一、前言 這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的...(繼續閱讀)
最近跟著木棉花的馬拉松,看了好幾次的芙莉蓮,越看越覺得這魔法史設計的真是精妙。
首先,畢生鑽研一種魔法,讓我想到Undertale的Toby Fox、星露谷的...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會結合筆者親身經歷與周圍同學,分享畢業的幾個選擇,例如「升學還是就業?」與「該不該出國?」等問題,在分享畢業出路的幾種可能。
二、簡介...(繼續閱讀)
因為剛好對於最近正在設計的遊戲很有取材價值,因此玩了一陣子
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分享給大家之前自己製作的網頁小遊戲 這個是我製作裡面弄最久的一個
那時候自學完因為很有興趣 所以只要一有空就是一直弄一直弄 ( • ̀ω•́ )
很常弄到半夜...(繼續閱讀)
【契機+玩法】
在我心目中,能撐過三週年的遊戲都非常有實力。而最近浩浩蕩蕩迎來七週年的崩壞3rd (簡稱:崩三),究竟是如何維持營運到現在的呢?...(繼續閱讀)
【契機】
對大多數玩家來說,朋友圈是購買 / 入坑遊戲最強烈的動機。大家都在玩、都在討論的時候,若自己沒辦法參與話題總是會讓人有種緊迫的焦慮感。...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會延續(上)、(中)的內容,談談遊戲開發測試原型的製作與驗證。
二、團隊初期流程 專案在製作的時候,並不是一頭熱血就開始製作,因為遊戲設...(繼續閱讀)
一、前言 講述遊戲設計從新手到專業的發展方向。
二、學習遊戲設計概念 遊戲開發分為「遊戲設計」與「遊戲製作」,在新手期避免過多設計,設計很容易發散,並且...(繼續閱讀)
一、前言 期末結束了,我將分享我的作品、開發狀況、開發方向。
二、作品(影片)
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如果要為這篇文下一個聳動的標題的話,大概會是「照做硬是逼人哭的故事設計」,不過在這邊就用正常點的標題就好了 XD
我今天要介紹的是一個我很喜歡的演講,叫做「為...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
二、角色(Character) 遊戲中的角色通常由模型與動畫組成。
1. ...(繼續閱讀)
再往下看我的碎碎念之前,希望大家先看一下這影片。
Gabe Newel, CEO at Valve re: what is "fun."...(繼續閱讀)
這是2019年一篇GDC的演講,演講者為Alex Jaffe,一名任職於Riot的遊戲設計師。這篇演講討論了在遊戲設計中那些受詛咒的問題,以及該用什麼方式來處...(繼續閱讀)
【契機】
「Slay The Spire 殺戮尖塔 」+「Into the Breach 」= 牌組構築 x 戰棋策略 也就是《鬥技場的阿利娜 ...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會講述設計與製作一款第三人稱控制器所需要的工具、要素之概述。
二、第三人稱控制器(Third Person Controller) 我目...(繼續閱讀)
在一款新遊戲發布後,從廣告宣傳到新地區與裝備開放,新春、夏日、聖誕期間限定活動,好友邀請獎勵與協作系統等,各式各樣的遊戲營運及銷售策略會跟隨當前的...(繼續閱讀)
俠盜列車手 5 線上模式的搶劫神器-卡林骷髏馬(附裝甲)(圖/俠盜列車手 5)
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一、前言 這篇文章將會分享最近學習到關於遊戲機制與關卡設計的觀念。
二、玩家行為 首先是玩家行為,從控制器講到玩法互動,之後談論如何製作玩法組件。在確定玩家...(繼續閱讀)
一、前言 這篇文章將會簡單講述預輸入這件事情。
二、預輸入 預輸入是具備打擊感的動作遊戲中常見的設計,我不確定其他類型的遊戲是否有這樣的設計,但確定的是動作...(繼續閱讀)
有一個技巧叫做「延遲結果蒐集(Delayed Result Gathering)」,可以避免主執行緒被迫要等待 Job 完成。
正常的 Job 寫法,通常循...(繼續閱讀)
兒童從3歲開始社會化的歷程,會努力獲取與自己性別認同一致的男女特質。因此會透過各種書籍、電視、廣告、電子遊戲等媒體,讓文字圖像、影音組合出社會對...(繼續閱讀)
一、前言
這篇文章將會講述發散與構思具體行為的細節,包含文字、圖像、動畫,介紹彼此的優缺點與侷限性,最後逐個講述重點與核心。
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(圖/Pixabay )
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把之前畢製的坑補起來
上篇
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一、前言
這篇文章將會講遊戲專案開發初期時,所需要面臨的幾項流程。
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一、前言
這篇文章將會講述團隊開發中,關於設計與製作的平衡與注意的事情。
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zzz54872qw 給 繁露國小全體學生:
《敬啟:無法重來的你》第二集.秦葉正式登場。看更多我要大聲說1小時前
一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!