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《魅魔少女》本以為是SCP,結果還有克蘇魯元素!? 劇情有點可怕的視覺小說

吸血蝶 | 2023-10-24 19:23:43 | 巴幣 1124 | 人氣 1088


遊戲名稱:魅魔少女
遊戲類型:養成、文字冒險、視覺小說
遊戲價格:NT$226(上架折扣NT$192)
遊戲評價:尚無評論
發行日期:2023/10/24
  Hello,大家好,我是阿蝶

  這次跟大家分享的是《魅魔少女》由Nemesis開發,PlayMeow發行

  這是PlayMeow旗下老經典的視覺小說遊戲,不過這次不是一般的同居系主題,而是以鼎鼎大名的SCP系列為題材

  本作的女主角就是一位超自然生物,自稱叫作加婭,外表跟一般少女一樣,卻擁有非比尋常的力量,而我們玩家扮演的男主角正是負責照顧跟觀測加婭的研究員─里歐,隨著觀測的進行,我們也會逐漸解開在加婭身上的各種謎團



【遊戲玩法】

  這款整體的玩法跟我們以往玩過的同居系遊戲其實有點像,就是盡量跟女主角培養感情,提高親密度(這款是幸福感),不過這次稍微不一樣,除了親密度以外還有很多數值要注意

  右邊面板總共有五個數值,三個數值會影響結局兩個數值會影響通關

  幸福度、認同感、真相線索這三個會影響結局的走向
  而飢渴度跟理智值則會影響玩家能不能走到最後

  理智值也就是所謂San值,如果San值太低,或者加婭的飢渴度全滿的話,遊戲就會走向Bad End,直接Game Over,所以除了去拉升影響結局的數值以外,也必須隨時注意飢渴度跟理智值的數字變化,我有好幾次就是沒注意到,結果忘記存檔,整段重來XD

  那麼除了培養幸福感以外呢,我們還需要時常離開實驗室,外出探索其他地方尋找線索,日子進展到一定程度的時候就會開放新的區域,每個區域都有可能找到新的【真相線索】,當然同時有可能會因為發現真相而掉San值,【真相線索】的數值越高,發現新線索時會掉的San值就越多,所以每次要去新區域之前都建議要去【歷史博物館】恢復San值,並且最少每3天就要去一次【會議室】回報觀測報告,除了可以賺錢跟認同感以外,時隔太久沒回報也會觸發Bad End


  說到這裡,大家應該多少看得出一些特色,尤其是【真相】跟【理智】這兩個這麼明顯的要素,沒錯,這款有非常大量的克蘇魯元素,遊戲裡其實有很多讓人看完會產生不安感的劇情跟CG,雖然我應該不算是克蘇魯神話的粉絲,但是每次有遊戲出現這些元素的時候都會給我強烈的驚喜感,某種程度上很有效增加劇情上的一種懸疑感,激起玩家好奇心當然克蘇魯神話其實是很強調『好奇心害死貓』這個概念的,不過這裡不得不說,玩小黃遊遇到這種元素真的會有點哭笑不得,可能在上一秒感覺要來了,下一秒突然切一個畫面,整個秒軟掉www

  特別說一下遊戲中的一位角色─奈雅,從一些劇情跟線索可以理解到遊戲中有一位持擁千面之神,根據神話的一些特徵,還有奈雅這個名字的對照,其實不難猜出這位角色就是捏他克蘇魯神話裡的【奈亞拉托提普】,遊戲裡有一個特殊結局正好就是以奈雅為主的,我當初看到這個結局的時候,不知道San值掉了多少XD



【H情節】

  那遊戲中的H情節其實很多,也很好觸發,主線推進到一定程度,里歐都會有作夢的狀況,基本上這些作夢的劇情就是體驗加婭曾經發生過的事,而這其中就有不少是H情節

  還有在照顧加婭的時候就有個【餵食】的選項,最主要就是要降低加婭的飢渴度,而她需求的食物正好就是里歐的『精華』XD,所以基本上【餵食】的過程就全都是H情節

  有趣的是【餵食】的時機不一樣,CG都會有所變化,在早上時段的話,會有動態然後全脫的CG,在晚上時段的話則會變成靜態而且半脫狀態的CG,雖然我不太明白為什麼這樣會設計XD,可能是想同時滿足喜歡全脫跟喜歡半脫的玩家吧


  另外,在劇情推展到一定程度的時候,商店都會賣新的雜誌,購買雜誌以後,可以在【換衣服】的選項裡把雜誌交給加婭,加婭就會『配合』里歐的喜好,幻化出對應的衣服,然後加婭自己會腦補各種小劇場,開始跟里歐玩Cosplay,所以基本上不用擔心H情節太難觸發,倒不如說幾乎整個遊戲過程都在觸發

  那遊戲中只有女主角加婭是全程的日文語音,但老實說這次的配音,我個人覺得很容易出戲,平常的對話可能還好,但其他方面就真的聽著很不搭調,而且某種程度上又感覺有點太過撒嬌,有時候看著克蘇魯元素,聽到這個配音,整個緊張感被拉回來,原本醞釀好的沉浸感突然就全沒了



【遊玩心得】

  《魅魔少女》跟PlayMeow以往的視覺小說差不多,不過其中的克蘇魯元素著實是讓我感到驚艷,我本來以為這款是以SCP為主題,可能就是遊戲中會有很多看起來很危險的生物而已,但看到那些會掉San值的元素出現後,興致突然就來了,不過我不確定這是不是克蘇魯元素的一種特色,我常常看不懂這類劇情,卻又有種『不明覺厲』的感覺

  至於這款會叫做《魅魔少女》的原因,聽PlayMeow的說法好像是要搭配SCP-166的設定據說SCP-166在舊版的設定上就是一位會讓男人對她沉淪的魅魔少女,所以遊戲中加婭的能力跟體質應該就是還原這個設定
  (觀眾補充:SCP-166的舊設定是她的體質讓每個看見她的男性都會試圖強O她,任何手段都無法逆轉這種影響,因此只能殺死當事人,連SCP-166本身也無法控制這種體質,而遊戲中加婭的體質確實貼合這個設定)

  話題轉回來,遊戲的難度其實還是有的,除了要確保面板上的四個數值以外,我們還要四處探索,尋找影響【真相】的線索,尤其是True End要找到所有線索不是一件容易的事,我到現在都還沒真正玩到True End過,要照顧加婭,還要從其他角色身上套情報,可能還要賺錢買東西增加其他角色的好感度,第一輪在不知道方向的情況下,時間是真的有點緊湊,第二輪就算有了方向,也不見得可以輕易找到全部線索

  至於H情節,我其實不知道該怎麼說w,單純論頻率來說,這款真的可以算是拔作了,但是因為克蘇魯元素的關係,有時候場景一切就是截然不同的畫面,要說好用嗎…我覺得這個真的很看個人,至少我自己是用不太起來,太容易突然軟掉了XD,不過我覺得不看H情節的話,喜歡克蘇魯元素的玩家也可以嘗試看看



小抽獎:
這次會抽獎送出一組《魅魔少女》的 Steam序號

參加方法:
在影片按讚 + 下方留言分享你對這部影片或遊戲的感想

我預計會在10/29(日)在YT頻道的社群文章公布得獎者
如果對這款遊戲有興趣的玩家,記得在影片按讚+下方留言參與抽獎
說不定你就是那位幸運兒哦!



好了,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

一劍封邪兵燹
頭香 很像是不錯玩的遊戲 很期待下一次的影片.
2023-10-24 19:47:39
吸血蝶
謝謝:)
2023-10-24 19:52:20
一劍封邪兵燹
後面少講了一個一共有5個只講4個.
2023-10-25 19:52:06
一劍封邪兵燹
是基本的數值.
2023-10-26 16:35:10
吸血蝶
沒少講啊
"除了要確保面板上的四個數值以外,我們還要四處探索,尋找影響【真相】的線索"
加起來是五個沒錯
2023-10-26 17:43:39
一劍封邪兵燹
嗯知道了 抱歉.
2023-10-26 18:19:30
吸血蝶
[e12]
2023-10-26 18:25:43
一劍封邪兵燹
我記得是在5分左右才少講一個基本數值.
2023-10-26 19:13:34
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