗值 | 最大生產數 | 難易度 |
手工藝 | 蛛絲陷阱 | 細線團 *1 | 1000 | 10 | A |
成功率 | 練 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
0 | 15 | 20 | 40 | 45 | 50 | 59 | 62 | 65 | 68 | 71 | 74 | 77 | 80 | 89 | 91 |
習得:弓術,剪裁,木工才能都達到LV6以上時,完成"用蜘蛛絲做成的陷阱"任務
任務流程如下:
(1)和阿彌對話
(2)使用紡織技能製作5個細線團
(3)使用手工藝技能製作2個蛛絲陷阱
報酬:蛛絲陷阱X50,EXP15,000,習得蛛絲射擊技能
大師稱號:蛛絲射擊大師
敏捷 15 增加
暴擊率 10% 增加
幸運 10 減少
R1修練:
修練項目 | 修練值 | 次數 | 修練X次數 |
使技能成功 | +0.04 | 800 | 48.00(32.00才對?) |
成功製作蛛絲陷阱 | +0.10 | 400 | 40.00 |
攻擊中陷阱的敵人 | +0.10 | 400 | 40.00 |