神妙武器
最近台版天堂新推出的「瑞比特武器」系列與韓版天堂的「神妙武器」系列性質相似,故翻譯韓版天堂官方所公佈的「神妙武器」的相關資訊,提供給盟友們參照,以下將依序介紹「神妙武器」的相關資訊為:
(一) 基本資訊(二) 隱藏之魔族武器與神妙武器魔法的發動機率(三) 神妙之劍、隱藏之魔族鎖鏈劍與毀壞巨劍的死亡掉落率(四) 神妙之劍「白惡靈逆襲」與隱藏之魔族之劍「紅惡靈逆襲」的比較(五) 神妙之劍與死亡騎士的烈炎之劍的PK比較(六) 神妙之劍與騎士范德之劍的傷害比較(七) 神妙鋼爪與暗黑鋼爪的傷害比較(八) 神妙鋼爪與底比斯歐西里斯雙刀的傷害比較(九) 神妙之弓與暗黑十字弓的PK比較(十) 神妙魔杖、底比斯歐西里斯魔杖與萬聖節南瓜魔杖的傷害比較
(一) 基本資訊
韓國的兔子活動是今年初 (卯年) 就開始推出,活動期間到2012.01.18號為止,為期一整年。活動兔帽所需要花費的金幣 (5000金幣) 較台版兔帽所需要花費的金幣 (32767金幣) 低及月光氣息所需要的數目也僅有台版的2/3的量。
項目 | 種類 | 攻擊力 |
其他功能 | 握拿 | 使用職業 |
安定值 | |||||
單手劍 | 22/23 | 攻擊成功+3 HP+30 施展惡靈逆襲 |
單手 | ||
0 | |||||
鋼爪 | 23/25 | 攻擊成功+3 HP恢復+1 施展惡靈逆襲 |
雙手 | ||
0 | |||||
弓 | 2/2 | 攻擊成功+2 額外攻擊點數+6 施展惡靈奪魔 |
單手 | ||
0 | |||||
魔杖 | 15/16 | 攻擊成功+2 魔攻+1 魔力恢復量+3 施展惡靈奪魔 |
單手 | ||
0 |
資訊來源:
韓國官網:신묘한 시리즈
巴哈姆特:2011韓版天堂元旦活動
(二) 隱藏之魔族武器與神妙武器魔法的發動機率
隱藏之魔族武器與神妙武器不論在武器數值、額外附加的功能、魔法傷害等方面都有著相似的功能,所以在特殊日子衝不爆的神妙系列武器,而相對容易達成+8以上的武卷加值數。在衝不爆的優勢之下,魔法發動率會是否會降低呢?
測試條件:
測試角色 | 70等騎士,初始點數為力量20、體質14,並設置為力量35、敏捷17 |
測試武器 | 0/+3/+5/+7/+8 神妙之劍 |
受試角色 | 70等騎士,AC=-70,MR=100 % |
測試方法 | 步驟 (1): 測試角色以+0 神妙之劍攻擊受試角色 步驟 (2) :紀錄魔法是否發動 步驟 (3) :重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (4) :更換測試武器為+3/+5/+7/+8,重複步驟 (1) ~ 步驟 (3) |
測試結果:
武卷加值數 | 隱藏之魔族武器 | 神妙武器 |
0 | 04 % | 04 % |
3 | 08 % | 08 % |
5 | 08 % | 08 % |
7 | 12 % | 10 % |
8 | - | 12 % |
在這項測試之中,可以看出隱藏之魔族武器在+7的武卷加值數時,魔法發動率就可以達到12 %,而神妙武器在+7的武卷加值數時,魔法發動率僅有10 %。在韓國天堂所推出的神妙武器必須在2012.01.31以前,達到武卷加值數+8以上才會被永久保留,在+8武卷加值數時神妙武器也能達到12 %的發動率呢!不過以上測試為攻擊後,並記錄有無發動魔法,應非持續攻擊的狀況下,來記錄魔法的發動率。實戰中的魔法發動率,應該再往下修正。
資訊來源:
- 韓國官網:인챈트 수치에 따른 이블 리버스 발동 확률 (隱藏之魔族武器的魔法發動率)
- 韓國官網:신묘한 장검의 이블 리버스 발동 확률 (神妙武器的魔法發動率)
(三) 神妙之劍、隱藏之魔族鎖鏈劍與毀壞巨劍的死亡掉落率
神妙武器與隱藏之魔族武器最大的不同點在於,前者可以交易、轉移,後者僅能綁定在固定的角色身上。也因為神妙武器具有可以交易、轉移的功能,因此它在角色紅名狀態時死亡,會有噴裝的危險。這項試驗在角色正義值-32768下進行試驗 (n=100)。
測試條件:
測試角色正義值為-32768,測試次數為100次。
測試結果:
武器 | 神妙之劍 | 隱藏之魔族鎖鏈劍 | 毀壞巨劍 |
掉落機率 (n=100) | 89 % | 0 % | 100 % |
結果可以看出在紅名-32768的狀態之下死亡,一般武器擁有100 %的掉落機率;而隱藏之魔族武器如同預期一般,因為不能交易、轉移,所以不會掉落;最讓人意外的是神妙武器居然不是100 %的掉落機率,而是擁有11 %的機率是不掉落地。
韓國官網:Q. 신묘한 시리즈도 증발하지 않는 아이템이다?
(四) 神妙之劍「白惡靈逆襲」與隱藏之魔族之劍「紅惡靈逆襲」的比較
神妙武器與隱藏之魔族的武器擁有的優秀的數值與額外附加的功能,不同的是在於前者的「白惡靈逆襲」僅出現一次動畫,後者的「紅惡靈逆襲」卻出現三次動畫,且兩者同樣都擁有傷害對方,並將傷害轉換為自身HP的功能。因此「白惡靈逆襲」與「紅惡靈逆襲」之間的效果,是否相同,而成為讓人關切的問題。
測試條件:
測試角色 | 70等騎士,初始點數為智力12,並設置為力量23、智力25 |
測試武器 | 隱藏之魔族之劍/神妙之劍 |
受試角色 | 70等騎士,AC=-70,MR=100 % |
測試方法 | 步驟 (1):測試角色以隱藏之魔族之劍攻擊受試角色 步驟 (2):紅惡靈逆襲發動時,紀錄受試者的損傷與攻擊者得到的HP 步驟 (3):重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (4):測試角色更換測試武器為神妙之劍,並攻擊受試角色 步驟 (5):白惡靈逆襲發動時,紀錄受試者的損傷與攻擊者得到的HP 步驟 (6):重複步驟 (4) 與步驟 (5) 100次 |
測試結果:
武器 | 神妙之劍 | 隱藏之魔族之劍 |
損傷範圍 | 21~47 | 21~47 |
總損傷量 (n=100) | 2959 | 2959 |
平均傷害量 | 29.59 | 29.59 |
吸血範圍 | 21~47 | 21~47 |
總吸血量 (n=100) | 2959 | 2959 |
平均吸血量 | 29.59 | 29.59 |
結果顯示,神妙之劍的「白惡靈逆襲」與隱藏之魔族之劍「紅惡靈逆襲」在相同的測試者與受試者的條件之下,即使神妙之劍與隱藏之魔族之劍的魔法所出現的動畫次數不同,但是它們是擁有相同的傷害值與吸血量地。
資訊來源:
韓國官網:이블 리버스 대미지 비교
(五) 神妙之劍與死亡騎士的烈炎之劍的PK比較
死亡騎士的烈炎之劍從推出到現在,不論是這把武器的價位或是功能,一直都是所有天堂玩家眼中的夢幻武器。新武器神妙之劍,在容易取得的優勢之下,是否也能擁有擊敗死亡騎士的烈炎之劍的實力呢?
測試條件:
測試角色 | 70等騎士,初始點數為力量18、智力9以及精神10,並設置為力量22 (含裝備則為力量25) 與智力25 AC=-70,MR=71 % |
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揮舞的武器 | +9 神妙之劍 | +9 死亡騎士的烈炎之劍 |
穿著的裝備 | +7 抗魔法頭盔 +7 T恤 +0 古老的金屬盔甲 +7 抗魔法斗篷 +7 鋼鐵長靴 +7 力量手套 +8 提卡爾庫庫爾坎之盾 |
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配戴的飾品 | 力量項鍊、紅色妖魔耳環、+2 純白恢復戒指與泰坦皮帶 | |
藥水、卷軸 | 強化自我加速藥水、勇敢藥水、古代終極體力恢復劑 (100罐) 與變身卷軸 | |
變身 | 白金騎士 | |
測試方法 | 步驟 (1):持有+9 神妙之劍與+9 死亡騎士的烈炎之劍的測試者彼此攻擊 步驟 (2):過程中使用古代終極體力恢復劑治療 步驟 (3):重複步驟 (1) 與步驟 (2) 總共十次,並紀錄勝利者剩餘的血量與藥水數目 |
測試結果:
場次 | 獲勝方持有的武器 | 剩餘的血量 | 剩餘的古代終極體力恢復劑的數目 |
第一場 | +9 神妙之劍 | 739 | 3 |
第二場 | +9 死亡騎士的烈炎之劍 | 304 | 0 |
第三場 | +9 神妙之劍 | 702 | 4 |
第四場 | +9 死亡騎士的烈炎之劍 | 99 | 0 |
第五場 | +9 神妙之劍 | 369 | 0 |
第六場 | +9 神妙之劍 | 723 | 2 |
第七場 | +9 神妙之劍 | 662 | 1 |
第八場 | +9 死亡騎士的烈炎之劍 | 255 | 0 |
第九場 | +9 死亡騎士的烈炎之劍 | 108 | 0 |
第十場 | +9 神妙之劍 | 204 | 0 |
十場PK的結果,+9 神妙之劍取得六場的勝利,其中四場勝利仍有剩下為數不多的古代終極體力恢復劑。反觀+9 死亡騎士的烈炎之劍僅取得四場勝利,剩餘的血量不多,並且不剩下任何的古代終極體力恢復劑。在相同條件下且魔防未滿百的角色,+9 神妙之劍的勝率是高於+9 死亡騎士的烈炎之劍地。畢竟這項測試的條件,傾向於比較武器的物理傷害,若這項測試若改以智力型的騎士,甚至改以龍騎士當作測試,那麼結果可能會有所不同呢!
資訊來源:
(六) 神妙之劍與騎士范德之劍的傷害比較
神妙之劍與騎士范德之劍同樣都是高物理傷害的武器,單獨計算物理傷害的話,騎士范德之劍的傷害略高於神妙之劍,但若計算魔法傷害之後,哪一把武器的傷害值比較高呢?以下將分為物理型與智力型測試角色持神妙之劍與物理型測試角色持騎士范德之劍做比較。
測試條件:
測試角色 | (1) 70等騎士,初始點數為力量20,並設置為力量37、敏捷18 (2) 70等騎士,初始點數為力量20,並設置為力量25、智力25 |
測試武器 | +9 騎士范德之劍/+9 神妙之劍 |
施展狀態 | 村莊內的「強化魔法師」之加持 |
受試角色 | 70等騎士,初始點數為體質18,AC=-80,MR=111 % |
測試方法 | 步驟 (1):持有+9 騎士范德之劍的測試角色 (1) 對受試角色攻擊 步驟 (2):紀錄每次攻擊的傷害,重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (3):持有+9 騎士范德之劍的測試角色 (1) 接受村莊內的「強化魔法師」之加持 步驟 (4):加持過的測試角色 (1) 對受試角色攻擊 步驟 (5):紀錄每次攻擊的傷害,重複步驟 (4) 與步驟 (5) 100次 步驟 (6):更換測試武器為+9 神妙之劍,測試角色 (1) 不接受「強化魔法師」之加持,並對受試角色攻擊 步驟 (7):紀錄每次攻擊的傷害,重複步驟 (6) 與步驟 (7) 100次 步驟 (8):更換為測試角色 (2),持有+9 神妙之劍,並對受試角色攻擊 步驟 (9):紀錄每次攻擊的傷害,重複步驟 (8) 與步驟 (9) 100次 |
測試結果:
武器 | +9 神妙之劍 |
+9 騎士范德之劍 |
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測試角色 | (1) | (2) | (1) | (1) |
強化魔法師的加持 | 無 | 無 | 無 | 有 |
傷害範圍 | 33~59 | 28~78 | 38~53 | 42~57 |
Miss次數 | 13 | 25 | 21 | 16 |
魔法發動次數 | 12 | 10 | - | - |
有效平均傷害 | 44.27 | 38.40 | 44.94 | 48.67 |
100次平均傷害 | 38.52 | 28.80 | 35.51 | 40.88 |
傷害範圍:包含魔法發動時的傷害值 有效平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,並排除Miss次數 100次平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,包含Miss次數 |
以物理型測試角色持+9 神妙之劍與+9 騎士范德之劍相比,兩者對上防禦-80的受試角色時,+9 神妙之劍具有較高的命中率──Miss次數較少,所以的100次平均傷害38.52較+9 騎士范德之劍的100次平均傷害35.51高。相反的持有+9 神妙之劍的角色若改以智力型測試角色時,Miss次數大幅的上升,使得100次平均傷害僅有28.80,即使是有效平均傷害也僅有38.40。
資訊來源:
(七) 神妙鋼爪與暗黑鋼爪的傷害比較
神妙鋼爪與暗黑鋼爪相比,暗黑鋼爪具有較高的物理傷害,而神妙鋼爪具有較高的命中率且具有吸血的傷害魔法,當兩者對上高防禦 (AC=-90) 的受試角色時,誰勝誰負可能僅再伯仲之間。
測試條件:
測試角色 | 70等黑暗妖精,初始點數為力量18與體質12,並設置為力量35、敏捷18 |
測試武器 | +9 神妙鋼爪/+9 暗黑鋼爪 |
施展狀態 | 力量提升、敏捷提升、燃燒鬥志、雙重破壞與暗影之牙 |
受試角色 | 70等騎士,初始點數為體質18,AC=-90 |
測試方法 | 步驟 (1):持有+9 神妙鋼爪的測試角色對受試角色攻擊,測試角色未施展黑暗妖精魔法 步驟 (2):紀錄每次攻擊的傷害,重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (3):更換測試武器為+9 暗黑鋼爪,重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (4):施展黑暗妖精魔法後,並重複步驟 (1) 至步驟 (3) |
測試結果:
武器 | +9 神妙鋼爪 |
+9 暗黑鋼爪 |
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黑暗妖精魔法 | 無 | 有 | 無 | 有 |
傷害範圍 | 32~69 | 33~145 | 33~56 | 43~151 |
Miss次數 | 26 | 18 | 27 | 20 |
魔法發動次數 | 6 | 9 | - | - |
有效平均傷害 | 48.28 | 72.26 | 51.34 | 73.81 |
100次平均傷害 | 35.73 | 59.26 | 37.48 | 59.05 |
傷害範圍:包含魔法發動時的傷害值 有效平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,並排除Miss次數 100次平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,包含Miss次數 |
+9 神妙鋼爪與+9 暗黑鋼爪對上高防禦 (AC=-90) 的測試角色時,兩者的Miss率誤差不到1 %。在無黑暗妖精魔法時,+9 神妙鋼爪的有效平均傷害 (48.28) 與100次平均傷害 (35.73) 皆較+9 暗黑鋼爪的有效平均傷害 (51.34) 與100次平均傷害 (37.48) 低。在有黑暗妖精魔法時,+9 神妙鋼爪的有效平均傷害 (72.26) 較+9 暗黑鋼爪的有效平均傷害 (73.81) 低,不過+9 神妙鋼爪的100次平均傷害 (59.26) 較+9 暗黑鋼爪的100次平均傷害 (59.05) 高。這項測試結果顯示,+9 神妙鋼爪與+9 暗黑鋼爪在對上高防禦 (AC=-90) 的測試角色時,全黑暗妖精魔法的狀態下,+9 神妙鋼爪比+9 暗黑鋼爪具有較高的100次平均傷害。
資訊來源:
(八) 神妙鋼爪與底比斯歐西里斯雙刀的傷害比較
神妙鋼爪與底比斯歐西里斯雙刀都為黑暗妖精的魔法武器之一,前者具有較高的物理傷害與命中率,但是後者的「惡魔之吻」具有高傷害值,若以力量與智力都為25的角色做測試,哪一項武器的傷害值比較高呢?
測試條件:
測試角色 | 70等黑暗妖精,初始點數為力量18與智力15,並設置為力量25、智力25與敏捷18 |
測試武器 | +9 神妙鋼爪/+9 底比斯歐西里斯雙刀 |
施展狀態 | 力量提升、敏捷提升、燃燒鬥志、雙重破壞與暗影之牙 |
受試角色 | 70等騎士,初始點數為體質18,AC=-80 |
測試方法 | 步驟 (1):持有+9 神妙鋼爪的測試角色對受試角色攻擊,測試角色未施展黑暗妖精魔法 步驟 (2):紀錄每次攻擊的傷害,重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (3):更換測試武器為+9 底比斯歐西里斯雙刀,重複步驟 (1) 與步驟 (2) 100次 步驟 (4):施展黑暗妖精魔法後,並重複步驟 (1) 至步驟 (3) |
測試結果:
武器 | +9 神妙鋼爪 |
+9 底比斯歐西里斯雙刀 |
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黑暗妖精魔法 | 無 | 有 | 無 | 有 |
傷害範圍 | 26~80 | 32~136 | 27~179 | 33~199 |
Miss次數 | 16 | 16 | 19 | 18 |
魔法發動次數 | 11 | 8 | 4 | 3 |
有效平均傷害 | 44.42 | 68.61 | 47.88 | 74.17 |
100次平均傷害 | 37.32 | 57.64 | 38.79 | 60.82 |
傷害範圍:包含魔法發動時的傷害值 有效平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,並排除Miss次數 100次平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,包含Miss次數 |
此項測試結果,+9 神妙鋼爪較+9 底比斯歐西里斯雙刀命中率與魔法發動率擁有較佳的表現。其他項目不論是有效平均傷害,還是100次平均傷害,皆是+9 底比斯歐西里斯雙刀的表現較佳。
資訊來源:
(九) 神妙之弓與暗黑十字弓的PK比較
+9 神妙之弓與+9 暗黑十字弓相比,擁有相同的攻擊力、多1命中且能持盾的優勢。但是+9 神妙之弓擁有惡靈奪魔的魔法,可以吸取對方的MP,所以當可以使用技能PK時,+9 神妙之弓應該擁有不錯的表現。
測試條件:
測試角色 | 70等妖精,初始點數為敏捷18、體質13,並設置為敏捷35 (含裝備則為敏捷43) +9 神妙之弓測試者AC=-81,MR=106 % +9 暗黑十字弓測試者AC=-70,MR=106 % |
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揮舞的武器 | +9 神妙之弓 | +9 暗黑十字弓 |
穿著的裝備 | +9 艾爾穆的祝福 +7 精靈T恤 +0 古老的皮盔甲 +8 抗魔法斗篷 +7 鋼鐵長靴 +1 蜥蜴王手套 +9 提卡爾庫庫爾坎之盾 (+9 神妙之弓測試者所穿著) +1 古代神射臂甲 (+9 暗黑十字弓測試者所穿著) |
|
配戴的飾品 | 敏捷項鍊、紅色妖魔耳環、+2 純白集中戒指與歐吉皮帶 | |
藥水 | 強化自我加速藥水、精靈餅乾、古代終極體力恢復劑 (100罐) 、變身卷軸、精靈玉與奧里哈魯根箭 (3000枝) | |
魔法狀態 | 魔法防禦、淨化精神、暴風神射、通暢氣脈術、體魄強健術與保護罩 | |
變身 | 白金巡守 | |
測試方法 | 步驟 (1):持有+9 神妙之弓與+9 暗黑十字弓的測試者彼此攻擊 步驟 (2):過程中使用古代終極體力恢復劑治療 步驟 (3):重複步驟 (1) 與步驟 (2) 總共五次,並紀錄勝利者剩餘的血量與藥水數目 步驟 (4):持有+9 神妙之弓與+9 暗黑十字弓的測試者搭配「三重矢」彼此攻擊 步驟 (5):過程中使用古代終極體力恢復劑治療 步驟 (6):重複步驟 (1) 與步驟 (2) 總共五次,並紀錄勝利者剩餘的血量與藥水數目 |
測試結果:
場次 | 三重矢的搭配 | 獲勝方持有的武器 | 剩餘的血量 | 剩餘的古代終極體力 恢復劑的數目 |
第一場 | 無 | +9 暗黑十字弓 | 494 | 0 |
第二場 | +9 神妙之弓 | 77 | 0 | |
第三場 | +9 暗黑十字弓 | 225 | 0 | |
第四場 | +9 暗黑十字弓 | 268 | 0 | |
第五場 | +9 神妙之弓 | 314 | 0 | |
第六場 | 有 | +9 神妙之弓 | 274 | 11 |
第七場 | +9 神妙之弓 | 326 | 9 | |
第八場 | +9 神妙之弓 | 332 | 12 | |
第九場 | +9 神妙之弓 | 396 | 7 | |
第十場 | +9 神妙之弓 | 210 | 9 |
前五場無搭配三重矢的結果,+9 暗黑十字弓獲勝三場,剩餘血量+9 暗黑十字弓剩餘的量與數目比+9 神妙之弓多了一些。所以單純性的物理傷害且無搭配技「三重矢」的話,+9 暗黑十字弓仍優於+9 神妙之弓地。
相反的後五場有搭配三重矢的結果,+9 神妙之弓每場剩餘的血量約308與古代終極體力恢復劑數目剩下10瓶,+9 神妙之弓大獲全勝。應是+9 神妙之弓測試者藉由武器的性能奪取了+9 暗黑十字弓測試者的魔力,使得+9 神妙之弓在此次的測試之中取得完全的勝利。所以單純性的物理傷害且搭配技能「三重矢」的話,+9 神妙之弓是遠優於+9 暗黑十字弓的。
資訊來源:
(十) 神妙魔杖、底比斯歐西里斯魔杖與萬聖節南瓜魔杖的傷害比較
神妙魔杖、底比斯歐西里斯魔杖與萬聖節南瓜魔杖是法師與幻術師可以揮舞的魔法武器。以力量型的幻術師做測試,以突顯魔法武器的基本傷害值。
測試條件:
測試角色 | 70等幻術師,初始點數為力量17、體質15以及精神13,並設置為力量38 與智力14 (SP=11) | |
揮舞的武器 |
+9 神妙魔杖 | 攻擊14/12、攻擊成功+2、魔力恢復量+3、SP+1、隨機發動「惡靈奪魔」 |
+9 底比斯歐西里斯魔杖 | 攻擊20/18、額外攻擊點數+3、魔力恢復量+7、力量+2、SP+2、隨機發動「惡魔之吻」 | |
+9 萬聖節南瓜魔杖 | 攻擊15/16、HP+20、額外攻擊點數+2、魔力恢復量+3、力量+2、隨機發動「南瓜的玩笑」 | |
受試角色 | 70等騎士,AC=-70,MR=100 % | |
測試方法 | 步驟 (1):持有+9 神妙魔杖的測試角色攻擊受試角色 步驟 (2):過程中紀錄傷害,並紀錄魔法發動的效果 步驟 (3):重複步驟 (1) 與步驟 (2) 總共100次 步驟 (4):更換測試武器為+9 底比斯歐西里斯魔杖或+9 萬聖節南瓜魔杖,並重複步驟 (1)~(3) |
測試結果:
武器 | +9 神妙魔杖 | +9 底比斯歐西里斯魔杖 | +9 萬聖節南瓜魔杖 |
傷害範圍 | 31~45 | 35~54 | 34~47 |
Miss次數 | 12 | 16 | 17 |
魔法發動次數 | 10 | 5 | 11 |
有效平均傷害 | 37.93 | 50.39 | 40.69 |
100次平均傷害 | 33.38 | 42.33 | 33.78 |
傷害範圍:不包含魔法發動時的傷害值 有效平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,並排除Miss次數 100次平均傷害:包含魔法發動時的傷害值,包含Miss次數 |
測試結果,+9 神妙魔杖擁有較佳的命中率,並且擁有10次的魔法發動率,可以吸取魔力;+9 底比斯歐西里斯魔杖則具有較高的物理傷害與魔法傷害,但是需要雙手才能握持;+9 萬聖節南瓜魔杖是單手武器,有效平均傷害與100次平均傷害皆較+9 神妙魔杖優秀,但明顯輸給+9 底比斯歐西里斯魔杖的傷害輸出。
資訊來源:
韓國官網:술사의 무기 대미지 비교(지팡이)
天堂透視鏡:魔杖
資訊來源:
- 신묘한 시리즈
- 인챈트 수치에 따른 이블 리버스 발동 확률(隱藏之魔族武器的魔法發動率)
- 신묘한 장검의 이블 리버스 발동 확률(神妙武器的魔法發動率)
- Q. 신묘한 시리즈도 증발하지 않는 아이템이다?
- 이블 리버스 대미지 비교(神妙之劍「白惡靈逆襲」與隱藏之魔族之劍「紅惡靈逆襲」的比較)
- 데스나이트의 불검 vs 신묘한 장검 PvP 성능 실험(神妙之劍與死亡騎士的烈炎之劍的PK比較)
- 나이트 발드의 검 vs 신묘한 장검의 대미지(神妙之劍與騎士范德之劍的傷害比較)
- 신묘한 크로우 vs 흑왕아의 대미지 실험(神妙鋼爪與暗黑鋼爪的傷害比較)
- 테베 오시리스의 이도류 vs 신묘한 크로우 대미지 실험(神妙鋼爪與底比斯歐西里斯雙刀的傷害比較)
- 신묘한 장궁 vs 흑왕궁 PvP 성능 실험(神妙之弓與暗黑十字弓的PK比較)
- 환술사의 무기 대미지 비교(지팡이)(神妙魔杖、底比斯歐西里斯魔杖與萬聖節南瓜魔杖的傷害比較)
- 天堂透視鏡:魔杖